『モンハンワイルズ』アーティアはエンドコンテンツのガチャ要素としてはイマイチ面白味に欠けるよな。
フリーチャレンジクエスト「吹き荒べ、閃煌の嵐」5月7日(水)午前9:00~5月21日(水)午前8:59まで開催!
明日5月7日(水)より配信開始!
配信期間(日本):2025年5月7日(水)午前9:00~5月21日(水)午前8:59まで▼フリーチャレンジクエスト「吹き荒べ、閃煌の嵐」
自由な装備で記録に挑むフリーチャレンジクエストが登場!参加することで限定のチャームを入手できます。
※限定のチャームは後日配布されます。… pic.twitter.com/L8lReApvyn— 【公式】モンスターハンターワイルズ (@MH_Wilds) May 6, 2025
337: 名無しのゲーム特化速報 2025/05/12(月) 12:24:00.47 ID:vyrSy8tar
HR450までやったけど流石に飽きたな…
アーティアもガチャ要素としてはイマイチ面白味に欠けるし
アーティアもガチャ要素としてはイマイチ面白味に欠けるし
369: 名無しのゲーム特化速報 2025/05/12(月) 13:23:20.99 ID:F0sgGM5Z0
>>337
アーティアガチャってパーツにする必要あった?としか思わんのよね
結局UIでパーツガチャガチャ組み合わせてUIでパーツ強化して追いガチャしなきゃいけないっていう
錆びた塊が報酬で鑑定でランダムな武器になる従来方式のガチャの方がUI何度も挟んでイライラしない分なんぼかマシな気がする
アーティアガチャってパーツにする必要あった?としか思わんのよね
結局UIでパーツガチャガチャ組み合わせてUIでパーツ強化して追いガチャしなきゃいけないっていう
錆びた塊が報酬で鑑定でランダムな武器になる従来方式のガチャの方がUI何度も挟んでイライラしない分なんぼかマシな気がする
426: 名無しのゲーム特化速報 2025/05/12(月) 15:45:35.65 ID:TlVZ76LC0
>>369
UIでガチャった結果がTA勢くらいしか気にしないような攻撃値や会心値
護石ガチャみたいにわかりやすくスキルポイント!ってくらいじゃないと回す気も起きんわ
ってか現状火力正義すぎ
アップデートで諸々拡充されてくんだろうから今は放置が正解かな
371: 名無しのゲーム特化速報 2025/05/12(月) 13:27:04.43 ID:rPOLjXtf0
剥ぎ取りガチャと報酬ガチャくらいが丁度いいんだけどな
ポチポチガチャは錬成で学んで欲しかった
ポチポチガチャは錬成で学んで欲しかった
472: 名無しのゲーム特化速報 2025/05/12(月) 17:11:42.21 ID:7fE2kapE0
アーティアは、このUIを何度も回すのイヤだから、7個前後製作復元解体したらセーブして目的のが出るまでそのまま進めてるわ。
393: 名無しのゲーム特化速報 2025/05/12(月) 14:35:22.58 ID:Nv3k4o+40
拡張来てもこのままの仕様ならアーティア一強かアーティア最弱の二択しかない
394: 名無しのゲーム特化速報 2025/05/12(月) 14:41:39.70 ID:NlHrI0Tc0
アーティアからは射幸心を煽られない
399: 名無しのゲーム特化速報 2025/05/12(月) 14:48:50.05 ID:1shBfs7f0
多分武器はアーティアが強いままにするだろう
その上で射幸心は護石か防具で煽ってくんじゃねーかな
マムみたいなクエスト用意して報酬の護石にスキルがランダムで2個付くとかスロットが付くとかしてさ
その上で射幸心は護石か防具で煽ってくんじゃねーかな
マムみたいなクエスト用意して報酬の護石にスキルがランダムで2個付くとかスロットが付くとかしてさ
404: 名無しのゲーム特化速報 2025/05/12(月) 14:54:25.24 ID:MkFszrd+0
マム懐かしいな
遠距離武器嫌いだから近接で参加して結構蹴られてた思い出w
遠距離武器嫌いだから近接で参加して結構蹴られてた思い出w
455: 名無しのゲーム特化速報 2025/05/12(月) 16:25:15.69 ID:OvMbCLU20
>>404
それ マムが実装されてからだいぶ経ってからの話だな
それ マムが実装されてからだいぶ経ってからの話だな
368: 名無しのゲーム特化速報 2025/05/12(月) 13:22:00.46 ID:MkFszrd+0
もういっそのことアーティア素材いらんから持ってた武器そのままドロップしてくれ
237: 名無しのゲーム特化速報 2025/05/12(月) 07:21:00.93 ID:SYXkVbi30
やることなくてアーティア厳選始めたんだけどキツすぎワロタ
攻撃3斬れ味2も全然出ない
攻撃3斬れ味2も全然出ない
162: 名無しのゲーム特化速報 2025/05/11(日) 23:57:48.81 ID:LZfhGTPZ0
アーティア厳選もメイン武器だけなら割りとすぐに終わるぞ
間違いなくMRで型落ちするから他の武器種までやろうとは思わないが
間違いなくMRで型落ちするから他の武器種までやろうとは思わないが
405: 名無しのゲーム特化速報 2025/05/12(月) 14:58:31.34 ID:7fE2kapE0
攻3以上残り斬れ味程度の条件でも1%無いからなぁ
ハマった武器種は1000万ぐらい金消費したわ
ハマった武器種は1000万ぐらい金消費したわ
406: 名無しのゲーム特化速報 2025/05/12(月) 15:02:05.81 ID:1shBfs7f0
個人的にはもう攻3ついたらほば妥協
残りが属性2だったらさすがに廃棄だけど
残りが属性2だったらさすがに廃棄だけど
408: 名無しのゲーム特化速報 2025/05/12(月) 15:04:37.34 ID:clhEk8fr0
攻撃5と会心5の違いなんて1発殴った分ぐらいしか差ないんちゃいますの
413: 名無しのゲーム特化速報 2025/05/12(月) 15:28:16.95 ID:7fE2kapE0
>>408
1枠ぐらいなら誤差みたいなもんだけどそこまでいくと流石にそこそこの差になるよ。
武器自体の火力差は5%ぐらいだけど弱特、渾身、挑戦、ゴアだと武器に積んだ会心が全部無駄になる瞬間もあるから、上手い人が使ったら最終的に10%以上違うだろうね。
1枠ぐらいなら誤差みたいなもんだけどそこまでいくと流石にそこそこの差になるよ。
武器自体の火力差は5%ぐらいだけど弱特、渾身、挑戦、ゴアだと武器に積んだ会心が全部無駄になる瞬間もあるから、上手い人が使ったら最終的に10%以上違うだろうね。
448: 名無しのゲーム特化速報 2025/05/12(月) 16:12:29.05 ID:SYXkVbi30
アーティア40個先に攻撃3斬れ味2がある・・・め、めんどくせぇw
452: 名無しのゲーム特化速報 2025/05/12(月) 16:18:19.01 ID:uRBO30Pi0
>>448
妥協しても…いいんじゃよ…
妥協しても…いいんじゃよ…
463: 名無しのゲーム特化速報 2025/05/12(月) 16:41:55.97 ID:SYXkVbi30
>>452
攻撃2斬れ味2属性1はそこらにあるんだけどねー後悔しそうだから40個がんばる
攻撃2斬れ味2属性1はそこらにあるんだけどねー後悔しそうだから40個がんばる
532: 名無しのゲーム特化速報 2025/05/12(月) 17:59:00.73 ID:fe/bNyqU0
トロコンしてアーティアも満足するのが手に入った……やることなくなったんだが?
エンドコンテンツがエンドコンテンツしてないから新しいエンドコンテンツくれ
アクションは面白いだけに目指すモノが無いとマジで虚無感しか生まれん
エンドコンテンツがエンドコンテンツしてないから新しいエンドコンテンツくれ
アクションは面白いだけに目指すモノが無いとマジで虚無感しか生まれん
『モンスターハンターワイルズ』期間限定イベントクエスト一覧。
モンスターハンターワイルズ
- 対応機種:PlayStation®5 / Xbox Series X|S / Steam
- 発売日:2025年2月28日(金)
- 価格:PlayStation®5パッケージ版 希望小売価格 9,990円(税込)
- ダウンロード版 販売価格 9,900円(税込)
- 【デラックスエディション】 ダウンロード版 販売価格 11,900円(税込)
- 【プレミアムデラックスエディション】 ダウンロード版 販売価格 13,900円(税込)
- プレイ人数:1人(オンライン:1~4人)
- ジャンル:ハンティングアクション
- CEROレーティング:C (15才以上対象)
外見のガチャ要素もいれるかい?
沼が加速して自慢できるぞ