『モンハンワイルズ』太刀は護石本体に抜刀1が付いてない限りブボボのブの部分が抜刀でほぼ固定になるよな。

 

 

 

 

 

 

 

モンハンワイルズ「不具合修正およびゴグマジオス戦におけるサポートハンターに関する調整」のお知らせ。

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

歴戦王アルシュベルドを含む最終アップデートは2026年2月18日配信予定。

 

 

  • 歴戦王の最後を飾る「歴戦王アルシュベルド」が登場。
  • 「オリジナル武器・チャームデザインコンテスト」で最優秀作品に選ばれた武器とチャームが実装。
  • 『モンスターハンターストーリーズ3 ~運命の双竜~』の発売を記念したコラボコンテンツの配信で、主人公とともに冒険するロイヤルアイルー「ルディ」のなりきりオトモ防具や、特別なチャームが登場!

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

395: 名無しのゲーム特化速報 2026/01/12(月) 23:10:19.02 ID:dcbtltOh0
攻撃2抜刀1連撃(挑戦者)1ブボボ辺りはずっと太刀の理論値と言われてるしそこに対して異議もないけど、実際にチートとかじゃなく正規の手段で出してる奴はいるんかね
テーブル的には存在する筈なんだけど

 

409: 名無しのゲーム特化速報 2026/01/13(火) 15:08:50.49 ID:v1DclLVur

>>395
攻撃3挑戦者ブボホはふつーに出たけど今防具で珠も入れずに挑戦者5が揃っちゃうし、グループスキルも優秀みたいなのがたくさん出てきてるから組み合わせで挑戦者が余剰スキルになるし意外と使ってない
挑戦者や連撃つくものより抜刀術や見切りついてる珠の方が遥かに使ってる

 

397: 名無しのゲーム特化速報 2026/01/12(月) 23:25:16.33 ID:8M5HDV0w0

ベテランロビーで攻撃2抜刀術1挑戦者1ブボボを2名ほど見かけたが正規品かは不明

自分は攻撃2抜刀術1ランナー3ブを持ってるけど思ったより実戦値高くないから使ってない

それよりも達芸1挑戦者1か鎖刃1ブボボのほうが拡張性含めて価値が上がっているかと

 

398: 名無しのゲーム特化速報 2026/01/12(月) 23:35:39.75 ID:S18b0QJz0

>>397
達人芸1連撃1ブボボ持ってるけど武器スロに超心3×2攻撃3付けてて攻撃があと1つあればーってもやもやする
心眼をつける時はスッキリするんだけどね

隣の芝かもしれないけど攻撃2抜刀技1+αブの方が欲しい

 

409: 名無しのゲーム特化速報 2026/01/13(火) 15:08:50.49 ID:v1DclLVur

>>398

同意

 

413: 名無しのゲーム特化速報 2026/01/13(火) 15:45:53.94 ID:7znynH860

攻撃2抜刀1ブまで付いてれば武器スキルは攻撃5超心4抜刀1達人芸1でもう大体完結するからな

あとは第3スキルと防具スロットと相談

 

414: 名無しのゲーム特化速報 2026/01/13(火) 18:48:55.29 ID:izu+R5GR0
太刀は抜刀1がほぼ必須な関係で攻撃3あっても上手く活かせないからなぁ

 

415: 名無しのゲーム特化速報 2026/01/13(火) 19:00:04.81 ID:NUMl5se50
攻撃3が活かせないって何言ってんだ。死ぬほど欲しいわ

 

416: 名無しのゲーム特化速報 2026/01/13(火) 19:06:34.96 ID:izu+R5GR0
超会心5達人芸(or業物3)に抜刀1入れたら攻撃3までしか入らないし、それなら見切り3とかの方が良くねってなるわ自分は

 

417: 名無しのゲーム特化速報 2026/01/13(火) 19:24:26.10 ID:VzgS8wDc0
ろくなブボボ無いからレア6の見切り1抜刀1加護3ボボをずっと使ってる

 

418: 名無しのゲーム特化速報 2026/01/13(火) 19:45:01.78 ID:m/c7P/Z20
まともなブボボ出ねえよなあ
俺も超会心1抜刀1攻撃1ボボか見切り3弱特1ブのどっちか使ってるわ

 

419: 名無しのゲーム特化速報 2026/01/13(火) 19:55:17.25 ID:NUMl5se50
ブボボのまともなのマジで欲しいわ。
アイテム使用強化3になるからいちいちプロロした後着替えなくてよくなるのに、、

 

 

423: 名無しのゲーム特化速報 2026/01/13(火) 21:37:36.39 ID:7znynH860

太刀は護石本体に抜刀1が付いてない限りブボボのブの部分が抜刀でほぼ固定になるからな
だから攻撃3の護石を引いても1スロ埋めて4とかに出来ん(できるけど抜刀が付かない)から武器に3スロを埋めて丁度Lv5にできる攻撃2+αの方が良いんだよな

 

攻撃3ブだと攻撃3超心5抜刀1達人芸1とかの構成になるんだろうけど乗算になり始めるLv4まで行かないと結構もったいなく感じる贅沢な悩み(3で7、4で約12~13、5で約18~19)
あと強いんだけど超会心も3+3でオーバーフローしてるのもなんか気持ち悪いんよな

 

426: 名無しのゲーム特化速報 2026/01/13(火) 22:51:21.13 ID:NUMl5se50
レベル2で30%のサンブレイクですら積んでたわ。
よほど神おま持ってない限り必須だろ

 

427: 名無しのゲーム特化速報 2026/01/13(火) 23:43:15.84 ID:kUjCaY6m0
お守りより武器のが影響デカくないか黒蝕付いてたら無我ほぼ固定になるからそうなれば抜刀外した方がいいだろ

 

430: 名無しのゲーム特化速報 2026/01/14(水) 00:52:35.16 ID:ArDzn9yE0
>>427
攻撃激化-10%だと渾身3挑戦5黒蝕無我3で全部発動しても60%止まりだからな
頻繁に居合で抜刀攻撃を維持できる太刀に抜刀技は付け得
ブボボのブの部分に1個入れるだけで50%稼げて別に防具スロット使うわけでも無いから普通に付けるわ

 

428: 名無しのゲーム特化速報 2026/01/14(水) 00:41:31.30 ID:hKRyKD1I0
王くらいしかソロやらんし心眼でも付いてた方が貢献してそう

 

429: 名無しのゲーム特化速報 2026/01/14(水) 00:47:10.25 ID:ArDzn9yE0
抜刀ってワールドと仕様変わってて抜刀攻撃のみじゃなくて”抜刀攻撃をしてから3秒の間は会心+50%維持”だからね
だから 居合→赤刃1気刃1→特殊納刀→居合→赤刃1 みたいな居合コンボだとずっと50%維持できる

 

431: 名無しのゲーム特化速報 2026/01/14(水) 01:01:31.88 ID:hKRyKD1I0
知ってるけど、そんな居合ばっかできるモンスレギオスとツナくらいなんだわ

 

432: 名無しのゲーム特化速報 2026/01/14(水) 01:29:17.05 ID:z8FdWS4B0
それソロやらないからでは?w

 

435: 名無しのゲーム特化速報 2026/01/14(水) 04:19:44.14 ID:LqVedDFu0
俺も野良マルチメインだと抜刀より心眼入れるようになったな
ソロ用にセットは一応組んでるけど全然使わないわ

 

508: 名無しのゲーム特化速報 2026/01/15(木) 07:56:11.55 ID:Fdxg3gSy0
むしろブの1スロに抜刀以外なに入れるのって聞きたいわ

 

509: 名無しのゲーム特化速報 2026/01/15(木) 08:01:10.74 ID:Ch4gU4mz0
居合全然使わないですって人なら見切りとかでいいんじゃね

 

436: 名無しのゲーム特化速報 2026/01/14(水) 04:54:23.62 ID:Co5qc0nf0
ヌシ以上の格の連中はソロだと大体居合中心になるような(超大型は除く)
ダメージソースとして優秀な居合に確実に超会心乗せて強化できるのも抜刀術の強みよな

 

437: 名無しのゲーム特化速報 2026/01/14(水) 05:05:21.14 ID:ArDzn9yE0
武器スロ1個だけで50%稼げるの普通に破格だからな
太刀は他武器と違って特殊納刀とかいう実際の納刀とは違うコンボの一部として抜刀術を定期的に発動できるのが一番の強み

 

438: 名無しのゲーム特化速報 2026/01/14(水) 05:17:52.01 ID:XvRXocRL0
マルチでも陽動発動させて居合しまくってる
ブランゴ装備は結構スキル盛れていい

 

442: 名無しのゲーム特化速報 2026/01/14(水) 08:49:16.64 ID:mvfHM3MZ0
レギオスラギアとかお守りでよく行く系のモンスターは居合余裕になってきたけど歴戦ドシャグマとかいまだにタイミングわからんわ

 

443: 名無しのゲーム特化速報 2026/01/14(水) 08:59:51.58 ID:hmScANV/0
熊も慣れたけど今だにミツネが苦手

 

444: 名無しのゲーム特化速報 2026/01/14(水) 09:49:30.17 ID:+rYmgUj/0
結局トゥナラギかレギレダばっか行くから他全部苦手みたいなもんだわ
あんまり覚えてないやつ相手にやるなら双剣とか操虫棍が雑に火力出る

 

452: 名無しのゲーム特化速報 2026/01/14(水) 18:48:05.76 ID:TEFcYVzD0
抜刀技の会心50%が弱特を積極的に採用しない理由になるほどに機能するのなら、居合の回数が相当数に多い立ち回りのはずで、だったら達人芸ではなく業物3属性強化1の方が僅かにでも火力は高い
業物3じゃ白足りねえよ達人芸が必要なんだというなら赤刃ループの使用頻度が高い立ち回りのはずだから、抜刀術依存の合計会心率100%構成は超会心のスペックを腐らせるだけであり積極的に弱特を積んででも会心率を底上げするべき
達人芸採用と抜刀術採用が同時に必要になるのは割と矛盾してる

 

459: 名無しのゲーム特化速報 2026/01/14(水) 19:14:42.53 ID:PSDxWz5r0
>>452
おお

 

455: 名無しのゲーム特化速報 2026/01/14(水) 19:05:22.25 ID:ArDzn9yE0

上にも書いてるが抜刀術って3秒持続するから居合からの1ループぐらいまでは+50%維持できるんすよね

付けるのが重い弱特5を採用するとして代わりにどのスキル削るのよ
挑戦5渾身3逆襲3連撃1納刀3と根性果敢+会心系シリーズスキル(ゴアやラギア辺り)まではほぼ固定してそこから弱特まで付けようとしたらもう挑戦や連撃や逆襲削って基礎火力を落とすしかないんだけど

 

457: 名無しのゲーム特化速報 2026/01/14(水) 19:10:58.41 ID:SzaXYZbj0
>>455
これなんだよなぁ
抜刀抜くとか言ってるやつはエアプだろ

 

458: 名無しのゲーム特化速報 2026/01/14(水) 19:11:56.29 ID:mvFlayFk0
太刀で抜刀いらないとか普段から居合使わないでループループ見切りループループとか適当に振り回してるやつだけだろ
逆襲HAで居合使わないで巧撃積んで見切り主体にしてるタイプ

 

470: 名無しのゲーム特化速報 2026/01/14(水) 20:17:42.51 ID:um15zThp0
★9レギオスで抜刀術の発動時間調べたら、5分間で55%は抜刀術発動してたぞ
1スロでこれは入れ得だろ

 

472: 名無しのゲーム特化速報 2026/01/14(水) 20:30:09.31 ID:hKRyKD1I0

>>470
レギオスやツナは入れてる、あとはレダウくらいか、ラギアはちょっと空けると安定しなくなるから入れてない

 

475: 名無しのゲーム特化速報 2026/01/14(水) 21:02:38.54 ID:ArDzn9yE0

居合と相性良くないって頂上のマジオスぐらいな気がするけどな
あと怯みっぱなしで壁殴りが多いから抜刀要らないって言うのもちょっと無理やりな気もする

 

これが3スロ防具スキル複数とかならわかるけど武器の1スロ一個なんだし逆に太刀でこれ外してまで何を優先するのか

攻撃3→4とか超会心3→4とかにでもするのか
ブが付いてる良い護石を使ってなくて武器1スロの枠が無いから仕方なく抜刀術を抜いてるっていうならまだ全然わかるけどね

 

485: 名無しのゲーム特化速報 2026/01/14(水) 21:59:30.44 ID:hKRyKD1I0
>>475
大体攻撃5にしてるからブは超心を4にすることが多い、会心は大体70かな、どのくらい居合決めてれば抜刀が上になるん?

 

476: 名無しのゲーム特化速報 2026/01/14(水) 21:03:55.26 ID:ZNuWApxY0
攻撃激化+超会心5の居合で凄まじい火力出せるのは魅力

 

483: 名無しのゲーム特化速報 2026/01/14(水) 21:45:17.12 ID:f1ol2j0f0

抜刀術が乗る範疇で居合赤刃1気刃で攻撃を徹底して回せるならラエエラゴ

 

兜無双や赤刃ループなど壁殴りが増えるモンスなら抜刀術に依存しない攻撃激化高会心ビルドを使い分けるだけ

それでも抜刀術は条件付き会心スキルの補填になるから外す選択肢は余程の特化ビルドを組まない限り1はつける

 

どちらか一辺倒な考えかただと話が拗れる
基礎攻撃力が上がって超会心が活きる会心ゲーに脚突っ込んでる環境だから攻撃スキルをさらに積んで低会心を抜刀術でなんとかする考え方だけだと時代遅れの価値観になる可能性があるよ

 

487: 名無しのゲーム特化速報 2026/01/14(水) 22:48:17.96 ID:mvFlayFk0
太刀の抜刀技って居合をどれぐらい決めたらとかそういう思考でつけるスキルじゃないだろ
今のワイルズの太刀で抜刀技いらねーとかガチでエアプ扱いされるからここ以外で言わんほうがいいぞ

 

488: 名無しのゲーム特化速報 2026/01/14(水) 23:05:27.98 ID:hKRyKD1I0
>>487
すいません抜刀技を信じる心が足りてませんでした…

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

巨戟龍「ゴグマジオス」が登場!

 

全身を黒く粘性の高い液体が覆う、謎多き古龍。 背中には撃龍槍のようなものが突き刺さっているようだ。 別名「巨戟龍(きょげきりゅう)」とも呼ばれている。

 

 

 

 

 

 

 

 

「ゴグマジオス」装備が新たに実装。

 

「ゴグマジオス」から得られる素材などで新たなハンターの防具や、オトモ装備を生産しよう。

 

 

 

 

 

 

 

 

最大4人のハンターとサポートハンターたちを合わせた計8人で挑む特殊なクエスト

 

 

最大4人のハンターとサポートハンターたちを合わせた計8人で挑む特殊なクエストでナディアやファビウスたちと協力し、ゴグマジオスの討伐を目指そう。 HR100以上でメインミッション「萌芽の産声」をクリア後に受注可能

 

※ゴグマジオスのエクストラミッションをクリアすると、周回するための常設イベントクエストが開放されます。

 

 

 

 

 

スキルの再付与

 

 

巨戟アーティア武器に付与されたシリーズスキルとグループスキルは、 「スキルの再付与」によって、ゴグマジオスから得られる専用素材を使用して、再抽選することができる。

 

 

 

 

 

 

巨戟復元強化

 

 

巨戟アーティア武器は、復元強化によってより強いボーナスが発動する。 既に発動している復元ボーナスのカテゴリを引き継ぎ、同じボーナスの構成で再復元するか、リセットして完全にランダムで復元ボーナスを付け直す形で再復元するかを選ぶことができる。

 

 

 

 

 

 

 

 

巨戟アーティア武器

 

 

ゴグマジオスから得られる専用素材を「レア度8のアーティア武器」に使用することで、「巨戟アーティア武器」への強化が行えるようになります。

 

※強化元のアーティア武器に付与されていたボーナスはそのまま引き継がれます。 巨戟アーティア武器には、シリーズスキルとグループスキルを1種類ずつランダムで付与することができます。

 

 

 

 

 

 

 


『モンスタハンターワイルズ』ゲームの品質改善に関する取り組み

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

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1 Response

  1. 匿名 より:

    そもそも武器スキル枠が狭すぎるんよな
    護石にもいくつつくか限界あるし大スロ複合で組み合わせるにしても全種類あるわけでもないし
    今や有名無実と化した武器チェンジのための弊害が大きすぎるからスキル分けは廃止してほしい

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