『ファースト・バーサーカー: カザン』大剣は重いが軽い癖になる武器。槍・刀斧の評価。

 

 

 

 

 

 

 

 

 The First Berserker: Khazan最新アップデート情報。

 

 

 

 

 

 

 

 

 

7: 名無しのゲーム特化速報 2025/04/23(水) 23:25:33.85 ID:VHZC6ADN0
2週目やってると1週目でも投槍で処理しておけば楽だったなぁって敵に結構気づくな
よく出来てるわこのゲーム

 

12: 名無しのゲーム特化速報 2025/04/24(木) 00:47:21.36 ID:L6X3ufrb0
槍→豆腐→大剣と周回進めて結局最初に一番使いづらいと感じてた豆腐に落ち着いた
てか血染め豆腐のレジェ固有についてる鬼神:血の剣舞がヤバいぐらい強くて笑うしかねーわ
渦刃でも竜巻でも追加される残像の数が多過ぎて敵が可哀そうになる

 

16: 名無しのゲーム特化速報 2025/04/24(木) 05:52:27.92 ID:2qQ+O9IO0

フラウ村の最初の鬼剣の後ろと、イノシシ横の崖倒木の2箇所でやらて
番人大剣レジェLv349[PS5版]
気力攻撃 12.5% ←特性変換
最大気力 267   ←特性変換
気力回復 17.0% ←鍛冶製作時

落としたから、運良く怨霊で拾えた方報告してくれたらありがたい
時キャラLv1で死んでみたけど、スキルも外したらどんな風になるかやってみれば良かったな

 

18: 名無しのゲーム特化速報 2025/04/24(木) 08:24:50.53 ID:L6X3ufrb0
>>16
時間経ったせいなのか分からんがそもそもそこに怨霊がいなかった
鬼剣裏は近くにもなし、イノシシのところは原っぱの方に豆腐持ち怨霊がひとつだった

 

19: 名無しのゲーム特化速報 2025/04/24(木) 08:37:26.51 ID:2qQ+O9IO0
>>18
ありがと見てくれて、そっかやっぱダメかもな
書き込めなかったのもあるけど、置いたの24日の0時くらいだったしな
そもそも怨霊から拾う武具のランダムOPも拾う度に変わってそうな気がするんだよな

 

21: 名無しのゲーム特化速報 2025/04/24(木) 08:57:16.90 ID:L6X3ufrb0
>>19
ドロップしてる内容を見ると武器種以外はレア度も装備内容も完全ランダムじゃないかな?
フラウ村で病耐性のネックレスとかも落としたし怨霊たちの見た目も同じファントムタイプだし

 

23: 名無しのゲーム特化速報 2025/04/24(木) 09:15:16.93 ID:2qQ+O9IO0

>>21
そうなんよ、このクエでこのアクセサリー着ける奴居る?みたいな怨霊いるしな…公式怨霊かなって勝手に思ってた
落とす武具くらいは落とし主と一緒と思いたいがどうなんだろ

あと怨霊の使うスキルが一緒なのも気になる、倒されたプレイヤーのスキルは反映して無いんじゃないかってね

 

25: 名無しのゲーム特化速報 2025/04/24(木) 11:09:12.98 ID:APD9UrBT0
>>23
赤技打ってくる関係上、スキルは固定じゃないとAIくんがバグっちゃう

 

22: 名無しのゲーム特化速報 2025/04/24(木) 08:59:21.61 ID:2qQ+O9IO0
過去スレで見たんだけど武器種のスキルで技によってはジャンプで超えられる段差もある、目から鱗だったね
メインクエ:エルラバカの縦穴のデカコウモリいる梁とか、ラスダンの天上の塔の噴水とか武技で越えられる

 

27: 名無しのゲーム特化速報 2025/04/24(木) 11:29:04.66 ID:T365bdy00

一週目大剣で遊んだから二週目は刀斧で回避気力消費ダウン積みまくって軽業振りまくるビルドで遊んでるけど
大半の敵を一方的に殴れるしいつでも回避出来るから攻撃振ることに全然リスクがないね

 

刀斧は竜巻斬りを主力にしてる人の方が多そうだけど軽業は装備特性で気力消費0まで減らせる唯一無二の攻撃だから結構差別化出来てるんじゃないかな
ついでにダッシュするより回避連打する方が移動速いから道中探索が非常に快適

 

28: 名無しのゲーム特化速報 2025/04/24(木) 12:06:04.62 ID:L6X3ufrb0
竜巻斬りは雑に強いけどボス相手だと浮かんでるときに被弾することあるから自分は渦巻く刃使ってる
正直こっちのが使いやすいしコンボフィニッシュを任意で変更できるから脱力最後の締めブルータルを入れやすいのと
コンボ中に軽業で距離取って逃げれるのも有り難い

 

34: 名無しのゲーム特化速報 2025/04/24(木) 15:19:03.17 ID:zJK1Flp1M
猪の追加報酬の横転?させるやつってどうやるの
リフレクションでもジャスガでもスタミナ削っても取れないし致命で一発で死んでまう

 

36: 名無しのゲーム特化速報 2025/04/24(木) 15:30:22.66 ID:Lzijy64G0
>>34
突進中にやり投げる

 

35: 名無しのゲーム特化速報 2025/04/24(木) 15:30:10.98 ID:L6X3ufrb0
横転は遠くから突進してくる最中に投げやりを顔面にぶち込めばなる
ただフラウ村だと即死するだろうから黒妖精の山のところがいいかと

 

38: 名無しのゲーム特化速報 2025/04/24(木) 17:15:41.76 ID:IwfUWBOf0
おまいらの気持ちがようやく理解できた、大剣を使うと黒エルフはクソボスだわ
召喚自体は良いんだけど、その後のバリア、ダメージゾーン、逃げ回りモブ召喚がかなりゴミ
倒してボス素材が足りず仕方なしに再戦してるけど勝てんw 倒したらクソ素材確定で3~5個よこせよ(怒)

 

40: 名無しのゲーム特化速報 2025/04/24(木) 17:39:17.50 ID:L6X3ufrb0
>>38
憤懣一掃→弱3回→憤懣一掃→弱3回…のループだけでもかなり楽になるぞ
後ろジャンプからの空中骸骨で逃げる場合はなるべく歩きで気力回復させつつ追撃頑張れ

 

46: 名無しのゲーム特化速報 2025/04/24(木) 19:31:44.88 ID:sKDRbyRq0
槍から大剣に持ち替えたら戦闘スタイル違いすぎてめちゃくちゃ弱武器に感じてしまう
使いこなせてないだけなのはわかってるけど

 

47: 名無しのゲーム特化速報 2025/04/24(木) 19:53:16.03 ID:2qQ+O9IO0
>>46
最初は同じくそう思ってたけど、ステップ弱だけで敵が怯むのが楽に感じて来ちゃった
ステ弱→闇の影(溜めない)→ステ弱→追罰溜め→限界超克→ステ弱追罰から限界まで鬼神切れるまでループ
みたいな事やってる。
ステ弱からは大抵は闇の影貼り直せるし、敵脱力に溜め闇影から限界もいい

 

48: 名無しのゲーム特化速報 2025/04/24(木) 19:56:05.31 ID:I8homYNL0

俺も
1周目:槍
2周目:大剣
3週目:豆腐
で3週目に入ったところだけど、ぶっちゃけ大剣最後にすればよかったと思ってる

重いけど軽い癖になる武器

 

50: 名無しのゲーム特化速報 2025/04/24(木) 23:23:18.07 ID:APD9UrBT0
大剣は通常弱振ったら負けに気づけば結構軽いよな 回避弱→戦いの輪→弱チャージ→追罰→一掃で怯み中はずっとループできるぞ

 

51: 名無しのゲーム特化速報 2025/04/24(木) 23:38:30.95 ID:I8homYNL0
やばいな
大剣が面白すぎたからか豆腐が面白くなる未来が見えない

 

52: 名無しのゲーム特化速報 2025/04/25(金) 00:40:10.19 ID:AtYKJ/gY0
豆腐って刀斧のことか?何で豆腐?

 

53: 名無しのゲーム特化速報 2025/04/25(金) 01:28:40.01 ID:MRRoie2S0
刀とう 斧ふ
じゃね
豆腐といわれると対魔浮かぶんだよな

 

76: 名無しのゲーム特化速報 2025/04/25(金) 15:52:28.12 ID:xIiaXINxd
>>53
すげえわかる、持ってるものは斧だから農夫も兼ねてるのが頭バグる

 

54: 名無しのゲーム特化速報 2025/04/25(金) 03:33:40.22 ID:pjpMjOox0
わざわざ正式名称に変換するの大変だから豆腐

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 極限のボスバトルとアクション快感

 

「アラド戦記」特有の華麗なハックアンドスラッシュのバトルとハードコアな難易度が合わさり、より巧みで強烈なアクション性をご提供いただけます。挑みがいのあるのボス戦でスリル溢れるバトル経験と緊張感、そしてクリアしたときの達成感を味わうことができます。

 

 

 

 凄絶な復讐を描く物語

 

ペル・ロス帝国歴89年。大将軍カザンは反逆者の濡れ衣を着せられ、雪山へと追放されます。そこで事故に巻き込まれ、死の淵から生還したカザンの苛烈にして壮絶な復讐の旅が始まります。帝国の真実を暴き、彼を取り巻く陰謀の元凶を突き止めるため、かつての戦闘スキルを取り戻していくカザンの成長をご体験ください。

 

 

 

 

 

 

 

 ゲームコンテンツ紹介  多彩なアイテムと成長システム

 

 

カザンは「刀斧一対」「槍」「大剣」の複数の武器を巧みに操る熟練の戦士です。プレイヤーは様々な武器と防具、そしてセットアイテムを集めて強化していくことで自分だけの戦闘スタイルを完成させることができます。

 

 

 

 

 様々な組み合わせを楽しめるスキルシステム

 

各武器タイプには数十個のスキルが存在し、それらを適切に組み合わせることで自分だけの戦闘スタイルを作ることができます。単純な攻撃や防御を超えた、戦略的で独創的なプレイをお楽しみください。

「The First Berserker: Khazan」はハードコアアクションRPGと没入感のある物語で、すべてのプレイヤーに究極のゲーム体験をご提供します。逆境を乗り越えていく伝説的なバーサーカー「カザン」の旅を、あなたの手で完成させてみましょう。

 

 

 

 

 

 

 The First Berserker: Khazan

 

 

 

  • The First Berserker: Khazan
  • 対応機種:PC(Steam) /PlayStation®5/XboxSeries X|S
  • 発売日:22025年3月28日(金)
  • 価格:パッケージ版/Standard Edition 7,800円(税込8,580円)
    Deluxe Edition 9,200円(税込10,120円)
  • ジャンル:ハードコアアクションRPG
  • プレイ人数:1~2人
  • メーカー:株式会社ネクソン
  • CERO表記:Z区分(18歳以上のみ対象)

 

 

 

 

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2 Responses

  1. 火山 より:

    スレ文打ち間違えてる所あるぞ。
    こういうのコピペだと思ってたけど、書き直したりそのまま出せない言葉とかあるもんだな

  2. 匿名 より:

    簡単にクリアしたい槍
    アクションゲーム好き大剣
    アクション上級者の自覚がある豆腐
    こんなイメージ

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