『モンハンワイルズ』歴戦王ジン・ダハドのクリアタイム予想とフリチャレ用装備。

 

 

 

 

 

フリーチャレンジクエスト「凍え知れ、安寧の睡郷」でジン・ダハド(歴戦王)を討伐しよう!1月7日(水)午前9:00より配信。

 

 

 

 

 


 

 

 

 

 

 

566: 名無しのゲーム特化速報 2026/01/03(土) 13:45:50.85 ID:jfHOIexW
王ダハド12分切れたー!
本番前に燃え尽きたかもしれん
568: 名無しのゲーム特化速報 2026/01/03(土) 14:02:27.21 ID:mLruJgkg
>>566
おめでと

 

569: 名無しのゲーム特化速報 2026/01/03(土) 14:04:41.04 ID:gdZWmCm9
>>568
はっや
燃え尽きてる場合ちゃう…

 

571: 名無しのゲーム特化速報 2026/01/03(土) 14:08:37.93 ID:mLruJgkg
>>569
上で待ってるぞ友よ

 

573: 名無しのゲーム特化速報 2026/01/03(土) 15:23:46.57 ID:mLruJgkg
動画見て初めて知ったけどダハドって痺れ罠引っかかるのね

 

576: 名無しのゲーム特化速報 2026/01/03(土) 18:08:07.72 ID:2PCbPMU6
>>573
あんまりしてこないけど壁経由突進ってモーションもあって閃光で落とせて落下ダメとダウン奪える

 

574: 名無しのゲーム特化速報 2026/01/03(土) 15:44:57.06 ID:ggGw1722
ダハドS15分くらいかぬ?🤔

 

575: 名無しのゲーム特化速報 2026/01/03(土) 16:16:58.65 ID:3VnPz8e/
今ランスのトップが9分くらい
TA勢の2倍まで切り込めって設定はなかなかないから20分だと思う

 

578: 名無しのゲーム特化速報 2026/01/03(土) 20:18:33.97 ID:lAaD6txs
18分ぐらいと予想

 

587: 名無しのゲーム特化速報 2026/01/04(日) 01:29:54.09 ID:l/xvqEUL
王ダハドは12分と予想
毎回一番遅いであろうランス非火事場TAのプラス5~6分くらいでSにしてきてるもんな
バフ適当ルート適当武器の復元ボーナス適当の今でサクッと遊ぶと12分前後になる
火力の為に武器厳選する層なら余裕のタイム、ライト層はTA真似て少し練習すれば届くタイム

 

588: 名無しのゲーム特化速報 2026/01/04(日) 01:47:20.87 ID:7V+h5maD
タコで13分なのに12分のわけねーべ

 

589: 名無しのゲーム特化速報 2026/01/04(日) 02:03:23.53 ID:5Y4SS4jQ
王ヌはぬるすぎて文句出てたじゃん

 

590: 名無しのゲーム特化速報 2026/01/04(日) 04:40:42.80 ID:ANnW7Ltq
12分は他の武器ならぬるいかもしれないが、ランスならプロハンクラスでないと無理やぞ
ランス最速で9分らしいが、普通のプレイヤーは最速ベースに一般的に2倍ぐらい時間かかる

 

591: 名無しのゲーム特化速報 2026/01/04(日) 04:50:05.18 ID:XPUfRy4J
レトゥナヌ初見でSランクマイナス1分だった俺センサーによるとSランクは間違いなく18分

 

592: 名無しのゲーム特化速報 2026/01/04(日) 05:36:52.01 ID:sWNdpdXQ
12分プロハンなら俺プロハンだわ
Sは何分でもいいけどランスでも10分切りたいなぁ

 

593: 名無しのゲーム特化速報 2026/01/04(日) 07:38:35.07 ID:+cXPCFqE
野良だと平気で17分とか掛かるからむしろ普段よりSタイム長くなりそう

 

594: 名無しのゲーム特化速報 2026/01/04(日) 09:06:00.81 ID:L0G9PFgG
同じ星9のヌと同じじゃないかな
エリア移動に必殺技と普通にやれば時間稼ぎの要素あるからね

 

599: 名無しのゲーム特化速報 2026/01/04(日) 10:38:11.39 ID:slpV5YfY
王ダハドのエリア3での大技キャンセルできたことないわ
コツとかあるんですかねぇ?
背中壊そうにもエリア3では1で耐える?感じがするし

 

600: 名無しのゲーム特化速報 2026/01/04(日) 11:10:26.94 ID:unzpxQQn
王ダハドで拘束耐性3まで積んでる?
2で留めて束縛反攻もらった方がいいかな?

 

601: 名無しのゲーム特化速報 2026/01/04(日) 15:50:31.49 ID:hojfWqQi
食らっても即消散剤撒けば追撃貰わないからわざわざ2で止める必要はないよ
まぁダハド使ってると勝手に2になるけど

 

240: 名無しのゲーム特化速報 2026/12/30(火) 15:27:56.19 ID:ftMyYg+w
いろんな装備試してるけど歴戦王ダハドで呼応2無尽蔵連撃強化の自己ベストタイムを超えられない
呼応2のバリアの安心感が効いてるのかな

 

242: 名無しのゲーム特化速報 2025/1/2(金) 16:02:01.38 ID:J+Lnm8Hw
>>240
今のところ自己ベストは顎魂/顎ダ護ダ護で呼応2よりかは早かった
もっといい装備募集中

 

248: 名無しのゲーム特化速報 2026/1/2(金) 16:17:52.38 ID:7+MEK94A
>>242
ダはダハドγ?それって挑戦者あふれて勿体ないと感じちゃう
似た構成で火顎火ダダなら試したけど自分はタイム更新ならなかった
束縛反抗が活躍できるアルシュベルドには良さそうかな

 

249: 名無しのゲーム特化速報 2026/1/2(金) 16:29:39.11 ID:J+Lnm8Hw
>>248
、、、うわー素で気づいてなかったw
改善点見つかったとしておこう
護ダ顎ダ護の方が全然スキル積めるわ
こっちで再挑戦してきます

 

254: 名無しのゲーム特化速報 2026/1/2(金) 17:07:31.99 ID:J+Lnm8Hw
>>248
装備変えたらあっさり自己ベスト更新できたわw
どうもありがとう

 

381: 名無しのゲーム特化速報 2026/01/01(木) 07:34:24.15 ID:hVtMiPEy
王ダハドフリチャレ用装備もう決まった?

 

383: 名無しのゲーム特化速報 2026/01/01(木) 07:54:18.69 ID:JdE0Otp9
>>381
決まらねー
未来視しても良さげなスキルが引けなさそうだしもう初見で挑んだ装備でいいかなと妥協に傾きつつある

 

388: 名無しのゲーム特化速報 2026/01/01(木) 08:43:00.41 ID:8IwFOzh2
>>381
顎魂/護ダ顎ダ護で挑む予定だ
無尽蔵はやっぱ大事

 

 

 

 

 

 

 

歴戦王アルシュベルドを含む最終アップデートは2026年2月18日配信予定。

 

 

  • 歴戦王の最後を飾る「歴戦王アルシュベルド」が登場。
  • 「オリジナル武器・チャームデザインコンテスト」で最優秀作品に選ばれた武器とチャームが実装。
  • 『モンスターハンターストーリーズ3 ~運命の双竜~』の発売を記念したコラボコンテンツの配信で、主人公とともに冒険するロイヤルアイルー「ルディ」のなりきりオトモ防具や、特別なチャームが登場!

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

巨戟龍「ゴグマジオス」が登場!

 

全身を黒く粘性の高い液体が覆う、謎多き古龍。 背中には撃龍槍のようなものが突き刺さっているようだ。 別名「巨戟龍(きょげきりゅう)」とも呼ばれている。

 

 

 

 

 

 

 

 

「ゴグマジオス」装備が新たに実装。

 

「ゴグマジオス」から得られる素材などで新たなハンターの防具や、オトモ装備を生産しよう。

 

 

 

 

 

 

 

 

最大4人のハンターとサポートハンターたちを合わせた計8人で挑む特殊なクエスト

 

 

最大4人のハンターとサポートハンターたちを合わせた計8人で挑む特殊なクエストでナディアやファビウスたちと協力し、ゴグマジオスの討伐を目指そう。 HR100以上でメインミッション「萌芽の産声」をクリア後に受注可能

 

※ゴグマジオスのエクストラミッションをクリアすると、周回するための常設イベントクエストが開放されます。

 

 

 

 

 

スキルの再付与

 

 

巨戟アーティア武器に付与されたシリーズスキルとグループスキルは、 「スキルの再付与」によって、ゴグマジオスから得られる専用素材を使用して、再抽選することができる。

 

 

 

 

 

 

巨戟復元強化

 

 

巨戟アーティア武器は、復元強化によってより強いボーナスが発動する。 既に発動している復元ボーナスのカテゴリを引き継ぎ、同じボーナスの構成で再復元するか、リセットして完全にランダムで復元ボーナスを付け直す形で再復元するかを選ぶことができる。

 

 

 

 

 

 

 

 

巨戟アーティア武器

 

 

ゴグマジオスから得られる専用素材を「レア度8のアーティア武器」に使用することで、「巨戟アーティア武器」への強化が行えるようになります。

 

※強化元のアーティア武器に付与されていたボーナスはそのまま引き継がれます。 巨戟アーティア武器には、シリーズスキルとグループスキルを1種類ずつランダムで付与することができます。

 

 

 

 

 

 

 


『モンスタハンターワイルズ』ゲームの品質改善に関する取り組み

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

You may also like...

2 Responses

  1. 匿名 より:

    武器防具スキルわけたせいで有能スキルの種類が少ないから偏るのあるある
    挑戦者・連撃・渾身はオバーフローしやすくて気が付かなかったり
    マスターランクが出るにしても武器防具スキルわけと付き合うの確定してるの憂鬱

  2. 匿名 より:

    最近のは無料配布に近い設定だから15分くらいだろうな

コメントを残す

メールアドレスが公開されることはありません。