『エルデンリングナイトレイン』DLCのカスタマーレビュー「やや不評」への賛否。

『エルデンリングナイトレイン』最新アップデート情報。
ハルモニアの遺物「安寧者の遺志」
- 近接攻撃力上昇
- 戦技攻撃力上昇
- FP持続回復
常夜ハルモニアの遺物「安寧の遺志」
- 近接攻撃力上昇
- 戦技攻撃力上昇
- カット率低下時、稀に敵から受ける攻撃を無効化。
95: 名無しのゲーム特化速報 2026/01/08(木) 10:08:28.24 ID:E5o4vr580
dlc不評入りしたか…
115: 名無しのゲーム特化速報 2026/01/08(木) 10:16:06.63 ID:iVPCKakx0
>>95
だってDLC導入しても【大ハズレシチュのストレス(大空洞の外にも追加)>大当たりシチュの喜び】なんだもん🥺
だってDLC導入しても【大ハズレシチュのストレス(大空洞の外にも追加)>大当たりシチュの喜び】なんだもん🥺
132: 名無しのゲーム特化速報 2026/01/08(木) 10:21:36.56 ID:ntH3aZZy0
>>115
全体的に飴が少なすぎたわな
常ハルの芋虫クソ犬襲撃とか
カリゴ安寧襲撃もクソだがリターンも悪くないからそんな文句ないし
大空洞も慣れたら美味いってのはあるから落下死以外は全然いいし
全体的に飴が少なすぎたわな
常ハルの芋虫クソ犬襲撃とか
カリゴ安寧襲撃もクソだがリターンも悪くないからそんな文句ないし
大空洞も慣れたら美味いってのはあるから落下死以外は全然いいし
97: 名無しのゲーム特化速報 2026/01/08(木) 10:09:31.19 ID:6o40ArYI0
スレでも不評だよな
99: 名無しのゲーム特化速報 2026/01/08(木) 10:11:03.84 ID:tuVYL5j90
大空洞○
ガレキング○
ハルモニア△
常ハル×
ボリューム期待以下って意味で×
こんな感じかな
ガレキング○
ハルモニア△
常ハル×
ボリューム期待以下って意味で×
こんな感じかな
100: 名無しのゲーム特化速報 2026/01/08(木) 10:11:11.27 ID:55vUq1nF0
大空洞5連続とか鬱々としてくるんよ
1回やったら日の光浴びさせろ
1回やったら日の光浴びさせろ
101: 名無しのゲーム特化速報 2026/01/08(木) 10:11:20.55 ID:a7FtV8d/0
友達がいまだに鈴学者強いとか言ってんだが…
ボスまで鈴持つらしい
ボスまで鈴持つらしい
104: 名無しのゲーム特化速報 2026/01/08(木) 10:11:50.10 ID:I0z2kGlt0
DLC自体はまだいいけど深きでのDLCマッチ率多過ぎるんだ
もう十分すぎるくらい堪能したから確率下げてほしい
もう長い事戦ってないボスと王何体かいるわ
もう十分すぎるくらい堪能したから確率下げてほしい
もう長い事戦ってないボスと王何体かいるわ
127: 名無しのゲーム特化速報 2026/01/08(木) 10:18:42.13 ID:tuVYL5j90
>>104
慣れた人も多いだろうしぼちぼち戻しても良いよね
新拠点忘れてたわ
慣れた人も多いだろうしぼちぼち戻しても良いよね
新拠点忘れてたわ
107: 名無しのゲーム特化速報 2026/01/08(木) 10:13:36.56 ID:yTg0R8yG0
まあ不評は残当
109: 名無しのゲーム特化速報 2026/01/08(木) 10:14:04.53 ID:X9YCWm/s0
今は悪いところが特に目立つ時代だしなぁ
鍛冶村と湖沼は中身のことより壁出来てルート取りしづらくなるのが嫌だわ
鍛冶村と湖沼は中身のことより壁出来てルート取りしづらくなるのが嫌だわ
120: 名無しのゲーム特化速報 2026/01/08(木) 10:16:51.65 ID:ntH3aZZy0
>>109
これが本当クソだな
野営地くらいの高低差広さで通過するついでに何匹か狩ったりちょろっと漁ったりできたら大分違ってた
これが本当クソだな
野営地くらいの高低差広さで通過するついでに何匹か狩ったりちょろっと漁ったりできたら大分違ってた
142: 名無しのゲーム特化速報 2026/01/08(木) 10:23:44.24 ID:cC3fwdrzd
>>109
これわかるわ
回りの壁いらんだろと
雨迫ってきてるときに方向感覚わからなくて出口見つからずダメージ受ける経験あるとなおさらサクッと入る気がなくなる
これわかるわ
回りの壁いらんだろと
雨迫ってきてるときに方向感覚わからなくて出口見つからずダメージ受ける経験あるとなおさらサクッと入る気がなくなる
112: 名無しのゲーム特化速報 2026/01/08(木) 10:15:49.92 ID:tJwwjTMy0
DLCは大空洞なしでキャラやボスを追加してDLC武器も追加したら好評だったかもな
114: 名無しのゲーム特化速報 2026/01/08(木) 10:15:57.58 ID:CL/h8C/s0
大空洞はべつにいい
犬襲撃、常ハル、鍛治村、沼はクソ
鍛治村と沼の割合多すぎるのがダメだし片方はサクッとやれる拠点にするべきだった
犬襲撃、常ハル、鍛治村、沼はクソ
鍛治村と沼の割合多すぎるのがダメだし片方はサクッとやれる拠点にするべきだった
144: 名無しのゲーム特化速報 2026/01/08(木) 10:24:15.21 ID:Dv8nRf3j0
>>114
高所ボス鍛冶村は許した
徘徊ボス鍛冶村は許さない
高所ボス鍛冶村は許した
徘徊ボス鍛冶村は許さない
119: 名無しのゲーム特化速報 2026/01/08(木) 10:16:50.94 ID:UzElzb+v0
湖沼はギリ許すけど鍛治村はプレイヤーへの嫌がらせ以外の意味を見出せない
134: 名無しのゲーム特化速報 2026/01/08(木) 10:21:52.36 ID:Eh0y3l9d0
>>119
逆張りじゃないが、近接メインにしてるとボス直行できない湖沼のほうがムカつくわ
アイテムも武器もショボイし沼地は足取られてろくに漁れない
逆張りじゃないが、近接メインにしてるとボス直行できない湖沼のほうがムカつくわ
アイテムも武器もショボイし沼地は足取られてろくに漁れない
123: 名無しのゲーム特化速報 2026/01/08(木) 10:18:11.14 ID:6M1iUVsv0
湖沼鍛冶村と犬襲撃はもう少しどうにかならなかったのかとは思う
大空洞はたまに出てくる味変としてなら悪くない
大空洞はたまに出てくる味変としてなら悪くない
126: 名無しのゲーム特化速報 2026/01/08(木) 10:18:34.83 ID:MTs9SDZU0
でも発売直後も不評で深き夜も不評でDLCも不評なのにアクティブがお前らの大好きなワイルズよりも多いからなあ
DLC不評は深き夜と同じ負けた腹いせみたいなもんだろ
DLC不評は深き夜と同じ負けた腹いせみたいなもんだろ
128: 名無しのゲーム特化速報 2026/01/08(木) 10:19:02.59 ID:yTg0R8yG0
現状pay to loseだからな
大空洞は分かれば美味いから良いとしてリムベルド鍛冶村汚染はマジでクソ
あと犬襲撃とかいう無視大安定で完全に破綻してる存在はなんとかしろ
大空洞は分かれば美味いから良いとしてリムベルド鍛冶村汚染はマジでクソ
あと犬襲撃とかいう無視大安定で完全に破綻してる存在はなんとかしろ
151: 名無しのゲーム特化速報 2026/01/08(木) 10:25:12.15 ID:xm2S2F5G0
>>128
じゃあ犬倒せなかったら3日目ボスまでHP減っていくようにするね🥺←やりそうで怖い
じゃあ犬倒せなかったら3日目ボスまでHP減っていくようにするね🥺←やりそうで怖い
167: 名無しのゲーム特化速報 2026/01/08(木) 10:29:52.20 ID:GA2xhD6ra
>>151
討伐難易度対して高くないからそれは別に良いだろ
忌み鬼リブラもカスみたいなデメリット付けてくるし
討伐難易度対して高くないからそれは別に良いだろ
忌み鬼リブラもカスみたいなデメリット付けてくるし
137: 名無しのゲーム特化速報 2026/01/08(木) 10:22:17.42 ID:jrWHpfDSd
カジュアルプレイヤーが97%だから不評になっても仕方ない
とはいえDLC要素が入った拠点をなるべく回避するのが
暗黙の了解になってる深き夜は問題だろうな
とはいえDLC要素が入った拠点をなるべく回避するのが
暗黙の了解になってる深き夜は問題だろうな
138: 名無しのゲーム特化速報 2026/01/08(木) 10:22:17.64 ID:55vUq1nF0
最近は初動赤カニ、赤トロルあたりはスルーする人増えたな
まあさっさと坑道いって強化した方がタイパいいわな
まあさっさと坑道いって強化した方がタイパいいわな
158: 名無しのゲーム特化速報 2026/01/08(木) 10:27:20.75 ID:Eh0y3l9d0
>>138
カニは赤でも無視はないな、最初の拠点でしっかりファームしとくのは鉄則だと思う
対抗手段なしで雫トロルに突っ込むのは知らんけど
カニは赤でも無視はないな、最初の拠点でしっかりファームしとくのは鉄則だと思う
対抗手段なしで雫トロルに突っ込むのは知らんけど
136: 名無しのゲーム特化速報 2026/01/08(木) 10:22:05.57 ID:mrrhMAHr0
湖沼も鍛治村も大好きだわ
湖沼災域のピリピリした感じ最高だぞ
湖沼災域のピリピリした感じ最高だぞ
『ELDEN RING NIGHTREIGN (エルデンリング ナイトレイン)』The Forsaken Hollows(フォーセイクン・ホロウズ)
- 発売日:2025年12月4日(木)
- プラットフォーム:PlayStation 5, PlayStation 4, Xbox Series X|S, Xbox One(SMART DELIVERY対応), Steam
- 販売価格:1,760円(税込)
- ※DLC『The Forsaken Hollows』をご利用いただくには、別売りの『ELDEN RING NIGHTREIGN』本編が必要です。
鍛冶場(特に雷)と犬が比類なきクソなだけでほかはまぁ
武器増えなかったのは期待外れ
DLC武器や術を増やさなかったのは本当にガッカリした
増やしたら潜在ガチャが厳しくなるかもしれんが、このゲームって色んなビルドを試す機会を与えてくれないよな
初期祈祷魔術遺物追加しといて新技新武器増やさないのはなにをさせたいのかよくわからんな 実に勿体ない 予想より売れたからDLC2が決定してそっちに回したんだとしても悪手だろう
時間制限のあるゲームであの複雑な地形は嫌がらせでしかない
本編もだか過剰なんだよ
難しさと面倒くささを履き違えている感じがすごいよね
ソウルのDLCは毎回それをやりがち
ダクソ3まではDLCは面白いもん出してきてたんだけどエルデンリングになってから微妙だね
難易度上げるのに捉われすぎてるように思える
DLC拠点、鍛冶村は特にボス徘徊パターンとか雷の終わり具合とかで絶対に行きたくないしな
本編ならまだ、ダルいけど飲み込めるレベルのギミックや地形をナイトレインの時間に常に追われてるシステムで出したらそら不評になるよな
本編は最初不評で徐々に評価上がっていったけど
dlcは逆パターンなのが本当の色々駄目だったんだろうなって
そもそも明らかにダスブラに人取られてるのが分かるバグの多さと調整不足だしね
本編が最初不評だったのはマルチゲーだって事前に言われてたのにソロで攻略出来ないっていう勘違いさんがわんさか不評にした結果でしょ
そんでアプデでソロ体力もろもろ追加・改善して手の平返した
レビューなんてそんな身勝手なもんだよ
どんな終わった状況でも通常ボス引いた時点で絶対勝てるから案外数字上の帳尻は合ってる
勝つことが前提のプレイしかできないやつに深度4以降は向いてないよ
フロムも4以降は変態だけ楽しんでくださいみたいな言い方してたしな
とは言えカンストしてても不満はあるからな
まぁ楽しんでるけど
steamレビューは個々のレビューはまだしも全体評価は参考にならん
低スぺPC乞食とアホとヘタクソの鳴き声の集合体だ
売れてないマイナークソゲー会社ならともかく、デモンズ以降のフロムにその理屈は通用しないから
モンハンの時はsteamの評価は絶対みたいな風潮だったけど