『モンハンワイルズ』狩猟笛を使い始めたんだがアーティア笛はどれを作れば良い?
歴戦王 襲来!イベントクエスト「無言の閃耀」配信。
歴戦王 襲来!
本日4月30日(水)午前9:00~
イベントクエスト「無言の閃耀」配信。配信期間(日本):2025年4月30日(水)午前9:00~2025年5月14日(水)午前8:59まで
フィールド:隔ての砂原
受注・参加条件:HR50以上
クリア条件:レ・ダウ(歴戦王)の狩猟https://t.co/qPEJrQaJwF#モンハンワイルズ… pic.twitter.com/UU5sRFFrkb— 【公式】モンスターハンターワイルズ (@MH_Wilds) April 30, 2025
『モンスターハンターワイルズ』最新情報
9: 名無しのゲーム特化速報 2025/05/05(月) 15:35:45.26 ID:q1rFZN0O0
ワイルズでも笛触り始めたんだけどアーティア笛って無属性通常属性状態異常の10本作っておいた方がいい?
一応生産は全部作ってある
一応生産は全部作ってある
11: 名無しのゲーム特化速報 2025/05/05(月) 15:59:29.65 ID:i7kK8MSN0
生産が全部作成済みならとりあえずそっちを使いつつ
必要に応じて各アーティア笛に手を出す感じでもいいんじゃね
旋律や響玉はいろいろ個人の好みもあるし
必要に応じて各アーティア笛に手を出す感じでもいいんじゃね
旋律や響玉はいろいろ個人の好みもあるし
13: 名無しのゲーム特化速報 2025/05/05(月) 16:07:24.71 ID:8BQt/ysB0
なんとなく笛使い始めたんだけど難しすぎないこの武器?
弱点集中攻撃とか全然リズム合わず成功率20%くらいなんだが
弱点集中攻撃とか全然リズム合わず成功率20%くらいなんだが
15: 名無しのゲーム特化速報 2025/05/05(月) 16:31:41.47 ID:i7kK8MSN0
一定間隔で押すだけでも成功するから最初のタイミングだけ覚えて後は慣れ
最初はトレーニングで練習してコツを掴むと良いと思う
最初はトレーニングで練習してコツを掴むと良いと思う
16: 名無しのゲーム特化速報 2025/05/05(月) 16:57:35.09 ID:pWIMNlUm0
イベクエのラバラバリナ2頭クエとかなら残響と演奏で無限ループ出来るから楽しく練習出来るぞい
17: 名無しのゲーム特化速報 2025/05/05(月) 17:22:37.02 ID:q1rFZN0O0
ありがとう
とりあえず生産で色々やってみるわ
とりあえず生産で色々やってみるわ
18: 名無しのゲーム特化速報 2025/05/05(月) 17:51:29.39 ID:wUFAwu+10
麻痺は結構見るから睡眠派
挑戦者切れるけどまあいいだろ多少
挑戦者切れるけどまあいいだろ多少
19: 名無しのゲーム特化速報 2025/05/05(月) 19:11:36.54 ID:fRl69NTI0
生産には睡眠無いからアーティア笛が唯一無二
作っておいて損はない
作っておいて損はない
20: 名無しのゲーム特化速報 2025/05/05(月) 19:12:51.18 ID:yWdu4LYY0
マルチ睡眠て結局攻撃止まらなくて一瞬隙が出来るだけになりそうだけど、他の武器と比べてどうなの?
23: 名無しのゲーム特化速報 2025/05/05(月) 19:25:01.99 ID:qEsqZkdR0
属性アーティア強いよ
ただ旋律が割と攻撃に寄り過ぎてるのに攻撃大が裏で吹かないといけないからちょっと玄人向け感はある
ただ旋律が割と攻撃に寄り過ぎてるのに攻撃大が裏で吹かないといけないからちょっと玄人向け感はある
25: 名無しのゲーム特化速報 2025/05/05(月) 19:52:33.29 ID:8BQt/ysB0
睡眠武器使ってるなら定型文で寝たぞ!殴れ!ってやれば察してくれるさ
26: 名無しのゲーム特化速報 2025/05/05(月) 20:14:01.37 ID:p0YeFTIz0
持ち替えめんどいから攻撃大付いた睡眠笛ください
27: 名無しのゲーム特化速報 2025/05/05(月) 20:54:13.76 ID:yWdu4LYY0
攻撃の手止めちゃう可能性あるなら野良マルチっと実質デバフ効果じゃないか…?
28: 名無しのゲーム特化速報 2025/05/05(月) 23:07:07.85 ID:BLcGSyw10
笛楽しいけど響鳴の響きって何して良いかわからなくて発動しても真溜め大剣みたいな動きしただけだった
響玉置くとき早く入力出来るけど入力ミスまくって風圧無効ばかり出てしまう
みんなこれ欲しい旋律入力してるのか
凄いな
29: 名無しのゲーム特化速報 2025/05/05(月) 23:28:34.88 ID:qEsqZkdR0
出癖で響玉使ったら132が勝手に出るぐらいになったけど響玉が別旋律になると急に頭が混乱する
響玉323は132が暴発してもギリカバー出来るけども
響玉323は132が暴発してもギリカバー出来るけども
30: 名無しのゲーム特化速報 2025/05/06(火) 00:27:34.82 ID:qf8iO8qpd
響鳴の響きは貫通弾ゼロ距離砲だと思え
31: 名無しのゲーム特化速報 2025/05/06(火) 00:41:58.78 ID:NKUjAyF/0
まあ麻痺と被らない汎用サポ目的にしてもリコーダーの方が貢献度高いと思う
32: 名無しのゲーム特化速報 2025/05/06(火) 00:47:18.63 ID:RpG0sBpF0
132か323以外は混乱する
33: 名無しのゲーム特化速報 2025/05/06(火) 01:36:32.07 ID:HZchDt5G0
アーティアと比較しても生産武器が基礎性能でちゃんと強く旋律でも差別化できてるから
武器バランスと武器切り替え仕様についてはほんとに理想的なんだよな
武器バランスと武器切り替え仕様についてはほんとに理想的なんだよな
34: 名無しのゲーム特化速報 2025/05/06(火) 01:40:29.86 ID:HZchDt5G0
コーヴィラとリコーダー合わせて使うと
緑音符の出し方が◯か○△攻撃で違うのは気になるところがある
体力回復小で共通旋律あるから尚のことミスる
緑音符の出し方が◯か○△攻撃で違うのは気になるところがある
体力回復小で共通旋律あるから尚のことミスる
36: 名無しのゲーム特化速報 2025/05/06(火) 01:55:51.23 ID:AP/iDdtB0
響玉で132→312からの33で鳴響付けることはよくある
39: 名無しのゲーム特化速報 2025/05/06(火) 03:57:41.94 ID:swl6mV0M0
弱点集中攻撃基本的には失敗する事無いんだけど乱入とかされてごちゃごちゃしてSE聞こえないとたまに失敗する。
笛の音もうちょっと大きくするか設定項目に追加してくれていいのよ?(´・ω・)
笛の音もうちょっと大きくするか設定項目に追加してくれていいのよ?(´・ω・)
41: 名無しのゲーム特化速報 2025/05/06(火) 04:04:00.65 ID:wT76YkyZ0
笛の音本当に小さいよね
個別で音量変えられるようにしてほしい
個別で音量変えられるようにしてほしい
42: 名無しのゲーム特化速報 2025/05/06(火) 04:19:14.85 ID:/3Ajrb6U0
集中弱点攻撃と演奏のジャスト入力はもう音聞こえなくても感覚でわかるな
43: 名無しのゲーム特化速報 2025/05/06(火) 04:57:53.22 ID:o49pBua40
等間隔のリズム覚えたら酔っててもいけるよ
44: 名無しのゲーム特化速報 2025/05/06(火) 07:35:12.13 ID:wSU8/cu20
武器調整で笛の音量設定追加してくれたら嬉しいな
『モンスターハンターワイルズ』期間限定イベントクエスト一覧。
モンスターハンターワイルズ
- 対応機種:PlayStation®5 / Xbox Series X|S / Steam
- 発売日:2025年2月28日(金)
- 価格:PlayStation®5パッケージ版 希望小売価格 9,990円(税込)
- ダウンロード版 販売価格 9,900円(税込)
- 【デラックスエディション】 ダウンロード版 販売価格 11,900円(税込)
- 【プレミアムデラックスエディション】 ダウンロード版 販売価格 13,900円(税込)
- プレイ人数:1人(オンライン:1~4人)
- ジャンル:ハンティングアクション
- CEROレーティング:C (15才以上対象)
旋律のおかげで生産が息してる笛は優遇されてる