『ナイトレイン』鉄の目に対する要求がどんどん上がってくスレ。

 

 

 

 

 

 

 

『エルデンリングナイトレイン』常夜の王・第二弾は7月31日よりスタート!三つ首の獣・兆し・調律の魔物・霧の裂け目の4体が登場予定。

 

 

フロム・ソフトウェアは、2025年7月31日(木)より『ELDEN RING NIGHTREIGN(ナイトレイン)』にて常夜の王・第二弾を7月31日より配信することを発表しました。今回のアップデートでは、三つ首の獣・兆し・調律の魔物・霧の裂け目の4体が登場予定。

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

イベント開始日

 

 

  • 2025年7月31日(木)

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

303: 名無しのゲーム特化速報 2025/07/18(金) 18:06:12.67 ID:GIcYj+6qr
鉄の目って初心者らしき人多いけど一番初心者が使っちゃいけないキャラだと思うの

 

317: 名無しのゲーム特化速報 2025/07/18(金) 18:08:20.52 ID:bPzGiz3w0
鉄の目は遠距離からタメ攻撃カット付けれるからいいよな

 

331: 名無しのゲーム特化速報 2025/07/18(金) 18:11:49.20 ID:e41ICe7ud
強化フルゴで1日目に1人切断して鉄の目と2人でフルゴまで行ったんだけど
2乙したから起こすの諦めて頑張って倒したら鉄の目がクリア後も微動だにしなかった😭
ちゃんと褒めてよ😡

 

333: 名無しのゲーム特化速報 2025/07/18(金) 18:12:52.14 ID:GJO8PSRM0
>>331
3はともかく2はおこせるだろ

 

346: 名無しのゲーム特化速報 2025/07/18(金) 18:15:41.98 ID:e41ICe7ud
>>333
起こしてすぐ死んだから起こすのやめた

 

336: 名無しのゲーム特化速報 2025/07/18(金) 18:13:32.74 ID:wU/t1xYT0
鉄の目の戦い方は引き次第過ぎて型に嵌める必要なくない?
張り付いて技量神秘武器振るのが1番火力出せるだろうけど味方が使ったほうがいいレジェンドとかを融通してたら弓だけで戦うことになるのも珍しくないし

 

339: 名無しのゲーム特化速報 2025/07/18(金) 18:14:39.45 ID:UYLnuQXS0
弓のDPSなんてそもそもカスみたいなもんだから極力撃っちゃいけないと思ってる
スキル溜まるまでとか暴れてて近づきたくないとか聖杯に余裕無くてセーフティに行きたいとか臨機応変に左右で切り替えるための右近接左手弓

 

347: 名無しのゲーム特化速報 2025/07/18(金) 18:15:44.20 ID:yejKWnxX0
鉄の目で近接武器持って永遠とインファイトしたち短剣レディでずっとカチカチしてるやつ
ぼくです

 

348: 名無しのゲーム特化速報 2025/07/18(金) 18:16:12.57 ID:bPzGiz3w0
鉄の目なんだから弓だけ使ってればいいよ
死ぬとイライラするくせに難しい事強要するんだよな

 

350: 名無しのゲーム特化速報 2025/07/18(金) 18:16:18.63 ID:ZlcvCrhU0
鉄はソロだと常にタゲが自分にくるから弓ばかりになるのは当然
しかしマルチだと自分以外にヘイトが行くんだから必然と近接殴りが多くなって当たり前
しかしそんな場面でも弓やってっからぺちの目地雷って言われるんだな

 

354: 名無しのゲーム特化速報 2025/07/18(金) 18:17:13.91 ID:DoQvcc3t0
イケてる鉄は近接なんか振らない
回れ回れとマーキングで立ち回る

 

355: 名無しのゲーム特化速報 2025/07/18(金) 18:17:19.03 ID:rn3T/Afs0
弓は近づかなくてもダメージ出せるのが強みなんだから必要に応じて弓か近接使い分ければいいだけ
近づけないときでも攻撃できる弓が弱いとは全くおもわんかな

 

356: 名無しのゲーム特化速報 2025/07/18(金) 18:17:36.72 ID:DAGUlfQV0
弓使わんやつは使わんやつでイキってんなぁって思う
マーキングが強いから〜って言い訳するんだよね

 

357: 名無しのゲーム特化速報 2025/07/18(金) 18:17:53.08 ID:t41+T09D0
減衰しない距離で弓使ってるならなんとも思わんけど…

 

358: 名無しのゲーム特化速報 2025/07/18(金) 18:18:02.41 ID:5tmheuGcd
距離減衰わりと馬鹿にできんぞ

 

362: 名無しのゲーム特化速報 2025/07/18(金) 18:19:06.28 ID:a0PLPt+V0
鉄3になった時に弓メインか近接もやるかで個性出るの好き

 

363: 名無しのゲーム特化速報 2025/07/18(金) 18:19:35.23 ID:0SJO/c9n0
やっぱ鉄の目は通常攻撃1段目強化3積みして両手に弓もってタニムラッシュっしょ

 

368: 名無しのゲーム特化速報 2025/07/18(金) 18:20:19.08 ID:rn3T/Afs0
>>363
手間がね…

 

365: 名無しのゲーム特化速報 2025/07/18(金) 18:19:54.77 ID:hfCIaSD90
鉄3とか弓撃ってるだけで敵が溶けていくから近接を差し込む暇が無い

 

367: 名無しのゲーム特化速報 2025/07/18(金) 18:20:11.26 ID:qyTyGBh90
鉄の目で近接は使わない
近接に付いている戦技は使う

 

369: 名無しのゲーム特化速報 2025/07/18(金) 18:20:43.70 ID:5tmheuGcd
鉄3はタゲの移り変わり激しいからボスも困惑する

 

370: 名無しのゲーム特化速報 2025/07/18(金) 18:20:48.44 ID:Jxe67NLM0
マーキング割れないパーティの鉄の目は相当にしんどい

 

394: 名無しのゲーム特化速報 2025/07/18(金) 18:25:15.05 ID:UYLnuQXS0
>>370
キツイよなぁ
普通は割れるからマーキングの時間延長付けないけどヤバいパーティーの時は欲しいなぁと思う
というかヤバくないパーティーならどっちにしろクリアできるからもしかして時間延長付けた方が無難なのか…?

 

373: 名無しのゲーム特化速報 2025/07/18(金) 18:21:22.23 ID:tijs1Qke0
わしゃ鉄の目はナメレス遺物で武器コロコロしながらアロレ撃って遊んでる

 

379: 名無しのゲーム特化速報 2025/07/18(金) 18:22:40.11 ID:b8N43Nt70
>>373
俺はナメレス遺物連続射撃や
アロレも使うけど

 

377: 名無しのゲーム特化速報 2025/07/18(金) 18:22:02.30 ID:RfTRYZNaM
マーキング切らさずと弓と近接使い分けて適切なタイミングでアローレイン撃たない鉄の目って本当に地雷だよな🤯

 

392: 名無しのゲーム特化速報 2025/07/18(金) 18:24:58.49 ID:DNQC40Cz0
>>377
それに比べて復讐者って狂い火撃ってるだけで褒められるんだから格差酷いよな

 

381: 名無しのゲーム特化速報 2025/07/18(金) 18:22:42.08 ID:IEfZMpYJM
鉄の目に対する要求がどんどん上がってくスレ
復讐者ちゃんにはあんなに優しいのに…🥺

 

387: 名無しのゲーム特化速報 2025/07/18(金) 18:23:59.49 ID:GIcYj+6qr
鉄の目ってプレイヤースキルによって大きく強さ変わるキャラだよな
ペチペチだけしてる奴はマジで弱い

 

389: 名無しのゲーム特化速報 2025/07/18(金) 18:24:05.42 ID:AThY4yYX0
マーキングしてくれればいいよ別に

 

391: 名無しのゲーム特化速報 2025/07/18(金) 18:24:51.08 ID:rn3T/Afs0
>>389
まあ実際求めてるのはこれかな

 

395: 名無しのゲーム特化速報 2025/07/18(金) 18:25:36.10 ID:A6rTLrb90
マーキングしてすぐ死なずに弓の適正距離で射撃してればもうなんでも良いよみたいな感じある

 

398: 名無しのゲーム特化速報 2025/07/18(金) 18:26:16.18 ID:yxu99WIw0
常にマーキング維持してれば弓だけでいいくらい強い
無視して近接して死ぬくらいならずっと弓使っててくれ

 

407: 名無しのゲーム特化速報 2025/07/18(金) 18:27:53.28 ID:UYLnuQXS0
マーキング欠かさず付けるなら敵のケツに張り付いた方が楽な気がする
なら近接振ろうって思っちゃう

 

408: 名無しのゲーム特化速報 2025/07/18(金) 18:28:04.33 ID:HqLRk9sLH

鉄の目に求めるのはマーキング切らさないことだけ

近接もやってたらやるやんとは思うけど

 

425: 名無しのゲーム特化速報 2025/07/18(金) 18:31:19.52 ID:1pLZDno8M
マーキングしたら大体敵近くに居るんだからそのままブンブン🤪

 

449: 名無しのゲーム特化速報 2025/07/18(金) 18:34:07.86 ID:WgF+lvbf0
鉄使ってたら出待ちマーキングするよな?
野良だとマーキング自体はするけどそこまでガッツいてマークする人あんまりいない気がする

 

457: 名無しのゲーム特化速報 2025/07/18(金) 18:35:37.47 ID:GIcYj+6qr
>>449
する
マーキング壊れたらすぐマーキングできるような位置取りしたら自然と近接振るようになる

 

469: 名無しのゲーム特化速報 2025/07/18(金) 18:37:31.78 ID:fVUnzgSQ0
>>449
封蝋の中心で出待ちしてる鉄の目みたら安心する

 

450: 名無しのゲーム特化速報 2025/07/18(金) 18:34:15.56 ID:HQZ9jE8i0
鉄は蟻棘好きなのか
今度見かけたらあげよう

 

462: 名無しのゲーム特化速報 2025/07/18(金) 18:36:49.24 ID:1pLZDno8M
マーキング壊れた瞬間に入れ直すのが一番鉄の目を感じる
マーキングでマーキング破壊した時に次のマーキングが溜まってなかった時の何とも言えない感じ🥺

 

477: 名無しのゲーム特化速報 2025/07/18(金) 18:39:17.94 ID:UYLnuQXS0
>>462
マーキング出来てない時は味方にバレるから焦る
最近は壊れるタイミング概ね予測してスキル温存できるようになった

 

480: 名無しのゲーム特化速報 2025/07/18(金) 18:39:46.05 ID:t41+T09D0
鉄の目の通り魔はあんま関係なさそう
鳥は重要かもしれない

 

490: 名無しのゲーム特化速報 2025/07/18(金) 18:41:19.42 ID:S7D79Yg50
日に日に要求されるスキルが上がっていく鉄の目…

 

498: 名無しのゲーム特化速報 2025/07/18(金) 18:42:38.52 ID:bPzGiz3w0
>>490
全キャラ効率よく完壁に動けないやつは地雷だし
🐔はピックしたら地雷扱いだぞ

 

499: 名無しのゲーム特化速報 2025/07/18(金) 18:42:45.22 ID:bN3F9MB90
鉄の目はマーカー切らさず、自分にヘイト向かってないなら近接武器で殴るか戦技、ヘイト向いたら弓で牽制しながら敵が突っ込んできたらマーカーつけ直すを繰り返すだけなんだけどな
ヘイト向いてないのにずっと弓撃ってるやつは自分のDPS低いって自覚してない
だからペチの目って言われるんだよ
上手くなってきたら弓なんて相手が離れて行ったら撃つくらいになって、基本的に近接であれ?鉄の目じゃなくて良くね?ってなってくる

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

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15 Responses

  1. 匿名 より:

    個人的には減衰ってシステムは初心者の学習を阻害しているからいらないと思っている。
    代わりに射程延長でいい。
    魔術や祈祷なら当たっている/外れているの2つだからダメージエフェクトが無いなら届いていないと判断できる。
    弓は当たっている/外れている/当たっているけど減衰しているの3つがあってマルチで全員が攻撃していると減衰が判別しにくい。
    そのことが減衰距離で打ち続ける鉄の目を生んでいると考えている。
    あとナイトレインでは時間制限があるからエルデンリング本編での減衰状態のダメージでフィールドボスを倒すみたいな手段が取れない点も理由。

    • 匿名 より:

      いうて、初心者の学習を阻害っていうけどスマホやネットが溢れるご時世で前情報もなくやるヤツおらんやろ。
      なくても触ってみて気になる情報は調べるやろ、調べないヤツはそもそも向いてないから無頼漢でバッタしながら初心者ピクミン卒して鉄の目やるのがいい。
      実際マーキングしてアーツで敵の溜め阻害したり、仲間を蘇生出来ればなんだっていい棒立ちの目じゃなければ

      1
  2. 匿名 より:

    マーキングだけしてくれればあと棒立ちでも良いよ

    6
    • 匿名 より:

      これはまあそう
      当てられない隠者よりメカニクス上でレンジ意識する機会があるんでまだマシだったりすることもある

  3. 匿名 より:

    野良で他人のプレイスタイルに文句言うやつ地雷すぎる・・・
    一緒に遊びたくない・・・・・

    9
  4. 匿名 より:

    弓撃つやつは地雷とか言い出すから明らかな初心者が一つも弓持ってなかったりするしイキるのも大概にしてくれ

    3
  5. 匿名 より:

    マーキングが強すぎるから他に要求なんて無いんよ

    3
  6. 匿名 より:

    道中なら真っ先にマーキングした後棒立ちしてるだけで役目を果たしてるけど、マーキングしないならどれだけ矢を撃っても役目を果たせないからな。

    1
  7. 匿名 より:

    バーストダメージが出せないから長期戦に耐えられない味方だなと思ったら回復祈祷とか自分の生存性を上げる工夫をしたほうがいい
    画面をしっかりと見て適切なリアクション取ることでやり甲斐を感じられるやつ向けのキャラ

  8. 匿名 より:

    味方にタゲ行ってる時は背中に密着して弓の強攻撃してるけど、やっぱり近接振ったほうがDPS高いんだろうか

    • 匿名 より:

      武器と状況次第としか言えない
      最近は鉄の目にちいかわ譲ってくれる人も多いから近接が有利なことも全然ありえるけど鉄の目のR2は固有モーションの塊だから

  9. 匿名 より:

    とりあえず絶やさずにマーク付けて床ペロしない様に立ち回ったらオッケーでしよ。

  10. 匿名 より:

    こんな奴らとマルチやりたくねえからソロ専しててくれ切断厨のが敵の体力減るだけマシだわ

  11. 匿名 より:

    こんな他責思考のゲェジとやりたくないからソロで篭っててくれよ

    2
  12. 匿名 より:

    ぶっちゃけ距離減衰に関しては相当離れない限りは減衰しないし弓ペチだろうな近接だろうが結局マーキングが本体みたいなもんだから届く範囲で更新し続けてくれれば一切問題ないわ

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