『モンハンワイルズ』分かりにくい操虫棍の切れ味消費。
フリーチャレンジクエスト「吹き荒べ、閃煌の嵐」5月7日(水)午前9:00~5月21日(水)午前8:59まで開催!
明日5月7日(水)より配信開始!
配信期間(日本):2025年5月7日(水)午前9:00~5月21日(水)午前8:59まで▼フリーチャレンジクエスト「吹き荒べ、閃煌の嵐」
自由な装備で記録に挑むフリーチャレンジクエストが登場!参加することで限定のチャームを入手できます。
※限定のチャームは後日配布されます。… pic.twitter.com/L8lReApvyn— 【公式】モンスターハンターワイルズ (@MH_Wilds) May 6, 2025
519: 名無しのゲーム特化速報 2025/05/10(土) 14:17:49.19 ID:1HJzEaax0
使ってて気付いたが太刀とかと比べて切れ味落ちるのそんなに早くないな
アーティアに切れ味2入れてたけど1に落としてもいいかな
アーティアに切れ味2入れてたけど1に落としてもいいかな
520: 名無しのゲーム特化速報 2025/05/10(土) 14:38:47.61 ID:ehikL3Hr0
>>519
他武器に比べれば切れ味かなり持つけど1だと若干物足りなくて切れ味スキル足すか微妙な塩梅
他武器に比べれば切れ味かなり持つけど1だと若干物足りなくて切れ味スキル足すか微妙な塩梅
521: 名無しのゲーム特化速報 2025/05/10(土) 16:24:57.53 ID:R9a38LLa0
切れ味消費しにくいからかアーティア強化は1枠で+20だからな
他武器は+30なのに
他武器は+30なのに
523: 名無しのゲーム特化速報 2025/05/10(土) 17:12:16.56 ID:nX0jksPb0
常時業物25%ついてるとか見たけど操虫棍の切れ味消費はわかりにくいよね
参考までに切れ味10消費までのヒット数
連続切り上げループ20
△連打17
〇連打10
強化連続切り上げループ30
強化△連打27
強化〇連打20
強化急襲斬り60
参考までに切れ味10消費までのヒット数
連続切り上げループ20
△連打17
〇連打10
強化連続切り上げループ30
強化△連打27
強化〇連打20
強化急襲斬り60
696: 名無しのゲーム特化速報 2025/05/16(金) 19:53:20.66 ID:IBiw3c8R0
テンプレ見返したけど基本操作の部分短くて泣いちゃった
テンプレで触れられてないけど今作の操虫棍ってデフォルト業物あるの?
テンプレで触れられてないけど今作の操虫棍ってデフォルト業物あるの?
697: 名無しのゲーム特化速報 2025/05/16(金) 19:57:44.27 ID:lR4EiJNP0
>>696
業物というより切れ味の消費量自体の仕様が変わった
前は1回斬るたびに1消費だったのが、急襲斬りみたいな連続技だと全部合わせて1消費になる
だから業物は無いけど切れ味は他武器と比べてかなり減りにくい
698: 名無しのゲーム特化速報 2025/05/16(金) 20:00:20.82 ID:IBiw3c8R0
>>697
はえ~
謎に優遇されててワロタ
つまり仕様からもうコンボ繋げるより特定の連撃技を擦った方が強い武器になったのか
はえ~
謎に優遇されててワロタ
つまり仕様からもうコンボ繋げるより特定の連撃技を擦った方が強い武器になったのか
701: 名無しのゲーム特化速報 2025/05/16(金) 20:16:45.89 ID:0c0ZRvOr0
>>698
優遇じゃなくて全武器共通の仕様変更だぞ
3色限定説初めて聞いたわ
702: 名無しのゲーム特化速報 2025/05/16(金) 20:21:12.65 ID:IBiw3c8R0
>>701
あれ……?
じゃあ「切れ味は他の武器と比べて~」のところはどういうこと?
あれ……?
じゃあ「切れ味は他の武器と比べて~」のところはどういうこと?
699: 名無しのゲーム特化速報 2025/05/16(金) 20:02:56.87 ID:xQywilOQ0
切れ味消費の仕様変更考慮した上で業物あるって検証してた人いたからそれを一応信じてるな
というかデフォルト業物がないんならアーティアの切れ味補正が虫棒+20で大剣+30なの意味分からないし
というかデフォルト業物がないんならアーティアの切れ味補正が虫棒+20で大剣+30なの意味分からないし
700: 名無しのゲーム特化速報 2025/05/16(金) 20:07:45.59 ID:xQywilOQ0
追記
その検証した人は3色時限定でデフォルト業物って言ってた
その検証した人は3色時限定でデフォルト業物って言ってた
704: 名無しのゲーム特化速報 2025/05/16(金) 20:25:48.29 ID:IBiw3c8R0
おお、そこら辺読んでみる
サンクス
サンクス
705: 名無しのゲーム特化速報 2025/05/16(金) 20:31:21.20 ID:yv2vZ5r+0
双剣も1hit毎じゃなくてモーション1セット毎に斬れ味設定されてるらしいし大剣の集中貫通斬りとかもそう
他武器は知らない
他武器は知らない
706: 名無しのゲーム特化速報 2025/05/16(金) 20:32:59.73 ID:0c0ZRvOr0
スレ民の間でもデフォ業物あるよないよがハッキリしてないって事になってるよな
帰宅したら改めて確かめてみようと思ったけど先誰かやってもいいぞ?
帰宅したら改めて確かめてみようと思ったけど先誰かやってもいいぞ?
707: 名無しのゲーム特化速報 2025/05/16(金) 20:35:14.37 ID:aMc54wui0
デフォルト業物は双剣先輩が消えてるのに操虫棍だけ残ってるってのも変な話になるでしょ
708: 名無しのゲーム特化速報 2025/05/16(金) 20:39:00.96 ID:IBiw3c8R0
もし無いならなんで操虫棍だけ切れ味ボーナスが+20なのかは気になるけどね
709: 名無しのゲーム特化速報 2025/05/16(金) 21:01:01.98 ID:wd/ZINTy0
複数ヒットの斬れ味軽減を最後の方で追加したからその辺の設定直してないとかそんな理由やろ
723: 名無しのゲーム特化速報 2025/05/17(土) 00:31:59.97 ID:z7jbEh8/0
上のデフォルト業物の件一応試したけど3色だろうが普通に攻撃モーション毎に1消費だね
つまり唯一のアーティア切れ味+20は意味不明な要素
つまり唯一のアーティア切れ味+20は意味不明な要素
524: 名無しのゲーム特化速報 2025/05/10(土) 17:17:35.17 ID:UBCzqA3y0
業物はガセというか検証が不十分だった頃の話題
Wildsは斬れ味消費が最小0.1までに減ったから連撃系はフルヒットして1ってものがほとんど
強化急襲斬りも6ヒット技で、フルヒットして斬れ味1消費なので60って出てるわけ
Wildsは斬れ味消費が最小0.1までに減ったから連撃系はフルヒットして1ってものがほとんど
強化急襲斬りも6ヒット技で、フルヒットして斬れ味1消費なので60って出てるわけ
525: 名無しのゲーム特化速報 2025/05/10(土) 17:29:56.70 ID:nX0jksPb0
へーそんな仕様だったんだな
だから強化急襲斬りメインの操虫棍は持ちがいいのか
だから強化急襲斬りメインの操虫棍は持ちがいいのか
『モンスターハンターワイルズ』期間限定イベントクエスト一覧。
モンスターハンターワイルズ
- 対応機種:PlayStation®5 / Xbox Series X|S / Steam
- 発売日:2025年2月28日(金)
- 価格:PlayStation®5パッケージ版 希望小売価格 9,990円(税込)
- ダウンロード版 販売価格 9,900円(税込)
- 【デラックスエディション】 ダウンロード版 販売価格 11,900円(税込)
- 【プレミアムデラックスエディション】 ダウンロード版 販売価格 13,900円(税込)
- プレイ人数:1人(オンライン:1~4人)
- ジャンル:ハンティングアクション
- CEROレーティング:C (15才以上対象)
最近のコメント