『エルデンリング』武器種が増えるだけでワクワクが止まらないw大刀カテゴリが増えるけどどんな感じになりそう?

 

 

 

 

 

 

 

 

 

エルデンリング新DLC『SHADOW OF THE ERDTREE』6月21日に世界同時発売!価格は4,400円。PSストアで予約受付開始!

 

 

 

バンダイナムコとフロム・ソフトウェアはエルデンリングの待望の拡張DLC『Shadow of the Erdtree』のゲームプレイトレーラーを2月21日24時に公開し、2024年6月21日に世界同時発売すると発表しました。

 

価格は4,000円(税込)。PSストアにて予約受付も開始。

 

 

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75: 名無しのゲーム特化速報 2024/03/04(月) 08:43:33.51 ID:VWKNPAUJ0
武器種増えるだけでわくわくが止まらん
ブラボもDLC来てから本場だったし

 

115: 名無しのゲーム特化速報 2024/03/04(月) 09:57:44.47 ID:omZ/CcBX0
DLC来るから久々にやりたいが、魔術師って魔力カット高い敵ってどうしてんの?
昔やってた時はかなり苦労しながらチクチクと装備できる武器でやってた気がするけど

 

119: 名無しのゲーム特化速報 2024/03/04(月) 10:06:36.43 ID:lA+P5Db+0
>>115
そういう敵には岩石弾が活躍する、岩飛ばしてるだけだから物理攻撃判定

 

138: 名無しのゲーム特化速報 2024/03/04(月) 11:19:54.61 ID:Ja/k5v6La
大刀カテゴリが増えるけどどんな感じになるんかね
特大武器版刀みたいになるのかアーロンの妖刀みたいな長巻系になるのか

 

139: 名無しのゲーム特化速報 2024/03/04(月) 11:22:41.43 ID:1ZcIHUjk0
太刀は完全新規モーションだと嬉しいしよな
追加されるだろう格闘武器カテゴリも既存の拳や爪とは別っぽいからやはり新規モーションだと嬉しい
でも1番嬉しいのは復刻版の骨の拳モーションなんだ

 

143: 名無しのゲーム特化速報 2024/03/04(月) 11:29:45.90 ID:/akGWczya
というか大曲剣に想像通りの大刀あるしそれと被らない予想してるだけ

 

144: 名無しのゲーム特化速報 2024/03/04(月) 11:32:08.16 ID:XB1IrfmP0
わざわざ大曲剣から差別化するんだろうし新規モーションなんじゃないかねぇ
まぁ格闘は菩薩脚からの流用っぽいモーションあったし、大刀も不死断ちの流派技から持ってくる可能性もあるか

 

145: 名無しのゲーム特化速報 2024/03/04(月) 11:33:40.64 ID:22gGYCmsr
既存武器の攻撃モーションは殺る気感じないのばっかだから新武器はそこんとこなんとかしてほしいな
なんなら既存武器軒並み死んでくれていいから殺意感じる振り方にしてくれ

 

146: 名無しのゲーム特化速報 2024/03/04(月) 11:34:34.37 ID:/akGWczya
流石に新武器種ですって出してモーション同じはないと思う

 

147: 名無しのゲーム特化速報 2024/03/04(月) 11:36:46.79 ID:aT7XnURNa
でもリアル剣術参考にしたらダサいとかもっさりって言うよね

 

149: 名無しのゲーム特化速報 2024/03/04(月) 11:45:00.59 ID:1ZcIHUjk0
騎士大剣のシュイハッ!シュイハッ!振りはリアル剣術の振り方だそうだぞ
どこかは忘れたが

 

150: 名無しのゲーム特化速報 2024/03/04(月) 11:50:21.97 ID:aT7XnURNa
ドイツ流剣術じゃなかったか?

 

151: 名無しのゲーム特化速報 2024/03/04(月) 11:52:01.73 ID:qUBX3jVmM
リアルさとか要らんから使えるモーションにしてくれ
使わない使えない死にモーションどんだけあるんやと…
戦技なかったらバッタゲーになるもの当然なんよ

 

154: 名無しのゲーム特化速報 2024/03/04(月) 11:53:40.04 ID:uaWt4+ql0
ドイツ式じゃない方もちゃんと名前のある振り方だったと思うぞ

 

158: 名無しのゲーム特化速報 2024/03/04(月) 11:56:59.58 ID:LTzW4xnfa
いうてR1R2使い物にならない武器とかあるか?

 

185: 名無しのゲーム特化速報 2024/03/04(月) 12:38:30.43 ID:x9LByTVY0
>>158
汎用特大武器…

 

191: 名無しのゲーム特化速報 2024/03/04(月) 12:43:35.49 ID:Q1jL5pTxa
>>185
特大武器はR1R2つかうくね?
R1振っとけば大抵の奴怯むし
R2は斧タリ持たせればメインになり得る

 

195: 名無しのゲーム特化速報 2024/03/04(月) 12:51:35.79 ID:x9LByTVY0
>>191
攻略の視点ならなんでもいけるしR1R2使えないやつはないかな

 

159: 名無しのゲーム特化速報 2024/03/04(月) 11:58:25.84 ID:LTzW4xnfa
押してローリングに変更したらダッシュの前にローリング挟むことになるぞ

 

161: 名無しのゲーム特化速報 2024/03/04(月) 12:00:02.21 ID:8R1bNFy80
>>159
あぁそうか失念してたじゃあ無理か

 

160: 名無しのゲーム特化速報 2024/03/04(月) 11:59:36.86 ID:1ZcIHUjk0
ショートカットアイテムはL2R2にも配置で良かったと思うの
持ち替えはL1R1でさ

 

163: 名無しのゲーム特化速報 2024/03/04(月) 12:03:41.29 ID:22gGYCmsr
R1は雑魚相手なら使うけど使えると言う表現とは違うな
別に何振ってもいいから振ってるだけな感じ
R2はバッタの下位互換
体幹崩すのがゴールなゲーム性だから余計にね

 

164: 名無しのゲーム特化速報 2024/03/04(月) 12:03:46.00 ID:8uKQXS6Y0
ポーチのようにL2押しながら戦技は4つ
魔法スロットも回転率悪いから変更してくれ
ダッシュもACと同じくボタン押しっぱなしはなくしてレバーだけで走ってくれ

 

166: 名無しのゲーム特化速報 2024/03/04(月) 12:06:41.22 ID:LTzW4xnfa
車輪と闘士大斧のR2の強さ知らず?

 

179: 名無しのゲーム特化速報 2024/03/04(月) 12:30:56.11 ID:lLPaBXxs0
武器種格闘はコマンド制にして欲しい
ついでに魔法や戦技も
たとえば左手杖ならL1直後に他のボタン(7個)で登録発動出来るようにすれば8種類の魔法を撃ち分けられる
格闘を右に装備してR1単独、R1+他のボタンで技8種
戦技は武器に複数装備させるのは困難だろうし強すぎちゃうから戦技はいいや

 

182: 名無しのゲーム特化速報 2024/03/04(月) 12:34:22.83 ID:VKwDhwcNa
格ゲー化してもコアな老人しか残らない
格ゲーすら操作簡略化していってるのに

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

引用元:https://pug.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1709467110

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2 Responses

  1. 匿名 より:

    出血付帯ってだけで優遇が約束されてるようなもんだからな
    あっ、竜鱗刀さんは反省してください?

  2. 匿名 より:

    モーションもだけど持ち方もカッコいい奴ほしいな

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