『モンハンワイルズ』大型拡張コンテンツクラスの調整じゃない限りガンランスは極端にナーフされることはなさそう。
4月のタイトルアップデート第一弾のロードマップが公開!4月4日配信予定。
無料タイトルアップデート第1弾 追加モンスターやハンターが集まる新たな拠点「大集会所」など様々な新要素をアップデートで楽しもう!4月23日から期間限定で春の季節イベント「交わりの祭事【花舞の儀】」を開催決定!
- 泡狐竜 タマミツネが登場(タマミツネ歴戦の個体も登場)
- 歴戦王レ・ダウがイベントクエストに登場(HR50以上)
- 新たな防具「レダゼルトγ(ガンマ)シリーズ」「レダネコγシリーズ」生産可能に。
- 「ゾ・シア」のクエストが受注可能に。(HR50以上)
- 新たな拠点「大集会所」が登場!
- 大集会所にタルコロチャレンジが実装。
- 討伐タイムを競う「闘技大会クエスト」が実装
- アルマ着せ替え衣装変更が追加。
- 季節イベント「交わりの祭事【花舞の儀】」が4月23日(水)より開催。
『モンスターハンターワイルズ』無料タイトルアップデート第1弾 紹介映像 | PlayStation®5
『モンスターハンターワイルズ』期間限定イベントクエスト一覧。
53: 名無しのゲーム特化速報 2025/04/02(水) 07:05:03.60 ID:MaXwRjsod
ゾシア防具の耐性を予測するために肉質データ見てたらこいつ肉質100の部位なんてあんのね
耐性の傾向はまあミラボレアスだわ 龍>火で通る
耐性の傾向はまあミラボレアスだわ 龍>火で通る
54: 名無しのゲーム特化速報 2025/04/02(水) 07:58:33.24 ID:CfpD64+L0
ゾ・シアのシリーズスキルどうなるんだろ
一定条件で効果が反転するみたいなギミックはありそうだけど
一定条件で効果が反転するみたいなギミックはありそうだけど
58: 名無しのゲーム特化速報 2025/04/02(水) 08:45:36.80 ID:R1KQioou0
4日が楽しみでもあり怖くもある
ガンスの未来はどっちだ!
ガンスの未来はどっちだ!
62: 名無しのゲーム特化速報 2025/04/02(水) 09:03:30.96 ID:VhSr96U30
>>58
そういの弱体化の影響受けないガンランスは強化になるね。相対的に。
片手剣ばかり弱体化はずるいから、ガンランスもなにかナーフされるべき。そうでないとおかしい。
そういの弱体化の影響受けないガンランスは強化になるね。相対的に。
片手剣ばかり弱体化はずるいから、ガンランスもなにかナーフされるべき。そうでないとおかしい。
59: 名無しのゲーム特化速報 2025/04/02(水) 08:56:01.21 ID:EFKio8OVd
これでゾシアガンスが強くても5月末弱体化されるソレゼンテイ性能かもしれないと怯えなければならないという
60: 名無しのゲーム特化速報 2025/04/02(水) 08:56:04.64 ID:0yEA5rSZ0
4日時点じゃ何も変わらないと思うけどな、触攻ナーフで渡りは増えそうだけど
ゾシア素材でレア8のもう一段階強化でもこない限りは…
ゾシア素材でレア8のもう一段階強化でもこない限りは…
61: 名無しのゲーム特化速報 2025/04/02(水) 09:03:03.87 ID:ya2vdZLm0
おそらく4日は蝕攻ナーフだけだと思うから不動回避の強化具合次第でアッパーまでありえる
審判の時は5月末
審判の時は5月末
64: 名無しのゲーム特化速報 2025/04/02(水) 09:07:20.46 ID:ya2vdZLm0
別に蝕攻ナーフの影響を受けないわけじゃない
なんだかんだ叩きつけ薙ぎ払いの多段化でダメージは確かに上がってたし実質無条件で攻撃1.1倍はデカいし会心率は連装杭に乗っていた
ただこれでも他所よりは恩恵を受けられていないほうだと言うだけの話
なんだかんだ叩きつけ薙ぎ払いの多段化でダメージは確かに上がってたし実質無条件で攻撃1.1倍はデカいし会心率は連装杭に乗っていた
ただこれでも他所よりは恩恵を受けられていないほうだと言うだけの話
65: 名無しのゲーム特化速報 2025/04/02(水) 09:08:30.67 ID:9/foTLbd0
蝕攻の恩恵は片手太刀弓より少ないからガンスが更に強い評価になるのは目に見えてるな
66: 名無しのゲーム特化速報 2025/04/02(水) 09:21:38.11 ID:R1KQioou0
時は5月か……どの道MRで懲役くらいそうだけどそれまでもナーフに怯えなきゃいけないの辛いよ😭
70: 名無しのゲーム特化速報 2025/04/02(水) 09:46:46.74 ID:edeYi9Fl0
大型拡張コンテンツクラスの修正でもなければ
極端にナーフされることなんてないやろ
ないよな?
極端にナーフされることなんてないやろ
ないよな?
76: 名無しのゲーム特化速報 2025/04/02(水) 10:05:52.20 ID:EFKio8OVd
まぁ主要コンボのうち肉質無視の砲撃が半分以上でそれで上位の強さの武器になってるのはいかがかと思う
だから物理ダメージもっと上げろ
だから物理ダメージもっと上げろ
78: 名無しのゲーム特化速報 2025/04/02(水) 10:11:28.03 ID:91CF/onx0
今のところ天秤が砲撃に傾き過ぎてるよなあ
竜撃砲はダメージ見てンギモヂイィ!!したいからあのままで良いけど各種砲撃は削ってその分を殴りに上乗せして欲しいよな
…以上、物作りを知らない1ユーザーの意見だ
竜撃砲はダメージ見てンギモヂイィ!!したいからあのままで良いけど各種砲撃は削ってその分を殴りに上乗せして欲しいよな
…以上、物作りを知らない1ユーザーの意見だ
97: 名無しのゲーム特化速報 2025/04/02(水) 11:49:29.76 ID:OXyAbAyE0
ガルホがナーフされようが、次の砲撃力ややつよの中で一番攻撃力が高いの握るだけ
102: 名無しのゲーム特化速報 2025/04/02(水) 12:11:02.55 ID:J3HKxo/Pd
ガルホナーフはどっちでもいいんだけど砲撃力の仕様と斬撃弱すぎ問題解決しないとどうにもならんのがまあまあ詰んでる
103: 名無しのゲーム特化速報 2025/04/02(水) 12:13:11.55 ID:PLV+E0AH0
今のガンランスは竜杭ガンでしかない
105: 名無しのゲーム特化速報 2025/04/02(水) 12:21:11.57 ID:RNoOeIfG0
>>103
ホワイトキャノン最強ってマジかよ
ホワイトキャノン最強ってマジかよ
104: 名無しのゲーム特化速報 2025/04/02(水) 12:19:48.34 ID:badQ1Eb/a
たぶん一強に関しては開発的に武器重ね着だしたらユーザーの溜飲は下がると踏んでる節がある
実際多くのユーザーはそれで我慢できてしまうんだろうけど
実際多くのユーザーはそれで我慢できてしまうんだろうけど
107: 名無しのゲーム特化速報 2025/04/02(水) 12:37:38.76 ID:OXyAbAyE0
なぎ払いモーション値爆上げ
竜杭スリップ爆上げ
フルバ補正タイプ毎変更
こういう方向性ならまぁ分からんでもない
129: 名無しのゲーム特化速報 2025/04/02(水) 13:59:48.76 ID:WFgsKm2Pd
砲撃と物理の差か、ふむ、特殊な杭をブッ刺して物理のみに反応して爆発するみたいなものを追加してみてはどうか
130: 名無しのゲーム特化速報 2025/04/02(水) 14:00:54.18 ID:ojqMOXAP0
まぁ明日の夕方にはパッチノートでわかることだし
ドリルの属性補正0.1はさすがにミスなのではないかね
逆数の10倍のつもりだったのかも。それでも強すぎということはないよな?
ドリルの属性補正0.1はさすがにミスなのではないかね
逆数の10倍のつもりだったのかも。それでも強すぎということはないよな?
134: 名無しのゲーム特化速報 2025/04/02(水) 14:15:43.26 ID:TLs1WGyT0
>>130
武器修正は5月な
武器修正は5月な
137: 名無しのゲーム特化速報 2025/04/02(水) 14:31:55.68 ID:mDGqpe+W0
フルバーストの補正を1.2倍から下げますとかはあるかもね
142: 名無しのゲーム特化速報 2025/04/02(水) 14:58:36.35 ID:aRJVenHiM
砲撃力補正はナーフというかスキル次第で逆転する程度に倍率下げて欲しい
144: 名無しのゲーム特化速報 2025/04/02(水) 15:06:17.74 ID:RNoOeIfG0
打撃関係のモーション倍率をあげたほうが良いな
薙払い以外か?
薙払い以外か?
147: 名無しのゲーム特化速報 2025/04/02(水) 16:06:48.83 ID:LuM/cfQX0
増弾砲術つけるとガード性能が+1しかつけられないんだけどこれでもなんとかなるもんかな?
3ならアルシュベルドの前で亀になっててもゆるぎもしない安心感あるんだけど
3ならアルシュベルドの前で亀になっててもゆるぎもしない安心感あるんだけど
148: 名無しのゲーム特化速報 2025/04/02(水) 16:12:17.49 ID:PLV+E0AH0
>>147
なんの武器のこと言ってる?
ガルホならガ性2砲術3増弾2になるはず
増弾・鉄壁があればガ性も3になる
なんの武器のこと言ってる?
ガルホならガ性2砲術3増弾2になるはず
増弾・鉄壁があればガ性も3になる
157: 名無しのゲーム特化速報 2025/04/02(水) 16:55:34.82 ID:LuM/cfQX0
>>148
ホワイト炉…ホワイトキャノンです…
ホワイト炉…ホワイトキャノンです…
158: 名無しのゲーム特化速報 2025/04/02(水) 16:55:36.96 ID:0yEA5rSZ0
>>148
単純にガルホ以外でかつガード性能がないのガンランスの事じゃろ
俺もガルホ使ってないからこの点はマジでイラッとするわ
じゃあガルホ使えって言われたらそうなんだけどさぁ…自分が好きなデザインのガンス使いたいじゃん…
155: 名無しのゲーム特化速報 2025/04/02(水) 16:35:18.96 ID:vVhwZHAU0
今のままじゃガルホ棒なんだ😭
156: 名無しのゲーム特化速報 2025/04/02(水) 16:54:15.64 ID:+fnN1OQM0
4/4からゾシア棒になれるかも知れんぞ
モンハンワイルズ 5月末のアップデート情報。
モンスターハンターワイルズ
- 対応機種:PlayStation®5 / Xbox Series X|S / Steam
- 発売日:2025年2月28日(金)
- 価格:PlayStation®5パッケージ版 希望小売価格 9,990円(税込)
- ダウンロード版 販売価格 9,900円(税込)
- 【デラックスエディション】 ダウンロード版 販売価格 11,900円(税込)
- 【プレミアムデラックスエディション】 ダウンロード版 販売価格 13,900円(税込)
- プレイ人数:1人(オンライン:1~4人)
- ジャンル:ハンティングアクション
- CEROレーティング:C (15才以上対象)
ナーフして欲しがってる奴らばっかりだな
好きで使ってる武器ならもっと強くしろと言えんのか?そんなんだから開発に強くしすぎないでほしい人もいるなんて言われんだよ