『ナイトレイン』①追跡者 致命特化ビルドの遺物構成②ハルモニア深層遺物 物理+12と属性攻撃+6の比較。

『エルデンリングナイトレイン』最新アップデート情報。
ハルモニアの遺物「安寧者の遺志」
- 近接攻撃力上昇
- 戦技攻撃力上昇
- FP持続回復
常夜ハルモニアの遺物「安寧の遺志」
- 近接攻撃力上昇
- 戦技攻撃力上昇
- カット率低下時、稀に敵から受ける攻撃を無効化。
33: 名無しのゲーム特化速報 2026/01/05(月) 21:16:55.01 ID:IKM5gWbg0
野良にいた追跡者の遺物でびびったわ
開拓しようとしてるのが良い

49: 名無しのゲーム特化速報 2026/01/05(月) 21:23:02.40 ID:HC5KCxsb0
>>33
こんなに特化してんのすごいな
どれくらいダメージ出てた?
こんなに特化してんのすごいな
どれくらいダメージ出てた?
186: 名無しのゲーム特化速報 2026/01/05(月) 22:14:05.04 ID:IKM5gWbg0
>>49
みんなで一斉にボコボコに殴るからハッキリとした数字は分からなかったけど
坩堝に致命で1500ぐらいであんま強くないなあ・・・って印象だった
みんなで一斉にボコボコに殴るからハッキリとした数字は分からなかったけど
坩堝に致命で1500ぐらいであんま強くないなあ・・・って印象だった
52: 名無しのゲーム特化速報 2026/01/05(月) 21:24:34.39 ID:WLdruU5f0
>>33
こないだハルモニアにこんな追跡者いたな、同じやつか?
ちなみに肝心のハルモニア戦では早々に🍩だった…
こないだハルモニアにこんな追跡者いたな、同じやつか?
ちなみに肝心のハルモニア戦では早々に🍩だった…
57: 名無しのゲーム特化速報 2026/01/05(月) 21:25:59.68 ID:CgQq0DxI0
>>52
通常ハルならいけるけど常ハルだとミスりまくるのでパリィ諦めました😭
通常ハルならいけるけど常ハルだとミスりまくるのでパリィ諦めました😭
81: 名無しのゲーム特化速報 2026/01/05(月) 21:32:03.31 ID:pt1che5V0
>>33
ソロだとアーツ盛り追跡者の致命特化はめちゃくちゃ強い
マルチでは使いにくかったけどハルモニアでキャリーしやすいおかげでまた名前見るようになったね
ソロだとアーツ盛り追跡者の致命特化はめちゃくちゃ強い
マルチでは使いにくかったけどハルモニアでキャリーしやすいおかげでまた名前見るようになったね
90: 名無しのゲーム特化速報 2026/01/05(月) 21:34:47.79 ID:Aukz7rU+0
>>81
ソロだと体力だけでなく強靭も低いからな
すぐ崩れる上に一撃で半分近く持ってくの笑える
ソロだと体力だけでなく強靭も低いからな
すぐ崩れる上に一撃で半分近く持ってくの笑える
55: 名無しのゲーム特化速報 2026/01/05(月) 21:25:32.25 ID:BDvRIJUb0
実際常ハルに関しては芋虫は触らない前提で致命一発で人倒せるなら致命特化はアリなんだよな
道中もボスもパリィよほど上手くないとお荷物になるけど
道中もボスもパリィよほど上手くないとお荷物になるけど
146: 名無しのゲーム特化速報 2026/01/05(月) 21:59:15.43 ID:GkUdMM480
改めて追跡者のステータス見たら完成されすぎだろ
ステ変技量アップ付けた葬儀屋馬鹿みたいじゃないですか
ステ変技量アップ付けた葬儀屋馬鹿みたいじゃないですか
207: 名無しのゲーム特化速報 2026/01/05(月) 22:23:01.37 ID:Zx6LOVKG0
葬儀屋したくて直剣3つ遺物ガチャ回してたら追跡者用にピッタリなものが出てしまった…こんなのハルハルデビューしちゃうよお!

737: 名無しのゲーム特化速報 2026/01/06(火) 02:10:48.90 ID:NRGdLyI00
>>207
それ僕の!!!!
それ僕の!!!!
354: 名無しのゲーム特化速報 2026/01/05(月) 23:15:47.89 ID:Fh1Tm31D0
ハルハル追跡者って深層遺物側は物理+12と属性攻撃+6だと後者の方が汎用性高いで合ってる?
特定の武器種が出やすくなるはないものとして
特定の武器種が出やすくなるはないものとして
356: 名無しのゲーム特化速報 2026/01/05(月) 23:17:10.18 ID:YRHb6juVr
>>354
汎用性なら物理でしょ
属性強化は上振れ狙い
汎用性なら物理でしょ
属性強化は上振れ狙い
361: 名無しのゲーム特化速報 2026/01/05(月) 23:17:56.93 ID:tB5wxjKF0
>>354
汎用性は間違いなく物理のほうが高い
サイスみたいに順属性の戦技はものすごく少ない、せいぜい半々だし純物理の強い戦技もたくさんある
属性盛るのはサイスしか戦技を知らないバカ認定する
汎用性は間違いなく物理のほうが高い
サイスみたいに順属性の戦技はものすごく少ない、せいぜい半々だし純物理の強い戦技もたくさんある
属性盛るのはサイスしか戦技を知らないバカ認定する
363: 名無しのゲーム特化速報 2026/01/05(月) 23:19:34.42 ID:Fh1Tm31D0
>>356
>>361
逆だったかありがとう
>>361
逆だったかありがとう
550: 名無しのゲーム特化速報 2026/01/06(火) 00:17:31.39 ID:FU8Yw6Ped
追跡者の炎撃ハルハル物理特化安定して強いのはわかったけど出やすい何にするのか結論が出ない
もうバッタもできるようにそのまま大剣でいいような気もする
もうバッタもできるようにそのまま大剣でいいような気もする
790: 名無しのゲーム特化速報 2026/01/06(火) 03:06:16.40 ID:R6x1genS0
ハルハル炎撃追跡者使ってたけど深度5だと死にやすくなるのと炎撃二段目まで当てられるタイミング意外と少なくて耳飾り強マリス冷気の霧侵入者に帰ってきたわ
隠者さん!鉄の目さん!復讐者ちゃん!火力はお願いします!凍結させとくんで!
隠者さん!鉄の目さん!復讐者ちゃん!火力はお願いします!凍結させとくんで!
『ELDEN RING NIGHTREIGN (エルデンリング ナイトレイン)』The Forsaken Hollows(フォーセイクン・ホロウズ)
- 発売日:2025年12月4日(木)
- プラットフォーム:PlayStation 5, PlayStation 4, Xbox Series X|S, Xbox One(SMART DELIVERY対応), Steam
- 販売価格:1,760円(税込)
- ※DLC『The Forsaken Hollows』をご利用いただくには、別売りの『ELDEN RING NIGHTREIGN』本編が必要です。
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