『ナイトレインDLC』隠者はビルドの幅が狭い、結晶特化という分かり易い人気ビルドがある、どっちだと思う?

学者のアビリティ・スキル・アーツ
アビリティ 携行知識
- 使用アイテムの持ち運べる数を増やし使用に応して段階的に強化される。
- アイテムの最大所持数増加
- 道具レベルの追加(最大3レベル)
スキル 探究
- 片眼鏡で対象を観察し、特性を記すそれは字霊となり、様々な効果を及ばす。
- L2ボタンを押すと敵を対象に発動
- 30秒間攻撃力を下げる
- 最大ゲージで発動 10秒間被ダメを1.6倍(1回に限る)に増加するデバフ効果。
- R2ボタンを押すと自身を対象に発動
- 40秒間最大スタミナ上昇
- 最大ゲージで発動 1.5秒間被ダメを大幅に軽減、吹き飛ばし効果。
アーツ 共感術
- 禁書の紙片を振り撒き、周囲をリンクさせダメージを伝播、転換する。
- 発動時に周囲にいる敵をリンクし、ダメージが共有される状態に。
- 攻撃してダメージを与えた場合、リンクした敵にダメージが伝播する。
- 敵からダメージを受けた場合、ダメージがわずかに反射。
- HPを回復した場合、味方も回復する。
- HPを回復するとリンクした敵にダメージを与える。

葬儀屋のアビリティ・スキル・アーツ
アビリティ 力の感応
- 他プレイヤーがアーツを発動した際、アーツゲージが紫に光っている間、アーツを発動可能になる。
スキル トランス
- ゲージを消費している間自身を強化する。
- 回避がステップに変わり移動速度上昇、強靭度・カット率・攻撃連続時に攻撃力上昇、スタミナ回復速度上昇。
アーツ 不吉の一撃
- 長距離を突撃して敵に命中するとダメージを与えて怯ませる。

104: 名無しのゲーム特化速報 2025/12/10(水) 01:02:10.68 ID:gIOCqsd30
実際ビルド幅狭いのって隠者としっこくらいじゃね
111: 名無しのゲーム特化速報 2025/12/10(水) 01:05:32.58 ID:Kh8FD8V90
>>104
復讐者も本質的にはそこに追加されたな
40分間何を擦るかの違いだけだし
復讐者も本質的にはそこに追加されたな
40分間何を擦るかの違いだけだし
132: 名無しのゲーム特化速報 2025/12/10(水) 01:11:54.51 ID:U5YnQIeo0
>>111
何を使うかが一番重要じゃね?
持ち込みで最後までOKなのな雷の槍くらいで、火と聖なんて最終的には出たもんに乗り換えるかどうかの選択もあるし
何を使うかが一番重要じゃね?
持ち込みで最後までOKなのな雷の槍くらいで、火と聖なんて最終的には出たもんに乗り換えるかどうかの選択もあるし
105: 名無しのゲーム特化速報 2025/12/10(水) 01:02:37.57 ID:KWIz+p/J0
隠者は結晶除けば多様性の塊じゃん
129: 名無しのゲーム特化速報 2025/12/10(水) 01:10:54.00 ID:fLwFYLRx0
>>105
大多数が結晶特化になるようなキャラはその時点で多様性もクソもないだろう
実用性で大きく劣る趣味ビルドを含めていいなら執行者だって特大武器出やすくしたりバリスタ出やすくすれば多様性あるよ
大多数が結晶特化になるようなキャラはその時点で多様性もクソもないだろう
実用性で大きく劣る趣味ビルドを含めていいなら執行者だって特大武器出やすくしたりバリスタ出やすくすれば多様性あるよ
106: 名無しのゲーム特化速報 2025/12/10(水) 01:02:38.98 ID:czxaUULQ0
そういや高揚の香りは学者に渡した方が良いの?
ワイは隠者で遺物で高揚持ち込んでるから
店売りのも買うとポッケパンパンなんだよね
ワイは隠者で遺物で高揚持ち込んでるから
店売りのも買うとポッケパンパンなんだよね
113: 名無しのゲーム特化速報 2025/12/10(水) 01:05:46.70 ID:EGDRzqmI0
>>106
アイテム広域化と比べて範囲狭いから各々撒いてくれた方が助かる
レベルアップ効果も物理1.2倍と爆発1回でショボいし
アイテム広域化と比べて範囲狭いから各々撒いてくれた方が助かる
レベルアップ効果も物理1.2倍と爆発1回でショボいし
125: 名無しのゲーム特化速報 2025/12/10(水) 01:10:12.09 ID:MyfwtJkN0
高揚はレベルアップしたら範囲めちゃくちゃ広くなるんじゃないの?
141: 名無しのゲーム特化速報 2025/12/10(水) 01:15:09.98 ID:NmLs/ApP0
むしろ全魔術祈祷に適正ある隠者こそ色々遊べるキャラだと思ってたわ
結晶しか使わない隠者ってそんなに見ないけどな
結晶しか使わない隠者ってそんなに見ないけどな
149: 名無しのゲーム特化速報 2025/12/10(水) 01:16:45.84 ID:vENoD8iS0
>>141
数ヶ月前の話だけど5で出会った隠者とレディは100パー結晶だったわ
いや99パーくらいだったかな
数ヶ月前の話だけど5で出会った隠者とレディは100パー結晶だったわ
いや99パーくらいだったかな
157: 名無しのゲーム特化速報 2025/12/10(水) 01:18:25.76 ID:NmLs/ApP0
>>149
じゃあ深度5で輝剣特化とか不可視特化とか王都特化とかHP特化させて遊んでる俺は3%の中の1%だった……ってコト!?
じゃあ深度5で輝剣特化とか不可視特化とか王都特化とかHP特化させて遊んでる俺は3%の中の1%だった……ってコト!?
164: 名無しのゲーム特化速報 2025/12/10(水) 01:19:29.32 ID:vENoD8iS0
>>157
かもな
少なくとも当時俺は遊び心のある隠者は見たことがないまして祈祷使ってる隠者なんて尚更
かもな
少なくとも当時俺は遊び心のある隠者は見たことがないまして祈祷使ってる隠者なんて尚更
161: 名無しのゲーム特化速報 2025/12/10(水) 01:18:47.81 ID:u5+/0N8Y0
>>149
その結晶って特化ってこと?
侵入魔積みで色々使いたいのに仲間に渡されるから
仕方なく義務結晶してる勢もいると思うよ…
隠者は詠唱速度ないとあんま使いたくないんだが
その結晶って特化ってこと?
侵入魔積みで色々使いたいのに仲間に渡されるから
仕方なく義務結晶してる勢もいると思うよ…
隠者は詠唱速度ないとあんま使いたくないんだが
154: 名無しのゲーム特化速報 2025/12/10(水) 01:17:56.48 ID:ud0dAxEv0
隠者は魔術祈祷使え圧強いからな
レ復は拾った武器fp切れついでに振り回せるから味変にも良かったりする
レ復は拾った武器fp切れついでに振り回せるから味変にも良かったりする
172: 名無しのゲーム特化速報 2025/12/10(水) 01:22:14.46 ID:6aJU4rgw0
結晶特化するの自体難易度高いから5でも大半は魔力積み+特化1,2個とかそんなんだったけどな
それすらも結晶特化だったわ!!って言ってるから知らんけど
それすらも結晶特化だったわ!!って言ってるから知らんけど
187: 名無しのゲーム特化速報 2025/12/10(水) 01:26:43.54 ID:vENoD8iS0
>>172
結果的に最後振ってるのは結晶だけよねそれ遺物は最適でなくともそうなってる隠者は山ほど見た
言われてみれば3日目で星呼び撃ってた隠者一回見た気がするわでもそれくらい
だからまぁビルド幅なんてないよねってこと
結果的に最後振ってるのは結晶だけよねそれ遺物は最適でなくともそうなってる隠者は山ほど見た
言われてみれば3日目で星呼び撃ってた隠者一回見た気がするわでもそれくらい
だからまぁビルド幅なんてないよねってこと
192: 名無しのゲーム特化速報 2025/12/10(水) 01:28:23.97 ID:7klkdcAT0
>>172
2個結晶強化積めてたら特化判定だわ俺は
2個結晶強化積めてたら特化判定だわ俺は
173: 名無しのゲーム特化速報 2025/12/10(水) 01:22:21.37 ID:U5YnQIeo0
隠者のビルド幅が狭いっていうなら分かる
結晶以外の特化ビルドってのはまぁ、ほとんどみる機会ないでしょ
結晶以外の特化ビルドってのはまぁ、ほとんどみる機会ないでしょ
176: 名無しのゲーム特化速報 2025/12/10(水) 01:23:57.52 ID:CUCLZMkE0
隠者の結晶特化なんて別にハードル高くないでしょ。深夜遺物必須項目ないんだし
レディなんて枠の余裕一個もないぞ
レディなんて枠の余裕一個もないぞ
178: 名無しのゲーム特化速報 2025/12/10(水) 01:24:43.65 ID:WjDlSHcS0
仕様変更で結晶特化なんて潰すの簡単よ
結晶杖二本の固定枠を別のに変えたらいいだけーと思ったけど
解放も放たれも爆発力だけはあるからまぁぶっ壊しにはかかれるな
結晶杖二本の固定枠を別のに変えたらいいだけーと思ったけど
解放も放たれも爆発力だけはあるからまぁぶっ壊しにはかかれるな
182: 名無しのゲーム特化速報 2025/12/10(水) 01:25:25.61 ID:u/V3VEzG0
魔力特化するだけでレ隠は充分つよい
結晶特化までするとゲーム壊れる
結晶特化までするとゲーム壊れる
183: 名無しのゲーム特化速報 2025/12/10(水) 01:26:21.46 ID:FJrEl0L/0
結晶特化するなら魔術師塔FPもどうせ乗せられないしレディだとキツイかね
一応1000超える構成はできたが夜侵入も乗せられん悲しみ
一応1000超える構成はできたが夜侵入も乗せられん悲しみ
186: 名無しのゲーム特化速報 2025/12/10(水) 01:26:30.17 ID:KWIz+p/J0
引ければ結晶より重力のほうが楽なんだけどな
引けないからな……
引けないからな……
190: 名無しのゲーム特化速報 2025/12/10(水) 01:27:40.02 ID:uVoCUJi40
ビルド幅が狭い 🙅♂
分かり易い人気ビルドがある 🙆
隠者なんかそれこそ特化の数だけビルドがある、なんなら特化させずに魔力と侵入者だけ積んで滅びとかほうき星打ってるだけで男より強いし
分かり易い人気ビルドがある 🙆
隠者なんかそれこそ特化の数だけビルドがある、なんなら特化させずに魔力と侵入者だけ積んで滅びとかほうき星打ってるだけで男より強いし
196: 名無しのゲーム特化速報 2025/12/10(水) 01:29:54.62 ID:TWKEl4SA0
隠者専というわけでもないがビルドの豊富さよりいかに張り付いて結晶当てるかだから近接に似た楽しさがあるよ隠者は
198: 名無しのゲーム特化速報 2025/12/10(水) 01:30:02.24 ID:u5+/0N8Y0
俺は結局つぶてに行き着いたけどなぁ
結晶刺さるのなんてカリゴエデレフォルティスくらいでしょ
詠唱速度拾えなくてもDPS安定する大つぶて、ほうき、夜彗星、輝石彗星あたりが使いやすい
重力弾は足止まるから三日目は微妙かな
結晶刺さるのなんてカリゴエデレフォルティスくらいでしょ
詠唱速度拾えなくてもDPS安定する大つぶて、ほうき、夜彗星、輝石彗星あたりが使いやすい
重力弾は足止まるから三日目は微妙かな
216: 名無しのゲーム特化速報 2025/12/10(水) 01:35:53.00 ID:5isI0VJJ0
>>198
結局封牢侵入者アーツ出血と属性強化積んでりゃ何振ってもアホみたいな火力出るよな隠者は🥺
結局封牢侵入者アーツ出血と属性強化積んでりゃ何振ってもアホみたいな火力出るよな隠者は🥺
225: 名無しのゲーム特化速報 2025/12/10(水) 01:40:29.12 ID:NmLs/ApP0
>>216
アーツHP上昇がなかったら火力最強だけど一番柔いピーキーなキャラではあったんだけどな
あれのせいというかお陰で耐久も上位レベルっていうバグキャラになった
アーツHP上昇がなかったら火力最強だけど一番柔いピーキーなキャラではあったんだけどな
あれのせいというかお陰で耐久も上位レベルっていうバグキャラになった
200: 名無しのゲーム特化速報 2025/12/10(水) 01:31:08.58 ID:thkwwGfR0
重力特化は見た目かっけぇからやってみたい
アステールとかいう上振れロマン砲もあるし
アステールとかいう上振れロマン砲もあるし
211: 名無しのゲーム特化速報 2025/12/10(水) 01:33:49.03 ID:jB3okiT8d
>>200
最強に見えるけど普通に重力弾か星砕きの方が強いんだよな
最強に見えるけど普通に重力弾か星砕きの方が強いんだよな
202: 名無しのゲーム特化速報 2025/12/10(水) 01:31:35.74 ID:7klkdcAT0
石掘り特化は結晶でいいわってなった
速剣は結晶に無い小回り、不可視は結晶に無い遠距離攻撃があるけど石掘りは結晶に勝ってるところは何も無かった
ただ隠者で岩盤発破引けた時はアーツからの無限ガリガリ瞬殺できて流石に楽しかったけど
速剣は結晶に無い小回り、不可視は結晶に無い遠距離攻撃があるけど石掘りは結晶に勝ってるところは何も無かった
ただ隠者で岩盤発破引けた時はアーツからの無限ガリガリ瞬殺できて流石に楽しかったけど
203: 名無しのゲーム特化速報 2025/12/10(水) 01:31:40.66 ID:WjDlSHcS0
ビルドというか引けるかどうかが全てだから
安定させやすいアンコモン固定枠採用を視野に入れた物以外ビルドなんて呼べない代物だよ
安定させやすいアンコモン固定枠採用を視野に入れた物以外ビルドなんて呼べない代物だよ
210: 名無しのゲーム特化速報 2025/12/10(水) 01:33:45.33 ID:mD7v89qj0
隠者はとりあえずなるべく魔力強化して結晶重力が1個ずつ着いてるわ
星砕き古き死とかたまに拾えると嬉しいの使いたいから
星砕き古き死とかたまに拾えると嬉しいの使いたいから
219: 名無しのゲーム特化速報 2025/12/10(水) 01:38:10.73 ID:KLTmNeeH0
星砕きは強い
でも重力弾はFP効率は最高だけど少々癖がある
・詠唱時間がやや長い
・詠唱中立ち止まる
・DPSがそこまで高くない
・雑魚に当てると引き寄せてしまう
でも重力弾はFP効率は最高だけど少々癖がある
・詠唱時間がやや長い
・詠唱中立ち止まる
・DPSがそこまで高くない
・雑魚に当てると引き寄せてしまう
226: 名無しのゲーム特化速報 2025/12/10(水) 01:41:24.11 ID:jB3okiT8d
>>219
ええ?
重力弾より星砕きの方が敵引き寄せるし足止まるのは同じじゃね
火力バカすぎてDPSはめっちゃ高いし
ええ?
重力弾より星砕きの方が敵引き寄せるし足止まるのは同じじゃね
火力バカすぎてDPSはめっちゃ高いし
232: 名無しのゲーム特化速報 2025/12/10(水) 01:43:33.12 ID:KLTmNeeH0
>>226
立ち止まるのは同じだけど星砕きは単純に長所が強すぎるから
それに比べて重力弾の火力やDPSはそんなに高くない
立ち止まるのは同じだけど星砕きは単純に長所が強すぎるから
それに比べて重力弾の火力やDPSはそんなに高くない
235: 名無しのゲーム特化速報 2025/12/10(水) 01:45:21.96 ID:jB3okiT8d
>>232
フレがずっと重力特化隠者使ってるから全然同意できねえ
重力弾最強だと思ってる
フレがずっと重力特化隠者使ってるから全然同意できねえ
重力弾最強だと思ってる
241: 名無しのゲーム特化速報 2025/12/10(水) 01:46:26.81 ID:KLTmNeeH0
>>235
いや特化はそりゃ強いよ
特化で拾えたら最強は当たり前
いや特化はそりゃ強いよ
特化で拾えたら最強は当たり前
243: 名無しのゲーム特化速報 2025/12/10(水) 01:48:40.33 ID:jB3okiT8d
>>241
>>219
星砕きと比べて重力弾はって形で箇条書きで書かれてた4つのうち明確に3つが間違いだからえ?ともなるよ…
特化じゃなくてもDPSが高くないってこともないと思うし
>>219
星砕きと比べて重力弾はって形で箇条書きで書かれてた4つのうち明確に3つが間違いだからえ?ともなるよ…
特化じゃなくてもDPSが高くないってこともないと思うし
247: 名無しのゲーム特化速報 2025/12/10(水) 01:50:24.51 ID:KLTmNeeH0
>>243
星砕きに比べてって意味じゃなくてつぶてみたいな一般的な魔術に比べてって意味ね
星砕きに比べてって意味じゃなくてつぶてみたいな一般的な魔術に比べてって意味ね
249: 名無しのゲーム特化速報 2025/12/10(水) 01:52:06.04 ID:jB3okiT8d
>>247
それならとくに異論はないんだけどあの書き方だと流石に勘違いするな
それならとくに異論はないんだけどあの書き方だと流石に勘違いするな
学者・追憶で入手可能な遺物
清浄の雫(チャプター5)
- 【学者】アーツでリンクした敵対象に、継続ダメージ
- 属性カット率上昇
- 敵を倒した時、アーツゲージ増加
記録「後継者へ」(チャプター8)
- 【学者】スキル使用時、対象に含まれた味方の攻撃力上昇
- 【学者】スキルの進捗率の低下を抑制
- スキルクールタイム軽減+3
葬儀屋・追憶で入手可能な遺物
片眼鏡の革袋(チャプター3)
- 祈祷を使用して、自身に補助効果発生時、物理攻撃力上昇
- 物理攻撃力上昇+2
- 魔術/祈祷、効果時間延長
ガラスの首飾り(チャプター7)
- 【葬儀屋】アーツ発動時、攻撃力上昇
- 攻撃連続時、攻撃力上昇
- アーツゲージ自然蓄積+3

『ELDEN RING NIGHTREIGN (エルデンリング ナイトレイン)』The Forsaken Hollows(フォーセイクン・ホロウズ)
- 発売日:2025年12月4日(木)配信予定
- プラットフォーム:PlayStation 5, PlayStation 4, Xbox Series X|S, Xbox One(SMART DELIVERY対応), Steam
- 販売価格:1,760円(税込)
- ※DLC『The Forsaken Hollows』をご利用いただくには、別売りの『ELDEN RING NIGHTREIGN』本編が必要です。
隠者はとりあえずエフェクトが激しくて画面が見辛くなる攻撃はやめてw マジで避けれん。