『モンハンワイルズ』歴戦王ジン・ダハドのクリアタイム予想とフリチャレ用装備。

フリーチャレンジクエスト「凍え知れ、安寧の睡郷」でジン・ダハド(歴戦王)を討伐しよう!1月7日(水)午前9:00より配信。
配信期間(日本)
1月7日(水)午前9:00~1月21日(水)午前8:59フリーチャレンジクエスト「凍え知れ、安寧の睡郷」
自由な装備で記録に挑むフリーチャレンジクエストが登場!参加することで限定のチャームを入手できます。
※限定のチャームは後日配布されます。フィールド:氷鎖の凍峰… pic.twitter.com/RGa5FDkl6q
— 【公式】モンスターハンターワイルズ (@MH_Wilds) January 3, 2026
本番前に燃え尽きたかもしれん
おめでと
はっや
燃え尽きてる場合ちゃう…
上で待ってるぞ友よ
あんまりしてこないけど壁経由突進ってモーションもあって閃光で落とせて落下ダメとダウン奪える
TA勢の2倍まで切り込めって設定はなかなかないから20分だと思う
火力の為に武器厳選する層なら余裕のタイム、ライト層はTA真似て少し練習すれば届くタイム
ランス最速で9分らしいが、普通のプレイヤーは最速ベースに一般的に2倍ぐらい時間かかる
Sは何分でもいいけどランスでも10分切りたいなぁ
エリア移動に必殺技と普通にやれば時間稼ぎの要素あるからね
コツとかあるんですかねぇ?
背中壊そうにもエリア3では1で耐える?感じがするし
2で留めて束縛反攻もらった方がいいかな?
まぁダハド使ってると勝手に2になるけど
呼応2のバリアの安心感が効いてるのかな
今のところ自己ベストは顎魂/顎ダ護ダ護で呼応2よりかは早かった
もっといい装備募集中
ダはダハドγ?それって挑戦者あふれて勿体ないと感じちゃう
似た構成で火顎火ダダなら試したけど自分はタイム更新ならなかった
束縛反抗が活躍できるアルシュベルドには良さそうかな
、、、うわー素で気づいてなかったw
改善点見つかったとしておこう
護ダ顎ダ護の方が全然スキル積めるわ
こっちで再挑戦してきます
装備変えたらあっさり自己ベスト更新できたわw
どうもありがとう
決まらねー
未来視しても良さげなスキルが引けなさそうだしもう初見で挑んだ装備でいいかなと妥協に傾きつつある
顎魂/護ダ顎ダ護で挑む予定だ
無尽蔵はやっぱ大事
歴戦王アルシュベルドを含む最終アップデートは2026年2月18日配信予定。
- 歴戦王の最後を飾る「歴戦王アルシュベルド」が登場。
- 「オリジナル武器・チャームデザインコンテスト」で最優秀作品に選ばれた武器とチャームが実装。
- 『モンスターハンターストーリーズ3 ~運命の双竜~』の発売を記念したコラボコンテンツの配信で、主人公とともに冒険するロイヤルアイルー「ルディ」のなりきりオトモ防具や、特別なチャームが登場!
『モンスターハンターワイルズ』
2026年2月18日(水)に歴戦王の追加を含む最終アップデートを予定しています。・歴戦王の最後を飾る「歴戦王アルシュベルド」が登場。
・「オリジナル武器・チャームデザインコンテスト」で最優秀作品に選ばれた武器とチャームが実装。… pic.twitter.com/UvNhlURpna— 【公式】モンスターハンターワイルズ (@MH_Wilds) December 29, 2025
巨戟龍「ゴグマジオス」が登場!
全身を黒く粘性の高い液体が覆う、謎多き古龍。 背中には撃龍槍のようなものが突き刺さっているようだ。 別名「巨戟龍(きょげきりゅう)」とも呼ばれている。

「ゴグマジオス」装備が新たに実装。
「ゴグマジオス」から得られる素材などで新たなハンターの防具や、オトモ装備を生産しよう。

最大4人のハンターとサポートハンターたちを合わせた計8人で挑む特殊なクエスト
最大4人のハンターとサポートハンターたちを合わせた計8人で挑む特殊なクエストでナディアやファビウスたちと協力し、ゴグマジオスの討伐を目指そう。 HR100以上でメインミッション「萌芽の産声」をクリア後に受注可能
※ゴグマジオスのエクストラミッションをクリアすると、周回するための常設イベントクエストが開放されます。

スキルの再付与
巨戟アーティア武器に付与されたシリーズスキルとグループスキルは、 「スキルの再付与」によって、ゴグマジオスから得られる専用素材を使用して、再抽選することができる。

巨戟復元強化
巨戟アーティア武器は、復元強化によってより強いボーナスが発動する。 既に発動している復元ボーナスのカテゴリを引き継ぎ、同じボーナスの構成で再復元するか、リセットして完全にランダムで復元ボーナスを付け直す形で再復元するかを選ぶことができる。

巨戟アーティア武器
ゴグマジオスから得られる専用素材を「レア度8のアーティア武器」に使用することで、「巨戟アーティア武器」への強化が行えるようになります。
※強化元のアーティア武器に付与されていたボーナスはそのまま引き継がれます。 巨戟アーティア武器には、シリーズスキルとグループスキルを1種類ずつランダムで付与することができます。

『モンスタハンターワイルズ』ゲームの品質改善に関する取り組み

武器防具スキルわけたせいで有能スキルの種類が少ないから偏るのあるある
挑戦者・連撃・渾身はオバーフローしやすくて気が付かなかったり
マスターランクが出るにしても武器防具スキルわけと付き合うの確定してるの憂鬱
最近のは無料配布に近い設定だから15分くらいだろうな