『エルデンリングナイトレイン』最新アップデート1.02配信。2人出撃の追加や一部メニューのUI改善、「常夜の王」兆しは本日19時から配信!
『エルデンリングナイトレイン』最新アップデート1.02配信。2人出撃の追加や一部メニューのUI改善、「常夜の王」兆しは本日19時から配信!
『ELDEN RING NIGHTREIGN』において、2人出撃の追加や一部メニューのUI改善、不具合修正などを含むアップデートファイルを配信しました。詳細はリンクよりご確認ください。https://t.co/aqaSOgT0gX
引き続き、お楽しみいただければ幸いです。— FROMSOFTWARE (@fromsoftware_pr) July 31, 2025
追加要素及び仕様の改善
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「2人」で出撃する設定を追加
この追加に伴い、「出撃方法」の設定項目を「出撃人数」に変更しました。
出撃人数に応じてゲームバランスが調整されます。
- 遺物儀式メニューにおいて、遺物一覧のフィルタで「効果の選択」から特定の効果を指定できるように仕様を変更遺物一覧のフィルタは、遺物儀式メニューで左スティックの押し込み、または「4」キーで開きます
- 遺物儀式メニューにおいて、配置した遺物をプリセット登録できる件数を100件に増加
- 報酬メニューや「景色の原石」、「大きな景色の原石」購入後のメニューに、獲得した遺物のお気に入り登録と売却機能を追加
- 遺物のプリセット一覧を開いた際に、選択中のキャラクターのプリセットが優先して表示されるように仕様を変更
- 戦果メニューで閲覧できる情報に、各プレイヤーの獲得した付帯効果や特殊効果を追加
- 小壺商人のバザーおよびコレクターの看板のメニューにタブの切替機能を追加
- 「夜を象る者」を撃破したあとの一部演出をスキップする機能を追加
- システムメニューの「ゲーム終了」の項目で「スキップする」を選択できるようになります。
- リムベルドの商人のショップメニューにおいて「詳細説明」の操作を追加
- ショップメニューにて右スティックの押し込み、または「3」キーで武器の詳細説明を表示します。
- その他いくつかのUIの調整および改善
- リムベルドで地変が発生する確率を調整
- 出撃人数「1人」で出撃した場合において、操作されないまま一定時間経過した際にセッションから離脱しないように仕様を変更
不具合及び改善
- 鉄の目のスキル「マーキング」がヒットした敵に表示されるエフェクトの視認性を調整
- 敵の背後に立ち、復讐者のスキルでリラを構えている状態で通常攻撃の操作を行うと、致命の一撃の発動が優先される不具合を修正
- 敵に狙われていることを示すエフェクトが、復讐者の召喚した霊体に表示されない不具合を修正
- 復讐者の召喚した霊体が初めて死亡した際に、アーツゲージが蓄積する不具合を修正
- 魔術「岩盤発破」の使用時にFPが消費されない場合がある不具合を修正
- 「ダメージを受けた直後、攻撃によりHPの一部を回復」の効果が弓の攻撃に適用されない不具合を修正
- ガード中に一瞬の移動入力を行うと、瞬間的に大きく移動する場合がある不具合を修正
- 魔術「たぎる溶岩」が敵にヒットした際に属性痕が発生しない不具合を修正
- 一部の敵の属性を伴う攻撃がプレイキャラクターにヒットした際に、属性痕が発生しない不具合を修正
- 属性痕が発生している味方キャラクターが死亡して復活した際に、属性痕が発生したままになる不具合を修正
- 復讐者などの体の小さな夜渡りにおいて、武器種別:拳・短剣での攻撃が敵にヒットしにくい問題を修正
- 執行者のアーツ発動中において、一部の攻撃に咆哮とブレスの攻撃力を高める効果が適用されるように仕様を変更
- 執行者のアーツ発動時に、虫に寄生された状態を解除しない不具合を修正
- 武器「暗月の大剣」の一部の攻撃で、意図していないエフェクトが発生している不具合を修正
- 特定の条件下において、ガードカウンター時に発動する付帯効果が付加された武器の取得時に、その効果が発動する不具合を修正
- 特定の条件下において、付帯効果「魔術/祈祷の詠唱時、カット率上昇」が付加された武器の取得時に、その効果が発動する不具合を修正
- 一部の敵による拘束する攻撃で瀕死状態になったプレイキャラクターが、味方の攻撃で救助できず敵から認識されない状態になる場合がある不具合を修
- 正
- 「夜の爵、エデレ」による拘束する攻撃を受けた際に、プレイキャラクターがフィールドに埋まる場合がある不具合を修正
- 「夜の霞、カリゴ」が戦闘エリアの外に移動する場合がある不具合を修正
- 「夜の霞、カリゴ」との戦闘において、敵の攻撃に伴いフィールドに生成される氷塊の位置が、プレイヤー間で同期されない不具合を修正
- 「竜のツリーガード」の一部の攻撃が想定よりも遠距離まで届く問題を修正
- 霊鷹の止まり木で「霊鷹につかまる」を行った際に、意図せずプレイキャラクターが移動する場合がある不具合を修正
- アイテムの所持スロット数が上限に達している状態で、商人から「小さなポーチ」を購入できる不具合を修正
- リムベルドで悪魔によって呪いが振りまかれ、「調律の魔物」と戦闘になった場合において、「調律の魔物」を撃破時にネットワークエラーが発生する場
- 合がある不具合を修正
- 秤を持った商人との取引で「強力な武器が欲しい」を選択した際、プレイキャラクターのレベルが3の場合において、レベルの低下が発生せずに武器を
- 入手できる不具合を修正
- 秤を持った商人との取引で何らかの効果やアイテムを得た状態で会話が中断された場合に、再度取引を行うことができる不具合を修正
- 「無名の王」が戦闘エリアから大きく離れた場合において、戦闘エリアに戻らなくなる場合がある不具合を修正
- 特定の条件下において、二日目の夜に現れる敵が、夜になる前に出現する場合がある不具合を修正
- 各日の夜のボスや夜の王との戦闘において、「さまよう祝福」で瀕死の状態から復活したプレイヤー以外の味方が敗北となる場合がある不具合を修正
- リムベルドの特定のエリアにおいて、夜の雨の中で死亡した際にフィールド上で復活しない場合がある不具合を修正
- 複数のプレイヤーが同時にアイテムを取得した際、それぞれのプレイヤーが入手できる場合がある不具合を修正
- 特定の条件下において、地図に表示された腐れ森の加護の位置が消失する不具合を修正
- コレクターの看板で地変を発生させた後にプレイキャラクターを変更すると、寝台で地変を収めることができなくなる不具合を修正
- 出撃メニューにおいて、「前回の出撃設定を復元」を使用してシングルプレイで出撃すると、標的メニューに表示されていない標的に出撃できる不具合を修正
- ステータスメニューで表示される武器の攻撃力に、出撃時の武器に属性攻撃力や状態異常を付加する遺物による変化が反映されていない不具合を修正
- 戦果メニューにおいて、プレイキャラクターとの位置が遠い味方キャラクターの位置や向きが正しく記録されていない不具合を修正
- 図録で道具「細枝の割れ雫」が記載されない不具合を修正
- 一部のプラットフォームにおいて、特定の戦技が不安定になる場合がある不具合を修正
- 特定の条件下において、霊樹の中へ移動する際に予期せずゲームが終了する場合がある不具合を修正
- 復讐者の一部の追憶において、現在の世界に戻る際に予期せずゲームが終了する場合がある不具合を修正
- その他いくつかの予期せずゲームが終了する場合がある不具合を修正
- 一部のグラフィックやエフェクトなどの描画を修正
- 一部のサウンドエフェクトが正常に再生されない不具合を修正
- 一部のテキストを修正
- その他いくつかのパフォーマンスの改善、不具合現象の修正
竜ツリの狙撃不具合かよ
野良初見で勝てました、ただただだるかった
こんなんにストームルーラーコラボさせないでくれ