『モンハンワイルズ』護鎖刃笛ガルシュハドが最高に楽しい!攻撃大吹いて防壁と響鳴回して仕事完遂。

 

 

 

 

 

 

 

 

 

4月の無料タイトルアップデートスケジュール

 

 

 


 

 

 

 

 

 

 

『モンスターハンターワイルズ』無料タイトルアップデート第1弾 紹介映像 | PlayStation®5

 

 

 

 

 

『モンスターハンターワイルズ』期間限定イベントクエスト一覧。

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

56: 名無しのゲーム特化速報 2025/04/06(日) 18:42:24.43 ID:ZAx3c0Av0
ソロだと相殺活かしやすいガヴリア
マルチは防壁と攻撃大でガルシュハド
こんな感じで使い分けが良い気がする

 

410: 名無しのゲーム特化速報 2025/04/08(火) 19:05:19.19 ID:ToMgnSUy0
ガルシュハド剛刃研磨運用してたけどこれ普通に匠業物のほうが良かったかな

 

417: 名無しのゲーム特化速報 2025/04/08(火) 20:08:15.86 ID:EqF+kuNv0
>>410
切れ味維持にそんなに意味ない

 

541: 名無しのゲーム特化速報 2025/04/09(水) 21:28:40.80 ID:7L3hhgRU0
ガヴリア323で響周作れるのが快適過ぎるね
響鳴の使い方が下手すぎてガルシュハドよりガヴリアの方がゾシア討伐早いわ

 

542: 名無しのゲーム特化速報 2025/04/09(水) 21:46:23.95 ID:PtdjbuSR0
ガヴちゃん追加ダメージが結構効いてるしね
見た目よりも強い

 

612: 名無しのゲーム特化速報 2025/04/10(木) 12:35:04.43 ID:GrsBM/H30
俺様が渡ってきたぞ
ギャラバッドでダンスして攻撃大吹いてればいいのか?
教えてください。

 

613: 名無しのゲーム特化速報 2025/04/10(木) 12:45:39.42 ID:zdMDVpxb0
>>612
攻撃大は効果時間が長いからオープニングで1回、長期戦なら途中で掛け直し
最初の1回は行きがけにセクレト上で旋律つくって初手で演奏が多いと思う
武器はガルシュハド、攻撃大と防御大のバフに加えて最強防御の音の防壁持ち
さらに音の防壁と響鳴の調べの繋がりが良くループさせやすい

 

614: 名無しのゲーム特化速報 2025/04/10(木) 12:51:05.49 ID:SzeCFDAad
>>612
マルチなら護シャグマ笛で耳栓と回復大吹けるから今ならゾシアで役に立つぞ

 

616: 名無しのゲーム特化速報 2025/04/10(木) 13:04:55.32 ID:q7dgyHBR0

1本だけ持つならガルシュハドやゾシア笛やアーティア笛やレイア笛が人気

ギャラハッドが旋律延長持ってるから裏でゴア(ミツネ)などの強いバフ吹いてギャラハッド持つのもあり

笛は他武器にある切れ味や攻撃力、属性などの差別化の他に響玉の効果と旋律(特殊旋律)で更に択が増えるからコレといった笛は人によって違うのが笛のいい所

 

617: 名無しのゲーム特化速報 2025/04/10(木) 13:12:56.23 ID:GrsBM/H30
ありがとうございます。
とりあえずガルシュハド使って慣れます。
この武器忙しすぎて面白い

 

633: 名無しのゲーム特化速報 2025/04/10(木) 17:51:56.62 ID:/Dw48ui/0
ゾシアで狩猟笛に助けてもらってから興味もって渡ってきたけどサブまで使いこなすの難しいな
とりあえずガルシュハド使い倒していくわ

 

709: 名無しのゲーム特化速報 2025/04/11(金) 08:50:54.28 ID:OCOziwaC0
闘技ドシャやってから狩猟笛ハマったんだけど
おすすめの武器教えてください

 

711: 名無しのゲーム特化速報 2025/04/11(金) 09:07:42.89 ID:wLqMjqnf0
>>709
とりあえず一本ならガルシュハドを勧める

 

714: 名無しのゲーム特化速報 2025/04/11(金) 09:28:04.26 ID:OCOziwaC0
>>711 ありがとう

 

727: 名無しのゲーム特化速報 2025/04/11(金) 15:31:56.52 ID:xGjyvjlr0

>>709
最初に作る武器はパーツが余っていたら麻痺アーティアも超オススメ、強化はとりあえず不要

闘技場ドシャグマのゲリョス毒笛と旋律は同じだから覚え直しも不要だしスタンに加えて323の響周麻痺も加わるので拘束力が高く、精霊王の加護・全状態異常無効・響玉の防御+属性耐性で旋律管理に意識割かれて回避が甘くても死にづらく、安心して練習ができモチベ維持もしやすい

 

 

生産の麻痺笛も良いけど旋律的にはアーティアの方が安心感高め、欠点は麻痺パーツ需要の高さ
麻痺武器厳選のために温存したい場合はとりあえずで作るのは少しだけもったいない

他に使いやすいのだと、だいたい材料溢れてるアルベド系2種と鉄板回復笛のレイア

 

760: 名無しのゲーム特化速報 2025/04/11(金) 22:15:10.37 ID:GOGlQAECp
野良で笛3ハンマー1のゾシアとかいう奇跡みたいな現場に出くわしてめっちゃ面白かったわ
でもなんか全員ガルシュハドでブレスの時に全員戻り玉して俺含め全員が別の笛担いでくるとかいう日本人の極みみたいな状況になったんだが

 

765: 名無しのゲーム特化速報 2025/04/11(金) 22:31:03.27 ID:2kBQ20Wh0

>>760
楽しそうだなw

笛しかやってないから、笛被っても他武器に変えられなくてそのままやってるゴメン

 

768: 名無しのゲーム特化速報 2025/04/11(金) 23:24:19.30 ID:xGjyvjlr0
>>760
置いていかれたハンマーの人がなんかかわいそうw

 

791: 名無しのゲーム特化速報 2025/04/12(土) 09:42:28.75 ID:O1CuJCbx0
初モンハンで笛を使い始めました
みなさん譜面覚えてるんですか?
攻撃しながら譜面揃えるのが難しすぎる

 

794: 名無しのゲーム特化速報 2025/04/12(土) 09:46:00.58 ID:NOTXptm+0
>>791
ようこそ
オプションで納刀時も譜面見れる様にできるから、そこからカンニングが基本
弱点集中攻撃とかでサッと押せる様に響周波くらいは戦いの中で覚えると楽だね

 

799: 名無しのゲーム特化速報 2025/04/12(土) 10:01:04.16 ID:yVPZ+eLe0

>>791
最終的には全部覚えてるけど最初はバフ1つとコンボ1つ覚えるだけでいいと思う
ガルシュハドなら
攻撃大バフ △、◯、△◯、△
音の防壁+響周波 ダンス(△◯、△、◯)、△◯+△◯

攻撃大バフは行きがけにセクレトでコンボ後半の△◯は叩きつけで2音入れるとダンス+叩きつけだけで旋律作れる
これだけでほぼ完成形の強さなので覚えたらその他の旋律を加えてくとよい

 

881: 名無しのゲーム特化速報 2025/04/12(土) 17:59:27.20 ID:sry2Znuyr

ガルシュハルドでゾシア4戦目行ってくる
今のところ野良マルチでクエ失敗ゼロ

俺の旋律が役立っているんだろうか

 

882: 名無しのゲーム特化速報 2025/04/12(土) 18:03:25.89 ID:ETWWUvLx0
ガルシュハドで攻撃大吹いて防壁と響鳴回してればほぼ仕事完遂してる

 

 

19: 名無しのゲーム特化速報 2025/04/13(日) 14:32:48.10 ID:b89zjZd/r
ガルシュハド楽しいね
最高の笛だわ

 

20: 名無しのゲーム特化速報 2025/04/13(日) 15:04:01.91 ID:b89zjZd/r
ウズトゥナとガルシュハドめっちゃ相性いいw
やっぱでかい敵に有効やな

 

22: 名無しのゲーム特化速報 2025/04/13(日) 15:47:13.44 ID:rg5lxgO1r
ジンダハドとガルシュハドも相性いい
やっぱデカい敵に対して強いな

 

31: 名無しのゲーム特化速報 2025/04/13(日) 17:27:29.64 ID:KtOChRfq0
ガルシュハドの響鳴って2を柄殴りして33を連音するか23の連音して3を柄なぐりするか未だにどれが正解がわからない

 

32: 名無しのゲーム特化速報 2025/04/13(日) 17:40:18.15 ID:JcZO8feh0
状況次第じゃない?
相手のモーション来そうなら柄、相手が後隙中ダウン中なら叩きつけ
自分は響玉で作っちゃうことが多い

 

33: 名無しのゲーム特化速報 2025/04/13(日) 17:53:32.64 ID:ickLSb2J0
色々笛使ったけど結局今はゾシア4部位にゾシア笛に落ち着いてる
多少の被弾は無視出来るし響周波323が偉過ぎる
というか旋律よく見たら響周波323で響鳴って無いんだな もれなく相殺がついて来やがる

 

88: 名無しのゲーム特化速報 2025/04/13(日) 22:50:59.54 ID:K2xuXB1i0
笛初心者なんだけどキラキラおいてバフかけたあとって優先したほうがいい旋律とかあるの?
バフ切れないように攻撃アップとかを繰り返す?

 

91: 名無しのゲーム特化速報 2025/04/13(日) 23:05:59.00 ID:Hd+mn+FZ0
>>88
普通にやってたら終わるまでに切れないから1回くらいだからかけなおしは適当な所でやっとけばいい
ひたすら響周波を作るのだ

 

94: 名無しのゲーム特化速報 2025/04/13(日) 23:09:20.51 ID:gLam0ZaW0
>>88
使ってる笛にもよるけど、大体は自分強化以外の4~6音で演奏2~3回or調べ+演奏出来る譜面があるからそれを使う感じ(響周波絡みだとgood)
バフは切れそうになったら使ってる
マルチなら防壁擦るのも良さそう

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

モンハンワイルズ 5月末のアップデート情報。

 

 

 

 

 

 

モンスターハンターワイルズ

 

 

  • 対応機種:PlayStation®5 / Xbox Series X|S / Steam
  •  発売日:2025年2月28日(金)
  •  価格:PlayStation®5パッケージ版 希望小売価格 9,990円(税込)
  •  ダウンロード版 販売価格 9,900円(税込)
  •  【デラックスエディション】 ダウンロード版 販売価格 11,900円(税込)
  •  【プレミアムデラックスエディション】 ダウンロード版 販売価格 13,900円(税込)
  •  プレイ人数:1人(オンライン:1~4人)
  •  ジャンル:ハンティングアクション
  •  CEROレーティング:C (15才以上対象)

 

 

 

 

 

 

 

 

You may also like...

2 Responses

  1. 匿名 より:

    野良だと笛だらけなんだが
    何だこれ

    1
    3
  2. 匿名 より:

    響周波が斬のおかげで会心もっても無駄にならないのもええよな

コメントを残す

メールアドレスが公開されることはありません。