『エルデンリングナイトレイン』ファミリー強化の復讐者と獣爪の使用感。

バランス調整および仕様変更
レディ
- レディのスキル「リステージ」発動時の幻影の視認性を調整
守護者
- 物理属性および各種属性の攻撃に対するカット率を上方修正
- ガードを行った際のガード強度を上方修正
無頼漢
- 大斧、大槌、特大武器の武器種の使用時において、二刀攻撃およびジャンプ攻撃を除く各種攻撃を高速化し、一部攻撃の移動距離を調整
- アビリティ「闘争心」に、HPが大きく低下した時、一定時間攻撃力が高まる効果を追加
- アーツ「トーテム・ステラ」発動時の攻撃範囲を拡大
復讐者
- スキル「霊体召喚」で霊体が召喚されている場合において、復讐者のアーツ「不死の行進」を発動した際に霊体が行う特殊な攻撃の攻撃力を上方修正
- 「深き夜」において、スキル「霊体召喚」で召喚した霊体の攻撃力とカット率を深度に応じて上方修正
執行者
- スキル「妖刀」発動中の致命の一撃の攻撃力を上方修正
- スキル「妖刀」発動中のガード強度を上方修正
- スキル「妖刀」発動中において、「弾き」成功時の敵の体勢を崩す力を上方修正
- スキル「妖刀」発動中において、「弾き」成功時のスタミナ減少量を軽減
- スキル「妖刀」発動中において、「弾き」成功時にスタミナが0になった場合にガードが崩れないように仕様を変更
- スキル「妖刀」発動中の戦技に、遺物や付帯効果による「戦技攻撃力上昇」と「近接攻撃力上昇」の効果が適用されるように仕様を変更
- アーツ「坩堝の諸相・獣」発動中の「咆哮」を除く攻撃の攻撃力を上方修正
- アーツ「坩堝の諸相・獣」発動中の戦技入力による攻撃時のカット率を上方修正し、攻撃時にHPが0になっても瀕死にならない仕様を追加
- 「深き夜」において、アーツ「坩堝の諸相・獣」発動中の「咆哮」を除く攻撃の攻撃力と、カット率を深度に応じて上方修正
学者
- 学者のスキル「探究」において、大型の敵に対する進捗率に影響する距離の判定基準を調整
葬儀屋
- 槌の武器種の使用時において、固定ターゲットに対する一部攻撃の移動距離を調整
『エルデンリングナイトレイン』最新情報。
57: 名無しのゲーム特化速報 2026/01/15(木) 21:45:09.87 ID:NXhb5Wy/0
復讐者獣爪強化だけじゃなくてファミリーまで強化されてるのヤバすぎる
欠点全部消えたじゃん
欠点全部消えたじゃん
65: 名無しのゲーム特化速報 2026/01/15(木) 21:45:49.92 ID:dAru/JTj0
>>57
まだ生存力が変わってないので
まだ生存力が変わってないので
408: 名無しのゲーム特化速報 2026/01/15(木) 22:17:03.29 ID:qE62SHO10
ビースト復ちゃんの覇権ですか?
418: 名無しのゲーム特化速報 2026/01/15(木) 22:18:29.61 ID:nIioa85B0
>>408
ぶっちぎり覇権だな
ぶっちぎり覇権だな
416: 名無しのゲーム特化速報 2026/01/15(木) 22:18:23.64 ID:CZ1ha87E0
福田そんなに強くなったんか?
ファミリー強化の獣爪ナーフじゃないの?
ファミリー強化の獣爪ナーフじゃないの?
438: 名無しのゲーム特化速報 2026/01/15(木) 22:21:55.21 ID:COUsNY/E0
>>416
獣爪はFP消費3増えた事より消えなくなった事のが強いから実質強化やろあれ
今までも6回撃って1回消えてたらFP消費どころかダメージも負けてるし
ファミリーも蘇生任せれるのは偉い
獣爪はFP消費3増えた事より消えなくなった事のが強いから実質強化やろあれ
今までも6回撃って1回消えてたらFP消費どころかダメージも負けてるし
ファミリーも蘇生任せれるのは偉い
447: 名無しのゲーム特化速報 2026/01/15(木) 22:23:08.08 ID:EGzBJpsN0
しかしあれだな
お兄ちゃんはあまりにも完成されすぎてるんだな
お兄ちゃんはあまりにも完成されすぎてるんだな
468: 名無しのゲーム特化速報 2026/01/15(木) 22:25:47.20 ID:J0IZahs+0
ビースト福田総合的にみたら結晶超えたんじゃない?
安定感異常だわ
安定感異常だわ
474: 名無しのゲーム特化速報 2026/01/15(木) 22:26:36.06 ID:uE4O6dYc0
>>468
初期杖結晶超えなんだからそりゃそうやろ
初期杖結晶超えなんだからそりゃそうやろ
478: 名無しのゲーム特化速報 2026/01/15(木) 22:27:12.43 ID:cikW+fOL0
>>468
ファームに関しては言わずもがな、3日目も消失バグが治って火力が1回り劣る結晶くらいの性能になったよな
アニムス殴りとカリゴの鎧割りだけ工夫が必要か
ファームに関しては言わずもがな、3日目も消失バグが治って火力が1回り劣る結晶くらいの性能になったよな
アニムス殴りとカリゴの鎧割りだけ工夫が必要か
491: 名無しのゲーム特化速報 2026/01/15(木) 22:28:58.19 ID:41dE41Po0
獣爪が三日目まで通用するのでかいな
ハルモニアも一掃出来るってことだし
ハルモニアも一掃出来るってことだし
517: 名無しのゲーム特化速報 2026/01/15(木) 22:31:45.54 ID:bBZktzn/0
フクダさんは初期呪爪も味方に渡したら
味方の蘇生力底上げてきる神キャラと化しました
味方の蘇生力底上げてきる神キャラと化しました
549: 名無しのゲーム特化速報 2026/01/15(木) 22:35:38.25 ID:cYByGiRb0
復讐者強くなったか弱くなったかを教えてくれ
563: 名無しのゲーム特化速報 2026/01/15(木) 22:37:07.37 ID:KiFLIj750
>>549
耐久以外のbad項目が全部消えた
ファミリーすら深夜対応した
耐久以外のbad項目が全部消えた
ファミリーすら深夜対応した
586: 名無しのゲーム特化速報 2026/01/15(木) 22:39:25.60 ID:EN9Fa8Fy0
>>549
キャラ間の格付け的には現状維持
「深き夜」において、スキル「霊体召喚」で召喚した霊体の攻撃力とカット率を深度に応じて上方修正
とのことなのでお友達が唯の唯の飾りではなくなったので強くはなった
キャラ間の格付け的には現状維持
「深き夜」において、スキル「霊体召喚」で召喚した霊体の攻撃力とカット率を深度に応じて上方修正
とのことなのでお友達が唯の唯の飾りではなくなったので強くはなった
756: 名無しのゲーム特化速報 2026/01/15(木) 22:58:58.03 ID:QTf4hLKB0
ファミリー強化でビースト福田かなり強くなった
813: 名無しのゲーム特化速報 2026/01/15(木) 23:06:43.49 ID:HSXyz9ew0
復讐者ちゃんマジで強くなったなぁ……
227: 名無しのゲーム特化速報 2026/01/16(金) 00:03:08.06 ID:EfKD9dPs0
獣爪に限らず祈祷は基本的に隙がデカいし本人の防御性能は最弱クラスだし強い強いって言われて流れてきてすぐ楽勝できるような性能ではないとは思うビーストフクダ
236: 名無しのゲーム特化速報 2026/01/16(金) 00:04:10.35 ID:wsI2WYwx0
>>227
今日初めて獣使った俺でも楽勝だったからそれはない
今日初めて獣使った俺でも楽勝だったからそれはない
231: 名無しのゲーム特化速報 2026/01/16(金) 00:03:24.41 ID:OwX+Tn+N0
獣爪はさすがにやりすぎたな
獣石でよかった
獣石でよかった
241: 名無しのゲーム特化速報 2026/01/16(金) 00:04:30.77 ID:4HfXuG000
>>231
威力変わってないならいいんじゃないの
4発が3発なろうが変わらんよ
威力変わってないならいいんじゃないの
4発が3発なろうが変わらんよ
298: 名無しのゲーム特化速報 2026/01/16(金) 00:12:38.43 ID:MJw6oAkq0
獣爪FP消費増加より消えなくなった恩恵の方が大きい
無駄なFP消費が減った
無駄なFP消費が減った
302: 名無しのゲーム特化速報 2026/01/16(金) 03:17:53.50 ID:UZ+Kd+Xq0
罪人が福田の獣爪で一掃されて草
432: 名無しのゲーム特化速報 2026/01/16(金) 04:51:15.35 ID:eQPKZgNL0
本編の獣爪より強くなったんじゃねこれ
『ELDEN RING NIGHTREIGN (エルデンリング ナイトレイン)』The Forsaken Hollows(フォーセイクン・ホロウズ)
- 発売日:2025年12月4日(木)
- プラットフォーム:PlayStation 5, PlayStation 4, Xbox Series X|S, Xbox One(SMART DELIVERY対応), Steam
- 販売価格:1,760円(税込)
- ※DLC『The Forsaken Hollows』をご利用いただくには、別売りの『ELDEN RING NIGHTREIGN』本編が必要です。
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