『ナイトレイン』聖杯瓶ゆっくり回復と分配についての検証とアップデート前と後での死の刃、ダメージ比較。

 

 

 

 

 

 

 

 

 

『エルデンリングナイトレイン』常夜の王・第二弾は7月31日よりスタート!三つ首の獣・兆し・調律の魔物・霧の裂け目の4体が登場予定。

 

 

フロム・ソフトウェアは、2025年7月31日(木)より『ELDEN RING NIGHTREIGN(ナイトレイン)』にて常夜の王・第二弾を7月31日より配信することを発表しました。今回のアップデートでは、三つ首の獣・兆し・調律の魔物・霧の裂け目の4体が登場予定。

 

 

 

 

 

 

 

 

 

イベント開始日

 

 

  • 2025年7月31日(木)

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

218: 名無しのゲーム特化速報 2025/08/03(日) 17:04:07.66 ID:MOmAkQs/0

聖杯瓶のゆっくり回復を取り、さらに回復量アップを取ればめちゃくちゃリジェネして強い

…と思ってたけど、これ無駄だったんだな
ゆっくり回復は回復量を0にし、hp8割回復のリジェネを受けるという挙動なので、回復量アップは無意味

 

227: 名無しのゲーム特化速報 2025/08/03(日) 17:06:03.06 ID:G/VW3BdK0
>>218
そうなのか

 

239: 名無しのゲーム特化速報 2025/08/03(日) 17:07:53.41 ID:MOmAkQs/0
>>227
YouTubeで聖杯瓶ゆっくり回復と分配についての検証 って動画があがってる

 

 

 

 

 

 

 

238: 名無しのゲーム特化速報 2025/08/03(日) 17:07:51.67 ID:kfRp3lyzM
>>218
まーーーーじか!!

 

357: 名無しのゲーム特化速報 2025/08/03(日) 17:32:34.42 ID:fUszZnQL0
>>218
その代わり分配の回復量低下を踏み倒せるメリットもある
素マリス遺物と合わせてサポート特化や

 

661: 名無しのゲーム特化速報 2025/08/03(日) 18:41:16.42 ID:psH+btkt0
>>218
これの検証動画を俺も見たんだけど、ゆっくり回復取ってると味方の回復分配を受けられなくなるとか衝撃的な事実が多数あって非常にためになったわ
URL貼ろうとしたがエラーで無理だな

 

667: 名無しのゲーム特化速報 2025/08/03(日) 18:43:15.92 ID:ItpGUuZv0
>>661
味方が回復しない原因の一つそれかよ

 

678: 名無しのゲーム特化速報 2025/08/03(日) 18:45:44.53 ID:PpcbCWVf0
>>661
こマ?
そんなヤバい仕様があったのか

 

690: 名無しのゲーム特化速報 2025/08/03(日) 18:47:17.46 ID:FX2nnRhJ0
>>661
マジ?
まぁ分配付けてないから別にいいが全員でゆっくりリジェネは無理なのな

 

703: 名無しのゲーム特化速報 2025/08/03(日) 18:50:34.08 ID:OrXB98rU0

>>690
分配遺物付けてるやつがゆっくり回復も持っている状態なら
味方にゆっくり回復配れる

今言ってるのは分配遺物付けてる味方が回復しても
ゆっくり回復持ってる自分には恩恵ないって話

 

740: 名無しのゲーム特化速報 2025/08/03(日) 18:56:25.69 ID:FX2nnRhJ0
>>703
ん?
味方全員がゆっくりと分配持ってても意味ないってことよな?
3人ゆっくり分配が強そうとかここで見たがそもそも発動しないって話しよね?

 

706: 名無しのゲーム特化速報 2025/08/03(日) 18:51:16.59 ID:psH+btkt0
>>690
ややこしいんだが、分配遺物つけてる側がゆっくり回復の潜在取った場合は問題なくリジェネできる
受け手側のみがゆっくり回復だとそいつだけ無回復だそうだ

 

808: 名無しのゲーム特化速報 2025/08/03(日) 19:09:15.83 ID:MOmAkQs/0
>>706
結論、ゆっくり回復は取るなってことだな

 

 

135: 名無しのゲーム特化速報 2025/08/03(日) 16:41:39.82 ID:oHNPLmvgd
過去数戦使ってた感じ黒き刃が弱くなってる感じはする
スリップダメージの持続時間が減ったのかリステージでそれを再現できなくなったのかわからんが死の刃当ててリステージした後くらいにダメージの伸びがピタッと止まる感じ

 

 

 

223: 名無しのゲーム特化速報 2025/08/03(日) 17:05:03.73 ID:oHNPLmvgd
アプデ前の死の刃
https://i.imgur.com/ekIHxnf.mp4
アプデ後の死の刃
https://i.imgur.com/5pr0rwm.mp4
状況が同じじゃないから分かりにくいと思うが

 

230: 名無しのゲーム特化速報 2025/08/03(日) 17:06:33.68 ID:MOmAkQs/0
>>223
ダメージ半分以下か
もう死の刃だめだな

 

249: 名無しのゲーム特化速報 2025/08/03(日) 17:10:20.03 ID:4tmhMwlt0
>>223
同じ訓練所で同じターゲットとレベルでないと意味なくね
付帯やバフや遺物のパワーアップ要素も排除しないとそれを元にどうこうは正確さがない

 

262: 名無しのゲーム特化速報 2025/08/03(日) 17:12:32.92 ID:oHNPLmvgd
>>249
自分が思ったのはスリップダメージの持続時間減ってね?だから火力はわからん火力の比較出来る動画がなかった
そもそも訓練場の案山子にスリップダメージ自体発動しなかったような気がしなくもない

 

272: 名無しのゲーム特化速報 2025/08/03(日) 17:14:11.36 ID:4YFMe2r/0
>>249
まぁ修正前のカカシ動画はもう取れないから比較できないな

 

286: 名無しのゲーム特化速報 2025/08/03(日) 17:16:14.33 ID:4tmhMwlt0
>>272
同じ遺物装備のバフ状況で凍結リブラに行けばいいのではないか、面倒だろうが検証は同条件でないと意味がない

 

263: 名無しのゲーム特化速報 2025/08/03(日) 17:12:37.84 ID:RB63My4q0
>>223
マジレスすると最大HP依存のスリップダメージだから効果時間違うのは当たり前

 

276: 名無しのゲーム特化速報 2025/08/03(日) 17:14:32.94 ID:53xLQ70Yd
>>263
訓練所のカカシは異常にHP高く設定されてるけど関係ある?

 

284: 名無しのゲーム特化速報 2025/08/03(日) 17:15:12.80 ID:cvy00bqx0
>>223
炎上の持続時間が全く違うな

 

244: 名無しのゲーム特化速報 2025/08/03(日) 17:09:21.55 ID:0mfPIIyo0
レディで死の刃なんて速剣か砕け散るがない時の最終手段やから気にせんでええやろ

 

248: 名無しのゲーム特化速報 2025/08/03(日) 17:10:06.33 ID:4YFMe2r/0
確かに死の刃弱くなってんな
黄金の刃とそんな威力かわらんくなってるわ

 

250: 名無しのゲーム特化速報 2025/08/03(日) 17:10:21.76 ID:h1pdcBUa0
最終手段が死の刃はまあまあ贅沢言ってるな

 

257: 名無しのゲーム特化速報 2025/08/03(日) 17:11:39.95 ID:kfRp3lyzM
訓練場で死の刃試してるけどこんなスリップ時間短かかった?

 

259: 名無しのゲーム特化速報 2025/08/03(日) 17:11:49.00 ID:7qDbtN080
死の刃の弱体がガチだとして特にパッチに記載なかったしバグ扱いで修正されんだろ

 

261: 名無しのゲーム特化速報 2025/08/03(日) 17:12:20.65 ID:AuqRe78I0
死の刃ってlv15レディの素撃ちでトータル750位出てたよな
リステ込みで1000越えてたし

 

285: 名無しのゲーム特化速報 2025/08/03(日) 17:15:25.72 ID:AuqRe78I0
>>261
これデカカカシに撃ったときの話ね
アプデ後は明らかにダメージ減ってるわ確かに

 

294: 名無しのゲーム特化速報 2025/08/03(日) 17:17:44.68 ID:Ni9lZwM80
>>261
動画の案山子は既に最大hp削られた状態で試してるからそれ含めたら同じくらいじゃね?

 

271: 名無しのゲーム特化速報 2025/08/03(日) 17:14:00.43 ID:IKrYZ9RX0
マジだわ
死の刃のスリップダメージめっちゃ速攻で切れるな

 

962: 名無しのゲーム特化速報 2025/08/03(日) 19:50:48.18 ID:oHNPLmvgd
死の刃の比較のためにリブラやってるけど死の刃出ねえ
マリケス暗月剣継ぎは出たわ普段出ねえくせに

 

 

 

 

 

 

 

 

 

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