『モンハンワイルズ』アーティア武器の反省会「アーティア集めではなく生産武器を集めたかった」
フリーチャレンジクエスト「吹き荒べ、閃煌の嵐」5月7日(水)午前9:00~5月21日(水)午前8:59まで開催!
明日5月7日(水)より配信開始!
配信期間(日本):2025年5月7日(水)午前9:00~5月21日(水)午前8:59まで▼フリーチャレンジクエスト「吹き荒べ、閃煌の嵐」
自由な装備で記録に挑むフリーチャレンジクエストが登場!参加することで限定のチャームを入手できます。
※限定のチャームは後日配布されます。… pic.twitter.com/L8lReApvyn— 【公式】モンスターハンターワイルズ (@MH_Wilds) May 6, 2025
481: 名無しのゲーム特化速報 2025/05/11(日) 13:13:54.10 ID:OdaMQmMk0
ランスに抜刀術とか付いてるの笑っちゃうんすよね
490: 名無しのゲーム特化速報 2025/05/11(日) 13:15:04.95 ID:wjsNeQ/40
>>481
これ
生産にくっついてるヤツの事言ってるんだけどアーティアしか頭に無いのかな🥺
509: 名無しのゲーム特化速報 2025/05/11(日) 13:18:46.03 ID:OdaMQmMk0
>>490
アーティアパーツで生産武器防具のスキルと攻撃力変えられるとかだったらめっちゃ面白かったのにね
アーティアパーツで生産武器防具のスキルと攻撃力変えられるとかだったらめっちゃ面白かったのにね
518: 名無しのゲーム特化速報 2025/05/11(日) 13:19:57.36 ID:Wi7ibts+0
>>509
これだったら500時間は遊べた😭
これだったら500時間は遊べた😭
530: 名無しのゲーム特化速報 2025/05/11(日) 13:21:57.59 ID:wjsNeQ/40
>>509
それが理想だった🥺
実際お出しされたものは単独で組み立てて石で強化するカナブンカラーの何か😭
それが理想だった🥺
実際お出しされたものは単独で組み立てて石で強化するカナブンカラーの何か😭
534: 名無しのゲーム特化速報 2025/05/11(日) 13:22:14.69 ID:kasppD1Q0
>>509
みんなそれぞれ好きな武器あるんだからそれを磨き上げたいわけなんよ
アーティアという武器種自体に悪評つくレベルのエンコン
みんなそれぞれ好きな武器あるんだからそれを磨き上げたいわけなんよ
アーティアという武器種自体に悪評つくレベルのエンコン
557: 名無しのゲーム特化速報 2025/05/11(日) 13:26:09.00 ID:JKhxLYW90
>>481
あんなやっつけ仕事するくらいならスロット多めに空けとけよってなるよな
〇〇派生武器は全近接共通で抜刀術でええか考えるのめんどくせ!ってのが見え見え
あんなやっつけ仕事するくらいならスロット多めに空けとけよってなるよな
〇〇派生武器は全近接共通で抜刀術でええか考えるのめんどくせ!ってのが見え見え
545: 名無しのゲーム特化速報 2025/05/11(日) 13:24:18.70 ID:turIDvCD0
アーティアのパーツ部分って属性決めたら攻撃or会心の2択でしかないから何も遊び心ないよな
復元強化消してパーツの方を細分化すればポチポチは消えるのにな
復元強化消してパーツの方を細分化すればポチポチは消えるのにな
580: 名無しのゲーム特化速報 2025/05/11(日) 13:29:06.02 ID:lmqJ0Xd40
>>545
会心入れて属性会心使ってみるかと思っても武器固定スキルと切れ味補佐に属性強化しないといけないから属性会心入れる枠がないというね
会心入れて属性会心使ってみるかと思っても武器固定スキルと切れ味補佐に属性強化しないといけないから属性会心入れる枠がないというね
549: 名無しのゲーム特化速報 2025/05/11(日) 13:24:49.42 ID:L6SRN1zT0
そもそもだけど生産武器の意味が薄れるようなアーティア武器なんてMRでもない無印で出していい要素じゃないと思うんだよなあ…
555: 名無しのゲーム特化速報 2025/05/11(日) 13:25:43.19 ID:Sg6oDgr/0
アーティアに文句言う気持ちは分かるがシリーズのどのエンコンが一番良かったんだ?
お守りスナイプは無しな
お守りスナイプは無しな
558: 名無しのゲーム特化速報 2025/05/11(日) 13:26:16.35 ID:w2FSb9XI0
やりこみ武器としてはカスタム強化が一番良かったよ
569: 名無しのゲーム特化速報 2025/05/11(日) 13:27:41.73 ID:1HvEYvPy0
アーティアはスキルガチャの方が良かっただろ
577: 名無しのゲーム特化速報 2025/05/11(日) 13:28:31.57 ID:fKepp8sv0
アーティアはお盆か年末にアプデで追加すれば良かったのにそうすれば生産武器作る理由にもなったろ
多分だけどアーティア使わんとS取れない調整になってしまったとかそんな感じだと邪推するわ
多分だけどアーティア使わんとS取れない調整になってしまったとかそんな感じだと邪推するわ
578: 名無しのゲーム特化速報 2025/05/11(日) 13:28:37.91 ID:kasppD1Q0
アーティアの良いところ
最低限の性能のものをすぐ作れるから新しい武器への取っ掛かりになる
それだけなのは流石に残念すぎるだろ
最低限の性能のものをすぐ作れるから新しい武器への取っ掛かりになる
それだけなのは流石に残念すぎるだろ
582: 名無しのゲーム特化速報 2025/05/11(日) 13:29:28.17 ID:L6SRN1zT0
アーティアのレア6と7という微妙な武器
584: 名無しのゲーム特化速報 2025/05/11(日) 13:29:58.61 ID:1HvEYvPy0
>>582
これ存在価値が分からん
これ存在価値が分からん
599: 名無しのゲーム特化速報 2025/05/11(日) 13:31:47.05 ID:CHUKBEIS0
>>582
★少ない歴戦はアーティア素材より装飾品が出やすいとかでよかったのにな
★少ない歴戦はアーティア素材より装飾品が出やすいとかでよかったのにな
590: 名無しのゲーム特化速報 2025/05/11(日) 13:30:48.19 ID:fqu58znM0
アーティアはカスタマイズ性が無さすぎてそもそも作らなくて良い武器種があるのは突貫で出来てんだろうなと思ってしまう
697: 名無しのゲーム特化速報 2025/05/11(日) 13:44:29.87 ID:CHUKBEIS0
アーティアなくて武器スキルがまともならいろんな武器生産するために狩りしまくるんだけどな
アーティア1つ作ったら他の武器作る必要なくなるのはどうなのよ
アーティア1つ作ったら他の武器作る必要なくなるのはどうなのよ
924: 名無しのゲーム特化速報 2025/05/11(日) 16:47:40.78 ID:QXv+5FE90
今のワイルズの全てを背負ったラギアちゃんが可哀想……
932: 名無しのゲーム特化速報 2025/05/11(日) 16:48:59.46 ID:rRcc3Yg80
>>924
装備が強かった記憶ない
武器はそこそこ使えたけどアーティア超える未来がみえない
装備が強かった記憶ない
武器はそこそこ使えたけどアーティア超える未来がみえない
364: 名無しのゲーム特化速報 2025/05/11(日) 18:13:39.19 ID:WkXGk+bc0
アーティア集めではなく生産武器集めたかった
407: 名無しのゲーム特化速報 2025/05/11(日) 18:20:54.82 ID:jhmExFXzM
アーティアの現状を見るに、今思うと防具にスキルとスロットを生やす傀異錬成ってすげー優れたシステムだったんだよな、。
『モンスターハンターワイルズ』期間限定イベントクエスト一覧。
モンスターハンターワイルズ
- 対応機種:PlayStation®5 / Xbox Series X|S / Steam
- 発売日:2025年2月28日(金)
- 価格:PlayStation®5パッケージ版 希望小売価格 9,990円(税込)
- ダウンロード版 販売価格 9,900円(税込)
- 【デラックスエディション】 ダウンロード版 販売価格 11,900円(税込)
- 【プレミアムデラックスエディション】 ダウンロード版 販売価格 13,900円(税込)
- プレイ人数:1人(オンライン:1~4人)
- ジャンル:ハンティングアクション
- CEROレーティング:C (15才以上対象)
アーティアMR行ったら産廃確定してるのもなぁ
攻撃厳選してもMRは会心のかダメージ出るし
生産武器の価値下げるの辞めてほしい
怪異錬成はかなり理想のエンドコンテンツだった
欠点は一括じゃなくて毎回ポチポチして厳選しなきゃだめなところぐらい
ワールドみたいな皮ペタじゃなくてちゃんと凝った見た目が多い生産武器なのにね
そもそも武器重ね着を最初から実装してればまだ見た目で差別化図れてマシだったのに
ライズの装備ガチャもSBのかいいれんせいからだしMRを待て、かな・・・
武器重ね着なんかより生産武器強化のが丸いわなと思う
開発が自分らの想定してない遊び方を徹底的に潰した結果な気もするが
毎作書いてるけどエンコン作るの下手すぎる
エンコン以外も下手やぞ
でも覇権コンテンツなんで^^
なまじ売れるからアカンのよな
てかハンマーには悪いけど全開発リソース割いてでもアーティアとかエンコンの再調整すべきだわ