『モンハンワイルズ』①厳選をやり始めると終わらない巨戟アーティア②鎖刃刺激は他のスキルを減らしてまで付ける価値ある?

歴戦王アルシュベルドを含む最終アップデートは2026年2月18日配信予定。
- 歴戦王の最後を飾る「歴戦王アルシュベルド」が登場。
- 「オリジナル武器・チャームデザインコンテスト」で最優秀作品に選ばれた武器とチャームが実装。
- 『モンスターハンターストーリーズ3 ~運命の双竜~』の発売を記念したコラボコンテンツの配信で、主人公とともに冒険するロイヤルアイルー「ルディ」のなりきりオトモ防具や、特別なチャームが登場!
『モンスターハンターワイルズ』
2026年2月18日(水)に歴戦王の追加を含む最終アップデートを予定しています。・歴戦王の最後を飾る「歴戦王アルシュベルド」が登場。
・「オリジナル武器・チャームデザインコンテスト」で最優秀作品に選ばれた武器とチャームが実装。… pic.twitter.com/UvNhlURpna— 【公式】モンスターハンターワイルズ (@MH_Wilds) December 29, 2025
各武器で、各属性で、各グループスキル揃えて、そのあとボーナス厳選やり始めたらガチャしかやらなくなった
昔の神おまみたいな報酬ガチャの方が健全だな
自由度上げ過ぎるとこれがあるんだよな
あんまやりすぎると燃え尽きるから
どこまで強化しどこまで詰めるのかもハンターライフの内って感じがする
マスターはゴグマ武器から変異な
とかありそうだが
巨戟はシリーズグループスキル厳選
MRは武器スキル厳選とかか?
時間稼ぐなら最初からやらないといけないこの仕様は確かに時間掛かる
最初属性1択言われてたのは元の復元ボーナスの勿体なさがあったが故か
会心に会心激化に救いはないのですか?
斬れ味フォローせずには居られんし防具も大分自由になっちゃったからね、悲しいね
どの型が会心あてがわれてもなんでだよになるだろうからどうにもならぬ
防具構成見直して属性激化にしたほうが良いけど
武器種によるんだろうけど
連撃挑戦者5積んで余ってたら付けるかなくらい
レベル1で爆破ダメくらい
つけるなら1.3.4.5くらいかな
連撃維持しにくい武器種ならレベル1採用アリだと思う
弱点特効1より鎖刃刺激1の方が期待値上のはず
3スロ1個空いてたら入れる
2以上は選択肢に入らない
マルチだと蓄積必要ダメ上がるんだっけか
ありがとうございました
>>504
仮に鎖刃1で10コンボして1回発動するなら1コンボあたりダメージ14up
比較として連撃強化なら1コンボ辺り17upくらい
灼熱が15upくらい
3スロ1つだけでシリーズに並ぶほどのこれは破格の性能をしてると言える
弱特5にできない4とか3なら1削って鎖刃入れるのは大アリ
ずっと同じペースで発動すんのけ?
まだ分からん、タルパンチャーではほぼ同じペースで発動してる
計算は星9危険度5のラギア7分で計算した
7分以内に3回発動するなら弱特と同等、4回以上追撃発生なら弱特超えるかな
上振れれば鎖刃1の方がまあ強いけどほぼ誤差だなww
巨戟龍「ゴグマジオス」が登場!
全身を黒く粘性の高い液体が覆う、謎多き古龍。 背中には撃龍槍のようなものが突き刺さっているようだ。 別名「巨戟龍(きょげきりゅう)」とも呼ばれている。

「ゴグマジオス」装備が新たに実装。
「ゴグマジオス」から得られる素材などで新たなハンターの防具や、オトモ装備を生産しよう。

最大4人のハンターとサポートハンターたちを合わせた計8人で挑む特殊なクエスト
最大4人のハンターとサポートハンターたちを合わせた計8人で挑む特殊なクエストでナディアやファビウスたちと協力し、ゴグマジオスの討伐を目指そう。 HR100以上でメインミッション「萌芽の産声」をクリア後に受注可能
※ゴグマジオスのエクストラミッションをクリアすると、周回するための常設イベントクエストが開放されます。

スキルの再付与
巨戟アーティア武器に付与されたシリーズスキルとグループスキルは、 「スキルの再付与」によって、ゴグマジオスから得られる専用素材を使用して、再抽選することができる。

巨戟復元強化
巨戟アーティア武器は、復元強化によってより強いボーナスが発動する。 既に発動している復元ボーナスのカテゴリを引き継ぎ、同じボーナスの構成で再復元するか、リセットして完全にランダムで復元ボーナスを付け直す形で再復元するかを選ぶことができる。

巨戟アーティア武器
ゴグマジオスから得られる専用素材を「レア度8のアーティア武器」に使用することで、「巨戟アーティア武器」への強化が行えるようになります。
※強化元のアーティア武器に付与されていたボーナスはそのまま引き継がれます。 巨戟アーティア武器には、シリーズスキルとグループスキルを1種類ずつランダムで付与することができます。

『モンスタハンターワイルズ』ゲームの品質改善に関する取り組み

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