『エルデンリングナイトレインDLC』学者のおすすめの遺物構成6選。

学者のアビリティ・スキル・アーツ
アビリティ 携行知識
- 使用アイテムの持ち運べる数を増やし使用に応して段階的に強化される。
- アイテムの最大所持数増加
- 道具レベルの追加(最大3レベル)
スキル 探究
- 片眼鏡で対象を観察し、特性を記すそれは字霊となり、様々な効果を及ばす。
- L2ボタンを押すと敵を対象に発動
- 30秒間攻撃力を下げる
- 最大ゲージで発動 10秒間被ダメを1.6倍(1回に限る)に増加するデバフ効果。
- R2ボタンを押すと自身を対象に発動
- 40秒間最大スタミナ上昇
- 最大ゲージで発動 1.5秒間被ダメを大幅に軽減、吹き飛ばし効果。
アーツ 共感術
- 禁書の紙片を振り撒き、周囲をリンクさせダメージを伝播、転換する。
- 発動時に周囲にいる敵をリンクし、ダメージが共有される状態に。
- 攻撃してダメージを与えた場合、リンクした敵にダメージが伝播する。
- 敵からダメージを受けた場合、ダメージがわずかに反射。
- HPを回復した場合、味方も回復する。
- HPを回復するとリンクした敵にダメージを与える。

葬儀屋のアビリティ・スキル・アーツ
アビリティ 力の感応
- 他プレイヤーがアーツを発動した際、アーツゲージが紫に光っている間、アーツを発動可能になる。
スキル トランス
- ゲージを消費している間自身を強化する。
- 回避がステップに変わり移動速度上昇、強靭度・カット率・攻撃連続時に攻撃力上昇、スタミナ回復速度上昇。
アーツ 不吉の一撃
- 長距離を突撃して敵に命中するとダメージを与えて怯ませる。

学者の遺物結論決まったわ
1,アイテムの効果が周囲の味方にも発動
ゆでカニレベル3が強すぎ。スキルの攻撃デバフがあれば計算上は最大カットなくても深度5でワンパン耐えるレベルになる
2.出撃時戦技を「血の刃」、初期武器毒
序盤ファームが圧倒的に爆速になる。毒についてはレイピアに確定枠がないので。
凍結霜踏みを採用しない理由は後述。
3.【学者】スキル使用時、味方バフ
30秒間20%バフの圧倒的倍率。参考までに復讐者が使ってるアーツ中バフは30秒間25%
4.刺剣3つ以上で攻撃上昇
初期武器毒、2種レアレイピアの3枠が固定になりがちなのでマジで無駄なく採用出来る。
なんといってもアイテムの火力も1.2倍になるから破格
5.出撃時に「小さなポーチ」
なんぼあっても嬉しい。店売りの含めて上限8枠なので要注意。
6.投擲壺強化
正直深き夜の+1入れてから本番なんで、浅き夜ではそこまで
上4つあれば正直あとは何でもだと思うが、カニとスキルだけで十分すぎるので耐久遺物はそんなにいらんかも
鈴は毒腐敗凍傷の合間時間に入れるならあってもいいと思うけど、劇的にDPS高いとかじゃ全くないので遺物割くほどの価値はマジでないと思う
味方バフそんなに倍率あるのかよ
まぁ最大ゲージだろうけど夢あるな
付けるしかないか
うまぶれる
葬儀屋はダメだわ
あれ最大HP30パーとカット率増加でしょ?
めんどくさけりゃこれだけしてればよくね?
学者が育てたアイテム効果って味方に配れば味方も同じ効果得られるの?
鳥に撒いたら体力1800越えてたな
自分で使うわ
無学者にアイテム渡して効果があるのはぬくもり石くらいかな?
そもそも石レベル上げてるか怪しいけど
アイテム撒く遺物って何?
嫌なのは回避がうんちなくらい
デバフとカニで深度5でもワンパン耐えられるのはかなり安心感ある
野良マルチだと死儀礼と黒ガゴは基本スルーだからよくねぇか
死儀礼は聖律共有で何とかなるし
たしかにそうか
亀食ってカニ
亀はショップ自腹で買食い推奨まである
ほんまに暇なときに壺投げるぐらいだから使い切るなんてまあない
キャラじゃなくて中の人知力Sだろうなって学者が出てくると思うわ
鈴のが脳死でできるから楽だけど
瓦礫の王を初見学者で撃破!
激ウマ無頼漢兄貴のおかげで全く危うげなく勝てた
ひたすらスキルデバフ与えて毒と腐敗与えて棘球拳で殴ってエビカニ食ってぬくもり石投げてってボス戦クソ忙しいな

状態異常と近接使い分ける有能学者じゃん
俺なんて呪霊の鈴鳴らし続ける奴とマッチして最悪だった
学者の肉レベル3やばくねえか…
スキル巻き込んだ味方の攻撃アップと合わさってなんかすげえ伸びてる気がするんだけど
具体的に言うと1.4とか1.5倍くらいまで行ってねえかこれ…
レベル3の肉は物理1.3倍、属性攻撃1.2倍
スキルバフは1.2倍だから合算したらその感覚は間違ってない
ヒェッ
普通に強いなオイ
なんか散布してるモーションあったから多分おそらくカニバフも付いてる
通常マップで壺特化学者使ったけどめちゃくちゃ強くね?
数が入手できるし簡単に買って補充できる
あと、封牢でも壺火力めちゃくちゃ上がるなこれ
もしかして大空洞マップが悪いんじゃねえの
近接組がリアル不死身軍団になる
どっちも与ダメに比例してHP回復する能力だから即死しないならゴリ押しできる不死の軍団が出来上がる
そして学者のアーツは味方の回復も相手のダメージになる
なんとなくだけど学隠、葬復は互いに相性良さそうな気がする
アイテム拡散は遺物効果なのでレベル3カニに拡散効果があるわけではない
アイテム拡散の遺物の範囲は中ロリ4回分くらい
広いね
狭いぞアホ
夜の王開幕ダッシュしたら届かない、当然戦闘中も届かない
高揚撒くのもかなり苦労するから結構むずいのかな
大体味方に近づくと距離開けるように動くもんな
後ろからコッソリ近づかないと逃げられるな
そうなるとめちゃくちゃ話変わってきます
くやしい人教えてください
される
味方起こした後にゆでカニ使ってやると
最大HP+30%でその30%分回復するし起き攻め即死も回避しやすい
じゃあ赤マリスはあった方がいいのか🥺
マリス遺物の中で必須級はアイテム拡散だけだから理想ではないけど妥協するならそう
最大HPアップは強いけど他にも欲しいものあるからなぁ
学者、強キャラじゃないっすか…
ありがとうございます!
強くはあるけど味方だよりではあるから強キャラってほどではないか…
学者は遺物変えて色んなビルドで遊べるな
どんどん強いのが出てきてるし
葬儀屋は最初強いと思ったが、やるにつれて誰がやっても同じような感じなりそう
学者・追憶で入手可能な遺物
清浄の雫(チャプター5)
- 【学者】アーツでリンクした敵対象に、継続ダメージ
- 属性カット率上昇
- 敵を倒した時、アーツゲージ増加
記録「後継者へ」(チャプター8)
- 【学者】スキル使用時、対象に含まれた味方の攻撃力上昇
- 【学者】スキルの進捗率の低下を抑制
- スキルクールタイム軽減+3
葬儀屋・追憶で入手可能な遺物
片眼鏡の革袋(チャプター3)
- 祈祷を使用して、自身に補助効果発生時、物理攻撃力上昇
- 物理攻撃力上昇+2
- 魔術/祈祷、効果時間延長
ガラスの首飾り(チャプター7)
- 【葬儀屋】アーツ発動時、攻撃力上昇
- 攻撃連続時、攻撃力上昇
- アーツゲージ自然蓄積+3

『ELDEN RING NIGHTREIGN (エルデンリング ナイトレイン)』The Forsaken Hollows(フォーセイクン・ホロウズ)
- 発売日:2025年12月4日(木)配信予定
- プラットフォーム:PlayStation 5, PlayStation 4, Xbox Series X|S, Xbox One(SMART DELIVERY対応), Steam
- 販売価格:1,760円(税込)
- ※DLC『The Forsaken Hollows』をご利用いただくには、別売りの『ELDEN RING NIGHTREIGN』本編が必要です。
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