『モンハンワイルズ』巨戟アーティア武器・攻撃激化のマイナス会心率-15ってヤバくない?

 

 

 

 

 

 

『モンハンワイルズ』タイトルアップデート第4弾。巨戟アーティア武器や歴戦王ジン・ダハドが登場。2026年2月の最終アプデに歴戦王アルシュベルドを実装。

 

 

 

 

 

 

 

 

 

80: 名無しのゲーム特化速報 2025/12/12(金) 08:51:29.09 ID:iKd/tANy0

SNSで見たけど激化は下記みたいな感じらしいから大剣かなり不遇じゃね?

 

 

◯攻撃激化
・武器倍率 +10
・会心率 -15

◯会心激化
・武器倍率 -10
・会心率 +20
・属性値 -10
・斬れ味の白ゲージ -10

◯属性激化
・会心率 -5
・属性値 +50

 

 

 

 

 

 

82: 名無しのゲーム特化速報 2025/12/12(金) 08:58:12.73 ID:ghMse+up0
>>80
会心率そんな下がるのかよ
手数が少ない武器で-15されるのはキツすぎるだろ
武器倍率ってのがどの程度上がるか分からんが…

 

85: 名無しのゲーム特化速報 2025/12/12(金) 09:18:25.60 ID:K7QGLBu30
>>80
これマジなの?

 

90: 名無しのゲーム特化速報 2025/12/12(金) 10:39:24.76 ID:u8R10kd40
>>80
攻撃激化のマイナス会心ヤベーな
強くなった気しないわ

 

91: 名無しのゲーム特化速報 2025/12/12(金) 10:47:56.01 ID:V+927Ohv0
>>80
これ強化後の画面が復元ボーナス適応されてない表記になってるとかってオチはないかな
流石に下がりすぎでしょ

 

94: 名無しのゲーム特化速報 2025/12/12(金) 10:54:22.05 ID:VDYrKd710
>>91
もしそうだとしたら何のためにそんなことするんだ?

 

99: 名無しのゲーム特化速報 2025/12/12(金) 12:57:13.81 ID:vicwULXP0
>>80
斬れ味1攻撃4よりも、会心混ぜた構成のが良くなりそうだね
激化しないとスキル付与とか復元強化できないみたいだし

 

83: 名無しのゲーム特化速報 2025/12/12(金) 08:58:32.60 ID:iKd/tANy0
ほとんどの武器は属性一択じゃないかね

 

84: 名無しのゲーム特化速報 2025/12/12(金) 09:16:05.47 ID:H3WBSPis0
会心激化微妙すぎやろ

 

86: 名無しのゲーム特化速報 2025/12/12(金) 09:26:11.52 ID:iKd/tANy0
ショーケースの動画見直してみ、多分あってるぞ
会心激化の会心は+20じゃなくて+10かもだが

 

87: 名無しのゲーム特化速報 2025/12/12(金) 09:48:30.89 ID:e6rx6yJF0
攻4斬1以外も使えってことでしょ
たぶんムフェトみたいにEXは同じの複数つかないだろうし、伸びの大きい攻EX会EXと斬で3枠埋めて残り2枠攻撃、ってのが目指す形になるんじゃね
何も計算とかしてない戯言だけど

 

89: 名無しのゲーム特化速報 2025/12/12(金) 10:04:38.50 ID:Znd9Tqyo0
会心激化草
会心以外激減化させんなwww

 

92: 名無しのゲーム特化速報 2025/12/12(金) 10:49:12.76 ID:Rv3vD4Ah0
一見して強化なのか弱体化なのかよくわからん調整
もっとわかりやすい強化だけじゃダメなのか

 

95: 名無しのゲーム特化速報 2025/12/12(金) 11:49:35.94 ID:+a9SrLlCM
会心マイナス打ち消す為に復元強化で会心を・・・
いや攻撃伸ばしてスキルで会心盛った方がいいか

 

96: 名無しのゲーム特化速報 2025/12/12(金) 11:58:13.73 ID:6hYADlL40
まぁ(相応に攻撃上がった上で)会心マイナスって伸びしろが増えたってことだからな
火力特化な装備が好きな人には朗報でしょ
あと会心盛りやすい抜刀大剣スタイルの人

 

100: 名無しのゲーム特化速報 2025/12/12(金) 13:07:47.85 ID:hhvdy+w50
攻撃激化にして会心EXをつけろって事か?

 

103: 名無しのゲーム特化速報 2025/12/12(金) 13:21:10.64 ID:f37ak0Xa0
属性微妙て言われてきたから属性激化選ばせたいのか

 

104: 名無しのゲーム特化速報 2025/12/12(金) 14:07:37.25 ID:XJk4Cm3K0

デフォの会心5%まで考慮すると攻撃激化は結局攻撃+10 会心-10という状況になる
切2 攻(+5) *3だったら攻(+12)*3 になったらら 7*3上がる
結局攻撃+31 会心-10の武器
つまり攻撃251 会心-10 切れ味80 グループ&シリーズスキル付きの武器になる

抜刀大剣で100% 挑戦者20% あたりなら普通に使えるな

 

105: 名無しのゲーム特化速報 2025/12/12(金) 14:19:37.12 ID:r/rJLces0
相殺切り上げのモーション値は据え置きで溜め斬り強溜めが強くなるし、抜刀ころりんが復活するか

 

107: 名無しのゲーム特化速報 2025/12/12(金) 14:28:28.95 ID:XJk4Cm3K0
挑戦者5で会心15%かぁ 攻撃激化の-10%とほどほどにかみ合わなくもない

 

108: 名無しのゲーム特化速報 2025/12/12(金) 14:30:16.34 ID:XJk4Cm3K0
挑戦者5で会心率+15%
攻撃激化で会心率-15%だった

 

109: 名無しのゲーム特化速報 2025/12/12(金) 14:41:13.52 ID:Znd9Tqyo0
>>108
抜刀コロリンするなら巧撃でいいね…

 

110: 名無しのゲーム特化速報 2025/12/12(金) 14:52:13.65 ID:LoLEq0U40
ただでさえ今回一番上方調整貰える双剣が余計に有利になる要素じゃねえかなこれ

 

 

 

 

 

 

 

 

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