『モンハンワイルズ』狩猟笛の相殺は決まったら一律延長くらいあってもいいよな。
フリーチャレンジクエスト「吹き荒べ、閃煌の嵐」5月7日(水)午前9:00~5月21日(水)午前8:59まで開催!
明日5月7日(水)より配信開始!
配信期間(日本):2025年5月7日(水)午前9:00~5月21日(水)午前8:59まで▼フリーチャレンジクエスト「吹き荒べ、閃煌の嵐」
自由な装備で記録に挑むフリーチャレンジクエストが登場!参加することで限定のチャームを入手できます。
※限定のチャームは後日配布されます。… pic.twitter.com/L8lReApvyn— 【公式】モンスターハンターワイルズ (@MH_Wilds) May 6, 2025
235: 名無しのゲーム特化速報 2025/05/11(日) 01:45:09.65 ID:YXHmAEYk0
え、咆哮って相殺取れるの?
ハンマーが取ってたんだけど
ハンマーが取ってたんだけど
244: 名無しのゲーム特化速報 2025/05/11(日) 08:02:16.00 ID:rQ9SbueC0
>>235
あれは相殺とは別にホームランにハイパーアーマーが付いてるだけらしい
笛には関係の無いお話
あれは相殺とは別にホームランにハイパーアーマーが付いてるだけらしい
笛には関係の無いお話
236: 名無しのゲーム特化速報 2025/05/11(日) 02:04:49.07 ID:jSM1q9/h0
丁度スタンしたんじゃない?
237: 名無しのゲーム特化速報 2025/05/11(日) 02:12:59.77 ID:UjOyZV4X0
ハンマー裸ノーダメプレイしてる人のレダウ動画でやっとったぞ
相殺ひるみするわけじゃないけど咆哮の判定は消失するみたいだな
これ調べで取れる奴かな
相殺ひるみするわけじゃないけど咆哮の判定は消失するみたいだな
これ調べで取れる奴かな
238: 名無しのゲーム特化速報 2025/05/11(日) 02:20:41.53 ID:V8u1PU260
バクステで避けてしまいそう
239: 名無しのゲーム特化速報 2025/05/11(日) 02:41:22.95 ID:ytltRDfu0
仮に咆哮相殺出来ても開幕咆哮ハンマーの相殺なら間に合うけど狩猟笛の相殺の調べを接敵前に4音符使うほどのメリットが無いのがな
240: 名無しのゲーム特化速報 2025/05/11(日) 03:07:13.58 ID:CezBdumt0
咆哮に対して相殺するくらいなら巧撃の糧にしたほうがお得
245: 名無しのゲーム特化速報 2025/05/11(日) 08:53:30.94 ID:7crhbffE0
一応笛の相殺にもハイパーアーマー、なんなら待機モーションまでに長い無敵もあるし関係ないわけじゃないのでは?
まぁ咆哮いなす為だけに音符4個吐くかと言われたら吐かないが。
まぁ咆哮いなす為だけに音符4個吐くかと言われたら吐かないが。
328: 名無しのゲーム特化速報 2025/05/12(月) 22:25:55.60 ID:1BwmtKla0
それにしても笛の相殺発生おっそいな。
バクステ絶対要らんでしょ。
成功してもそんなにメリットないしもうちょっと何とかならんの?(´・ω・)
バクステ絶対要らんでしょ。
成功してもそんなにメリットないしもうちょっと何とかならんの?(´・ω・)
329: 名無しのゲーム特化速報 2025/05/12(月) 22:43:13.84 ID:/fq2fwTg0
笛相殺は決まれば一律延長くらいあってもいいよな
スラアクはゲージ回復した上で更にいい感じの攻撃に繋げられると言うのに
スラアクはゲージ回復した上で更にいい感じの攻撃に繋げられると言うのに
332: 名無しのゲーム特化速報 2025/05/12(月) 22:52:41.01 ID:cQZDulXO0
今作の敵が多用してくる2連撃の一発目をバクステの無敵時間で避けて二発目を相殺しろ
メリットなさすぎ
333: 名無しのゲーム特化速報 2025/05/12(月) 22:59:39.73 ID:zZMO//Wo0
相殺はもうただの強い殴りとしてコンボパーツにねじ込むのでしか使ってない
その使い方も1度離れるから当たんねーんだけど
許せないな
世界が
その使い方も1度離れるから当たんねーんだけど
許せないな
世界が
334: 名無しのゲーム特化速報 2025/05/12(月) 23:15:00.87 ID:/fq2fwTg0
相殺はレダウのズさーとかレイア突進みたいな遅延クソモーションほぼ確殺で止めれるのはメリットか
2回相殺しちゃうと3回目以降相殺するのがめんどくさそうだけど
2回相殺しちゃうと3回目以降相殺するのがめんどくさそうだけど
335: 名無しのゲーム特化速報 2025/05/12(月) 23:27:08.40 ID:F2+97ByH0
レダウに相殺はアッパー狙いがいい
反転バクステで潜って頭で判定とれる
滑空はダウンが短い上、その後チャンスモーションがほぼ確だから蓄積のみ狙う
フックは不具合で笛だけ相殺取れないからスルー
叩きつけも取れない仕様なのでスルー
上級者向けだとバックジャンプで減気撃墜狙うときに比較的安全に打てるとか
反転バクステで潜って頭で判定とれる
滑空はダウンが短い上、その後チャンスモーションがほぼ確だから蓄積のみ狙う
フックは不具合で笛だけ相殺取れないからスルー
叩きつけも取れない仕様なのでスルー
上級者向けだとバックジャンプで減気撃墜狙うときに比較的安全に打てるとか
336: 名無しのゲーム特化速報 2025/05/12(月) 23:52:03.75 ID:vo9uHvQm0
毎回相殺のモーションだけは優れてるとかいう謎擁護湧くけど、気軽に連発出来ない時点で他武器と比べる土俵にすら立ててないんだよなぁ
337: 名無しのゲーム特化速報 2025/05/13(火) 00:20:44.03 ID:aEuR/zJk0
そもそも相殺してどうすんのっていう問題もある
339: 名無しのゲーム特化速報 2025/05/13(火) 00:39:07.38 ID:WALUiP1b0
気持ちいいだろ、相殺
まぁ大剣で総裁決めたほうが気持ちいいんだけどね⋯
まぁ大剣で総裁決めたほうが気持ちいいんだけどね⋯
346: 名無しのゲーム特化速報 2025/05/13(火) 09:21:19.72 ID:rlFE0vKg0
相殺成功したらフックで接近して響鳴に派生してほしい
あと音色3つくらいためたい
あと音色3つくらいためたい
347: 名無しのゲーム特化速報 2025/05/13(火) 09:32:25.60 ID:jxNa/wwFM
わがまま言うな
348: 名無しのゲーム特化速報 2025/05/13(火) 13:12:19.60 ID:Dce3cTniM
相殺成功したら残響と同じモーションの攻撃が出てくれるだけでいいんだ
349: 名無しのゲーム特化速報 2025/05/13(火) 13:16:30.31 ID:EdOUjGuZ0
相殺成功で残響フィニッシュいいな
ライズも震打フィニッシュ同じモーションだったけど追撃感強いし違和感無い
ライズも震打フィニッシュ同じモーションだったけど追撃感強いし違和感無い
351: 名無しのゲーム特化速報 2025/05/13(火) 14:19:15.19 ID:ic8+Gxqe0
出ても今みたいにフィニッシュだけ当たらないでしょ
352: 名無しのゲーム特化速報 2025/05/13(火) 15:11:41.14 ID:EuCHZrepd
振りかぶって相殺からの残響ならモーション的にもめっちゃアリアリでかっこいいからぜひやって
353: 名無しのゲーム特化速報 2025/05/13(火) 15:13:09.67 ID:iZfKPCfUM
相殺したらぶっ飛んでどっか行っちゃうから虚しい
357: 名無しのゲーム特化速報 2025/05/13(火) 18:34:36.09 ID:ixG9TOZM0
大剣の相殺くらいお手軽に使えるようにして欲しい
358: 名無しのゲーム特化速報 2025/05/13(火) 18:46:52.73 ID:XYNQLL3T0
大剣の相殺は簡単なのに強すぎるわ
『モンスターハンターワイルズ』期間限定イベントクエスト一覧。
モンスターハンターワイルズ
- 対応機種:PlayStation®5 / Xbox Series X|S / Steam
- 発売日:2025年2月28日(金)
- 価格:PlayStation®5パッケージ版 希望小売価格 9,990円(税込)
- ダウンロード版 販売価格 9,900円(税込)
- 【デラックスエディション】 ダウンロード版 販売価格 11,900円(税込)
- 【プレミアムデラックスエディション】 ダウンロード版 販売価格 13,900円(税込)
- プレイ人数:1人(オンライン:1~4人)
- ジャンル:ハンティングアクション
- CEROレーティング:C (15才以上対象)
シンプルに笛で相殺したら大ダメージ与えて欲しい…
響玉か防具で回避性能5にしたらバクステ~相殺ハイパーアーマーまで回避無敵が繋がれば独自の道を歩けそう
現状だと回避性能5にしても相殺との隙間があるから出来ないけど
他の相殺武器は切り上げばかりだけど笛相殺のモーションの格好良さは随一だけに惜しい