『ナイトレインDLC』深き夜、深度5で毎回Lv15まで上げるのは当たり前か否か。

 

 

 

 

 

 

 

学者のアビリティ・スキル・アーツ

 

 

アビリティ 携行知識

 

  • 使用アイテムの持ち運べる数を増やし使用に応して段階的に強化される。
  • アイテムの最大所持数増加
  • 道具レベルの追加(最大3レベル)

 

 

スキル 探究

 

  • 片眼鏡で対象を観察し、特性を記すそれは字霊となり、様々な効果を及ばす。
  • L2ボタンを押すと敵を対象に発動
  • 30秒間攻撃力を下げる
  • 最大ゲージで発動 10秒間被ダメを1.6倍(1回に限る)に増加するデバフ効果。
  • R2ボタンを押すと自身を対象に発動
  • 40秒間最大スタミナ上昇
  • 最大ゲージで発動 1.5秒間被ダメを大幅に軽減、吹き飛ばし効果。

 

 

アーツ 共感術

 

  • 禁書の紙片を振り撒き、周囲をリンクさせダメージを伝播、転換する。
  • 発動時に周囲にいる敵をリンクし、ダメージが共有される状態に。
  • 攻撃してダメージを与えた場合、リンクした敵にダメージが伝播する。
  • 敵からダメージを受けた場合、ダメージがわずかに反射。
  • HPを回復した場合、味方も回復する。
  • HPを回復するとリンクした敵にダメージを与える。

 

 

 

 

 

 

 

葬儀屋のアビリティ・スキル・アーツ

 

 

 

アビリティ 力の感応

 

  • 他プレイヤーがアーツを発動した際、アーツゲージが紫に光っている間、アーツを発動可能になる。

 

 

スキル トランス

 

  • ゲージを消費している間自身を強化する。
  • 回避がステップに変わり移動速度上昇、強靭度・カット率・攻撃連続時に攻撃力上昇、スタミナ回復速度上昇。

 

 

アーツ 不吉の一撃

 

  • 長距離を突撃して敵に命中するとダメージを与えて怯ませる。

 

 

 

 

 

961: 名無しのゲーム特化速報 2025/12/10(水) 00:22:41.79 ID:ud0dAxEv0
ファームはlv12あればいい付帯が大事
数値でわかりやすいから体重だけ気にする女みたいなもんだと思ってるわ

 

964: 名無しのゲーム特化速報 2025/12/10(水) 00:23:15.63 ID:Kh8FD8V90
ファームが意味するところってレベルは15なんか当たり前だから付帯漁りの意味だと思ってたけどやっぱ深きやってなかった人たちが復帰してきてるんだな

 

965: 名無しのゲーム特化速報 2025/12/10(水) 00:24:02.51 ID:KZZu40WB0
レベル15いかないのは何かおかしい
何に時間を使ってるのか知らんがファームのPSはないんだね

 

968: 名無しのゲーム特化速報 2025/12/10(水) 00:24:55.18 ID:ud0dAxEv0
lv15当たり前の深度5なんて見たことねーわ
ちな出撃1000オーバープレイ時間カンスト野良復讐者初期カンスト
全キャラ使用回数100↑

 

984: 名無しのゲーム特化速報 2025/12/10(水) 00:28:57.82 ID:Kh8FD8V90
>>968
かつての環境で復讐者使ってたんならそりゃ15安定しないだろうな

 

5: 名無しのゲーム特化速報 2025/12/10(水) 00:35:25.05 ID:v9SvHcD60

深度5でLv15は当たり前か

 

44: 名無しのゲーム特化速報 2025/12/10(水) 00:44:53.12 ID:czxaUULQ0
>>5
深度5でも常に15は無理
大野営地で赤モブが少なくて美味しくない拠点もあるし隠者が結晶引けない時もある
災域のセオリー知らん奴が突撃してトレインしてグチャグチャになる事もある
まぁ、みんな上手いから失敗して全員レベル11でも勝てる時は勝つ

 

8: 名無しのゲーム特化速報 2025/12/10(水) 00:36:42.77 ID:x0RDv0Uf0

前スレのファームの件だが
正直レベル15目指すよりも死体や宝箱漁りまくって最大カット拾う事を優先するのが深度5の半ば常識ではあるんだが97%の浅き夜勢には多分理解出来ないんだろうなって思ってる

まぁ少々甘くても浅き夜なら十分通用するが通常マップやってると「この人目的地一目散でファームの仕方が甘いなー」って思う時はあるわ

 

19: 名無しのゲーム特化速報 2025/12/10(水) 00:38:53.51 ID:Kh8FD8V90
>>8
漁りまくった結果自然と15にいくんだよw

 

37: 名無しのゲーム特化速報 2025/12/10(水) 00:42:42.33 ID:x0RDv0Uf0
>>19
まぁ確かに言われてみればそうだよな
赤雑魚を中心に丁寧に付帯収縮やってると自然とそうなるわなw

 

9: 名無しのゲーム特化速報 2025/12/10(水) 00:36:50.70 ID:v9SvHcD60
拠点を漁るパーティーだと15にいく
走り去るパーティーだと届かない
走ってる時間が無駄
5は漁る人が多かったけど最近は突っ走りで赤ボスツアーまでやる人いる

 

11: 名無しのゲーム特化速報 2025/12/10(水) 00:38:02.54 ID:uUOXafts0
レベル15に行く頻度どうだったか思い出せんな
カット率が揃ってるかしか見てねえ

 

15: 名無しのゲーム特化速報 2025/12/10(水) 00:38:39.56 ID:KZZu40WB0
レベル15が目的ではない
付帯、潜在を漁るためにできるだけ多くの赤雑魚やボスを早く多く倒すことが目的
それをこなせば自然と15になる

 

16: 名無しのゲーム特化速報 2025/12/10(水) 00:38:40.68 ID:KLTmNeeH0
レベルは12いけば後は付帯充実させる方が効果大きいしね

 

22: 名無しのゲーム特化速報 2025/12/10(水) 00:39:29.66 ID:XtvflqHE0
レベル13以上あったら充分って感覚はある
リブラのレベル低下エストとかで見た話だけど

 

25: 名無しのゲーム特化速報 2025/12/10(水) 00:40:16.14 ID:GhcUPL7N0
レベル15そんなにいかないなあ
まあそんなんだからオリマーしたくないんだけど
でも他人がやっても結構15いった記憶がない
雑魚倒してるつもりだが

 

38: 名無しのゲーム特化速報 2025/12/10(水) 00:43:06.58 ID:UFtMJ3Sd0
>>25
中央巨人だったらだいぶ上手くいってもキツイよ15は
深きの上手い奴らなら赤敵でカバー出来たりはするけど
通常で強敵4体倒しても巨人なら15にならんかった時あるし

 

31: 名無しのゲーム特化速報 2025/12/10(水) 00:41:44.25 ID:ioFBCGsW0
レベル12あれば合格って見ました🥺

 

33: 名無しのゲーム特化速報 2025/12/10(水) 00:42:23.20 ID:uUOXafts0
>>31
すまん、絶対15必要とまでは言わんが、12は流石に低い🥺

 

35: 名無しのゲーム特化速報 2025/12/10(水) 00:42:33.21 ID:XtvflqHE0
あ、12か
リブラ祝福とかはもうレベル上げ辞めてルーン貯めた方がええんよな

 

56: 名無しのゲーム特化速報 2025/12/10(水) 00:46:22.46 ID:uWbLtXYz0
履歴からレベル15行かなかった出撃を分析してみたところ全てが災域マラソンして中央砦行かず道中に強ボスがいなかったわ
でもこれをレベル15安定させる方針に変えたらかえって火力落ちると思う
少なくとも俺はレベル15を絶対視しない

 

64: 名無しのゲーム特化速報 2025/12/10(水) 00:48:16.35 ID:v9SvHcD60
>>56
なるほどそれは正解なムーブだな
結局は移動距離が長いと非効率という当たり前の話だわ
ただ災域は非効率を押してもいくべき

 

68: 名無しのゲーム特化速報 2025/12/10(水) 00:49:21.41 ID:mD7v89qj0
>>56
西域って侵入者以外倒してる?
自分もレベル15届かんの感じるけど倒すべきか悩むわ

 

79: 名無しのゲーム特化速報 2025/12/10(水) 00:52:51.67 ID:uWbLtXYz0
>>68
侵入者と戦う上で邪魔なモブは当然倒す
ボスも潜在美味しいしルーンも増えてる(倍率は忘れた)からアクセスの良い遺跡なんかはぜひやるべき
正面入口で侵入者狩ってから左の壁登ってボス戦は基本
熊とか変異しないぶん下手したら通常遺跡より楽まであるんじゃね?

 

201: 名無しのゲーム特化速報 2025/12/10(水) 01:31:30.76 ID:mD7v89qj0
>>79
やっぱ倒した方がいいかー
サンクス

 

 

 

 

 

 

 

学者・追憶で入手可能な遺物

 

 

 

清浄の雫(チャプター5)

 

  • 【学者】アーツでリンクした敵対象に、継続ダメージ
  • 属性カット率上昇
  • 敵を倒した時、アーツゲージ増加

 

 

記録「後継者へ」(チャプター8)

 

  • 【学者】スキル使用時、対象に含まれた味方の攻撃力上昇
  • 【学者】スキルの進捗率の低下を抑制
  • スキルクールタイム軽減+3

 

 

 

 

 

 

葬儀屋・追憶で入手可能な遺物

 

 

 

片眼鏡の革袋(チャプター3)

 

  • 祈祷を使用して、自身に補助効果発生時、物理攻撃力上昇
  • 物理攻撃力上昇+2
  • 魔術/祈祷、効果時間延長

 

 

 

ガラスの首飾り(チャプター7)

 

  • 【葬儀屋】アーツ発動時、攻撃力上昇
  • 攻撃連続時、攻撃力上昇
  • アーツゲージ自然蓄積+3

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

『ELDEN RING NIGHTREIGN (エルデンリング ナイトレイン)』The Forsaken Hollows(フォーセイクン・ホロウズ)

 

 

  • 発売日:2025年12月4日(木)配信予定
  • プラットフォーム:PlayStation 5, PlayStation 4, Xbox Series X|S, Xbox One(SMART DELIVERY対応), Steam
  • 販売価格:1,760円(税込)
  • ※DLC『The Forsaken Hollows』をご利用いただくには、別売りの『ELDEN RING NIGHTREIGN』本編が必要です。

 

 

 

 

 

 

 

 

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1 Response

  1. 匿名 より:

    道中を最速で移動しまくる人って結局ボスで強くないんだよな
    ちゃんと付帯を選んでない

    1

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