
『モンハンワイルズ』調査クエストにてモンスターサイズが変動してしまう不具合の修正について
277: 名無しのゲーム特化速報 2025/07/01(火) 10:31:44.87 ID:jXG+XqEz0
今はジャスラするよりB→B→Y+Bループの方が強いと思うんだが?
そしてYYBBループは死んだな
278: 名無しのゲーム特化速報 2025/07/01(火) 10:36:26.48 ID:IWFHESDad
普通にジャスラのが強いよ
フィニッシュまで入ればの話だが
280: 名無しのゲーム特化速報 2025/07/01(火) 11:20:45.85 ID:jXG+XqEz0
>>278
Yから後ろに飛んでジャスラ始動でフィニッシュまで8秒
B→B→Y+Bループを8秒やるとジャスラよりダメージ出てるんだが
285: 名無しのゲーム特化速報 2025/07/01(火) 12:11:39.38 ID:kmwuqg/r0
>>280
ジャスラってほんと頭悪いよな
バクステという敵の攻撃回避する技から派生しておいて、敵が攻撃してこないダウン中ぐらいにしか完走出来ないっていう
288: 名無しのゲーム特化速報 2025/07/01(火) 12:17:13.21 ID:BWT/W76L0
>>285
ほんとにな
全てが噛み合ってない
632: 名無しのゲーム特化速報 2025/07/05(土) 21:01:18.49 ID:LvR5YZ5F0
レギオスの溜めライダーキックの後(地面に刺さるやつ)
ラギアの連続タックル後のボーナス威嚇タイム
ここにジャスラ決めれるの楽しくていいと思うんだけど
こういうのどんどん求む
634: 名無しのゲーム特化速報 2025/07/05(土) 21:22:29.75 ID:R05wPgioM
>>632
溜めライダーキックバクステで躱してもラストの落下攻撃確定せんよな?同じ様にジャンプ4回攻撃をバクステで躱してジャスラ決めようとしてもこっちも確定しない
けどレギオスが連続ジャンプしてこなきゃ被弾しないし分の悪い賭けじゃないから巧撃ついでに俺もよくやる
637: 名無しのゲーム特化速報 2025/07/05(土) 22:41:14.94 ID:LvR5YZ5F0
>>634
そんなに回数こなしてないからはっきりとは分からないけど続く攻撃次第では反撃受けてる気がする
突き刺しをジャスト入力せず最速で撃ったりすれば確定まで持って行けるかもしれんね
514: 名無しのゲーム特化速報 2025/07/03(木) 17:54:20.15 ID:4PAH0ED40
強化されたジャスラ使いたいからミツネ、ウズツナ、ラギアなんかも麻痺アーティアで狩ってる
なかなか楽しいぞ
384: 名無しのゲーム特化速報 2025/07/02(水) 00:03:30.89 ID:DUI7/MHi0
ジャスラって上手い人はバクステで敵の攻撃躱してコンボ繋げてるんじゃないのか
自分は無理だと思ってダウン中ぐらいしか使ってないが
392: 名無しのゲーム特化速報 2025/07/02(水) 08:14:32.61 ID:ZB32yOr+0
>>384
もしバクステ無しで即座にジャスラ出せるようになったとして、果たして最終段まで入れれる隙がどのくらいあるのかという話になる
394: 名無しのゲーム特化速報 2025/07/02(水) 09:35:42.67 ID:53XzH5M20
机上の空論でスタンさせてジャスラしろみたいな調整したっぽいけどワイルズじゃ難しすぎる
△△と反撃斬りは元に戻すべきだわ
299: 名無しのゲーム特化速報 2025/07/01(火) 13:03:21.29 ID:zouc1c/J0
ジャスラがあまり使われないのは火力じゃなくて全体が長いせい
3段目でフィニッシュにしてくれればみんな使うのに
396: 名無しのゲーム特化速報 2025/07/02(水) 10:15:34.22 ID:9pqqaAa40
アイスボーンの頃からジャストラッシュって別に楽しい要素ではなかったはずなんだけどな…
雑に強いから皆使ってただけなのを「そうか!ジャスラは好評だったのか!」って勘違いでもしたのか?
そんな馬鹿な、って思うが、あり得そうなんだよなぁ…
399: 名無しのゲーム特化速報 2025/07/02(水) 10:46:16.34 ID:OBWaphJa0
ジャスラはアイボーで追加された技だから意地でも使わせようと必死だわな
ジャスラが削除されても何とも思わんわ
400: 名無しのゲーム特化速報 2025/07/02(水) 10:52:05.37 ID:53XzH5M20
使わせたいなら全部火力あげて怯みまくるようにしてくれんと無理
401: 名無しのゲーム特化速報 2025/07/02(水) 11:04:37.65 ID:+VXKZN+K0
新規技を使わせるためにほかの要素下げるって公式で言っちゃってるからな
402: 名無しのゲーム特化速報 2025/07/02(水) 11:07:32.42 ID:53XzH5M20
ジャスラはもう新しくないんだが
404: 名無しのゲーム特化速報 2025/07/02(水) 11:22:46.89 ID:u3G7kSRH0
じゃあ反撃斬り下げるなよ
405: 名無しのゲーム特化速報 2025/07/02(水) 11:28:08.53 ID:NLRqjGWd0
ライズとサンブレイクを無かった事にしてワールドがモンハン5でワイルズがモンハン6とか言ってる奴が開発トップに立ってるんだからジャスラはまだ新技やぞ
443: 名無しのゲーム特化速報 2025/07/02(水) 22:49:09.49 ID:hgxvVGOm0
久々に見に来た
ジャスラ強いん?
471: 名無しのゲーム特化速報 2025/07/03(木) 08:27:31.69 ID:aPFhDgMB0
>>443
まあ多くの人が「今までと立ち回りは変わりません」って言ってるところでジャスラの評価は分かるんじゃないかな
根本的に使い所少ない上にリスキー過ぎだし全命中なんて早々ない
使ってる人の配信でもダウン取った後すぐにジャスラ入れたのに
フィニッシュ後の後隙でモンスターから一発貰ってたし
502: 名無しのゲーム特化速報 2025/07/03(木) 14:09:58.08 ID:dN7pUNa40
結局ジャスラ最終段強化しましたってあったのはどの部分の事だったの?
503: 名無しのゲーム特化速報 2025/07/03(木) 14:15:14.78 ID:i5lTUHLZ0
>>502
だから飛び上がる直前のチョン突きだけって言ってるじゃん
505: 名無しのゲーム特化速報 2025/07/03(木) 14:34:06.44 ID:dN7pUNa40
>>503
よっわ
449: 名無しのゲーム特化速報 2025/07/02(水) 23:51:49.72 ID:sPLpjJtS0
ジャスラは火力出るようになったけど、結局討伐するまでに長々と叩き込ませてくれる場面が何度あるのかな
盾殴り火力増やしたところで切った方がダメージや派生ルートとしても強いの変わらないし
718: 名無しのゲーム特化速報 2025/07/08(火) 11:42:26.23 ID:ZGm8x6jN0
ジャスラのクソ長モーションはどういうシチュエーションで使うことを想定してるんだろうな
もうちょっとサクっと出せる技なら敵の攻撃をバクステで回避して軽快にカウンター出せて気持ち良い武器なのになぁ…
720: 名無しのゲーム特化速報 2025/07/08(火) 12:18:36.12 ID:dXDftV570
>>718
タメフォールバッシュ使えば良いじゃん
722: 名無しのゲーム特化速報 2025/07/08(火) 13:02:00.28 ID:Lo+VDzuQ0
>>718
レギオスのジャンプ攻撃の後隙やラギアの放電突進やタックルとか案外狙う場面はあるべ
ただ最後の〆が確定しないからそこキャンセル出来上るコンボルートとか欲しい
712: 名無しのゲーム特化速報 2025/07/08(火) 09:41:17.77 ID:Lo+VDzuQ0
まぁずっと△◯擦るだけじゃつまらんしな
バクステとジャスラのお陰でガードか躱すかジャスラを差し込むか差し込まないかの選択肢が増えて攻略が楽しくなったとは思う
510: 名無しのゲーム特化速報 2025/07/03(木) 16:55:59.36 ID:nZN7yqNd0
ジャスラはスタン値と斬れ味節約になるけど不安定
結局○○回転ループや○○旋斬り落としの方が安定するわ
512: 名無しのゲーム特化速報 2025/07/03(木) 17:09:11.36 ID:8aLvDvOc0
ジャスラの強化自体はそれなりに大きいよ
ただ実際やってみるとジャスラなんて入れる機会そうないし結局戦い方は前と同じだからナーフが明確に効いてる
『モンハンワイルズ』タイトルアップデート第二弾 主な追加要素。

『モンハンワイルズ』タイトルアップデート第二弾 改善・調整内容。
- ①ユーザビリティ(UI/UX)の改善」
- ②武器バランスの調整
- ③ゲームの安定度向上(Steam版)
- ④やり込み要素の拡充

『モンハンワイルズ』タイトルアップデート第二弾
『モンスターハンターワイルズ』無料タイトルアップデートロードマップ

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仮にジャスラ強くなって怯みまくるようになったら怯みで攻撃スカるようにならんか?