
20: 名無しのゲーム特化速報 2025/12/16(火) 12:47:47.08 ID:Ak6dUvqld
オメガより弱いとか..
ワクワクを返してくれ
56: 名無しのゲーム特化速報 2025/12/16(火) 13:01:16.33 ID:Hw7A1Ump0
これギミックだるい奴やな
61: 名無しのゲーム特化速報 2025/12/16(火) 13:02:49.57 ID:hIVyQ6fF0
>>56
何とか束ってどうやって繋げるんだよ
引っ張って行っても繋げ方出てこないんだが
63: 名無しのゲーム特化速報 2025/12/16(火) 13:03:51.78 ID:Hw7A1Ump0
>>61
横に繋げたよ
64: 名無しのゲーム特化速報 2025/12/16(火) 13:04:02.17 ID:M3FpOLoQ0
飛ぶのと地雷がウザいだけで強さは通常オメガくらいかな
龍属性当てないとファビウスが必殺技の時ガードしてくれないと思う
351: 名無しのゲーム特化速報 2025/12/16(火) 14:46:00.09 ID:Ak6dUvqld
>>64
まじか
65: 名無しのゲーム特化速報 2025/12/16(火) 13:04:26.51 ID:n4tsLiye0
龍属性で力を抑え込まないとだめ
ってやっぱエスカトンあるじゃねえかこいつ
67: 名無しのゲーム特化速報 2025/12/16(火) 13:05:24.05 ID:kWxlP7F50
竜属性武器ゾシアしかないんだよな
98: 名無しのゲーム特化速報 2025/12/16(火) 13:15:49.51 ID:46kgYiwqa
マジオス、オメガとどっちがつよい?
103: 名無しのゲーム特化速報 2025/12/16(火) 13:18:06.21 ID:La1VEGvo0
>>98
圧倒的にオメガ
104: 名無しのゲーム特化速報 2025/12/16(火) 13:20:16.18 ID:0UR6QsBgr
歴戦ゴグマジオスはよ
135: 名無しのゲーム特化速報 2025/12/16(火) 13:38:53.72 ID:n4tsLiye0
こいつ飛びすぎだろw
140: 名無しのゲーム特化速報 2025/12/16(火) 13:39:35.88 ID:UcvciyBX0
>>135
ロックバスターか落石するしかないんかな?
たまに落ちてくるけど
149: 名無しのゲーム特化速報 2025/12/16(火) 13:42:47.02 ID:17Qj2HI+0
エリア2飛び回るからスリンガータメ撃ちばっかしてたわ
オメガばりに攻撃範囲予報してくるのもウザい
153: 名無しのゲーム特化速報 2025/12/16(火) 13:45:29.77 ID:4ucqIlm90
飛んでるマジオスにスリンガー溜め撃ちしてると地面の爆発が見えないんだが
154: 名無しのゲーム特化速報 2025/12/16(火) 13:47:31.13 ID:H/YxIsH20
ボウガンゲーの匂いがプンプンするな
161: 名無しのゲーム特化速報 2025/12/16(火) 13:49:46.24 ID:sunEZ5rB0
飛んでるゴグマジオス撃ち落とすのむずい
167: 名無しのゲーム特化速報 2025/12/16(火) 13:51:37.74 ID:TZi94rji0
>>161
スリンガー使えば?
194: 名無しのゲーム特化速報 2025/12/16(火) 14:01:23.79 ID:sunEZ5rB0
>>167
使ってるけど当てにくい
まだ2回しかやってないけど
246: 名無しのゲーム特化速報 2025/12/16(火) 14:13:03.50 ID:eAt5WYVq0
初見は楽しいな
結構ワンパンされるが
262: 名無しのゲーム特化速報 2025/12/16(火) 14:16:24.66 ID:OZUNktOW0
第一形態で火と龍変わんの早すぎだろ
いちおう右の通知来るたびに持ち替えてたけど見た目でも全然分からんし
270: 名無しのゲーム特化速報 2025/12/16(火) 14:18:11.57 ID:318ioeTJ0
龍ハンマのみでソロ16分だった
火はなくても勝てるのな
276: 名無しのゲーム特化速報 2025/12/16(火) 14:19:12.48 ID:wvMMayQ30
火属性必要ない
ずっと龍で殴れば良い
収束波動砲で気持ちよくなれ
280: 名無しのゲーム特化速報 2025/12/16(火) 14:21:58.13 ID:W5WHXyWa0
最初のフェースは本当におもしろい
最後のスリンガー撃つゲームはモンハンじゃなくていいだろ感が凄い
セクレト移動させたいんだろうけど、これするならセクレトボウガンとかさせろって感じ
314: 名無しのゲーム特化速報 2025/12/16(火) 14:33:45.25 ID:mvs8EkmO0
ギミックが良くわからんかったけどスリンガー当てればよかったのか?
飛んでばっかでどうすればとスリンガー撃ってたが
501: 名無しのゲーム特化速報 2025/12/16(火) 15:28:37.57 ID:wvMMayQ30
スリンガーは地面にカメラ向けたままクリアリングしつつ溜めて当てる一瞬だけ↑に向けるんやぞがんばれ
66: 名無しのゲーム特化速報 2025/12/16(火) 13:04:49.08 ID:XixS8+dj0
レールガンあってワロタ
546: 名無しのゲーム特化速報 2025/12/16(火) 15:41:06.24 ID:ENV/BfJ8H
破龍砲の角度調整と発射が別なの最高にわかりづらい
548: 名無しのゲーム特化速報 2025/12/16(火) 15:41:55.69 ID:H/YxIsH20
>>546
初見の時盛大に違う方向にレールガンしたわw
326: 名無しのゲーム特化速報 2025/12/16(火) 14:37:51.93 ID:YJSejoMh0
レールガンのスイッチどこ?😭
329: 名無しのゲーム特化速報 2025/12/16(火) 14:39:02.08 ID:H/YxIsH20
>>326
3個チャージしてファビウスが使い時だなって行ったら本体触れると打てる
343: 名無しのゲーム特化速報 2025/12/16(火) 14:43:10.15 ID:YJSejoMh0
>>329
なんか条件満たせてなかったのか
ありがと
393: 名無しのゲーム特化速報 2025/12/16(火) 15:00:10.75 ID:3jVZRAP60
これソロなら余裕だけど野良はまあ阿鼻叫喚の可能性あるだろうな
593: 名無しのゲーム特化速報 2025/12/16(火) 15:51:24.23 ID:MKsAyObp0
第1フェーズ 床
正直ダルい
震撃の2連叩き付けが強すぎる
第2フェーズ 高台
翼脚殴って背中剥がしてナンチャラ砲ブッパ 俺は結構好き
第3フェーズ
地面にいる時は好き
飛んでる時にスリンガー当てる作業がクソおもんない
しかもカメラ上に向けてるから床の爆発に気付きにくいワイルズ仕様🖕
オメガの方がDPSチェックタイム以外真っ当に戦ってたしあっちのほうが好きだわ…
596: 名無しのゲーム特化速報 2025/12/16(火) 15:52:15.41 ID:HKuwfhGc0
途中までは面白かったけどエリア2のシューティングハンターからしょうもなさ過ぎて面白くない
英雄の証流れた所であんな事してたらテンション上がらねぇよ
603: 名無しのゲーム特化速報 2025/12/16(火) 15:55:40.10 ID:15v5roVX0
597: 名無しのゲーム特化速報 2025/12/16(火) 15:52:48.33 ID:2Q+TWaPi0
終盤忙しないわ
速すぎて自分で何やってるか分からんほど
動きはゾシアくらいがちょうどいいのに
651: 名無しのゲーム特化速報 2025/12/16(火) 16:13:28.50 ID:ENV/BfJ8H
普通さあ破龍砲は飛んだゴグマジオスを撃ち落とすギミックとして使うんじゃないの?
なんで前半で大技消費して後半は皆でスリンガーぺしぺし大会なんだよ
658: 名無しのゲーム特化速報 2025/12/16(火) 16:14:25.45 ID:K2nQUhFE0
>>651
おかしいと思う我々がおかしい可能性🦜
678: 名無しのゲーム特化速報 2025/12/16(火) 16:20:30.15 ID:23yV/cwT0
>>651
まぁ普通は前半でペシペシして背中の奴を剥がして
後半で発射して英雄の証だよな
880: 名無しのゲーム特化速報 2025/12/16(火) 17:42:29.66 ID:xScz3gr+0
>>678
なんか違和感あったのこれか
784: 名無しのゲーム特化速報 2025/12/16(火) 17:01:10.39 ID:n4tsLiye0
第1はずっと火で頂上に移動するときに龍に持ち替えればいいな
787: 名無しのゲーム特化速報 2025/12/16(火) 17:01:53.16 ID:LpuWVYV30
>>784
最適解じゃないんだろうけど
めんどくさいからそうしてるわ
794: 名無しのゲーム特化速報 2025/12/16(火) 17:03:37.78 ID:n4tsLiye0
>>787
ゲージや強化をやり直し系の武器だと持ち替えて儀式やってる間に油固まって龍通りませーんってやられるから持ち替えいらねえってなったわ
869: 名無しのゲーム特化速報 2025/12/16(火) 17:38:59.60 ID:ijjilJEI0
とりあえず火耐性と油泥適応は必須な感じ?
871: 名無しのゲーム特化速報 2025/12/16(火) 17:39:50.65 ID:H/YxIsH20
>>869
だなぁ
油泥はいらんかなと思ったけど最終エリア結構足取られるのだるいからあった方が楽
878: 名無しのゲーム特化速報 2025/12/16(火) 17:42:19.68 ID:204P0/9y0
近接は耐震火耐性油適応必須やね
120: 名無しのゲーム特化速報 2025/12/16(火) 16:44:37.32 ID:vlgLS4/h0
翼脚に玉入れムズいんやが、普通に胴体狙った方がいいんかな
170: 名無しのゲーム特化速報 2025/12/16(火) 18:19:37.44 ID:oDEPZp7i0
>>120
翼狙うとちょっと動くだけでかっつり外れる
胴体と翼の間狙うくらいが安牌かもしらん
753: 名無しのゲーム特化速報 2025/12/16(火) 16:47:35.40 ID:4CR2AQeN0
スリンガーゲーってことは実質武器格差緩和って意味ではまぁ
813: 名無しのゲーム特化速報 2025/12/16(火) 17:12:21.82 ID:hIVyQ6fF0
俺はまったくスレの雰囲気とは逆だな
マジオが意外と面白いが
てかラウンド3のマジオの全体攻撃はガ強なしの片手の盾でも防げるなHP半分くらい持って行かれるが
369: 名無しのゲーム特化速報 2025/12/16(火) 14:52:17.24 ID:MBvqfFV40
歴代最強のラスボスと言われ今回も強さを一番期待されてたからな
みんなが残念がる気持ちはわからなくはない
374: 名無しのゲーム特化速報 2025/12/16(火) 14:54:50.04 ID:15v5roVX0
>>369
FFコラボの機械がこのゲームで一番強いという結末
390: 名無しのゲーム特化速報 2025/12/16(火) 14:59:03.40 ID:C/wUqXrd0
ゴグマどうよ?
俺的にはゴグマはあのフィールドでやるギミック感も面白さの一つだと思ったんだけど
874: 名無しのゲーム特化速報 2025/12/16(火) 17:40:46.66 ID:02HcCsIJ0
1回やった分には面白かったよマジオス
英雄の証もテンション上がったし
でもオメガがやっぱり面白過ぎたから・・
300: 名無しのゲーム特化速報 2025/12/16(火) 20:22:25.44 ID:burk//R20
オメガはやっぱり凄かったんだな
巨戟龍「ゴグマジオス」が登場!
全身を黒く粘性の高い液体が覆う、謎多き古龍。 背中には撃龍槍のようなものが突き刺さっているようだ。 別名「巨戟龍(きょげきりゅう)」とも呼ばれている。

「ゴグマジオス」装備が新たに実装。
「ゴグマジオス」から得られる素材などで新たなハンターの防具や、オトモ装備を生産しよう。

最大4人のハンターとサポートハンターたちを合わせた計8人で挑む特殊なクエスト
最大4人のハンターとサポートハンターたちを合わせた計8人で挑む特殊なクエストでナディアやファビウスたちと協力し、ゴグマジオスの討伐を目指そう。 HR100以上でメインミッション「萌芽の産声」をクリア後に受注可能
※ゴグマジオスのエクストラミッションをクリアすると、周回するための常設イベントクエストが開放されます。

スキルの再付与
巨戟アーティア武器に付与されたシリーズスキルとグループスキルは、 「スキルの再付与」によって、ゴグマジオスから得られる専用素材を使用して、再抽選することができる。

巨戟復元強化
巨戟アーティア武器は、復元強化によってより強いボーナスが発動する。 既に発動している復元ボーナスのカテゴリを引き継ぎ、同じボーナスの構成で再復元するか、リセットして完全にランダムで復元ボーナスを付け直す形で再復元するかを選ぶことができる。

巨戟アーティア武器
ゴグマジオスから得られる専用素材を「レア度8のアーティア武器」に使用することで、「巨戟アーティア武器」への強化が行えるようになります。
※強化元のアーティア武器に付与されていたボーナスはそのまま引き継がれます。 巨戟アーティア武器には、シリーズスキルとグループスキルを1種類ずつランダムで付与することができます。

『モンスタハンターワイルズ』ゲームの品質改善に関する取り組み

1回勝ったらもういいかなって
深き夜やります…
マジでスリンガーゲーのタイミングが面白く無さ過ぎる
あれでユーザが盛り上がるとでも思ってんのかねぇ
せめてスリンガーターンと背中の古代兵器起動ターンが逆ならまだ不満も飲み込めたのにな
そのスリンガーすら地面に地雷油ばら撒きまくるから飛んでるマジオスに視線向けてると見えない攻撃を食らう理不尽さを楽しめる素敵仕様だしな
普通に殴り合いさせて欲しかったしこれならオメガの方が強敵と戦ってる感あって楽しかったよ
こいつを周回しないといけないならあんまりのめり込むことはなさそうだなー
オメガのほうが面白かった、、、こんなこと言いたくないのに、、
普通にストーリーのラスボスなら悪くなかったんじゃないかな?今のこの状況で実装されたのは不幸としか、、、
4G要素満載で4爺としては満足じゃ
惜しむらくはクリアBGMが初回しか聞けないこと
周回エンドコンテンツ追加しなきゃいけない本体ボリュームだったり楽に勝てないと騒ぐ雑魚ハン共への配慮だったりで、勝っても達成感無し・飛行形態の都合上周回するにはダルいという過去最高のモンスターに仕上がったな
3回くらいやってDPSチェック通ったことないんだけどキツすぎるだろ
流石にそれは…龍属性値が少ないorそもそもDPSチェック通っているけど通っていないと思い込んでいるかじゃない?
サポハン入れるようにしたら毎回成功するようになったわ
完全ソロの方が何か大技出すまでの時間短い気がする
まだ戦ってないけどワールドのクシャルみたいな感じ?
受けるストレスはあそこまでではない
一応地雷はビームとセットだから ビーム→地雷回避→射撃でほぼ被弾しない
ただ言われる通り最終決戦でスリンガーより序盤のほうがよかったのはそう
何回かゴグマジオス討伐やったけど、やればやるだけスリンガーパートがひたすらダルいから装備作成するモチベが上がらないのワイルズやってて初めてだった…w コラボエネミーのオメガの方がまだマシな気がする()
なんか地球防衛軍やってる気分になって何故『モンハン』をさせてくれないんだろうと思った
開発の考える『モンハン』がもうアクションゲームとしての楽しさが重要ではなくなっているのかな
言われて思い出したけど確かにこれグラウコスだなw
実装直前のまとめ見に行くと悲しくなるわ
まじでレールガンは最後に回すべきだろ
レールガンは楽しいけど無理して飛ばす必要はなかった
最初飛びまくってるからスリンガーで落とすわ→地上フェーズ→飛ぼうとしているのをレールガンで阻止
(英雄の証)→最後の追い込みにしたら熱かったんでは
飛ぶのは体があったまって気体モードになってからだから飛行が後半に入るのはまあ良いとしても叩き落とすの必須にするならこっちフェイズでこそ背中のレールガン使わせろって話よな
んー、エリア2がマジで面白くないね
スリンガーでペチペチ、DPSクリアしてもファビウスどこ?だしいきなりどっかに移動しだすし
追いかけようとすると空から隕石みたいの降ってくるし、開発はユーザをいかに楽しく狩りをさせないという目標を掲げて作っているとしか思えない
安全地帯に逃げようとすると横槍くるのは流石にレギュレーション違反だと思う
弱点の龍属性に対して65%属性ダメカットされてるって話聞いたんだけど、もはや弱点とは?状態でビックリしてる
65%カットされてるのに龍属性チャアクの超出力で5000出るならドス古龍が来たら一体どうなってしまうんだ
第二ステージと第三ステージが逆だったらまだ面白かったかな
波動砲で撃墜からの英雄の証で良かった気もする
巨体がうろちょろしてDPSチェックとか、ナメてんのかよ