『ナイトレインDLC』遺物構成一つの選択肢「ハルモニア遺物(安寧者の遺志)」とシルリア戦技の強み。

 

 

 

 

 

 

 

学者のアビリティ・スキル・アーツ

 

 

アビリティ 携行知識

 

  • 使用アイテムの持ち運べる数を増やし使用に応して段階的に強化される。
  • アイテムの最大所持数増加
  • 道具レベルの追加(最大3レベル)

 

 

スキル 探究

 

  • 片眼鏡で対象を観察し、特性を記すそれは字霊となり、様々な効果を及ばす。
  • L2ボタンを押すと敵を対象に発動
  • 30秒間攻撃力を下げる
  • 最大ゲージで発動 10秒間被ダメを1.6倍(1回に限る)に増加するデバフ効果。
  • R2ボタンを押すと自身を対象に発動
  • 40秒間最大スタミナ上昇
  • 最大ゲージで発動 1.5秒間被ダメを大幅に軽減、吹き飛ばし効果。

 

 

アーツ 共感術

 

  • 禁書の紙片を振り撒き、周囲をリンクさせダメージを伝播、転換する。
  • 発動時に周囲にいる敵をリンクし、ダメージが共有される状態に。
  • 攻撃してダメージを与えた場合、リンクした敵にダメージが伝播する。
  • 敵からダメージを受けた場合、ダメージがわずかに反射。
  • HPを回復した場合、味方も回復する。
  • HPを回復するとリンクした敵にダメージを与える。

 

 

 

 

 

 

 

葬儀屋のアビリティ・スキル・アーツ

 

 

 

アビリティ 力の感応

 

  • 他プレイヤーがアーツを発動した際、アーツゲージが紫に光っている間、アーツを発動可能になる。

 

 

スキル トランス

 

  • ゲージを消費している間自身を強化する。
  • 回避がステップに変わり移動速度上昇、強靭度・カット率・攻撃連続時に攻撃力上昇、スタミナ回復速度上昇。

 

 

アーツ 不吉の一撃

 

  • 長距離を突撃して敵に命中するとダメージを与えて怯ませる。

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

225: 名無しのゲーム特化速報 2025/12/11(木) 09:26:24.10 ID:l77sviYc0
そういえば遺物の物理攻撃力上昇にアッパーあったみたいな話あった気がするけどなんぼほど強くなったんでしたっけ?

 

230: 名無しのゲーム特化速報 2025/12/11(木) 09:30:05.05 ID:m8JtmoCF0

>>225

 

 

 

 

236: 名無しのゲーム特化速報 2025/12/11(木) 09:33:23.10 ID:l77sviYc0
>>230
ありがとーう!
ボチボチっすね!

 

242: 名無しのゲーム特化速報 2025/12/11(木) 09:35:42.25 ID:m8JtmoCF0
>>236
強い奴はより強く、ショボいのはショボいままだな
致命とかガードカウンター強化とか+30~45%でようやく他と釣り合い取れるのに
実際は2~3%増とか嫌がらせだと思うわ

 

252: 名無しのゲーム特化速報 2025/12/11(木) 09:41:42.79 ID:l77sviYc0
>>242
戦技攻撃力とか良い上がり方してるし、ハルモニア遺物付けて戦技お兄ちゃんとか久々にやるのも良いかもね

 

270: 名無しのゲーム特化速報 2025/12/11(木) 09:48:35.49 ID:Q/nG+e/M0
>>252
ガラスの首飾りと迷う

 

391: 名無しのゲーム特化速報 2025/12/11(木) 10:32:23.11 ID:nuj+2dMA0
夜侵入バフとか全キャラ全ビルド付けるべきなんだわ

 

402: 名無しのゲーム特化速報 2025/12/11(木) 10:35:25.68 ID:BETHF3EH0
>>391
大空洞でも罪人おるし
侵入者の潜在美味しいし浅き夜でも付けるべき

 

401: 名無しのゲーム特化速報 2025/12/11(木) 10:34:53.45 ID:WrlYOXjF0
近接はハルモニア遺物と武器種3つの両立が出来るなら侵入者無理して入れなくてもいいかなって
全部積めるのが理想ではあるけどね

 

404: 名無しのゲーム特化速報 2025/12/11(木) 10:36:30.54 ID:gqo0Hma60
なんでガラスよりハルモニアの方が崇拝されてんの?
100歩譲ってマリスなら諸説はあると思うが

 

434: 名無しのゲーム特化速報 2025/12/11(木) 10:46:21.73 ID:LAvL7FjIa
>>404
武器によるから
特大剣とかなら別にいらん

 

443: 名無しのゲーム特化速報 2025/12/11(木) 10:48:37.51 ID:k2viyMund
>>404
ガラスの方が汎用性あると思うけどサイスシルリアみたいな遠距離戦技をブッパするならハルモニアの方が安定して火力出るし明確に優劣はないんじゃないの

 

458: 名無しのゲーム特化速報 2025/12/11(木) 10:51:49.53 ID:Hyi9PA4w0
ガラスは連続攻撃以外の遺物効果が葬儀以外イマイチすぎんよ

 

468: 名無しのゲーム特化速報 2025/12/11(木) 10:53:59.75 ID:Mkwy7/kQ0
ガラスは壁殴りだけ見れば最強だけどそんなん無理だしハルモニアの方が色んな意味で安定してる
3つの効果が全部腐らないし

 

478: 名無しのゲーム特化速報 2025/12/11(木) 10:55:26.64 ID:7V0zIg6P0
霜踏みハルモニア構成シンプルに強い

 

496: 名無しのゲーム特化速報 2025/12/11(木) 11:01:08.21 ID:rTCuIeFh0
通常遺物で
拳出やすい
拳三つで攻撃力アップ
敵撃破アーツの遺物持ってるけど腐らせてる

 

498: 名無しのゲーム特化速報 2025/12/11(木) 11:01:46.54 ID:LAvL7FjIa
>>496
もったいねー

 

522: 名無しのゲーム特化速報 2025/12/11(木) 11:10:15.36 ID:rTCuIeFh0
>>498
ガラスとか夜侵入とか入れたら枠に余裕がないんだよな…

 

534: 名無しのゲーム特化速報 2025/12/11(木) 11:14:37.31 ID:LAvL7FjIa
>>522
むしろガラス抜いて入れるべきじゃね?
なに使いかは知らんが雑に20%盛れるし

 

545: 名無しのゲーム特化速報 2025/12/11(木) 11:17:36.33 ID:rTCuIeFh0
>>534
葬儀か追跡で使いたいけどガラス抜きありなんかな

 

558: 名無しのゲーム特化速報 2025/12/11(木) 11:23:10.66 ID:fho3iv9Ra
>>545
追跡者ならガラス抜いてそれ入れるな
通常遺物ならペンダント、拳、侵入バフでいいと思う
深夜遺物は好きにして

 

571: 名無しのゲーム特化速報 2025/12/11(木) 11:27:45.96 ID:rTCuIeFh0
>>558
マジかー
無しもありか
ちょっと組んでみるよありがとう

 

 

900: 名無しのゲーム特化速報 2025/12/11(木) 12:40:10.26 ID:gqo0Hma60
レディはガラスの恩恵もろに受けられるからDLCで隠者より強くなった気がする

 

926: 名無しのゲーム特化速報 2025/12/11(木) 12:43:26.07 ID:teJoZnjo0
>>900
殴る→バフ付ける→魔術→殴る(以下繰りかえし)より魔術→魔術→魔術のが強い
ずーっと35%維持できるなら別だけど

 

 

61: 名無しのゲーム特化速報 2025/12/11(木) 13:13:47.46 ID:Gr1ew4DM0
シルリアの戦技最強ってよく見るけどモーション長過ぎね?
シルリア一回撃ってる間に光輪サイス3回くらい撃てそう

 

65: 名無しのゲーム特化速報 2025/12/11(木) 13:14:30.55 ID:m8JtmoCF0
>>61
正気の感想じゃないだろ
射程の比較ならともかく

 

72: 名無しのゲーム特化速報 2025/12/11(木) 13:16:33.78 ID:PtpEbBGs0
>>61
ミケラと違うのは物理聖の混合だから付帯遺物の受け皿が多いのがデカいと思ってる、サイスは純聖ね
実戦で狙える範囲の最大火力ならそういう意味でシルリアのが上なんじゃないか

 

83: 名無しのゲーム特化速報 2025/12/11(木) 13:20:39.49 ID:Gr1ew4DM0
>>72
あー付帯遺物次第なところは確かにあるかもな
訓練所で試したら圧倒的にサイス3発の方がダメージ高かったが

 

70: 名無しのゲーム特化速報 2025/12/11(木) 13:16:11.17 ID:mo5av5Ex0
シルリアは使っててつえーってなるけどオルドビスそんな強いか?
最大溜めしても案外そうでもないな…?ってなるんだけど

 

74: 名無しのゲーム特化速報 2025/12/11(木) 13:17:58.87 ID:OegyMx/i0
>>70
それ程頻繁に使わないが戦技の体幹削りがめちゃくちゃ強かった記憶ある

 

111: 名無しのゲーム特化速報 2025/12/11(木) 13:33:19.48 ID:LPd4D0gE0
シルリアってため長い割には動く相手には当たらんし俺的にはかなり微妙なんだが

 

124: 名無しのゲーム特化速報 2025/12/11(木) 13:39:04.91 ID:hpd2Xa+S0
>>111
ガラス遺物のおかげでダッシュ攻撃の方が火力高い時もあるし無理に使わずツリガ系とか怯み目的だけで使うのが良さそうだな。

 

133: 名無しのゲーム特化速報 2025/12/11(木) 13:41:30.03 ID:QTd16f3w0
>>111
あれの戦技は蘇生で使うらしい、2ゲージ飛ぶ

 

177: 名無しのゲーム特化速報 2025/12/11(木) 13:56:13.62 ID:xybiQbtU0
シルリアはヘイト取れるのも強みではある
後衛にタゲが行きやすい犬とかナメレスもこっち向けれる

 

188: 名無しのゲーム特化速報 2025/12/11(木) 13:58:57.01 ID:saqW4YwY0
シルリアは戦技がいいよな
やっぱ気持ちよさって大事なんだわ

 

200: 名無しのゲーム特化速報 2025/12/11(木) 14:01:42.38 ID:6UXYIqs70
シルリア狙いすんなら光輪のサイス狙いで鎌のがマシじゃないのか
他の鎌が弱すぎんのか

 

207: 名無しのゲーム特化速報 2025/12/11(木) 14:03:05.44 ID:m8JtmoCF0
>>200
戦技以外でも戦うつもりなんだろ

 

213: 名無しのゲーム特化速報 2025/12/11(木) 14:05:01.22 ID:rEkKbtBD0
>>200
出やすい付けるなら大槍カテだからヴァイクも拾える
鎌狙いは翼の鎌とかいうゴミが出る

 

215: 名無しのゲーム特化速報 2025/12/11(木) 14:05:17.21 ID:PtpEbBGs0
>>200
単純に上質か技量武器でキャラによって使い分けってだけじゃないか

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

学者・追憶で入手可能な遺物

 

 

 

清浄の雫(チャプター5)

 

  • 【学者】アーツでリンクした敵対象に、継続ダメージ
  • 属性カット率上昇
  • 敵を倒した時、アーツゲージ増加

 

 

記録「後継者へ」(チャプター8)

 

  • 【学者】スキル使用時、対象に含まれた味方の攻撃力上昇
  • 【学者】スキルの進捗率の低下を抑制
  • スキルクールタイム軽減+3

 

 

 

 

 

 

葬儀屋・追憶で入手可能な遺物

 

 

 

片眼鏡の革袋(チャプター3)

 

  • 祈祷を使用して、自身に補助効果発生時、物理攻撃力上昇
  • 物理攻撃力上昇+2
  • 魔術/祈祷、効果時間延長

 

 

 

ガラスの首飾り(チャプター7)

 

  • 【葬儀屋】アーツ発動時、攻撃力上昇
  • 攻撃連続時、攻撃力上昇
  • アーツゲージ自然蓄積+3

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

『ELDEN RING NIGHTREIGN (エルデンリング ナイトレイン)』The Forsaken Hollows(フォーセイクン・ホロウズ)

 

 

  • 発売日:2025年12月4日(木)配信予定
  • プラットフォーム:PlayStation 5, PlayStation 4, Xbox Series X|S, Xbox One(SMART DELIVERY対応), Steam
  • 販売価格:1,760円(税込)
  • ※DLC『The Forsaken Hollows』をご利用いただくには、別売りの『ELDEN RING NIGHTREIGN』本編が必要です。

 

 

 

 

 

 

 

 

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1 Response

  1. 匿名 より:

    結局ドロップ運や地形運に左右されるしどれでもいいよね

    1

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