『Marathon(マラソン)』来週のアップデートで倉庫内の弾薬や消耗品などの最大所持数を増加へ。

来週のアップデートで倉庫内の弾薬や消耗品などの最大所持数を増加へ。
BungieのPvPvEシューター『Marathon』は、3月13日に来週のアップデートで保管庫の最大所持数を拡大すると発表。
ライトラウンドが80発から800発へ、シールドチャージが3個から30個へなど大幅強化され、消耗品や回収品の整理が楽になります。
リリース直後のコミュニティ不満に素早く対応し、キーやバックパックの新フィルターも追加。一部では溜め込み懸念の声もありますが、歓迎ムードが広がっています。
Next week, we are planning to make a change to free up a little more space in your Vault. We’ve seen the feedback on some stack sizes not feeling large enough and will be making the following change:
➡️ Consumables, Ammo, Salvage, and Grenades will now have larger stack sizes in… https://t.co/ilhk4ey8pP pic.twitter.com/kCW3V8X5vo— Marathon Development Team (@MarathonDevTeam) March 13, 2026
Marathon ローンチシネマチック映像
欲を言えばシーフのエチな衣装が欲しいかなw
契約達成できるならずっとルーク使うまである
MIDAとかはそこら辺意図して意味わからんタスクになってる気がするわ
逆に地続きの企業とかはやること一緒でも明確に話を変えてきそうな気がする
結構弄ってくれていいわ 毎回楽しめるし
アサシンはMIDA トリアージはニューカロみたいな
「オレハテキジャナイ」があるじゃないか!
あのエモート全然聞こえないけどな
怖くて持ち出せん
ワンパンは無いんじゃね
難しいタスククリアした上に、帰還場所までのドキドキとランナーに襲われたときのアドレナリンがすごい
戦ってもいいし逃げてもいいってのが俺は凄く好きや
ルートシューターとかやった事なくて、バトロワみたいな最後の一人まで生き残るみたいなゲームばっかやってたから凄い新鮮なんよね
ARCやってたら違ってたかもしれんけどあれはスルーしちゃったしな
まぁそうよね
それが初めてで新鮮なんよな
無事帰れればそれで勝ちってのは凄く良いわ
一時保管庫に置かれる
そのまま出発したら消えるか出発出来ないかは試してないからわからんわ
ありがとうございます。
中心に目的地があるって構造が素晴らしいわ
やればやるほど味が出てくる神マップだと思う
回復おじは利他的精神に溢れてるね
毒ガス部屋の近くにノートパソコンがあって、毒ガス解除キーをぶち込むと一定時間消える
キーは指揮官が持ってたりデスクに素湧きしてんのは見たことある
メカニックキットと回復かトリアージいるならゴリ押しでちょっと漁れなくもない
来週、保管庫のスペースをもう少し確保するための変更を予定しています。スタックサイズ(最大所持数)が十分ではないというフィードバックをいくつかいただいており、以下の変更を実施することにしました。
➡️ 消耗品、弾薬、サルベージ、およびグレネードのスタックサイズが拡張されます…
Next week, we are planning to make a change to free up a little more space in your Vault. We’ve seen the feedback on some stack sizes not feeling large enough and will be making the following change:
➡️ Consumables, Ammo, Salvage, and Grenades will now have larger stack sizes in… https://t.co/ilhk4ey8pP pic.twitter.com/kCW3V8X5vo— Marathon Development Team (@MarathonDevTeam) March 13, 2026
これは倉庫整理捗る
『Marathon(マラソン)』報酬パスにシーフ、アサシン、デストロイヤー、リコンのスキンを追加へ。
Bungieが贈る期待の新作『Marathon』より、プレイヤーからのフィードバックに応える形で、シーズン1の報酬体系および通貨システムに関する改善計画が発表されました。運営は「ゲーム本編からゲーム内ストアまで、プレイヤーが投資する価値を最大限に高めたい」と、コミュニティの声に耳を傾ける姿勢を強調しています。
シーズン1 報酬パスに3種のランナーシェルを追加。
プレミアムトラックに3つの新しいランナー・シェルのスタイル(シーフ、アサシン、デストロイヤー)を、フリートラック(無料枠)に1つ(リコン)を追加します。また、フリートラックにWSTRショットガンのスタイルとプロフィールエンブレムも追加します。これらの追加報酬は、シーズン中盤に合わせて4月中旬の導入を目指しています。

アラクネ・シェルのスタイルを獲得可能に。
「アラクネの信奉者(Disciples of Arachne)」は、近日予定されているアップデートの一環として、コーデックスを通じてアラクネ・シェルのスタイルを獲得できるようになります。これもシーズン中盤に合わせ、4月中旬を予定しています。

ゲーム内通貨LUXの払い戻し。
再度の通知となりますが、9.99ドル(または各地域の相当額)のLUXバンドルで獲得できる合計LUXが、1100から1120に増加しました。この変更前に本バンドルを購入されたすべての方には、購入したバンドル1つにつき20 LUXが払い戻し(付与)されています。
これらはあくまでシーズン1における変更点に過ぎません。シーズン2以降も、リワードパスや将来の獲得報酬がどのような形になるか、継続的に改善を重ねていく予定です。
Marathon シーズン1リリース時にコンテンツに追加される内容一覧。
- 全ファクションおよび契約の進捗システム
- セキグチジェネティクスを含む全6ファクション
- シーフを含む、リリース時に登場する全6種のランナーシェル
- アウトポストを含む3つのゾーン
- アウトポストは発売日の翌日にアンロックされます。これにより、コミュニティが装備を整え、開放条件であるランナーレベル12に到達するための猶予を設けています。
- 28種類の武器に加え、改造パーツ、インプラント、コアなど、理想のビルドを組むための各種アイテム
- 獲得可能なコスメティック、実績、そしてコデックスを通じたストーリー体験

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