
歴戦王アルシュベルドを含む最終アップデートは2026年2月18日配信予定。
- 歴戦王の最後を飾る「歴戦王アルシュベルド」が登場。
- 「オリジナル武器・チャームデザインコンテスト」で最優秀作品に選ばれた武器とチャームが実装。
- 『モンスターハンターストーリーズ3 ~運命の双竜~』の発売を記念したコラボコンテンツの配信で、主人公とともに冒険するロイヤルアイルー「ルディ」のなりきりオトモ防具や、特別なチャームが登場!
291: 名無しのゲーム特化速報 2026/01/01(木) 18:20:45.29 ID:UOcxyFTT0
武器に束縛反攻+ヌシの魂つけてもなぁと思ったけど3部位で束縛反攻2を発動できると考えれば少しはマシなんだろうか
完全に特化装備になるし属性によっては腐るだろうけど
292: 名無しのゲーム特化速報 2026/01/01(木) 18:23:06.44 ID:W0fAWQ/R0
マルチだと束縛反攻の発動が不安定すぎてほぼ無いものとして見てるわ
293: 名無しのゲーム特化速報 2026/01/01(木) 19:02:33.95 ID:W0fAWQ/R0
胴腰王ダハドの装備使ってるから発動してるけどね
もうちょい簡単に発動する方法無いかな
294: 名無しのゲーム特化速報 2026/01/01(木) 19:13:01.19 ID:Mn13NVjG0
マルチだと根性果敢のおまけで発動したらラッキーぐらいにしか考えてない
295: 名無しのゲーム特化速報 2026/01/01(木) 19:38:29.58 ID:vHJSHy9+0
マルチメンバーに他に盾持ちがいなければ鍔迫り取り放題じゃね
303: 名無しのゲーム特化速報 2026/01/01(木) 21:33:40.06 ID:W0fAWQ/R0
>>295
片手多過ぎてマルチメンバーに盾持ちが居ない時の方が珍しいよ
296: 名無しのゲーム特化速報 2026/01/01(木) 20:10:51.18 ID:UOcxyFTT0
そうか皆マルチ考えてるのか
ほぼソロだから考えが及ばなかった
やっぱ黒蝕か連撃強化か黙示録くらいしか選択肢ないか
蛮勇の食卓一部でよさそう扱いされてるけど片手にはどうかな
318: 名無しのゲーム特化速報 2026/01/02(金) 17:12:15.76 ID:dCZMd9Ll0
蛮勇の食卓は片手にはどうなんかね
いちいち食べるのが面倒だが相性は悪くないのか?
319: 名無しのゲーム特化速報 2026/01/02(金) 17:33:41.39 ID:zctEgUxsr
蛮勇の食卓は強そうだけどやっぱいちいち肉食べるのが面倒くさい
320: 名無しのゲーム特化速報 2026/01/02(金) 17:40:45.86 ID:JARbfsbv0
種の3倍って考えたら強い
でも護石と組み方にもよるが渾身捨てて攻撃盛る事になるから片手よりも適正居そう
321: 名無しのゲーム特化速報 2026/01/02(金) 17:54:19.08 ID:jlYLN2KO0
耳栓欲しい装備マイセットにシリーズ+αで食卓1という選択肢あったのでつけてみた
戦闘前や味方乗り中や移動中やにタルコロで溜まったこんがり肉食って3分間+15は悪くないけどまあ率先して付けるもんでもないかな…
322: 名無しのゲーム特化速報 2026/01/02(金) 18:00:29.14 ID:f1tm3scNa
蛮勇取り上げてるのはあれ皆ネタで言ってるだけだよ
種とグループ被ってる時点で話にならん
323: 名無しのゲーム特化速報 2026/01/02(金) 18:09:32.73 ID:uS+d1Xc6d
ノーダメ余裕じゃなければ回復がわりに喰っときゃ+20だし他と比べてもまあ強いほうよね
最速で喰える楽な武器だし。防具に付いてるスキルが噛み合ってるかは知らん
324: 名無しのゲーム特化速報 2026/01/02(金) 18:11:04.10 ID:JARbfsbv0
蛮魂エエシシシで挑戦5連撃5逆襲3早食い3使用強化3耳栓2
蛮勇2ヌシ魂おまけで恨撃1滑走強化
ここまでは護石無しで組める
片手よりガンスとかの方が良さそう
325: 名無しのゲーム特化速報 2026/01/02(金) 20:30:34.86 ID:cTOSbQra0
食卓は攻撃力だけ上げたい笛とかの方が良さそう
326: 名無しのゲーム特化速報 2026/01/02(金) 21:02:58.97 ID:T+Ski+qF0
蛮勇悪くないけど鍔迫り合いある相手なら束縛反抗のが強いし属性通るなら呼応のほうが強いかな
327: 名無しのゲーム特化速報 2026/01/02(金) 21:06:29.64 ID:dCZMd9Ll0
なるほど
連撃強化+束縛反攻+ヌシの魂で組んだ方がマシそうだ
328: 名無しのゲーム特化速報 2026/01/02(金) 21:07:16.77 ID:DYneUOUh0
組み合わせると面白そうなの幾つか試した結果俺は黒蝕+ヌシ魂に落ち着きそうだわ
329: 名無しのゲーム特化速報 2026/01/02(金) 21:11:51.85 ID:JARbfsbv0
俺も片手は属性なら呼応、それ以外は黒魂だな
330: 名無しのゲーム特化速報 2026/01/02(金) 21:22:01.00 ID:CdsBySuN0
とりあえずヌシ魂+連撃強化か灼熱か黒蝕って感じかな
全属性分ピンポイント狙いはだるいからどれか出たら妥協している
331: 名無しのゲーム特化速報 2026/01/02(金) 21:53:43.27 ID:hVRnh88t0
ゴグと合わせられない黒蝕はそんな強いと思えないけどな
335: 名無しのゲーム特化速報 2026/01/02(金) 23:46:49.92 ID:qzlfYuQv0
やっと龍属性で黙示録とヌシ魂が出たから別武器でもガチャするかと思ったんだけど、対ゴグマジオス想定で火属性あたりで回してみるのがいい感じ?
336: 名無しのゲーム特化速報 2026/01/02(金) 23:49:44.97 ID:k4fS56Lo0
火≧竜>雷>>氷≧水
属性の優先度的にはこんな感じじゃね、雷はオメガとレギオス、ミツネウズトゥナ辺りで使えるし。氷はレダウ、水はタコ位か
339: 名無しのゲーム特化速報 2026/01/03(土) 07:20:36.04 ID:w1t/8HXhH
6匹目で龍にバリア魂、火にバリア付いたら、勝ったり負けたりの勝率がピタっと止まって快適になったな
344: 名無しのゲーム特化速報 2026/01/03(土) 10:36:27.81 ID:uQscL2Le0
全属性巨戟ヌシ魂と黒蝕ヌシ魂作ったけど、属性上限にすぐ到達しちゃうし、実際使ってて片手はガード出来るから防壁あんまり必要ないし、黒蝕ヌシ魂で呼応1採用が最適解だと思うわ
巨戟龍「ゴグマジオス」が登場!
全身を黒く粘性の高い液体が覆う、謎多き古龍。 背中には撃龍槍のようなものが突き刺さっているようだ。 別名「巨戟龍(きょげきりゅう)」とも呼ばれている。

「ゴグマジオス」装備が新たに実装。
「ゴグマジオス」から得られる素材などで新たなハンターの防具や、オトモ装備を生産しよう。

最大4人のハンターとサポートハンターたちを合わせた計8人で挑む特殊なクエスト
最大4人のハンターとサポートハンターたちを合わせた計8人で挑む特殊なクエストでナディアやファビウスたちと協力し、ゴグマジオスの討伐を目指そう。 HR100以上でメインミッション「萌芽の産声」をクリア後に受注可能
※ゴグマジオスのエクストラミッションをクリアすると、周回するための常設イベントクエストが開放されます。

スキルの再付与
巨戟アーティア武器に付与されたシリーズスキルとグループスキルは、 「スキルの再付与」によって、ゴグマジオスから得られる専用素材を使用して、再抽選することができる。

巨戟復元強化
巨戟アーティア武器は、復元強化によってより強いボーナスが発動する。 既に発動している復元ボーナスのカテゴリを引き継ぎ、同じボーナスの構成で再復元するか、リセットして完全にランダムで復元ボーナスを付け直す形で再復元するかを選ぶことができる。

巨戟アーティア武器
ゴグマジオスから得られる専用素材を「レア度8のアーティア武器」に使用することで、「巨戟アーティア武器」への強化が行えるようになります。
※強化元のアーティア武器に付与されていたボーナスはそのまま引き継がれます。 巨戟アーティア武器には、シリーズスキルとグループスキルを1種類ずつランダムで付与することができます。

『モンスタハンターワイルズ』ゲームの品質改善に関する取り組み

意識して使わないといけないスキルが強いはずなかろう
しかも2部位じゃ怪力の種と5違いの15止まりかつ早食い必須
シーウー地味に優秀だし限界強化すれば拡張性はそこそこあるから4部位つけて趣味で使う分にはいいよ
秘薬代わりにこんがり肉食べると思えば多少使えなくもないかな。おれはアイテム使用強化付けて種食べる方が好きだけど。
秘薬ほどの回復量は無いのか。回復薬以上グレート未満ぐらいで上限が上がるのか。
既に言われてる通りバフが種と同じグループだからそこまでって感じかな
他のシリーズスキル&ヌシに+αで付ける余裕があれば採用してもいいかも