
87: 名無しのゲーム特化速報 2025/04/14(月) 20:31:22.77 ID:QlePBmJZ0
2週目入ったー
ノーマルPS5だけどラスボス第一形態のステージ端の透明な壁付近だとめちゃくちゃカクつくことあったな
あんま言ってる人いないからおま環の可能性あるけどちょっとストレスだった
達成感あって楽しかったわ
88: 名無しのゲーム特化速報 2025/04/14(月) 20:39:32.84 ID:UiqamAVo0
2週目3週目やってる人って武器変えてやってる?
91: 名無しのゲーム特化速報 2025/04/14(月) 20:53:35.78 ID:x19mosxy0
>>88
一周ごとに一種類ずつ使ったよ
そういう意図のゲーム設計なのかと勝手に思ってた
89: 名無しのゲーム特化速報 2025/04/14(月) 20:42:47.86 ID:2vaP4zXd0
道中はけっこう好き
ボスはちょっとジャスガやら強要されすぎてて、ちょっとな
死にゲーのボスはマルチでやりたいな
92: 名無しのゲーム特化速報 2025/04/14(月) 20:54:43.34 ID:uKN/gGner
1周目槍だったから次は豆腐にするかな
97: 名無しのゲーム特化速報 2025/04/14(月) 21:24:12.59 ID:CbE/tV4T0
>>92
自分も一週目槍だったから二週目豆腐にしてやってるけど勝手が違い過ぎて違和感すげぇ
95: 名無しのゲーム特化速報 2025/04/14(月) 21:04:34.29 ID:oYxZx5oR0
選択制のスキル変えてもかなりプレイフィール変わりそうだな
剣斧から大剣に変えたけど感触違いすぎるw
また新鮮な気持ちでもう一回遊べるドン!
96: 名無しのゲーム特化速報 2025/04/14(月) 21:19:25.20 ID:qWyPA9Hm0
武器3種類だけなのにこれだけ遊べるの何気に奇跡的だと思う
98: 名無しのゲーム特化速報 2025/04/14(月) 21:57:11.47 ID:wHskBRLq0
槍スキル残像突きのホールドこれ大丈夫なん?他武器もスキル中はスタミナ多少回復していくやつあるけど残像突き→何か→ループでスタミナモリモリ回復するやん闘志ゲージ回収量高ければ永久機関出来るか
99: 名無しのゲーム特化速報 2025/04/14(月) 22:06:42.07 ID:x19mosxy0
なんか槍だけ一方的に殴れる時間長いよな
アクションゲーム苦手な人の救済武器かと思った
100: 名無しのゲーム特化速報 2025/04/14(月) 22:10:42.40 ID:cyQ8aMEJ0
永久機関はたぶん全武器種出来るんじゃない?
少なくとも大剣は内なる怒りとチャージ強だけでハメ殺しループする
カウンターとかリフレクション直後とか何らかの攻撃直後とか強靭度下がってるとき限定の始動だけど
槍詳しくないけどさすがにボスの強靭高い状態から永久始まるわけじゃないよね・・・?
111: 名無しのゲーム特化速報 2025/04/14(月) 22:37:16.86 ID:wHskBRLq0
>>100
まあ流石に強靭MAXからは無理かな影取りで背後回らないと繋がらない奴いるし
自分のコンボルート悪かったかもしれないけど大剣も内なる怒り動いて抜けて来る奴居るんじゃない?
101: 名無しのゲーム特化速報 2025/04/14(月) 22:11:57.96 ID:zaebEmm+0
竜巻斬り:嵐出せたが思った以上に巨大判定の敵が少ないな。
熊もゴリラもワームも巨大じゃないんかい
102: 名無しのゲーム特化速報 2025/04/14(月) 22:13:00.73 ID:5u4jmQOb0
面白いゲームなのにスレが伸びない
何故だ?売れてないのか?
103: 名無しのゲーム特化速報 2025/04/14(月) 22:13:54.85 ID:NhB6zhL40
死にゲーも色々やったけどセキロの次くらいには好きなゲームなんだけど悲しいよ😢
104: 名無しのゲーム特化速報 2025/04/14(月) 22:22:52.24 ID:ttrgNMNC0
ボスはいいにしても道中でぶん投げる人はいるとは思う、俺もすげえイライラしたし
114: 名無しのゲーム特化速報 2025/04/14(月) 22:47:43.70 ID:iFdjStE90
>>104
ソウルライクやってれば、これはそう来るよね!?の連続でむしろ楽しかったけどなぁ。
ダンジョン数多いから途中からでだれてくるのはあると思うけど
107: 名無しのゲーム特化速報 2025/04/14(月) 22:24:31.93 ID:ACYE605m0
道中は敵の追跡強すぎるし、持ち場戻んないからトレインした後たむろしてるしで辛い
108: 名無しのゲーム特化速報 2025/04/14(月) 22:29:19.93 ID:oYxZx5oR0
道中は闘志ぽりぽりしながらヤリ投げまくってた
112: 名無しのゲーム特化速報 2025/04/14(月) 22:44:50.71 ID:mpOmCFWf0
総じて戦闘とくにボス戦が最高に面白い
けれど能力上昇やスキル開放などのカザンの成長要素も鈍化する1周目終盤が少しダレるなぁ
敵の火力体力攻撃頻度が上がる割にこちらは火力伸びづらくてどっちがバーサーカーだ状態
魔剣関連サブクエももったいつける割に特に強くはならないのがモヤる
121: 名無しのゲーム特化速報 2025/04/14(月) 23:04:51.21 ID:cKoOteWI0
二週目槍で始めました
オススメのスキルを教えてくれ
122: 名無しのゲーム特化速報 2025/04/14(月) 23:08:04.02 ID:VtgjxBHX0
無我夢中
166: 名無しのゲーム特化速報 2025/04/15(火) 11:42:52.18 ID:sLbS9WuI0
最近始めてエリア6ボス倒したとこまで進めたけどめっちゃ面白いな
168: 名無しのゲーム特化速報 2025/04/15(火) 12:12:21.46 ID:oPQuod5x0
エピックの固定特性眺めてたけど豆腐大剣はしっくりくる性能のスキル習得あるけど槍はしっくりこないのばかりだな
171: 名無しのゲーム特化速報 2025/04/15(火) 12:28:01.70 ID:Ns2eWmlH0
>>168
むしろ槍は強襲で上からズドンの固有スキル以外全部使えると思ってたけど豆腐なんて最初からあるヤツで完成されてるし大剣は殺意と溜め3のロマン砲以外どれも闘志コスト高くて使えねぇって感じたわ個人ね感覚の違いだろうけど
174: 名無しのゲーム特化速報 2025/04/15(火) 12:56:28.82 ID:BULQwDRS0
>>171
大剣のコストはどれも1~2程度だし高いとは全く思わないわ
闇の影や内なる怒りとかめっちゃ使えるけどな
2周目以降闘志(怒り)は溜まりやすいし
豆腐は血染めの固有スキルで爽快感がさらに桁違いになるし闘志も固定OPでさらに溜まりやすいからガンガン使っていけるけどね
175: 名無しのゲーム特化速報 2025/04/15(火) 13:00:02.14 ID:BULQwDRS0
>>171
スマン、勘違いしてた
固有スキルの闘志コストのこと言ってるんだな
だったら確かに大剣は殺意以外コストに見合った性能では無いと思うわ
ロマン砲もそこまでバカ火力でも無いしだったら殺意で攻めまくったほうがいいしな
196: 名無しのゲーム特化速報 2025/04/15(火) 18:08:35.96 ID:jLrzhrxk0
カウンター取るのムズすぎね?
どのタイミングで押せば成功するか、ボスによって違うってのは意味がわからない
マークが出てすぐ入力してもダメな事多いし
マルーカなんて2種類あるし、諦めてよけてたわ
200: 名無しのゲーム特化速報 2025/04/15(火) 18:28:45.77 ID:BULQwDRS0
>>196
タイミングはどれも一定ではなく相手の攻撃モーションを見てジャスガと同じように出すんだよ
受付猶予はジャスガよりも長いからモーション覚えれば問題ない
反撃の大チャンスだから回避なんてしないで絶対に狙うべき
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ゲームコンテンツ紹介 多彩なアイテムと成長システム
カザンは「刀斧一対」「槍」「大剣」の複数の武器を巧みに操る熟練の戦士です。プレイヤーは様々な武器と防具、そしてセットアイテムを集めて強化していくことで自分だけの戦闘スタイルを完成させることができます。
様々な組み合わせを楽しめるスキルシステム
各武器タイプには数十個のスキルが存在し、それらを適切に組み合わせることで自分だけの戦闘スタイルを作ることができます。単純な攻撃や防御を超えた、戦略的で独創的なプレイをお楽しみください。
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The First Berserker: Khazan
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