『ELDEN RING(エルデンリング)』オープンワールドで馬に乗ってソウル系統の戦闘が出来るだけで最高に楽しそう。

 

 

 

 

 

ELDEN RING ゲームプレイトレーラー【SummerGameFest2021】

 

 

 

 

プロローグ

 

 

永遠の女王マリカを戴く狭間の地で黄金樹の根源たる、エルデンリングが砕けた

マリカの血を受けた子供たち、デミゴッドたちはエルデンリングの破片たる大ルーンを手にし、その力に狂い、歪み、破砕戦争を起こし…

大いなる意志に見捨てられた

そして、かつて瞳から黄金の祝福を失い狭間の地を負われた褪せ人たちの元に祝福の導きがもたらされる

祝福なく、死にきれぬ死者たちよ

導きに従い、霧の海の先、狭間の地に向かいエルデンリングに見えよ

そして、エルデの王となるがよい

 

 

 

 

ELDEN RING (エルデンリング)

・発売元:フロム・ソフトウェア
・フォーマット:PlayStation 5 / PlayStation 4
・ジャンル:アクションRPG
・発売日:2022年1月21日(金)予定
・価格:未定
・プレイ人数:1人(オンライン時:1~4人)
・CERO:審査予定

 

 

 

 

 

144: 名無しのゲーム特化速報 2021/06/11(金) 20:38:31.04 ID:AHNCLGAu0
『ELDEN RING』についてわかった7つのこと
天候がリアルタイムで変化する、シームレスに繋がった広大な世界
https://jp.ign.com/elden-ring/52451/news/elden-ring7

 

152: 名無しのゲーム特化速報 2021/06/11(金) 20:42:12.81 ID:RVbGiVhS0
>>144
次世代機版に無料アプデしてくれるのは嬉しいな
半年後でもPS5はまともに買える気がしない
60: 名無しのゲーム特化速報 2021/06/11(金) 19:55:28.21 ID:Vu6KtN8Ea
俺はもう初めてダクソやった時みたいなワクワクをもう一度味わえるならなんでもいいよ。初見を配信者に任せるなんて勿体なさすぎる。
PV見ただけでワクワクしたから楽しみだわ

 

68: 名無しのゲーム特化速報 2021/06/11(金) 19:57:27.57 ID:GPFUTkTr0
>>60
それはあるな

 

73: 名無しのゲーム特化速報 2021/06/11(金) 19:59:04.41 ID:2P/jFzgu0
オープンワールドの面白さは探索とロケーションの発見だと思ってるからそこさえ面白けりゃ自分はいいかな

 

80: 名無しのゲーム特化速報 2021/06/11(金) 20:01:16.71 ID:GPFUTkTr0
>>73
ふむ
それはあるね

 

87: 名無しのゲーム特化速報 2021/06/11(金) 20:02:54.95 ID:vPKsSPsI0
>>73
それが面白いのがそもそも面白いオープンワールドのマッピングなわけで
そこが全てやで
それがおいそれとは出来ないから大変なんや

 

95: 名無しのゲーム特化速報 2021/06/11(金) 20:04:54.67 ID:2P/jFzgu0
>>87
別に見れるとこ全部行けるとか自由度とかにはあんま興味ないだけよ
馬と散歩してたら洞穴を見つけて探索開始!敵が強い怖い死んだ!みたいな体験が出来れば

 

105: 名無しのゲーム特化速報 2021/06/11(金) 20:07:50.90 ID:cz0sUa2G0
>>95
洞窟楽しみだよな!正直最初は本筋そっちのけで小さな洞窟巡りが始まると思うわ
それで装備を拾う所を想像してみてくれ

 

108: 名無しのゲーム特化速報 2021/06/11(金) 20:09:40.88 ID:Vu6KtN8Ea
>>105
たまんねえな!

 

129: 名無しのゲーム特化速報 2021/06/11(金) 20:24:13.96 ID:TEEnHzZw0
>>105
聞こえるアイテムを拾った時の重低音が

 

75: 名無しのゲーム特化速報 2021/06/11(金) 19:59:53.10 ID:O8gCqSxP0
フロムの初見プレイはほんま楽しみ
どんな苦難が待ち構えてるのかオラワクワクすっぞ
やってる間ネット情報遮断するのが1番難易度高そう

 

84: 名無しのゲーム特化速報 2021/06/11(金) 20:02:37.68 ID:Flp0Sb5A0
オープンワールドで馬で駆けることが出来てソウル系統の戦闘が出来る
これだけでもう楽しそうだもんな
DLCあるならズンパス買うからはやく予約させろ

 

85: 名無しのゲーム特化速報 2021/06/11(金) 20:02:38.06 ID:nVwCL44F0
呪術師あるかな
あれ楽しいんだわ

 

89: 名無しのゲーム特化速報 2021/06/11(金) 20:03:00.28 ID:2P/jFzgu0
深い闇からヌルりとおぞましい敵が出てきたならそれだけで満点です

 

101: 名無しのゲーム特化速報 2021/06/11(金) 20:06:55.43 ID:AZ98IYn2a
もはや国産どころか世界的にオープンワールドで糞ゲーや駄ゲーだらけだからな
エルデンリングにはスカイリムやゼルダみたいな傑作オープンワールドに続いてほしい

 

107: 名無しのゲーム特化速報 2021/06/11(金) 20:09:18.78 ID:/xZHGZiI0
>>101
それぐらい昔と比べてオープンワールドを作りやすくなってるって証拠だから仕方ない
ただ今回はオープンワールドと明言できるほどのものではないというインタビューもあるから、どうなるかわからん

 

111: 名無しのゲーム特化速報 2021/06/11(金) 20:11:02.13 ID:nVwCL44F0
>>107
オープンワールドだと闇霊みたいな侵入系が難しそうだから完全オープンワールドじゃないほうがいいなぁ

 

112: 名無しのゲーム特化速報 2021/06/11(金) 20:11:25.02 ID:XXTbKca/0
>>101
インタビューで
村や街は今まで通り廃墟やダンジョン
って言ってたみたいだから
そういうオープンワールドにはならないと思う

 

115: 名無しのゲーム特化速報 2021/06/11(金) 20:13:01.99 ID:O8gCqSxP0
各所で重厚なサイドクエストとかめっちゃおもろそう
ゲラルドさんみたいに放浪したい

 

118: 名無しのゲーム特化速報 2021/06/11(金) 20:14:37.10 ID:/xZHGZiI0
>>115
クエスト制ではないと思う
ただひたすらに敵を倒すだけという従来シリーズと同じかと

 

123: 名無しのゲーム特化速報 2021/06/11(金) 20:19:11.30 ID:Uteqx5uW0

広いフィールド
ジャンプありのソウルライクなアクション
宮崎ゲー

 

この3要素だけで信者の俺的には神ゲーが確定している。
ジャンプありでも安っぽくならないのはSekiroでわかったし、グラフィックとかそんなのどうでも良い。

 

対人戦闘がクソでもかまわん。ストーリーなんかどうでも良い(元々あってないようなもの)
強大なボスとの死闘さえあれば何も言うことはない。

 

126: 名無しのゲーム特化速報 2021/06/11(金) 20:21:10.92 ID:/xZHGZiI0
>>123
問題は難易度で、ブラボに関しては宮崎さん、最初から難易度高くし過ぎたことを後悔してる記事を見たことがある

 

162: 名無しのゲーム特化速報 2021/06/11(金) 20:50:50.80 ID:Uteqx5uW0
>>126
信者的には調整ミス大歓迎だわ。
Sekiroもブラボも序盤の難易度調整に大失敗してるが信者は大絶賛よ。
簡単すぎると文句が出そうだが・・・

 

136: 名無しのゲーム特化速報 2021/06/11(金) 20:31:40.92 ID:2fCTcw+r0
今更トレーラー見たけどめちゃくちゃおもろそうだ
今から楽しみ

 

 

156: 名無しのゲーム特化速報 2021/06/11(金) 20:47:01.05 ID:DZpdMvUVM
今回はいつもの雰囲気出してるけど、多分次のトレーラーくらいで物凄いワクワクする景色を大量に見せてくれるはずだ

 

167: 名無しのゲーム特化速報 2021/06/11(金) 20:54:40.23 ID:Fs+OzAeN0
>>156
ワクワクする景色(漁村)
正直冒頭の木と廃墟だけでワクワクしましたよ私は

 

 

245: 名無しのゲーム特化速報 2021/06/11(金) 22:21:49.91 ID:c6jRnkFJr
ハクスラ要素あったら嬉しい
不遜なロングソード+1とか
変な冠名と効果がランダムで着いてたり

 

247: 名無しのゲーム特化速報 2021/06/11(金) 22:24:24.17 ID:c+v9/mSR0
>>245
異質の・・・失われた・・・

 

261: 名無しのゲーム特化速報 2021/06/11(金) 22:45:46.61 ID:niNN6bRw0
>>247
止めてくれ……止めてくれ……

 

283: 名無しのゲーム特化速報 2021/06/11(金) 23:35:52.30 ID:oqv1jWLQ0
やっぱPVの作り方がすげえ上手いよな
盛り上げどころがわかってるし最後のボスラッシュで一瞬静かになるところとか最高だわ

 

284: 名無しのゲーム特化速報 2021/06/11(金) 23:37:38.53 ID:CuZ4brvS0
不遜であろう

 

285: 名無しのゲーム特化速報 2021/06/11(金) 23:39:34.64 ID:SpLIiSxm0
今回も名言がたくさん産まれそうだな

 

 

317: 名無しのゲーム特化速報 2021/06/12(土) 01:08:51.61 ID:udlN+i970
ダクソベースではあるけどSEKIROみたいにスキルツリー制の可能性もあるよね

 

322: 名無しのゲーム特化速報 2021/06/12(土) 01:22:55.13 ID:329Gb1Pa0
>>317
スキルツリーにできるほど戦闘面で複雑なステータス用意してるとは思えないけど馬のスキルとかスキルツリーになる気はするね
序盤のダンジョン攻略範囲をある程度狭めるために最初は馬で飛越出来ないみたいなsekiroにおける水生の呼吸法的スキルをスキルツリーにしてボスソウル当てはめて馬術取得は全然あり得る話だと思う

 

323: 名無しのゲーム特化速報 2021/06/12(土) 01:31:30.42 ID:qOhA2SV00
公式サイトの文章、日本語版で「武器や防具、魔法」のとこが英語版だと「variety of weapons, magical abilities, and skills」になってるんでスキルツリーはありそう
隻狼で言う常在効果みたいなのを何個か選択して装備する感じになると予想

 

343: 名無しのゲーム特化速報 2021/06/12(土) 02:13:13.34 ID:9Dj/x0Uo0
ダークソウルの正統進化か
マジで楽しみだわ

 

 

 

 

 

 

 

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