『紅の砂漠』3/20最新パッチノート Ver.1.00.02配信情報。一部の進行不可クエストへの対応やチャプター3開始時にチュートリアルクエストを追加。

『紅の砂漠』3/20最新パッチノート Ver.1.00.02配信情報。一部のクエストが進行できなかった不具合の対応やチャプター3開始時にチュートリアルクエストを追加。
#CrimsonDesert will receive an update around launch which will include fixes, improvements, and stability optimizations. For the best experience, please make sure to update the game to the latest version.
If you’re planning to play on Steam or PS, your download may already be… pic.twitter.com/rrNfD5MmGH— Crimson Desert (@CrimsonDesert_) March 19, 2026
クエスト
- チャプター3開始区間において、アビスギアをより自然に習得できるよう、関連チュートリアルクエストを追加しました。
- 一部クエストが正常に完了しない、または進行できなかった不具合を修正しました。
コンテンツ
- ハウジングモードを含む一部システムおよびコンテンツの利便性を改善しました。
- 一部コンテンツにおいて、異常な動作や表示エラーが発生していた不具合を修正しました。
- 敵に拘束された際のQTE難易度が段階的に上昇するよう調整しました。
- 熊の即死ダメージを削除し、全体的なダメージ量を調整しました。
- 特定の状況において、保有している傭兵の人数が実際より少なく表示されたり、一部の傭兵がリストに表示されなかったりする不具合を修正しました。
- 最近視聴したカットシーンは、より高速で早送りできるように改善されました。
スキル
- 「観察学習」機能をより使いやすく改善しました。
- スキル画面において、武器ごとのスキル名称と説明がより明確に区別されるよう改善し、一部スキル説明および映像を修正しました。
- クリフの虎砲スキルにフィニッシュ攻撃を追加しました。
- デミアンの大剣による突き連携、および斬り上げ連携スキルを追加しました。
- ウンカの二刀流武器による突き連携攻撃を追加しました。
ボス戦
- チャプター4のテネブルムとの戦闘で死亡した際、パズルからやり直す必要がないよう改善しました。*
- リードデビルを含む一部ボス戦の戦闘バランスを調整しました。
- プレイヤーの復活動作中にボスが攻撃していた不具合を修正しました。
- 一部ボス戦における異常な動作および進行関連の問題を修正しました。
- ゴーレム系モンスターの戦闘動作および演出を改善しました。
NPCおよびNPCセリフ
- NPCに挨拶した際、音声と字幕が一致していなかった不具合を修正しました。
- NPCや動物を含む一部キャラクターのアニメーション、動作、リップシンク、視覚効果、および音声表現を全体的に改善しました。
- 一部NPCのセリフ、音声、および反応が状況に応じてより自然になるよう改善しました。
- 一部NPCおよび動物とのインタラクションに関連する異常な動作を修正しました。
ローカライズ関連の修正および改善
- すべての言語において複数のローカライズ不具合を修正し、ローカライズ品質を改善しました。
UI関連の修正および改善
- 一部UIにおいて発生していたテキスト表記、機能動作、効果音、およびその他関連する問題を修正しました。
パフォーマンス関連の修正および改善
- PCおよびコンソール全般にわたり、安定性とパフォーマンスの最適化を実施し、一部クラッシュ問題を修正しました。
紅の砂漠
『紅の砂漠』は、Pearl Abyssが開発するオープンワールド・アクションアドベンチャーゲームです。
冷気に包まれた静かな夜、灰色たてがみは宿敵である黒い熊団の大規模な襲撃を受けます。死闘の末に多くの仲間が絶命し、生き延びた者も四散してしまいます。
生き別れになった仲間を集めるため、奪われたすべてを取り戻すため、クリフは世界を巡ります。 その道中、彼は新たな同盟に出会い、避けられぬ敵、正体不明の新勢力に立ち向かいます。そして、世界を揺るがす脅威と巨大な運命が自分を待っていることに気付くのでした。
2026年3月20日、PlayStation®5でファイウェルのための戦いが始まります。

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