『モンハンワイルズ』ハンマーのアッパー調整は嬉しいが5月末って遅すぎィ!

 

 

 

 

 

 

『モンスターハンターワイルズ』期間限定イベントクエスト一覧。

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

483: 名無しのゲーム特化速報 2025/03/31(月) 18:29:37.85 ID:kaWW8ezQ0
ハンマー調整確定来たな

 

489: 名無しのゲーム特化速報 2025/03/31(月) 18:34:03.39 ID:uBAFREj50
とりあえずハンマーだけアッパー調整してから5月とか夏にハンマー含め全武器調整するならわかるんですけどね

 

495: 名無しのゲーム特化速報 2025/03/31(月) 18:35:06.38 ID:IZ+oUxkj0
>>489
装衣の調整もちょっと数字弄るだけなのにな
各種モーション値ちょっと上げて5月にモーション追加!とかになぜ出来ないのか理解に苦しむ

 

492: 名無しのゲーム特化速報 2025/03/31(月) 18:34:18.03 ID:GLeB70Ac0
とりあえずモーション値全部1.2倍くらいしてからちゃんとした調整しろよ
なんでまとめて全部後回しなんだよ馬鹿か

 

494: 名無しのゲーム特化速報 2025/03/31(月) 18:34:43.18 ID:kLv9Jb5F0
初期のバグ修正の時くらいのペースで調整出せよ
新装備だけ作ったら5月末までやることないなこれ

 

498: 名無しのゲーム特化速報 2025/03/31(月) 18:36:42.63 ID:6rX8hyk00
ハンマー名指ししてるということはボロカス言われてるのは流石に認識してるんだな
まあそりゃそうか

 

500: 名無しのゲーム特化速報 2025/03/31(月) 18:37:42.49 ID:usKrrkK40
ここまでやってきたしまあ別に
上方確定しただけマシと思うか

 

504: 名無しのゲーム特化速報 2025/03/31(月) 18:40:12.22 ID:7PqLbzOA0
しばらく寝てていいな

 

505: 名無しのゲーム特化速報 2025/03/31(月) 18:40:14.46 ID:usKrrkK40
つい昨日ハンマーの要望挙げたばかりだし個人的には良かったわ

 

507: 名無しのゲーム特化速報 2025/03/31(月) 18:40:43.23 ID:r47qIaHq0
強くなるのは5月末で確定したね。

 

508: 名無しのゲーム特化速報 2025/03/31(月) 18:41:29.42 ID:/TdaXvAu0
5末に調整ってどういうことかわかるか?
歴戦王レダウと強化されたハンマーで戦える可能性は低いということです!
まぁそもそも今のスカスカ環境で5末までやってるとも思えんけど

 

517: 名無しのゲーム特化速報 2025/03/31(月) 18:48:35.79 ID:kvWjwD9r0
4月末だったらねえ

 

520: 名無しのゲーム特化速報 2025/03/31(月) 18:49:37.36 ID:7PqLbzOA0
ハンマーの弱さは想定内なんです

 

523: 名無しのゲーム特化速報 2025/03/31(月) 18:50:31.87 ID:DqwleKrj0
ハンマー「よーしやっと直ったぜ!あ、あれ?誰もいない…」

 

537: 名無しのゲーム特化速報 2025/03/31(月) 18:58:21.19 ID:SwkmQuS00
>>523
GW過ぎたら誰もいない可能性はあるな

 

531: 名無しのゲーム特化速報 2025/03/31(月) 18:54:54.50 ID:K3IGYOan0
5末まで待たせるってことは、数値だけじゃなくってモーション関係にも修正入るってことでいいんだよな?

 

535: 名無しのゲーム特化速報 2025/03/31(月) 18:57:05.93 ID:PxmvMpKV0
なんやかんや嬉しそうだなお前たち 俺も

 

536: 名無しのゲーム特化速報 2025/03/31(月) 18:58:14.13 ID:ZgdLXVPi0
確定は嬉しいけど懲役2ヶ月もきついからどっこいどっこい

 

542: 名無しのゲーム特化速報 2025/03/31(月) 19:00:42.21 ID:0geT+cWX0

〜5月末の武器調整実施後〜

ハンマー使い「違う、こんなことは望んじゃいなかった!!!」

こうならないことだけを祈りたい

 

545: 名無しのゲーム特化速報 2025/03/31(月) 19:02:54.27 ID:usKrrkK40
>>542
俺一人のでどうこうなるとも思えんが尖った強化して立ち回りの幅減るよりは全モーション強化がいいって送った
立ち回りの幅増えるなら歓迎とも書いたが

 

546: 名無しのゲーム特化速報 2025/03/31(月) 19:03:29.09 ID:SwkmQuS00
>>542
敵に張り付いて殴り続けなくても良いくらいに、
溜めステと溜め攻撃を多用する一撃離脱スタイルになって欲しいが、
多分渾身溜めを大幅に上げましただけの溜めステ泣かせになると見た

 

552: 名無しのゲーム特化速報 2025/03/31(月) 19:05:10.84 ID:6YI8MhXd0
新モーションとかマジでいらねぇから
ただ数字をまともになるよう上げるだけでいいのに
何がそんなに難しいんだ

 

557: 名無しのゲーム特化速報 2025/03/31(月) 19:09:37.26 ID:usKrrkK40
>>552
片手剣壊したばかりだし

 

561: 名無しのゲーム特化速報 2025/03/31(月) 19:10:48.59 ID:pm4UPGkj0
慎重になる意味ある?
とりあえずモーション値適当に増やせばいいじゃん

 

568: 名無しのゲーム特化速報 2025/03/31(月) 19:12:55.33 ID:ZgdLXVPi0
>>561
モンハンスタッフ
ハンマーだけ厳しくしがち
普通に考えたらスタン配っているだから斬撃と同じように立ち回っても強い武器にしていいのに

 

578: 名無しのゲーム特化速報 2025/03/31(月) 19:19:38.56 ID:pm4UPGkj0
ベータテストから爆速アプデと今回の違いは何なの

 

580: 名無しのゲーム特化速報 2025/03/31(月) 19:21:38.73 ID:ZgdLXVPi0
>>578
おそらくだがテストの頃より人数が減ってるor鯖管理もろもろで遅いのだと思う
あくまで妄想だが

 

581: 名無しのゲーム特化速報 2025/03/31(月) 19:22:20.93 ID:JBKMznkvr
強化確定おめでとう!🍻

 

594: 名無しのゲーム特化速報 2025/03/31(月) 19:35:09.01 ID:UVP1x7tI0

ハンマー使い
私たちの手で火走り(上方修正)を呼んだんだ!
うおおお!

↓【〜5月末の武器調整実施後〜】

違う!こんなことは望んじゃいなかった!


開発「もう止まらんよ。流れ始めたエネルギーと同じだ」


ハンマー民「なんで…いいものを使いたかっただけなのに…」

開発がハンマーでアズズの里を再現したら絶対ゆるさないかんな!😡

 

611: 名無しのゲーム特化速報 2025/03/31(月) 19:48:14.34 ID:UJRF2EtS0
一応触れられたが遅すぎんよ
4月のアプデに入れとけや

 

637: 名無しのゲーム特化速報 2025/03/31(月) 20:04:09.17 ID:83xqQm3u0
公式から直接名指しされるくらいなんだからデータ上めちゃくちゃ弱いんだろ?

 

646: 名無しのゲーム特化速報 2025/03/31(月) 20:17:49.35 ID:xi/S+95G0
>>637
使用率も段違いで低いのも分かっているだろうな
5月末では手遅れだと思う
遅くてもGW前にやらないと

 

641: 名無しのゲーム特化速報 2025/03/31(月) 20:09:40.33 ID:JBKMznkvr

強化内容予想いくぞ!

溜め3スタンプ ダメージ上方 硬直減 スタンプから渾身溜め派生可能
渾身アッパー ダメージ上方
縦3 ダメージ上方 アッパーのローリングキャンセル可能
叩きつけ 当たり判定上方 ダメージ上方 渾身溜め移行削除
集中殴打【震天】 硬直激減 当たり判定上方 ダメージ上方 スタン値上方
相殺 成功後の距離が離れなくなって渾身叩きつけまで確定
溜めステップ 移動距離3倍 無敵フレーム3倍
溜打強化 ハンマーの溜め攻撃の威力1.1倍がスキル内容に追加

 

 

 

 

 

 

 

 

 

5月末のアップデート

 

5月末のアップデートでは、ゴア・マガラと各フィールドの頂点捕食者である レ・ダウ、ウズ・トゥナ、ヌ・エグドラ、ジン・ダハドの歴戦の個体(★8)を追加予定。

 

これらのモンスターは、モンスターごとに体力や傷のできやすさ、マルチプレイ時の補正など 様々なパラメーター調整を行います。

 

 

 

 

 

プレイヤーまわりの調整

 

 

 

発売後の状況を受けて、プレイヤーまわりの各種修正・調整も予定しており、 皆様に長く楽しんでいただくゲームを目指して、武器バランスの調整を含めて各アップデートにて順次手を入れていく予定です。

一例として、ハンマーの上方調整については対応内容をしっかりと検討した上で、 その他の武器種も含めてより選択の幅が広がる形になるように、5月末のアップデートやタイトルアップデート第2弾にて対応を行なわせていただく予定です。

 

 

 

意図せず強力になりすぎていたものについては下方修正させていただく部分もありますが、 その分、他の部分で上方修正させていただく部分なども含めて、全体的な調整を行なっていきます。

「蝕攻の装衣」については我々の設定ミスもあり、想定よりもダメージを稼げ過ぎてしまうことから、結果的に他の装衣を使う選択の幅を狭めてしまう状況を生んでしまいました。

 

 

こちらについてはタイトルアップデート第1弾にて、プレイスタイルによって装衣を使い分ける意味がある形になるよう、「蝕攻の装衣」の効果を下方修正するとともに、他の装衣の効果を上方修正する形で調整を行なわせていただきます。

 

 

 

 

 

ユーザビリティの向上

 

 

ゲームをプレイする中で不便に感じられる点についても、各アップデートにて段階的に、 以下で例示している内容に限らず、あらゆる部分でユーザビリティの向上を図っていきます。

 

 

 

 

まず、タイトルアップデート第1弾では、大集会所でも様々な機能が利用できるようになるほか、 各地で施設の機能にアクセスしたときの待ち時間を全般的に短くする調整などをはじめとした、 いくつかの対応を行なっています。

 

 

また、上記の中で一部対応しているものもありますが、今後のアップデートでも、 アイテムの補給、スキル情報の確認、マルチプレイでのクエスト参加のしやすさ、セクレトの使い勝手、狩猟時のカメラ挙動など、必要な機能や情報にアクセスしやすく、全般的に手触りを良くするためのUI/UX面の修正・調整対応を順次行なっていきます。

 

 

 

 

 

ゲームの安定度向上

 

 

 

特にSteam版でご報告いただいているクラッシュ等の安定度に関する問題(個別環境に起因するものを除く)のうち、原因が特定できた問題の修正や、ゲームの安定度向上につながる対応についても、随時対応を行なっていきます。

タイトルアップデート第1弾ではSteam版のVRAM消費量の改善や、DirectStorageのバージョンアップを行なうなどの対応も予定しています。

 

 

各プラットフォームでご報告いただいている問題への対応を進めていくことで、継続的にテクニカル面でのゲーム体験の向上に努めていきますので、ご理解のほどよろしくお願いいたします。

 

 

 

 

 

 

ゲームサイクルまわりの調整

 

 

また、上記で触れさせていただいた修正・調整内容以外に、 ゲームサイクルまわりに関しても、下方/上方修正含めて全般的な見直しを予定しています。

準備に時間を要する対応も検討しており、まずは下方修正も含めてバランスを整えるところから始めさせていただく部分もあります。
将来のアップデートで対応を検討している要素についても、お知らせできる段階になりましたら、またお知らせさせていただきます。

 

 

 

 

 

 

追加要素について

 

 

ご要望の多い追加要素について、今後対応を予定しているものもあります。
先日の番組でご紹介した通り、5月末のアップデートでは、捕獲した環境生物を個体別にプレビュー表示できるリストを実装予定です。

 

また、武器の重ね着についても、今後のアップデートにて実装を予定しています。
 

 

 

 

情報元はこちら

 

 

 

 

 

 

 

モンスターハンターワイルズ

 

 

  • 対応機種:PlayStation®5 / Xbox Series X|S / Steam
  •  発売日:2025年2月28日(金)
  •  価格:PlayStation®5パッケージ版 希望小売価格 9,990円(税込)
  •  ダウンロード版 販売価格 9,900円(税込)
  •  【デラックスエディション】 ダウンロード版 販売価格 11,900円(税込)
  •  【プレミアムデラックスエディション】 ダウンロード版 販売価格 13,900円(税込)
  •  プレイ人数:1人(オンライン:1~4人)
  •  ジャンル:ハンティングアクション
  •  CEROレーティング:C (15才以上対象)

 

 

 

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6 Responses

  1. 匿名 より:

    「他の武器今更覚えるのも・・・^^;」って今までずっとハンマーのフレンドも乗り換えるレベルだったしな

    1
    2
  2. 匿名 より:

    嫌ならそれまで他に浮気すればいいだけじゃん?
    なんならアップデート全部終わったあとの祭りまで
    散々文句言ってたボリュームが増えてるから嬉しいね

  3. 匿名 より:

    流石に遅すぎだろ、未完成品1万で売ってんじゃねえよ

    6
    4
  4. 匿名 より:

    名指しで強化されたランスがあそこまで変わったんだから、モーション値変更だけじゃなく水面打ち復活ぐらいはあるんだろうなぁー()

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