『モンハンワイルズ 狩猟笛』会心が上がる渾身と攻撃力が上がる巧撃どっちが良さそう?笛アーティアの可能性。
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274: 名無しのゲーム特化速報 2025/03/19(水) 11:16:13.29 ID:4DgNip0g0
会心の上がる渾身と攻撃力が上がる巧撃どっちがいいんだろうな
発動しやすいのは渾身だろうけど音波も強化されるのは巧撃だろうし
発動しやすいのは渾身だろうけど音波も強化されるのは巧撃だろうし
285: 名無しのゲーム特化速報 2025/03/19(水) 12:36:06.55 ID:qKbnvEoO0
>>274
巧撃は今作でレベルが細分化された上に効果時間の上書きが無くなったので正直微妙かも
巧撃は今作でレベルが細分化された上に効果時間の上書きが無くなったので正直微妙かも
286: 名無しのゲーム特化速報 2025/03/19(水) 12:40:11.67 ID:4DgNip0g0
>>285
専用の回避アクション等無いから回避や距離つむことも多いし
そうするとシナジーある巧撃もいいと思うんだよね
専用の回避アクション等無いから回避や距離つむことも多いし
そうするとシナジーある巧撃もいいと思うんだよね
288: 名無しのゲーム特化速報 2025/03/19(水) 12:52:05.09 ID:rNlU30sL0
>>285
怪我の功名で立ち回りの問題もあってほぼ常時発動狙える攻撃力最大+30は微妙どころか笛にとっちゃ垂涎レベルやろ、1止めがまぁ一番コスパいいけど
怪我の功名で立ち回りの問題もあってほぼ常時発動狙える攻撃力最大+30は微妙どころか笛にとっちゃ垂涎レベルやろ、1止めがまぁ一番コスパいいけど
316: 名無しのゲーム特化速報 2025/03/19(水) 13:55:11.86 ID:qKbnvEoO0
>>288
防具スキルでLv5は重すぎだろ
付いてる防具も少ないし
防具スキルでLv5は重すぎだろ
付いてる防具も少ないし
318: 名無しのゲーム特化速報 2025/03/19(水) 13:58:06.40 ID:rNlU30sL0
>>316
いや重い重くないとかじゃなく効果的に言えば笛にとっては微妙って代物じゃないやろって話
1止めが無難なのはそれはそう
いや重い重くないとかじゃなく効果的に言えば笛にとっては微妙って代物じゃないやろって話
1止めが無難なのはそれはそう
329: 名無しのゲーム特化速報 2025/03/19(水) 14:44:45.75 ID:qKbnvEoO0
>>318
総合的に見れば微妙
ゴア着て回避有るからオマケで付けるか程度
Lv1+10も上位では控えめな上昇量でLv5なんて現実的じゃないし
仕様的に常時維持なんて理論上でも無理だし
総合的に見れば微妙
ゴア着て回避有るからオマケで付けるか程度
Lv1+10も上位では控えめな上昇量でLv5なんて現実的じゃないし
仕様的に常時維持なんて理論上でも無理だし
275: 名無しのゲーム特化速報 2025/03/19(水) 11:21:21.99 ID:lg26Q3YFM
連撃と巧撃積んでるな
会心は音波に乗らないらしいから今回は捨ててる
会心は音波に乗らないらしいから今回は捨ててる
276: 名無しのゲーム特化速報 2025/03/19(水) 11:24:22.17 ID:CNYwfZbo0
超会心は最悪切ってもいいけど弱特は必要だなあ
277: 名無しのゲーム特化速報 2025/03/19(水) 11:28:25.71 ID:lDU7B0St0
会心が音波に乗らないのはずっとじゃないか?
ゴア4に挑戦者5と巧撃連撃積んでるが挑戦者を連撃に変更するから検討中
ゴア4に挑戦者5と巧撃連撃積んでるが挑戦者を連撃に変更するから検討中
278: 名無しのゲーム特化速報 2025/03/19(水) 11:31:46.80 ID:817s3iEj0
維持簡単な渾身無我で55 短時間だけど装衣で85で弱特までいれると無駄になる瞬間多くてもやもやする
挑戦も入れたら100マルチでコンガ陣も使うなら125にもなるし
挑戦も入れたら100マルチでコンガ陣も使うなら125にもなるし
281: 名無しのゲーム特化速報 2025/03/19(水) 11:38:53.35 ID:rNlU30sL0
渾身が2スロの性能じゃねーからつけるだけで属性ある笛担ぐなら連撃だしなぁ
麻痺睡眠爆破と物理が連撃だとしぶいから仕方なく会心に寄せるだけなんよな
麻痺睡眠爆破と物理が連撃だとしぶいから仕方なく会心に寄せるだけなんよな
289: 名無しのゲーム特化速報 2025/03/19(水) 12:52:32.23 ID:817s3iEj0
巧撃も連撃と同じくlv1のコスパが高いから取れるなら1だけでも欲しいね
291: 名無しのゲーム特化速報 2025/03/19(水) 12:54:39.99 ID:rNlU30sL0
でもそもそも3スロの巧撃と2スロの渾身でどっちのが〜は比較できるもんじゃないんだよな
渾身は2スロってのがあたおかな意味合いが強いし
渾身は2スロってのがあたおかな意味合いが強いし
292: 名無しのゲーム特化速報 2025/03/19(水) 12:58:39.42 ID:rNlU30sL0
連撃1巧撃1で攻撃+20勝手に発動してるようなものだもんな
なんならスロたりてなかったらメインの3スロスキル削ってでも1ずつ入れたいレベルよな
なんならスロたりてなかったらメインの3スロスキル削ってでも1ずつ入れたいレベルよな
293: 名無しのゲーム特化速報 2025/03/19(水) 13:00:08.53 ID:/NjkwCuF0
なんなら腕だけの1部位でLV3だからな渾身
シリーズスキルでもないのにこの効果は調整ミスくさい
シリーズスキルでもないのにこの効果は調整ミスくさい
294: 名無しのゲーム特化速報 2025/03/19(水) 13:00:31.19 ID:817s3iEj0
まあ他武器ならもっと安定安全に巧撃を発動できる行動が割とあるし笛が特別シナジーが高いわけでもないとは思うけどね
296: 名無しのゲーム特化速報 2025/03/19(水) 13:08:09.18 ID:mhkygiLo0
>>294
いうて他の武器と違って位置避けか回避しかないしな
他武器がどうこうよりそういった意味で必然的に回避が多くなるって意味でのシナジー
いうて他の武器と違って位置避けか回避しかないしな
他武器がどうこうよりそういった意味で必然的に回避が多くなるって意味でのシナジー
307: 名無しのゲーム特化速報 2025/03/19(水) 13:30:16.03 ID:w2U/Xxfc0
うま撃みんな使いこなしてるのか
回避性能は積んでどのくらい?
回避性能は積んでどのくらい?
310: 名無しのゲーム特化速報 2025/03/19(水) 13:39:02.69 ID:rNlU30sL0
>>307
渾身入れて落としたけどそれでも3か4にはしてる
距離削って5でもいいやって思ってはいる
別に普通に回避ミスって喰らうこともあるけどちょっとでも無敵時間に攻撃掠ってたら発動するし…
渾身入れて落としたけどそれでも3か4にはしてる
距離削って5でもいいやって思ってはいる
別に普通に回避ミスって喰らうこともあるけどちょっとでも無敵時間に攻撃掠ってたら発動するし…
311: 名無しのゲーム特化速報 2025/03/19(水) 13:40:54.69 ID:w2U/Xxfc0
うま撃アレ回避失敗しても発動するの!?
317: 名無しのゲーム特化速報 2025/03/19(水) 13:56:14.51 ID:rNlU30sL0
>>311
なんなら敵の攻撃に回避で突っ込んでくらえば発動する
攻撃に対してちょっとだけでも回避の無敵時間が合わされば発動するから…
なんなら敵の攻撃に回避で突っ込んでくらえば発動する
攻撃に対してちょっとだけでも回避の無敵時間が合わされば発動するから…
314: 名無しのゲーム特化速報 2025/03/19(水) 13:47:23.29 ID:w2U/Xxfc0
うま撃1から試してみるかぁありがとう
321: 名無しのゲーム特化速報 2025/03/19(水) 14:17:42.60 ID:bJV+xSew0
笛のアーティアってどう?発掘必須?それとも生産も十分強いから作らなくても大丈夫?
325: 名無しのゲーム特化速報 2025/03/19(水) 14:27:14.33 ID:WouOdkdU0
>>321
旋律固定なんでカスタマイズ性は薄いが、いくつかアーティアにしか無い性能あるから欲しい人は作る感じ
本格的に会心運用できる響周波斬持ちの物理笛、
響鳴の調べを活用できる水、雷、氷の属性笛、
精霊王と状態異常UPの吹ける異常笛
この辺にピンと来るのがあるなら作ってみるのも良い
327: 名無しのゲーム特化速報 2025/03/19(水) 14:41:23.29 ID:/NjkwCuF0
>>321
会心系の装備使ってる人はアーティア無属性が便利よ
斬一発で200ダメとか出るから気持ちよくなれる
厳選するほどじゃないと思うけど一本持っておくとなにかと助かる場面がある
会心系の装備使ってる人はアーティア無属性が便利よ
斬一発で200ダメとか出るから気持ちよくなれる
厳選するほどじゃないと思うけど一本持っておくとなにかと助かる場面がある
344: 名無しのゲーム特化速報 2025/03/19(水) 15:55:43.59 ID:rNlU30sL0
>>321
裏で攻撃大吹くならどれも普通にクソ強いけどまぁそんな躍起になって集まるほどでは
裏で攻撃大吹くならどれも普通にクソ強いけどまぁそんな躍起になって集まるほどでは
323: 名無しのゲーム特化速報 2025/03/19(水) 14:20:40.50 ID:w2U/Xxfc0
アーティア笛は攻撃旋律がないんだよね……
『モンスターハンターワイルズ』最新情報。
モンスターハンターワイルズ
- 対応機種:PlayStation®5 / Xbox Series X|S / Steam
- 発売日:2025年2月28日(金)
- 価格:PlayStation®5パッケージ版 希望小売価格 9,990円(税込)
- ダウンロード版 販売価格 9,900円(税込)
- 【デラックスエディション】 ダウンロード版 販売価格 11,900円(税込)
- 【プレミアムデラックスエディション】 ダウンロード版 販売価格 13,900円(税込)
- プレイ人数:1人(オンライン:1~4人)
- ジャンル:ハンティングアクション
- CEROレーティング:C (15才以上対象)
響周派【斬】は会心乗るし旋律と戦法次第では会心もありだけど
基本は攻撃のあがる巧撃(Lv1)の方がいいと思うよ
会心積むならグレードバグパイプが耳栓【小】攻撃【大】吹けるから支援も考えるならオススメの一品
うま撃つけるなら逆襲積むかな
クソノロモーションとコロリン回避だけじゃ被弾するし蝕攻と相性悪すぎて不動着るし