『モンハンワイルズ』ハンターが強くなりすぎたと言われる今作、今後難易度を改善するための施策。
『モンスターハンターワイルズ』期間限定イベントクエスト一覧。
『モンスターハンターワイルズ』プロモーション映像⑦
464: 名無しのゲーム特化速報 2025/03/16(日) 20:12:25.35 ID:f9SUkXHD0
ハンターが強くなりすぎたと言われる今作で、難易度上げようと思ったら有効部位以外はマジでダメージ通らなくて弾かれるようにするぐらいかなぁ
判定がおかしいらしいハンマーが更に悲惨なことになりそうだけど
判定がおかしいらしいハンマーが更に悲惨なことになりそうだけど
492: 名無しのゲーム特化速報 2025/03/16(日) 20:16:06.95 ID:EJNkXstm0
>>464
実際どこ斬ってもほぼ弾かれることないからなあ
心眼とか死にスキルになってる
実際どこ斬ってもほぼ弾かれることないからなあ
心眼とか死にスキルになってる
497: 名無しのゲーム特化速報 2025/03/16(日) 20:16:50.50 ID:J4QPK+BR0
>>492
上位武器のほとんどが切れ味青以上になるから心眼も鈍器も使い道のないクソスキルっていうね
上位武器のほとんどが切れ味青以上になるから心眼も鈍器も使い道のないクソスキルっていうね
520: 名無しのゲーム特化速報 2025/03/16(日) 20:20:04.79 ID:jAQWnM4L0
>>497
昔アカム武器で心眼鈍器構成やったけど弱くて萎えた記憶
それを残すのが意味不明なんだわ
昔アカム武器で心眼鈍器構成やったけど弱くて萎えた記憶
それを残すのが意味不明なんだわ
549: 名無しのゲーム特化速報 2025/03/16(日) 20:23:24.77 ID:J4QPK+BR0
>>520
あの頃は心眼にダメージ増加効果なかったしスキルもポイント制だったしな
鈍器アカムチャアクは斬撃榴弾のバランスがよくて強かった心眼積む余裕はなかったけど
ライズ以降は心眼が強化されたからライズ時代は鈍器心眼がかなり強かった
今はご覧の有り様
508: 名無しのゲーム特化速報 2025/03/16(日) 20:18:45.25 ID:+Nl6y0EN0
>>464
やっぱり極限化は必要だった…?
やっぱり極限化は必要だった…?
531: 名無しのゲーム特化速報 2025/03/16(日) 20:21:05.21 ID:f9SUkXHD0
>>508
次のアプデで更にやりがいあるモンスくるいうてるし、もしや極限化を実装すること前提でハンターを強くした!?
次のアプデで更にやりがいあるモンスくるいうてるし、もしや極限化を実装すること前提でハンターを強くした!?
505: 名無しのゲーム特化速報 2025/03/16(日) 20:18:22.41 ID:7c7ej6f80
そこで極限化ですよ
心眼無効
心眼無効
514: 名無しのゲーム特化速報 2025/03/16(日) 20:19:18.86 ID:56Atsl2O0
極限化はマジでやめろ
343: 名無しのゲーム特化速報 2025/03/16(日) 19:56:11.90 ID:O07hdTZO0
予定されてる歴戦より強い個体で手のひらクルーしたい
370: 名無しのゲーム特化速報 2025/03/16(日) 19:59:26.38 ID:Cd8r/YNm0
>>343
これって歴戦王じゃないんかな
求められるのは周回出来るエンドコンテンツの追加だと思うんだが🙄
これって歴戦王じゃないんかな
求められるのは周回出来るエンドコンテンツの追加だと思うんだが🙄
377: 名無しのゲーム特化速報 2025/03/16(日) 20:00:10.86 ID:Na++gwqO0
歴戦王出ても周回要素ないとあんま意味ないよな
398: 名無しのゲーム特化速報 2025/03/16(日) 20:02:52.73 ID:f9SUkXHD0
ラバラは亜種が来て、肉質硬くなって回転しながら炎撒くようになったらヤバそう
402: 名無しのゲーム特化速報 2025/03/16(日) 20:03:39.47 ID:M0XpNabX0
>>398
あいつは地味にノーモーション突進あるのがツラいわ
あいつは地味にノーモーション突進あるのがツラいわ
408: 名無しのゲーム特化速報 2025/03/16(日) 20:04:31.05 ID:51G4VMem0
>>402
きゅっ?きゅっ?てモーションから飛んでくる
きゅっ?きゅっ?てモーションから飛んでくる
425: 名無しのゲーム特化速報 2025/03/16(日) 20:06:13.12 ID:M0XpNabX0
>>408
そうやったんか、サンガツ
もっと行きますよぉみたいなモーションしてくれよ😣
そうやったんか、サンガツ
もっと行きますよぉみたいなモーションしてくれよ😣
400: 名無しのゲーム特化速報 2025/03/16(日) 20:03:32.43 ID:hrwV72nP0
今ワールドやったら痕跡集めでキレそう
406: 名無しのゲーム特化速報 2025/03/16(日) 20:03:59.66 ID:s4UcRLNO0
今作そういえばマルチの民度がかなりまともな気がしてきた
無料ゲーとか暴言当たり前だけどこっち落ち着いているというか
やっぱりプレイのハードル違うと人柄もかなり違うのか
無料ゲーとか暴言当たり前だけどこっち落ち着いているというか
やっぱりプレイのハードル違うと人柄もかなり違うのか
409: 名無しのゲーム特化速報 2025/03/16(日) 20:04:46.46 ID:53mXJRTM0
>>406
難易度低すぎて地雷もクソもないからな
難易度低すぎて地雷もクソもないからな
573: 名無しのゲーム特化速報 2025/03/16(日) 20:26:58.97 ID:R0UkkUh70
今は低難易度だからみんな戦ってくれてるけど高難易度が追加されるとクリアできない連中が寄生したり広域マンになったりイライラしてトラブルが増えるのがいつものモンハンの流れなんだよね
なんとか断ち切れねえかなこの因果
なんとか断ち切れねえかなこの因果
588: 名無しのゲーム特化速報 2025/03/16(日) 20:29:36.23 ID:18KSGGyq0
>>573
ソロクリアするまでは救難は出せるけど救難には行けないっていうのが理想的かもね。 今作はサポハンも居るし
ソロクリアするまでは救難は出せるけど救難には行けないっていうのが理想的かもね。 今作はサポハンも居るし
599: 名無しのゲーム特化速報 2025/03/16(日) 20:31:52.28 ID:EF+Ddv3d0
>>573
能力差違う人が組むってのが諸悪の根源だから
最悪ディスコードとか行くしかない
能力差違う人が組むってのが諸悪の根源だから
最悪ディスコードとか行くしかない
587: 名無しのゲーム特化速報 2025/03/16(日) 20:29:23.24 ID:H5283Lqb0
モンスが弱いっていう古参のモンクにキレて次のアプデで激難仕様に変えてきてせっかく獲得した新規層を全員ふるい落としていくじゃないかと危惧してる、俺は今作気に入ってるから出来るだけアクティブ減らずに長く遊びたいから頼むぞカプコン
593: 名無しのゲーム特化速報 2025/03/16(日) 20:30:19.91 ID:XGhDh8kH0
>>587
もう強敵出すのは告知されてる
準備はしておけ
もう強敵出すのは告知されてる
準備はしておけ
598: 名無しのゲーム特化速報 2025/03/16(日) 20:31:28.46 ID:h7eEModi0
>>587
歴戦ゴアのマルチは今でも野良マルチは乙りまくりの魔鏡だから歴戦ゴア並みのがずらりも増えたら戦々恐々としそうだな
歴戦ゴアのマルチは今でも野良マルチは乙りまくりの魔鏡だから歴戦ゴア並みのがずらりも増えたら戦々恐々としそうだな
589: 名無しのゲーム特化速報 2025/03/16(日) 20:30:04.47 ID:cBNIeK3I0
アルシュベルドとゴアマガラ強過ぎだろ
ガンランス使うか回復G解禁しないとクリアできんわ
ガンランス使うか回復G解禁しないとクリアできんわ
601: 名無しのゲーム特化速報 2025/03/16(日) 20:32:08.29 ID:+Nl6y0EN0
>>589
片手使ってみな
飛ぶぞ
片手使ってみな
飛ぶぞ
『モンスターハンターワイルズ』最新情報。
モンスターハンターワイルズ
- 対応機種:PlayStation®5 / Xbox Series X|S / Steam
- 発売日:2025年2月28日(金)
- 価格:PlayStation®5パッケージ版 希望小売価格 9,990円(税込)
- ダウンロード版 販売価格 9,900円(税込)
- 【デラックスエディション】 ダウンロード版 販売価格 11,900円(税込)
- 【プレミアムデラックスエディション】 ダウンロード版 販売価格 13,900円(税込)
- プレイ人数:1人(オンライン:1~4人)
- ジャンル:ハンティングアクション
- CEROレーティング:C (15才以上対象)
難易度の調整って言っても
モンスターの体力up→時間がかかるだけ
モンスターの火力up→ギスギスオンライン
モンスターの防御(肉質)up→殴ってて気持ちよくない
制限/ギミック追加→前準備がめんどくさい
って言われる未来が見える。
武器と防具を増やす方向で
高難易度はフロムゲーだけで良いよ、4Gみたくなったら嫌だし
コアゲーマーの声を聴くとシリーズが終わる
メーカーはサイレントマジョリティの存在を大切にしてほしい
施ww策www
モーション自体は今でも大分怪しいのがいるから、ここから火力と体力上がるだけでも十分満足出来る難易度になると思うわ
間違っても極限化なんて実装するんじゃないぞ
ワイルズの心眼は切れ味白でも肉質44以下なら発動する強スキルだぞ
リオレイアがベンチマーク
歴戦王いうやつ多いけどあれ古龍だけじゃないの
運営「ジャスガ、相殺貫通攻撃を実装しますた!」
センスなさすぎるからゲーム業界から追放した方が良いレベルのデザイナーやな
上手い層の意見聞いてもゲームの幅が狭まって新規減ってくだけなのは歴史が語ってるからそこまでやらんやろ
カプコンなんて格ゲーでもろに食らってるんだし