『モンハンワイルズ』ハンマーは溜め3のスタン値を下げて火力上昇、渾身溜めもダメージを大幅に上げるくらいの調整を希望。

 

 

 

 

 

 

 

 

 

4月のタイトルアップデート第一弾のロードマップが公開!4月4日配信予定。

 

 

無料タイトルアップデート第1弾 追加モンスターやハンターが集まる新たな拠点「大集会所」など様々な新要素をアップデートで楽しもう!4月23日から期間限定で春の季節イベント「交わりの祭事【花舞の儀】」を開催決定!

 

 

  • 泡狐竜 タマミツネが登場(タマミツネ歴戦の個体も登場)
  • 歴戦王レ・ダウがイベントクエストに登場(HR50以上)
  • 新たな防具「レダゼルトγ(ガンマ)シリーズ」「レダネコγシリーズ」生産可能に。
  • 「ゾ・シア」のクエストが受注可能に。(HR50以上)
  • 新たな拠点「大集会所」が登場!
  • 大集会所にタルコロチャレンジが実装。
  • 討伐タイムを競う「闘技大会クエスト」が実装
  • アルマ着せ替え衣装変更が追加。
  • 季節イベント「交わりの祭事【花舞の儀】」が4月23日(水)より開催。

 

 

 

 

 

 

『モンスターハンターワイルズ』無料タイトルアップデート第1弾 紹介映像 | PlayStation®5

 

 

 

 

 

『モンスターハンターワイルズ』期間限定イベントクエスト一覧。

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

351: 名無しのゲーム特化速報 2025/03/26(水) 16:40:04.25 ID:eiwd0NVL0
溜めの威力3倍くらいにしてくれ
そしたら気持ちよくなれる

 

352: 名無しのゲーム特化速報 2025/03/26(水) 16:42:50.89 ID:0WMVQjA20

溜2のスタン値を上昇、溜3のスタン値を下げてダメージを上昇
渾身溜めのダメージを大幅に上昇

ぐらいの調整でよろしく

 

373: 名無しのゲーム特化速報 2025/03/26(水) 17:43:58.32 ID:BIngXq800
抜刀術にコンボ保証とうかバグなのか知らんけど、今回武器出しの一発目じゃなくて数回はスキルが乗るみたいだけど
坂道運用で抜刀はありなのかな、渾身溜めもなぜか滑ると渾身溜めまでの溜め時間短縮するよね

 

374: 名無しのゲーム特化速報 2025/03/26(水) 17:52:03.41 ID:SxGqLVmD0
>>373
バグじゃなくて武器出し行動の後一定時間会心増に仕様が変わってる
スキル説明文もそうなってるよ

 

384: 名無しのゲーム特化速報 2025/03/26(水) 18:55:59.66 ID:BIngXq800
>>374
ありがとうございます、確認したら抜刀術(技)の方は一定時間になってるんですね
抜刀術(力)は武器出し攻撃の〰って書いてるのに武器出しグルグルや渾身打ちに乗ってるのは武器出し攻撃っていう枠内に入ってるってことなのかな

 

387: 名無しのゲーム特化速報 2025/03/26(水) 19:15:18.09 ID:0/7OoKfU0
>>384
昔からそうだよ
だから大剣と相性が良い

 

378: 名無しのゲーム特化速報 2025/03/26(水) 18:01:04.98 ID:L9Bndcxf0
>>373
抜刀攻撃から2秒になってるので溜め1振り返し縦1やアッパー振り返し縦1までが会心乗る
坂グルや渾身は関係なく会心乗る
溜めステをすると会心消える
カス

 

408: 名無しのゲーム特化速報 2025/03/26(水) 20:40:35.98 ID:PIqtNRTg0
何で溜め3スタンプって一歩たりとも前進しないんですか?振りも遅いし溜めた力が抜けてるようにしか見えない
教えてくれよ!開発さあああん!!

 

 

435: 名無しのゲーム特化速報 2025/03/26(水) 21:42:03.95 ID:VfTnTosV0

溜め3はターン性ならモーションの長さに対しての火力は出てる
ターン性じゃないってのと、溜め3の後の行動が微妙でそこで結局まとまった火力がとれない

餅つきも似たような問題抱えていて、餅つき単品は強いけど、その後めちゃくちゃ大きな時間とれないと火力出すまでいかないから結局火力出しきれない

渾身派生が要らないんだよね。
溜め3や叩きつけ出し切りから渾身出させてくれ。

 

436: 名無しのゲーム特化速報 2025/03/26(水) 21:48:04.01 ID:0h/OxMns0
溜め3スタンプってよく考えると振り上げる動作で、溜めた力全部使っちゃって振り下ろしはもうハンマーの自重で落としてるだけみたいなもんだよな

 

437: 名無しのゲーム特化速報 2025/03/26(水) 21:51:00.51 ID:lQfT0ER/0
>>436
そもそも溜めた力ってなんだよ

 

503: 名無しのゲーム特化速報 2025/03/27(木) 03:51:49.14 ID:PhT46v5C0

>>437
右手を前に出そうとする力を
左手で抑える

そして左手を離すと力が溜まっているのでぐんとパワーが出る

それを振り下ろす際とかにやってるとかね

 

504: 名無しのゲーム特化速報 2025/03/27(木) 05:01:08.92 ID:8YAu/Sh70
>>503
それはつまり右手を前に出そうとする力を左手を前に出そうとする力と拮抗させれば無限パワーが2倍になるな
更に回転を加えれば3倍無限パワーだ!

 

439: 名無しのゲーム特化速報 2025/03/26(水) 21:56:30.11 ID:/fzchMRh0
溜めた力を解放するとジンオウガとかレダウになるんだろ
ハンマーは柄を長くすればリーチも破壊力も上がりそうなもんなのにな

 

442: 名無しのゲーム特化速報 2025/03/26(水) 21:59:03.74 ID:GSpfhDaN0
渾身溜めが餅つき最終段とか溜め3との択になってんのが悪いわ
ホームラン後の派生みたいに溜め3打った後や餅つき最終段の後に派生できるようにしろ

 

445: 名無しのゲーム特化速報 2025/03/26(水) 22:11:15.68 ID:gUFOr90U0
昔は溜めから回転出せなかったか?

 

446: 名無しのゲーム特化速報 2025/03/26(水) 22:14:23.59 ID:/fzchMRh0
歩きながら溜め攻撃したら回転してたと思う

 

455: 名無しのゲーム特化速報 2025/03/26(水) 23:12:55.03 ID:MWf/XVGu0
溜め中回避しかできないのはもう時代に合ってない
溜め中も他の行動できたらいい
溜め中は新要素に絡めないからサンブレでも時代遅れだった

 

460: 名無しのゲーム特化速報 2025/03/26(水) 23:34:47.91 ID:1itOXOzA0
溜めが時代に合ってないな
超火力の縦3のみ
これが理想のハンマー

 

461: 名無しのゲーム特化速報 2025/03/26(水) 23:38:11.30 ID:gUFOr90U0
正直ハンマーが一番モンハンしてる感あって楽しくはある
それはそうとして強化は欲しい

 

465: 名無しのゲーム特化速報 2025/03/26(水) 23:48:03.44 ID:hWSONGJE0
ここでも意見分かれてそうだけど溜め2相殺も相殺追撃もリーチも火力さえあれば別にいらなくね?
火力据え置きで快適よりかは今のままで火力アップのがうれしい

 

470: 名無しのゲーム特化速報 2025/03/26(水) 23:55:55.53 ID:Ac5Ibe+V0
>>465
火力アップのみでいいけど相殺を回避キャンセルはマジ頼むわ

 

467: 名無しのゲーム特化速報 2025/03/26(水) 23:53:37.65 ID:aXmOqM2L0
俺は火力は別に要らんから快適性というか気持ち良くない部分を改善して欲しいね
渾身溜め中にも溜めステ効くようになれば相殺追撃問題も解決するし その他のシーンでも大活躍すると思うけど
流石に求め過ぎかなあ

 

469: 名無しのゲーム特化速報 2025/03/26(水) 23:55:17.58 ID:1itOXOzA0
火力増だけでいいわ
チャラチャラしたのは片手とか太刀がやればいい

 

472: 名無しのゲーム特化速報 2025/03/26(水) 23:59:35.32 ID:g8iBqZhN0
溜め3に相殺がハンマーの真骨頂だろ
古き良きPVのハンマーは大体突進に溜め3当てて怯ませてるし

 

479: 名無しのゲーム特化速報 2025/03/27(木) 00:07:52.90 ID:8YAu/Sh70
3回相殺したらモンスターが光になって討伐完了
剥ぎ取り不可

 

480: 名無しのゲーム特化速報 2025/03/27(木) 00:17:24.64 ID:qvKo93rc0
ハンマーってネタにされるほどは弱くないよな
討伐は余裕でできるし

 

525: 名無しのゲーム特化速報 2025/03/27(木) 09:25:56.25 ID:qJdX5R+j0
溜め3後すぐに渾身2段階目に派生出来るだけで並武器にはなると思ったけど、そうなると渾身を当てるだけの武器になってしまうからそれはそれで面白くないな。
それにしてもせっかくキープスウェイがあるのに渾身まで確定で繋げられる場面が少なすぎるのは悲しい。

 

527: 名無しのゲーム特化速報 2025/03/27(木) 09:31:45.79 ID:dhVM4OA00
間に合わないと思ったら渾身アッパーで締めるとか、頭の位置が悪かったら溜め2アッパーで横面殴るとか、フレキシブルな動きは結構好きなんだが、それらの技がとにかく威力低すぎるんだよな

 

531: 名無しのゲーム特化速報 2025/03/27(木) 09:50:33.03 ID:/uXP6ftY0
渡ってきたが難しいな
基本は回転で締めのアッパーで相殺狙ってチャンスに渾身入れる感じ?

 

 

540: 名無しのゲーム特化速報 2025/03/27(木) 10:15:01.13 ID:ZiL2BsxV0
回転ばっかしてれば手数は太刀に並べるかも
だからなんだって話だし実戦でそんなのあるかって話だけど

 

541: 名無しのゲーム特化速報 2025/03/27(木) 10:25:44.66 ID:/uXP6ftY0
>>540
いろんな所から派生できるし回転→渾身or相殺→回転…って立ち回りが基本だと思ってたが違うのか…

 

546: 名無しのゲーム特化速報 2025/03/27(木) 10:34:09.41 ID:yx+QoOeR0
>>541
基本は細かく位置調整出来て中断コロリンもしやすく相殺待機、渾身派生も効く縦3だよ
回転も属性、状態異常と相性良いから適宜使っていっていい
それはそれとして溜め2アッパーや溜め3スタンプを頭に当てて素早くスタン取れないとハンマー始まらないけど
他武器と違って操作はシンプルだけどこれだけやってりゃいいって強行動は無いから満遍なく慣れていけ
とりあえず餅つきは忘れててもいいけどな

 

553: 名無しのゲーム特化速報 2025/03/27(木) 10:46:26.02 ID:/uXP6ftY0
>>546
thx!
溜めは距離詰めぐらいにしか使ってなかったから練習しないと
537: 名無しのゲーム特化速報 2025/03/27(木) 09:59:32.70 ID:bim7AVKmd
溜め3に火力があればとりあえず後隙に溜め3でいいよって言えるんだけど現状しょぼすぎるからなあ
軸となるアクションがはっきりしない状態

 

 

627: 名無しのゲーム特化速報 2025/03/27(木) 16:40:33.23 ID:rJRxJfs60
溜め3も、相手ターン中に溜まってるなら使った方が火力効率観点ではお得ではあるんで、そういう意味では参拝ではない
逆に目の前に殴れる敵がいるなら2にするより1でいいし

 

 

 

 

 

 

 

 

 

モンスターハンターワイルズ

 

 

  • 対応機種:PlayStation®5 / Xbox Series X|S / Steam
  •  発売日:2025年2月28日(金)
  •  価格:PlayStation®5パッケージ版 希望小売価格 9,990円(税込)
  •  ダウンロード版 販売価格 9,900円(税込)
  •  【デラックスエディション】 ダウンロード版 販売価格 11,900円(税込)
  •  【プレミアムデラックスエディション】 ダウンロード版 販売価格 13,900円(税込)
  •  プレイ人数:1人(オンライン:1~4人)
  •  ジャンル:ハンティングアクション
  •  CEROレーティング:C (15才以上対象)

 

 

 

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