『ヘルダイバー2攻略』ほぼ一択状態だったレールガンとシールドがナーフされて装備の多様性が増した現環境の方が楽しい。

 

 

 

 

 

 

 

 

 

515: 名無しのゲーム特化速報 2024/03/18(月) 20:39:38.97 ID:yd9+oIRW0
識者にお聞きしたいけどレールガンナーフ前って今のライトニングよりヤバかったの?

 

517: 名無しのゲーム特化速報 2024/03/18(月) 20:49:37.22 ID:bd8rnMJV0
>>515
限界突破しなくてもチャージャーの脚を2発で剥がせたと言えば強さが伝わるだろうか

 

 

518: 名無しのゲーム特化速報 2024/03/18(月) 20:52:06.07 ID:WHWTAMFy0
>>515
強いというかレールガンが高難易度での必須装備になっていた感じかな
今と比較して高難易度での重装甲の数が2倍くらい湧いてたので他の対戦車兵器や空爆じゃ根本的に処理しきれず、
レールガンで引き撃ちするという戦法を取らざるを得なかった

 

 

521: 名無しのゲーム特化速報 2024/03/18(月) 21:01:19.30 ID:yd9+oIRW0
>>517
>>518
ありがとう民主主義
強いし高難易度の敵はそれありきな状態だったんですね

 

522: 名無しのゲーム特化速報 2024/03/18(月) 21:01:53.16 ID:AJm9XdWY0

別にレールガン必須ではなかったよ
脳死っぷりで見たら前環境でのライトニングとそう変わらなかった
レールガン潰されてライトニングが生きながらえてるのはたぶん、カッティングエッジのアーマー売るためなんだろうな

次のボンドきたタイミングでライトニングナーフくるから見てろよ見てろよ~

 

523: 名無しのゲーム特化速報 2024/03/18(月) 21:11:06.62 ID:nDGU4JFa0
正直なところここでもてはやされてる勢いでライトニングはそこまで野良では見かけない
前よりも見かけるかなってくらい

 

524: 名無しのゲーム特化速報 2024/03/18(月) 21:20:43.87 ID:8xIZVh+n0
強いからだけで持っていくにはそれなりに癖もある武器なので

 

525: 名無しのゲーム特化速報 2024/03/18(月) 21:27:18.02 ID:nDGU4JFa0
てか使えばわかるけどそこまで言うほどの火力はないと自分は評価してる
装甲無視で微ダメ与えれることと無限弾は凄いけれども

 

568: 名無しのゲーム特化速報 2024/03/19(火) 01:17:47.60 ID:OIIdeXD00

>>525
微ダメだけど複数人で持ったら小型中型巻き込みながらササッと大型沈めることできるから脳死っぷりならナーフ前レールガンと大差ないわ

レールガンは小型処理がアレだったし

 

526: 名無しのゲーム特化速報 2024/03/18(月) 21:37:14.24 ID:WHWTAMFy0
雑魚もチャージャーも処理する速度自体はグレポンの方が速いからなぁ…
勿論弾持ちという明確な強みはあるけどその1点だけでライトニングの方が明確に強いかと言われれば個人的にはNoかなぁ

 

527: 名無しのゲーム特化速報 2024/03/18(月) 21:41:11.04 ID:aj0Ty4JO0
グレポンは補給パックだけどライトニングはシールドパックでいけるところが差別化かな
パーティプレイだとライトニングは使いにくいからグレポン安定だけど飽きてきた

 

528: 名無しのゲーム特化速報 2024/03/18(月) 21:41:50.12 ID:nDGU4JFa0
ライトニングは弾薬の永久保証が付いててあの火力と考えるとすごい価値はあると思う
自分の場合は虫だとチャージャーを素早く倒したいので使い捨て選ぶってだけで
継戦能力と小型重視ならライトニングもいいよねって感じ

 

530: 名無しのゲーム特化速報 2024/03/18(月) 21:46:07.53 ID:t1RhsVxQd
まぁお手軽人気武器はナーフされる可能性が高いから依存しすぎると民主主義されるぞ

 

531: 名無しのゲーム特化速報 2024/03/18(月) 21:46:15.90 ID:KUlnZShm0
ちゃんとFF考えられるライトニング持ちが複数居ると雑魚処理めっちゃ早いしね、背中空くし
ただ死体や地形に吸われたり脳死で使える武器って感じでもないから別に今のままでいいと思う
とか言ってるとまた使用率だけ見てナーフ祭りされそう

 

532: 名無しのゲーム特化速報 2024/03/18(月) 21:51:15.27 ID:WHWTAMFy0
使用率だけ見てナーフするとは思わんけど、仮にそうだとしてナーフするほど使用率高いんかね?
以前のブレイカー、レールガン辺りは4人いたら2人か3人はほぼ確実に使ってるレベルの使用率だったけど、
現状ライトニング放射器1人も担がないみたいなことも全然あり得るしそんなずば抜けて使われてるとは感じないんよなぁ…
確かに現状の支援武器だと一番使われてる部類だとは思うけど、単純な使用率なら500㎏爆弾の方が使われてる気がする

 

533: 名無しのゲーム特化速報 2024/03/18(月) 21:54:10.19 ID:nDGU4JFa0
>>532
そんな使用率は高くないと思うよ
夜遊んで自分赤難易度だけどライトニング見かけるの1回あるかなーくらいだもの
レールガン弱体以降目に見えて多くなったのは使い捨てとガードドックローバー
火炎放射も最近は結構減ってきた気がする

 

545: 名無しのゲーム特化速報 2024/03/18(月) 23:44:41.40 ID:C4mC/r3d0
レールガン環境からライトニング使ってるんや
同士討ち0は当たり前だからナーフはやめちくりー

 

549: 名無しのゲーム特化速報 2024/03/19(火) 00:00:51.43 ID:h4aKg0Za0
>>545
課金装備が耐電撃だからしばらく大丈夫じゃね?
次ナーフされるのはグレポン+補給パックっしょ
他の装備から選択肢を奪うのも時間の問題だし

 

558: 名無しのゲーム特化速報 2024/03/19(火) 00:34:02.48 ID:eZdpnxbf0
レールキャノンをあの調整で強くした気になってる開発だから今のライトニングとグレポンの雑魚処理速度は想定外だと思うんだよね

 

559: 名無しのゲーム特化速報 2024/03/19(火) 00:39:11.89 ID:by03wmJT0
ライトニング多すぎ味方殺しすぎ
そこまで強くねーだろちゃんと使ってんのかよコイツラ

 

562: 名無しのゲーム特化速報 2024/03/19(火) 00:50:15.82 ID:KAFnRNY40
>>559
ライトニングがいるせいで逃げ場所が限定されて不利になるんだよなぁ

 

564: 名無しのゲーム特化速報 2024/03/19(火) 01:00:27.79 ID:A4ojXEkW0
出る杭は打つスタイルなナーフばっかは萎えるから止めてほしいわ、アッパー調整してよと

 

565: 名無しのゲーム特化速報 2024/03/19(火) 01:04:49.35 ID:Eay+O/y/0
ほぼ一択状態だったレールガンとシールドがナーフされて他は大体アッパーじゃない?
調整前より今のバランスのが割と好きだけどな

 

570: 名無しのゲーム特化速報 2024/03/19(火) 01:24:10.85 ID:OIIdeXD00
>>565
強さ以外にも視覚的に楽しめるようになったのがデカいわ
起動ガスとかイーグル機銃掃射とか以前なら趣味レベルだったものが実用的になって大型担当ザコ担当みたいにハッキリ分かれたから以前よりもcoop感が増したというか
あとアーマーもわりと個性出たよねあと一押しほしいところではあるけど

 

615: 名無しのゲーム特化速報 2024/03/19(火) 10:49:59.35 ID:iCP8pol5a
>>565
>>570
でも他の微妙武器はアッパーして突出して強かった武器はナーフって結局プレイヤーの総合的な強さはナーフってことやん?それがちょっとね

 

566: 名無しのゲーム特化速報 2024/03/19(火) 01:05:03.41 ID:Eay+O/y/0
あぁ後ブレイカーか

 

567: 名無しのゲーム特化速報 2024/03/19(火) 01:10:40.26 ID:o+T6RUzjd
ナーフされた3つも産廃って訳じゃないし明らかに多様性増したし良調整だったね

 

572: 名無しのゲーム特化速報 2024/03/19(火) 01:42:11.40 ID:GjsbHMF70
レールガンは弱くし過ぎたかもな
みんなあっさり見放したから研究も止まったし

 

573: 名無しのゲーム特化速報 2024/03/19(火) 01:47:26.07 ID:FVdZtOoc0
レールガンと対物ライフル見るとなぁ
レールガンは大貫通、部位ダメ、チャージ必須
対物ライフルは大貫通、HPダメ、小回り重視
とかでキャラ分けすれば良いのに

 

574: 名無しのゲーム特化速報 2024/03/19(火) 01:55:28.22 ID:vcgn6b6E0
レールガンとシールド弱体化されたんか…

 

575: 名無しのゲーム特化速報 2024/03/19(火) 02:00:20.17 ID:WnsIgbZN0
いやシールドはやっぱあると安定感あるよ
味方のライトニングからも生き残れるし

 

576: 名無しのゲーム特化速報 2024/03/19(火) 02:01:48.31 ID:WnsIgbZN0
ショットガンは良いけどアサルトとマークスマンの調整も欲しいわ

 

578: 名無しのゲーム特化速報 2024/03/19(火) 02:17:04.81 ID:XvXcERM5M
そういやレールガン一応限界突破したら前みたく使えるんだっけ
まあ元から使ってなかったからどうでもいいけど

 

579: 名無しのゲーム特化速報 2024/03/19(火) 02:37:37.72 ID:GjsbHMF70
>>578
限界突破しても前より弱いよ

 

 

 

 

 

 

 

 

 

『ヘルダイバー2』新型ウォーボンドが3月14日発売!新武器やアーマーなどを初公開!

 

 

銀河民主主義の恐れを知らぬ英雄たちよ!私たちの新しいウォーボンド、カッティング・エッジ*で、自由の恥ずべき敵に対抗する次の大きな一撃に備えよう。

 

 

 

 

 

スーパーアースの研究開発実験

 

 

ヘルダイバーの皆さん、あなた方の力が必要です。スーパーアースの精鋭研究開発チームが試作アーマーの開発を進め、実用試験にまでこぎつけました。そこであなた方の出番です。この試験はほかの誰でもないヘルダイバーが適任なのです。

 

 

 

 

 

EXシリーズのプロトタイプ

 

 

 

 

 

EX-03 プロトタイプ3

 

絶縁用のゴム製アンダーレイヤー付き。この試作品の電線は40万ボルトという衝撃的な電圧で作動するため、実に便利だ。

 

 

EX-16 プロトタイプ16

 

警告: 電気アークは強い磁場を発生させます。ホッチキスで留めた書類の近くでの使用は避けてください。

 

 

EX-00 プロトタイプX

 

数十億のスーパークレジットと12年の歳月をかけ、”明日の兵士 “を創り上げるべく研究を重ねた末に完成した。それだけの価値があることを見せてくれ。

 

 

 

 

 

 

拡張された武器庫

 

研究開発はアーマーだけにとどまらなかった。彼らはまた、電撃的な特典を備えたエイリアン分裂武器の新シリーズを展開している!

 

 

 

 

 

LAS-16 シックル

 

バースト射撃ができる強力なレーザーライフル。リロードは不要。オーバーヒートや新たなヒートシンクの交換にはご注意を。

 

 

 

SG-8P パニッシャー・プラズマ

 

爆発的なプラズマが敵や味方を問わず、周囲の命を奪います。この改造パニッシャーショットガンは、爽快感と恐ろしい威力を兼ね備えています。

 

 

ARC-12 ブリッツァー

 

近距離のライトニングアークを放射、またはチャージすることで強力なボルトを発射します。複数のターゲットを倒すのに適しており、勝利のエモートを選ぶ余裕さえ与えてくれます。

また、新しいスタングレネードのG-23 スタンと、LAS-7 ダガーピストルも使用可能です。

 

 

 

 

 

 

 

 

敵も味方も派手に吹っ飛ぶ、危険な銀河を股にかけたサードパーソン協力アクションシューターの最新作。

 

 

Arrowhead Game Studiosが贈る、PS5およびPC向けの協力アクションシューターに参戦せよ。最大合計4名でチームを組み、我らが故郷スーパーアースの安全を脅かすエイリアンどもを打倒するのだ。

 

 

エリート兵士「ヘルダイバー」となり、この銀河に平和と自由と管理民主主義を広める任務を遂行せよ。この崇高なミッションを邪魔するエイリアンどもは、宇宙最大最強の各種武器を使って吹っ飛ばそう。

ヘルダイバーは多種多様の武器を持って惑星に赴く。それらをいつどうやって呼び出すかは君次第。超強力な主力武器にカスタマイズ可能なロードアウト装備を扱えるだけでなく、戦闘中には戦略支援も使用できる。

 

 

『HELLDIVERS 2』では、Arrowhead Game Studioにより最高の団結力を味わえる作品となっている。チームワークこそがすべてのカギだ。互いに補強しあえる装備を選び、立ち向かうミッションへの戦略を立て、目標を共に達成せよ。

 

 

 

 

 

『ヘルダイバー2(HELLDIVERS2)』

 

 

 

  • メーカー:ソニー・インタラクティブエンタテインメント
  • フォーマット:PlayStation 5
  • ジャンル:アクション
  • 配信日:2024年2月8日(木)発売予定
  • 価格:ダウンロード版 販売価格 スタンダードエディション 4,480円(税込)
    ダウンロード版 販売価格 スーパー市民エディション 6,480円(税込)
  • プレイ人数:1人(オンライン時:1~4人)
  • CERO:Z(18才以上のみ対象)

 

 

 

 

『HELLDIVERS2』ローンチトレーラー

 

 

 

 

 

 

 

 

ヘルダイバーズ2  最新パッチノート 。

 

 

『ヘルダイバー2』最新パッチノート(1.000.103)配信。エクソスーツの調整や惑星ハザードとパトロールスポーンのバランス改善。

 

 

 

『ヘルダイバー2』最新パッチノート 1.000.10配信内容一覧。市民救出ミッションの難易度の調整やクイックプレイの機能性の改善、プラットフォーム認証やその他不具合修正。

 

 

『ヘルダイバー2』最新パッチノート 01.000.009配信内容一覧。安定性とマッチメイキングの不具合修正とミッションのバランス調整。

 

 

 

 

ヘルダイバー2  敵の名称一覧

 

 

 

 

 

 

 

『HELLDIVERS2』PCスペック

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

引用元:https://pug.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1707390230

 

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8 Responses

  1. 匿名 より:

    選択の幅が出るのはいいことだけど弱くする調整だとPvPじゃないから誰も得しないんだよなあ。
    高レベルとかで入手できる武器が弱いと「レベルがあがって強くなった」って感じがマジでしないし。
    レールガンはもう重装甲持ちにのみ特攻みたいな銃でよかった。

    9
    2
  2. 匿名 より:

    選択肢は確実に減ってるんだよなぁ
    ナーフ調整を良しとしたPvEゲーがどうなるかなんて前例多すぎて笑えんわ

    7
    3
    • 匿名 より:

      選択肢は増えたよ
      現環境だと、火炎放射器、EAT、ライトニング放射器、無反動ライフル、EXOスーツなどなど。個性がでてむしろ楽しい

      2
      3
  3. 匿名 より:

    ロケランがチャージャーナーフで使える水準になっただけでレールガンナーフはレールガンゴミにしただけや

    7
    3
    • 匿名 より:

      威力据え置き、弾数削減でよかったよね
      今じゃ誰もレールガン使ってない

      5
      1
      • 匿名 より:

        通常武器だと弱点狙いにくいタイタンの相手することを考えてもソロならまあ・・あってもいいかな?ってくらいで多人数いるとレールキャノンとか500kgで飛ばすからマジでいらない子なんよな。

    • 匿名 より:

      レールガンナーフ前からロケランは強いし使える武器の分類

      3
      2
  4. 匿名 より:

    まだレールガン弱体化にブツクサ言ってる人いるんだ…

    2
    3

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