『モンハンワイルズ』お守りの仕分け作業、みんなどうしてる?
『モンハンワイルズ』修正パッチ「Ver.1.021.03.00」の配信のお知らせ。8/22(金) 11:00に配信予定。
【お知らせ】
下記日時より修正パッチ「Ver.1.021.03.00」の配信を予定しております。全プラットフォーム
2025/8/22(金) 11:00■修正予定の内容… pic.twitter.com/EqXglObWWf
— 【公式】モンスターハンターワイルズ (@MH_Wilds) August 21, 2025
ちょっと異常
神オマ率は結局同じでも最初にレア8があるかどうかってところのワクワク感よりレア8を開けるワクワク感のほうが大きいような気がするので後者がたくさんあったほうがいい
レア8が出たところで組み合わせが微妙ってのがほとんどなんだし
レア7すら出ないことがザラってやり過ぎ
理論値でも挑戦者3来たら使うか怪しい性能しかないんだぞ
例えば防具に2スロ足りなくて耳栓や渾身を3スロに入れて使ってる場合はボ3がフリーになるし、同シリーズの別部位の組み合わせが使えるようになることもあるし未知のオメガ装備もくるだろうし可能性はあるぞ
微妙にいいのがあったりするから未解すら雑に溶かせないや
さすがに999まではいかないよな?
2400個って聞いた
だから240ページかな
さんくす。
とりあえず一杯になることはなさそうで安心した
35ページ超えてからびくびくしてたけどぜんぜん余裕じゃないの
攻撃挑戦者巧撃逆襲渾身匠業物達人芸耳栓エトセトラ…って有用そうなスキルを順々に見ていく
毎回リザルト画面で選別する方がつらない?
リザルトの時点でいらんと思ったら二度と使わん
ゴミ屋敷の始まりである
組み合わせパターンがとんでもない量あるんだから
99万個くらいは持てるようにしろよと思う
もっと上の護石が追加されるんだから今持ってるのは気軽に壺にぶち込んで大丈夫だろ
存在するかは知らんが最大以外は見切り2攻撃1連撃ブボボみたいなのが来て初めて悩むくらいでいい
出現率は見切り3+連撃1≧見切り2+グループ1不問+連撃1とかだろうし
そこから更に狙いの数種/グループ1内37種になると数倍~数十倍は出難かったりするかもしれないね
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