【MHWアイスボーン 双剣】カスタムが難しい、属性でいいと思ったが会心も捨てがたい。

374: 2019/10/01(火) 21:59:44.43 ID:I4nE00Ww0
カスタム難しいなー
なんも考えずに属性でいいっしょって感じだったけど会心も捨てがたい

 

383: 2019/10/01(火) 23:35:13.64 ID:7wDY1qNh0
>>374
会カス1つ付けるのはありだと思う
10%はやっぱり優秀

 

375: 2019/10/01(火) 22:00:14.36 ID:12XohOD50
体力増強とランナーくらいならシルソルでも積めるけどそれ以上積むんか?

 

377: 2019/10/01(火) 22:08:25.08 ID:EglfM4Woa
シルソルは怒ジョー狩る時だけは最適解というかシルソル以外有り得ないと言ってもいい
龍やられが丁度無効化出来る龍耐性に相性の良いキリン双剣で気持ちよくなれる
そしてシルソルにキリン双といういつかよく来た見た目でモチベが上がる

 

378: 2019/10/01(火) 22:11:55.18 ID:bZPM4eDH0
その怒ジョーも体力積まないでTAやる人ぐらいしか火力盛りツメとタイム差があまりないんじゃなかったか
足とかも斬って討伐に10分前後かかる下手糞にはだけど

 

381: 2019/10/01(火) 22:59:05.00 ID:MLKdkaXt0
抜刀術技って多段は乗らない?
乱舞だと一発目しかのらない、よね?

 

382: 2019/10/01(火) 23:14:33.30 ID:js2+Pdn+0
カスタムと属性7で柱乱舞だと、
800属性剣はカーナ型のがダメージ高い

 

384: 2019/10/01(火) 23:52:27.88 ID:imQbOzKlp
シルソルとラヴィ混合火力ガチ盛りで比較したけどシルソルのほうが乱舞の合計ダメージは100以上高かったよ
ていうかシルソルはスロットが多いから珠があるならむしろスキル盛りやすい
痛撃体力や達人2が複数ある前提だけど

 

385: 2019/10/01(火) 23:53:16.82 ID:kIC2wCI0p
見切り7非傷弱点痛撃3とか考慮した
属性カスタム40%90%の属性値30高いのと
会心カスタム50%90%の属性値30低いの
だとどっちが期待値高いのかな

 

386: 2019/10/02(水) 00:03:36.77 ID:0/dyTdzy0

相当運が良ければシルソルでも武器スロ無しで
攻撃4見切り7弱特3超会心3属性強化6体力3までなら組めるしな

それよりも俺は冰気錬成の方が気になるわ
全然使う機会無かったから知らなかったけど双剣は3秒でゲージmaxになるんだな

 

387: 2019/10/02(水) 00:10:56.19 ID:SaLSM2z2p

例えば真属性会心+麒麟児2段階強化+雷6を積んだ場合、
属性攻撃力710に対しての会心率10%あたりの属性攻撃力期待値は約50
これに加えて物理会心のダメージ期待値も加算されるので、
属性カスタム3が属性2会心1を上回ることはないように思える

少なくとも属性特化運用なら会心カスタムを一個積むほうがいい

 

389: 2019/10/02(水) 00:14:57.77 ID:nRK4E1HKp
>>387
テンプレに入れて良いくらいの情報あざす

 

388: 2019/10/02(水) 00:11:42.66 ID:nRK4E1HKp
冰気使ってるけど導きぶっ飛ばし落し物拾いメインだとかなり噛み合ってていい感じ
 
ぶっ飛ばし成功=冰気MAXから乱舞2回納刀弾拾って少しゲージ使って攻撃しながらぶっ飛ばし見計らってぶっ飛ばし冰気MAX乱舞×2怒らせて閃光投げて落し物拾うみたいな感じでやってる

 

391: 2019/10/02(水) 00:56:22.19 ID:SaLSM2z2p
冰気錬成、確かに初段は強いね
爪でも余裕で乱舞1000超えるわ
とはいえ双剣で頻繁に納刀するのはストレスだな・・・

 

393: 2019/10/02(水) 01:09:05.86 ID:nRK4E1HKp
冰気初段というか乱舞2回までならシルソル超えたはず

 

396: 2019/10/02(水) 01:37:23.74 ID:HqJZ09OS0
>>393
乱舞3回以上の場面なんて少ないし、運用次第で冰気のが強いのか?
納刀する機会が多いクソモンスだとこっちのが強いのか

 

397: 2019/10/02(水) 01:39:09.29 ID:nRK4E1HKp
冰気は最終ダメージが1.3倍?なのか分からんけど普通にキリン双とか乱舞2回のダメージがシルソルより高かった気がする
もともと属性会心付くから高物理より属性高い方が実践では肉質的に強いはず
穴的にスキルがシルソルよりきついから痛撃体力とかレアな4スロ無い人は使えないと思う

 

398: 2019/10/02(水) 01:41:46.33 ID:SaLSM2z2p
カーナ4部位はシルソル以上に付属スキルが双剣と噛み合わない上にスロットも少ない気がするんだが気のせいだろうか

 

400: 2019/10/02(水) 01:56:23.88 ID:HqJZ09OS0
>>398
そもそも耐性や体力とかも削って平気なレベルのPSじゃないと、シルソルとシルソル以外とでタイムが大して変わらないからな

 

399: 2019/10/02(水) 01:51:41.42 ID:nRK4E1HKp

トレモ柱1発取り乱舞2回キリン双
シルソル 痛撃3見切り7属性6超会心3 2004
カーナ 痛撃2見切り7属性6 2066
煙筒あり
シルソル 2222
カーナ 2246

エタンゼル
シルソル1785
カーナ 1972
煙筒あり
シルソル 2002
カーナ 2032

雑にダメージ取ってみたらこんな感じ

 

404: 2019/10/02(水) 02:46:12.27 ID:eaK2ms2a0
>>399
おおこいつはありがてぇ
にしてもカーナの方がいいとかワンチャン歴戦王に期待できそうだな
もうフリクエ埋めと歴戦調査しかやってないけど

 

401: 2019/10/02(水) 02:07:37.88 ID:nRK4E1HKp
カーナ4は属性6見切り7痛撃2~3体力3ランナー2挑戦者1地質逆境みたいな構成でやってるけど
納刀ギルドナイト光るのがめっちゃかっこいいんよね
カーナのスキルうんちだけど抜刀突進連斬が非弱点でも会心100になるからまあいいかなって感じ

 

402: 2019/10/02(水) 02:30:43.69 ID:PYf+GJXk0
つまり俺のオウガ双剣もカーナでいけばそこそこつよいのか

 

405: 2019/10/02(水) 02:49:51.37 ID:u9XAPZo20
半信半疑でカーナ試してみたけど確かに結構ありな気がする
双剣はあまり冰気ゲージ減らないうえにすぐ溜まるんだな
よく動き回るモンスとかクラッチ多用するにはよさそう

 

406: 2019/10/02(水) 02:56:34.05 ID:Xz5yK/U40
冰気錬成が物理1.3倍だから、どの武器も使えるし
会心撃も付くから、ノイズだらけのシルソルより使いやすいよ

 

407: 2019/10/02(水) 03:20:03.60 ID:sKkv1Ph00
ベリオ双剣カッコいいけど使える?
魚双剣のが実用的かな

 

465: 2019/10/02(水) 13:33:07.64 ID:7w3Xy1Vsa
>>407
会心ある分いいけど氷魚が完璧すぎてな…

 

466: 2019/10/02(水) 13:34:23.40 ID:yCtmH1Lua
>>407
会心あるし見切り分を他に回して快適プレイしてる
何より見た目がいいのでモチベーションが上がり結果手数の増加に繋がる

 

469: 2019/10/02(水) 14:08:06.60 ID:utKvpvB70
>>407
ブランに勝てる要素何一つ無いけど会回のシルソルで回復使わず歴戦ナナソロ12分だからまあ遊びとしては使えるよ
真面目に肉質割り維持しとけばもっと早いけど脳死で殴ってるほうが楽なんだよやっぱゲームとしても

 

413: 2019/10/02(水) 06:31:43.65 ID:TFekPu6i0
カーナは物理性能もなかなかだがなにより特殊ゲージのおかげで武器がバンバン光るから単純に楽しいよね
これでγシリーズが太刀向けじゃないスキルなら完璧

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