『ゴーストオブヨウテイ LEGENDS』攻城がうまくて楽しいw ボス戦は倒れなければ貢献できるのも◎。

『Ghost of Yōtei』DLC「Legends」(原題)最新映像
みんなタックルあんまりつかわんよな
ボス戦は取り敢えず倒れなきゃ貢献できる
人揃うなら忌憚よりコッチかも
ボス戦で俺含む3人が倒れた時に後回しにされる虚しさよ
あそこもたついて取り残されるの多くてバカらしすぎる
これ
百鬼でなくても札のせいでいきなり殺されてワロたわ
百鬼が時間効率考えたら一番稼げると思う
攻城が拘束時間短いかな、九死はまぁ30分くらいは拘束される
1回測ったら攻城15分だったのに悪鬼が20分かかったけど他の人どんな感じなんだろ
即興でやるとほぼ狐になる不思議
狐はボス時のワープ回避が容易だからじゃね
百鬼ではちゃんと封じられてたが
なんか解説してくれてる動画とかある?
黄色の時がDPSチェック?くらいしかわかってない
攻城の地雷判定(今週の百鬼攻城スタート地点みたいな、符の選択による影響は除く)
●蜘蛛
・ボスでごり押しで倒そうとする
結局無理で、強敵ワラワラでグダって終了
●鬼
・道中+ボスに風神付けるターンなの気にせず殴ってる
●狐
・特になし?
●蛇
・色合わせせず延々殴る
・道中、色合わせはしてるけど、バリア剥がして回らないで剥がした奴とやり合ってる
・色合わせしまくる
→2,3点目は、色合ってる奴にバリア剥がし役させて、剥がしたやつは他のメンツで殴れば良いという考え
いちいち色変えるのは灯篭の無駄使いで、必要なときに色変えられない
鬼攻城でボスに風神付けるターンてなに?
鬼火つけるタイミング決まってるの?
>>670
ターンって表現が合っているかは置いといて、HPが7割と3割くらいになったところで、鬼ボスの上部に鬼火を当てる数が表示される
そのときは殴ってもダメ無いか、低い状態と思う
自分の見た感じでは、それ以外のタイミングで鬼火当てても削りやすくなったりとかなさそう
おーそうなのか
普通に見ててもきづかないな、ありがと
雷取るとこあるのに
めっちゃ早く終わることもあれば、100の割にバッタバッタ倒れてる人いたり
てか110なると自前補充完結しててすげぇな
『ゴーストオブヨウテイ』無料DLC「Legends」好評配信中。
- 九死(サバイバルミッション)
最大4人で挑戦する協力型ウェーブバトル。時間と共に強まる敵勢を防ぎ、拠点を守り抜こう。拠点を抑えれば有利な「恵み」が発動するが、奪われると強力な「呪い」が発動することも。 - 奇譚(ストーリーミッション)
他プレイヤーとタッグを組んで進める12の物語ミッション。3つ1セットをクリアすると、4人で挑む大規模バトル「攻城」が解放されます。攻城では巨大な「羊蹄六人衆」とのボス戦も待ち受けます。 - レイドミッション(4月配信予定)
DLC配信後のアップデートで登場する、最高難度のチャレンジ。より強力な「龍」と「斎藤」がボスとして立ちはだかります。
プレイスタイルを選べる4つの役目(クラス)
- 侍:大太刀を含む多彩な武器を扱い戦闘の幅が広い
- 弓取:槍と遠距離武器で戦う支援型
- 用心棒:二刀流を得意とし実用的な技が多数
- 忍:鎖鎌で隠密を活かした戦い方が可能
『ゴーストオブヨーテイ』
『Ghost of Yōtei』は、2025年10月2日に発売予定のアクションアドベンチャー。舞台は1603年の蝦夷(北海道)で、冤罪により家族を失った主人公「篤(Atsu)」が「Yōtei Six」への復讐を誓う物語が描かれます。

刀や槍、鎖鎌、火縄銃といった多彩な武器を駆使した戦闘や、自由度の高いオープンワールド探索、文化的背景に根差した演出などが大きな特徴です。また、発売に合わせて限定デザインのPS5本体やDualSenseコントローラーも登場する予定です。

- 発売元:ソニー・インタラクティブエンタテインメント
- フォーマット:PlayStation 5
- ジャンル:オープンワールド時代劇アクションアドベンチャー
- 発売日:2025年10月2日(木)
- 価格:パッケージ版 希望小売価格 通常版 8,980円(税込)
パッケージ版 希望小売価格 コレクターズエディション 31,980円(税込)※
ダウンロード版 販売価格 スタンダードエディション 8,980円(税込)
ダウンロード版 販売価格 デジタルデラックスエディション 9,980円(税込) - プレイ人数:1人
- CERO:Z(18才以上のみ対象)
DPSチェックなんてあるの!?