『ガンエボ』蘇生ない方がシンプルで良いと思うんだがどう思う?あとみんな味方の蘇生全然しないけどしない方がよかったりするの?

 

 

 

 

 

 

 

 

 

『GUNDAM EVOLUTION』 | Season 2 Mobius トレーラー

 

 

 

 

 

 

 

 

 

96: 名無しのゲーム特化速報 2022/12/03(土) 17:17:35.10 ID:/8D7/d6o0
大会よかったけど2-0ばっかでやっぱ一方的になりやすいのがな
ずっと言われてるが本当に蘇生弱くすべき

 

98: 名無しのゲーム特化速報 2022/12/03(土) 17:18:17.63 ID:XP+YYTsM0
>>96
わかる

 

99: 名無しのゲーム特化速報 2022/12/03(土) 17:19:07.29 ID:q5GgwZLHa
蘇生出来るの勝ってる方だけだもんな
何で有利な方が更に有利になるねんと

 

101: 名無しのゲーム特化速報 2022/12/03(土) 17:23:25.73 ID:/O+W2M200
元ネタはマーシーしか蘇生出来ないのにな

 

102: 名無しのゲーム特化速報 2022/12/03(土) 17:25:27.21 ID:TYLVfgAV0
蘇生を一部機体に限定するとそれはそれで必須ピックになりすぎるから難しいところ
やっぱり蘇生時のHPを200くらいまで下げていいと思う

 

104: 名無しのゲーム特化速報 2022/12/03(土) 17:26:15.32 ID:sPbQMNfnr
蘇生おもろいじゃん
なくしたら凡作すぎる

 

105: 名無しのゲーム特化速報 2022/12/03(土) 17:27:17.81 ID:kw22izq/M
そういや蘇生後のHPめっちゃ高いよな
下げるのはあり

 

106: 名無しのゲーム特化速報 2022/12/03(土) 17:30:07.10 ID:QiHJcKAB0
蘇生があると勝ってる側は蘇生通しやすくてより盤石になるし負けてる方は中破→大破の過程でさらにウルトゲージプレゼントする事になって差が広がりやすいシステムなのよね
いっそ中破無しもアリだと思う

 

107: 名無しのゲーム特化速報 2022/12/03(土) 17:33:35.45 ID:q5GgwZLHa
800回復がやっぱ良くないとと思うんよね
もうちょい減らしていいわ

 

108: 名無しのゲーム特化速報 2022/12/03(土) 17:35:20.24 ID:6HOOjVdQM
上位のランク帯でも蘇生って通るの?中破から大破まですぐにもってかれそうだけど

 

111: 名無しのゲーム特化速報 2022/12/03(土) 17:39:48.48 ID:rjUSbFq00
>>108
優勢ならまず味方落ちないくらい蘇生しっかりする
拮抗状態ならデスポジ次第だけど見過ごされるはない、落ちた瞬間ほぼ誰かしら来るくらいには周り見てる
劣勢ならマスターだろうがNTだろうが蘇生してる暇ないよ

 

113: 名無しのゲーム特化速報 2022/12/03(土) 17:44:54.89 ID:6HOOjVdQM
>>111
そんな感じかぁ
蘇生周りのバランス調整は難しそうだね

 

109: 名無しのゲーム特化速報 2022/12/03(土) 17:38:24.27 ID:rjUSbFq00
ウルトも溜まり易さもあるからウルト溜まってるから自分が一番活躍出来てるも難しいがな
ポイントとか結局範囲ウルト役が溜まらんとどうしようもねえし

 

110: 名無しのゲーム特化速報 2022/12/03(土) 17:39:02.35 ID:Dqzur1GQ0
蘇生無い方がシンプルで良い
これありきでバランス取ってるならいきなり無くすのは難しいだろうけど
リスポン地点から目標までの距離考えると無くても変わらん気がする

 

121: 名無しのゲーム特化速報 2022/12/03(土) 18:06:16.14 ID:fXCul6jL0
蘇生あるからガンタンクはまだいていいのになくなったら終わり

 

126: 名無しのゲーム特化速報 2022/12/03(土) 18:25:54.79 ID:mAyeI8MY0
ガンタンクほかの性能がイマイチ過ぎるからこいつ以外蘇生出来なくていいのでは?

 

127: 名無しのゲーム特化速報 2022/12/03(土) 18:27:24.08 ID:8Aq0vmSfM
ガンタンクなあ…
強化されたとはいえ強いとは全く思えないのがね

 

128: 名無しのゲーム特化速報 2022/12/03(土) 18:33:25.62 ID:Pb3dibGZ0
最前線に出てタックル当ててくるタンクは
その移動速度でいいんか?ってなるけど
後ろで蘇生要因してる奴はおやつなのは変わらんぞ

 

129: 名無しのゲーム特化速報 2022/12/03(土) 18:34:08.24 ID:rzys2PHtM
オートエイム付いてるから壊れ機体でしょ
エイムできる人に取っては蘇生マシンだがな

 

130: 名無しのゲーム特化速報 2022/12/03(土) 18:36:34.97 ID:rjUSbFq00
結局求められるのは周りを引っ張れるような機体や前線機だから随伴とか前いる前提運用しか出来ない機体は評価微妙になるし、その類しか乗れない奴も微妙になる
消去法でピックとか必須枠いて選ぶなら全然いいけど即ピなりで取りに行くなら他に負担押し付けてるだけな奴だし

 

132: 名無しのゲーム特化速報 2022/12/03(土) 18:42:37.46 ID:rzys2PHtM
>>130
ガンタンク専か2人居たら負けるシステムだからな

 

 

163: 名無しのゲーム特化速報 2022/12/03(土) 19:40:56.39 ID:OEFtNOf0d
みんな味方の蘇生全然しないけど逆にしない方がよかったりするの?
そこ攻撃当たらん位置だし蘇生して二人で攻めたほうがよくねって場面でも普通にスルーされるんだが…

 

166: 名無しのゲーム特化速報 2022/12/03(土) 19:44:42.35 ID:y1d/cOXPM
>>163
前提として蘇生して欲しい場合はリカバリ要請は必要なのとわりと視界に入っている位置でも意外と気がついてない場合もある
基本的に余裕があれば蘇生はした方がいい

 

167: 名無しのゲーム特化速報 2022/12/03(土) 19:48:33.64 ID:OEFtNOf0d
>>166
妖精してるけど低レベル帯のカジュアルだからか自分に限らず他の人が中破でもスルーされてるね…
目の前のサザビーνと打ち合ってると突然後ろからバルバトスがやってきて味方半壊とか普通にあって格闘機足早すぎない…?

 

164: 名無しのゲーム特化速報 2022/12/03(土) 19:41:37.57 ID:xK07ED4O0

ガンタンクはキャラの性能的には完全にサポート特化だからな 集団に対する範囲攻撃とミリ殺しが仕事 あと復活ね

タンクとして作られてDPSになったバスティオンとなんか比較してるのがまず間違えてる

 

165: 名無しのゲーム特化速報 2022/12/03(土) 19:41:48.30 ID:ENKdmy3Ka
満遍なくダメージ与えられてるなら前線上がるし意味はあるよ
ガンタンクはタックルもあるしキャノン砲もあるから相手殺しきることも別にできる

 

169: 名無しのゲーム特化速報 2022/12/03(土) 19:53:46.46 ID:Bp3E5LT80
移動手段としてタックルを使いこなすタンクはマジで厄介
常時こちらを削りつつ蘇生、詰めたら逃げられて殺しきれない
タンクはPSが大事な上級者向け機体だと言うことをまず理解しないと

 

241: 名無しのゲーム特化速報 2022/12/03(土) 22:49:27.13 ID:JQIKwfs70
蘇生って負け側より勝ってる側のが通しやすいから一方的になる要因になってる気がする
蘇生できる機体は分けた方がいんじゃない

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

引用元:https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1670040413

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