『ナイトレインDLC』ぬくもり石とカニ(亀首エビ勇者肉)の効果アップ、どちらが重要?

学者のアビリティ・スキル・アーツ
アビリティ 携行知識
- 使用アイテムの持ち運べる数を増やし使用に応して段階的に強化される。
- アイテムの最大所持数増加
- 道具レベルの追加(最大3レベル)
スキル 探究
- 片眼鏡で対象を観察し、特性を記すそれは字霊となり、様々な効果を及ばす。
- L2ボタンを押すと敵を対象に発動
- 30秒間攻撃力を下げる
- 最大ゲージで発動 10秒間被ダメを1.6倍(1回に限る)に増加するデバフ効果。
- R2ボタンを押すと自身を対象に発動
- 40秒間最大スタミナ上昇
- 最大ゲージで発動 1.5秒間被ダメを大幅に軽減、吹き飛ばし効果。
アーツ 共感術
- 禁書の紙片を振り撒き、周囲をリンクさせダメージを伝播、転換する。
- 発動時に周囲にいる敵をリンクし、ダメージが共有される状態に。
- 攻撃してダメージを与えた場合、リンクした敵にダメージが伝播する。
- 敵からダメージを受けた場合、ダメージがわずかに反射。
- HPを回復した場合、味方も回復する。
- HPを回復するとリンクした敵にダメージを与える。

葬儀屋のアビリティ・スキル・アーツ
アビリティ 力の感応
- 他プレイヤーがアーツを発動した際、アーツゲージが紫に光っている間、アーツを発動可能になる。
スキル トランス
- ゲージを消費している間自身を強化する。
- 回避がステップに変わり移動速度上昇、強靭度・カット率・攻撃連続時に攻撃力上昇、スタミナ回復速度上昇。
アーツ 不吉の一撃
- 長距離を突撃して敵に命中するとダメージを与えて怯ませる。

444: 名無しのゲーム特化速報 2025/12/11(木) 14:59:37.85 ID:clgctwqQ0
正直ぬくもりのレベル上げは学者は要らなく感じる常世マリス以外は
そんなんよりカニのレベル上げ(亀首エビ勇者肉)とストックのが重要だわ
カニまいてデバフかければカット率なくても死なないんだから壷よりカニを貢げ
遺物見たら壷特化してないの分かるんだから壷買ってばらまく無駄遣いやめて
そんなんよりカニのレベル上げ(亀首エビ勇者肉)とストックのが重要だわ
カニまいてデバフかければカット率なくても死なないんだから壷よりカニを貢げ
遺物見たら壷特化してないの分かるんだから壷買ってばらまく無駄遣いやめて
455: 名無しのゲーム特化速報 2025/12/11(木) 15:01:33.43 ID:DCwxMd22d
>>444
カニは自分用に買って渡さない
カニは自分用に買って渡さない
471: 名無しのゲーム特化速報 2025/12/11(木) 15:05:04.92 ID:clgctwqQ0
>>455
貢いでくれたらHP30%アップバフつねにかけられるのに
深度5で素のカニ一個食ったからってそこまで変わるか?
貢いでくれたらHP30%アップバフつねにかけられるのに
深度5で素のカニ一個食ったからってそこまで変わるか?
477: 名無しのゲーム特化速報 2025/12/11(木) 15:06:26.74 ID:LgOZJPG60
>>471
ボス戦で常にかけれるとは思えんがなぁ
今後のハルモニア、ガレキングでかけられるか?
ボス戦で常にかけれるとは思えんがなぁ
今後のハルモニア、ガレキングでかけられるか?
490: 名無しのゲーム特化速報 2025/12/11(木) 15:09:51.49 ID:clgctwqQ0
>>477
常には無理かも知れんけど
けどストックがあればかけるチャンスは増えるからな
常には無理かも知れんけど
けどストックがあればかけるチャンスは増えるからな
459: 名無しのゲーム特化速報 2025/12/11(木) 15:02:22.08 ID:LgOZJPG60
>>444
ナイフも投げろ
ナイフも投げろ
461: 名無しのゲーム特化速報 2025/12/11(木) 15:02:51.58 ID:GUx06yta0
ぬくもりレベル上げはドーナッツ×2できた時の蘇生策であって回復はおまけ
蘇生性能さえありゃ自分が死ななきゃキャリーできるので最優先
カニ食っても死ぬやつは死ぬ
480: 名無しのゲーム特化速報 2025/12/11(木) 15:07:03.37 ID:clgctwqQ0
>>461
言っても🍩二つ出来た時点でぬくもり置いても蘇生難しいだろ
ゲージ維持できるとはいえ殴ってたらボスに押されて位置ズレるし
言っても🍩二つ出来た時点でぬくもり置いても蘇生難しいだろ
ゲージ維持できるとはいえ殴ってたらボスに押されて位置ズレるし
466: 名無しのゲーム特化速報 2025/12/11(木) 15:03:59.36 ID:LgOZJPG60
ぬくもりなんていらないよ
学者にドーナッツを期待しちゃいけない
一人いきてりゃ別に普通に起こせるし
学者にドーナッツを期待しちゃいけない
一人いきてりゃ別に普通に起こせるし
476: 名無しのゲーム特化速報 2025/12/11(木) 15:06:01.88 ID:h97w/VAg0
めくもりあっても🍩2は学者無理じゃね?
いやスーパー学者使いならいけるんだろうが大半は学が残されたら終わりだと思ってる
いやスーパー学者使いならいけるんだろうが大半は学が残されたら終わりだと思ってる
478: 名無しのゲーム特化速報 2025/12/11(木) 15:06:39.43 ID:Tx1a30yR0
>>476
透明化でタゲ消えます😎
透明化でタゲ消えます😎
481: 名無しのゲーム特化速報 2025/12/11(木) 15:07:07.16 ID:LgOZJPG60
>>476
まぁ隠者みたいな存在やな
残されたら諦めよう精神
まぁ隠者みたいな存在やな
残されたら諦めよう精神
483: 名無しのゲーム特化速報 2025/12/11(木) 15:08:33.20 ID:GUx06yta0
>>476
蘇生ゲージが回復しないのデカすぎて余裕でバンバン蘇生できるよ
近接で深度5盛れる腕あるなら普通に安定すると思うわ
493: 名無しのゲーム特化速報 2025/12/11(木) 15:10:32.21 ID:LgOZJPG60
>>483
そもそも追跡と比較するのがありえない
技量上げたらHPー900だから現実的じゃないし
比べるのは無頼漢
そもそも追跡と比較するのがありえない
技量上げたらHPー900だから現実的じゃないし
比べるのは無頼漢
484: 名無しのゲーム特化速報 2025/12/11(木) 15:08:45.67 ID:gm+vSGDY0
>>476
ぬくもり→起こす用にハイマって知力Sの学者がいたわ
ぬくもり→起こす用にハイマって知力Sの学者がいたわ
479: 名無しのゲーム特化速報 2025/12/11(木) 15:06:42.86 ID:gqo0Hma60
まだ学でちりんちりん鳴らしてる奴おるん?
エビ撒いて刺剣二刀してた方が強くないか?
エビ撒いて刺剣二刀してた方が強くないか?
485: 名無しのゲーム特化速報 2025/12/11(木) 15:09:00.75 ID:PtpEbBGs0
>>479
凍結腐敗させ終わったあとやることないしチリンチリンしときゃよくない?壺は置いといてね
凍結腐敗させ終わったあとやることないしチリンチリンしときゃよくない?壺は置いといてね
487: 名無しのゲーム特化速報 2025/12/11(木) 15:09:32.11 ID:LgOZJPG60
>>479
ナイフ投げて常にデバフ掛けて総ダメ上げた方が強いと思う
ナイフ投げて常にデバフ掛けて総ダメ上げた方が強いと思う
482: 名無しのゲーム特化速報 2025/12/11(木) 15:07:39.48 ID:PtpEbBGs0
まあカニやら攻撃デバフやらでそもそも死なないようにさせるキャラだしね
494: 名無しのゲーム特化速報 2025/12/11(木) 15:10:44.74 ID:Mkwy7/kQ0
ぬくもりレベル3は実質死なないファミリーが張り付いてるようなものだから強い
後ぬくもり置いてるだけで殴ってる判定になるのかヘイトがこっちに来るから敵を引き付けての蘇生引継ぎもスムーズにできる
510: 名無しのゲーム特化速報 2025/12/11(木) 15:15:12.58 ID:clgctwqQ0
>>494
ぬくもりで殴ってる判定マジ?
じゃあ🍩一人なら温もり置いて🍩から離れる→アーツ使ってボス殴るって順番がいいのか
ぬくもりで殴ってる判定マジ?
じゃあ🍩一人なら温もり置いて🍩から離れる→アーツ使ってボス殴るって順番がいいのか
579: 名無しのゲーム特化速報 2025/12/11(木) 15:31:56.81 ID:a2uGuApx0
>>494
置くだけでは蘇生出来ない?
置くだけでは蘇生出来ない?
591: 名無しのゲーム特化速報 2025/12/11(木) 15:34:08.71 ID:QJQ4zXoz0
>>579
置くだけで行けるがすっごい時間かかるのよね
置くだけで行けるがすっごい時間かかるのよね
595: 名無しのゲーム特化速報 2025/12/11(木) 15:34:44.91 ID:Mkwy7/kQ0
>>579
2までならいけるけどそこまでなら普通に刺剣で起こした方がいい
バームクーヘンは無理
2までならいけるけどそこまでなら普通に刺剣で起こした方がいい
バームクーヘンは無理
596: 名無しのゲーム特化速報 2025/12/11(木) 15:35:14.03 ID:PtpEbBGs0
>>579
置くだけだと完全放置でゲージ1.3本分
置くだけだと完全放置でゲージ1.3本分
497: 名無しのゲーム特化速報 2025/12/11(木) 15:12:02.10 ID:H1M3kbZU0
学者さんよぉ…
雑魚いないボスでアーツ使うなよ
蘇生用に温存しててください
雑魚いないボスでアーツ使うなよ
蘇生用に温存しててください
502: 名無しのゲーム特化速報 2025/12/11(木) 15:12:40.91 ID:LgOZJPG60
学者はステ変がほぼデメリットになってないのが強すぎるわ
506: 名無しのゲーム特化速報 2025/12/11(木) 15:13:53.86 ID:Tx1a30yR0
>>502
状態異常を二周するのがもともと重いからステ変やり得よな
状態異常を二周するのがもともと重いからステ変やり得よな
学者・追憶で入手可能な遺物
清浄の雫(チャプター5)
- 【学者】アーツでリンクした敵対象に、継続ダメージ
- 属性カット率上昇
- 敵を倒した時、アーツゲージ増加
記録「後継者へ」(チャプター8)
- 【学者】スキル使用時、対象に含まれた味方の攻撃力上昇
- 【学者】スキルの進捗率の低下を抑制
- スキルクールタイム軽減+3
葬儀屋・追憶で入手可能な遺物
片眼鏡の革袋(チャプター3)
- 祈祷を使用して、自身に補助効果発生時、物理攻撃力上昇
- 物理攻撃力上昇+2
- 魔術/祈祷、効果時間延長
ガラスの首飾り(チャプター7)
- 【葬儀屋】アーツ発動時、攻撃力上昇
- 攻撃連続時、攻撃力上昇
- アーツゲージ自然蓄積+3

『ELDEN RING NIGHTREIGN (エルデンリング ナイトレイン)』The Forsaken Hollows(フォーセイクン・ホロウズ)
- 発売日:2025年12月4日(木)配信予定
- プラットフォーム:PlayStation 5, PlayStation 4, Xbox Series X|S, Xbox One(SMART DELIVERY対応), Steam
- 販売価格:1,760円(税込)
- ※DLC『The Forsaken Hollows』をご利用いただくには、別売りの『ELDEN RING NIGHTREIGN』本編が必要です。
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