『モンハンワイルズ』製品版に向けた武器調整 ランスの感想まとめ。俺たちのランスが最高の武器に変貌したと話題にw

 

 

 

 

 

 

 

 

「モンスターハンターワイルズ コミュニティアップデートに向けた調整内容のお知らせ。

 


 

 

 

 

 

 

 

 

486: 名無しのゲーム特化速報 2024/12/20(金) 07:05:56.55 ID:EvGCJQDV0

 

・OBT以降の変更点は1dayパッチにて反映

・PC推奨スペック軽減、PS5パフォーマンス改善(FPS優先で60FPS相当かつ画質低下軽減)

・PCベンチマーク実装予定

・FF…無効化の緩衝珠実装予定、開発内にFFを無くしたり弱めることを残念に思う人間が居る(から残していきたい)

 

 

・モンスター移動しすぎ…ワールド程度に抑えたからキャンプ立ててFTで対応してね

・溜め押し…慣れてくると遊びの幅が広がるから(?)残す

・操虫棍…舞踏跳躍追加、相殺追加(テスター曰く「最高の操虫棍になっている」)

 

 

 

・ランス…溜めカウンター溜め中ガード可、パワーガードは被弾の強度に応じた溜め段階上昇、ジャスガパワガから派生あり

・スラアク…フルリリース(のけぞり無効追加)ほかモーション値強化・速度強化

・片手剣…ガード斬り上げ復活、各モーション値アップ・通常攻撃・JRを特にアップ、斬り下ろし・横斬り等移動攻撃・基本コンボ・ガード斬り・JRのレスポンス向上、JR最終は飛び上がりのまま

・弓…通常・曲射など全体的な攻撃の威力やレスポンス向上、導ノ矢威力減少、集弱攻撃は傷一つずつをロックオン(ロックオン速度は遅い)するように変更

・笛…武器持ち替えのあおりを受けて攻撃旋律効果減少

・太刀…現状維持

・盾の変顔…直した

 

 

 

・他武器…エンコンを見越した調整をベースに現状での予期せぬアンバランス部分を調整、過去作と比較して攻撃判定やダメージが小さい・低いところをアッパー調整

・大人数ロビー…大量チャットについてはロビー内の特定チャットに対するミュート機能の実装予定・チャンネル切り替え実装予定

・二次OBT…検討はするがもしやるとしても修正前バージョンでのOBTになる

・サポハン…複数種類実装予定、行動の種類や頻度などに特徴付けあり、サインで自分のところに呼べる

 

 

 

 

 

 

 

71: 名無しのゲーム特化速報 2024/12/19(木) 23:40:17.73 ID:M8ijTLfs0
最高のランスになってるじゃないか!

 

72: 名無しのゲーム特化速報 2024/12/19(木) 23:40:19.62 ID:we3HIl+C0
ランス別ゲーになってる凄え

 

74: 名無しのゲーム特化速報 2024/12/19(木) 23:40:28.80 ID:FJCh0uJy0
棒もランスも問題はモーション値じゃないの?

 

104: 名無しのゲーム特化速報 2024/12/19(木) 23:41:34.21 ID:2ksx9JZ+0
ランスは虫棒より時間かけて開発中ってことだろうなww
まだ見せられる段階にないと

 

111: 名無しのゲーム特化速報 2024/12/19(木) 23:41:45.41 ID:vT63WSzR0
藤岡さんのランスをじっくり触る

 

119: 名無しのゲーム特化速報 2024/12/19(木) 23:41:58.58 ID:g2sd898B0
ランスはガードのストレスはなくなり、パワーガードになってからの新アクション次第か

 

126: 名無しのゲーム特化速報 2024/12/19(木) 23:42:14.26 ID:3tVZx7Dv0
俺、実はランス使いだったんだ

 

139: 名無しのゲーム特化速報 2024/12/19(木) 23:42:28.56 ID:OWzsalfA0
ランスは良さげだな

 

161: 名無しのゲーム特化速報 2024/12/19(木) 23:42:58.82 ID:2ksx9JZ+0
ランスめちゃくちゃテンポ良くなってて草

 

164: 名無しのゲーム特化速報 2024/12/19(木) 23:43:06.34 ID:9las+wXo0
しかし今のところヘビイボーガンの方がランスしてるのは据え置きだぞ

 

165: 名無しのゲーム特化速報 2024/12/19(木) 23:43:09.50 ID:oleZvON60
オープンβと全く別物でワロタ

 

170: 名無しのゲーム特化速報 2024/12/19(木) 23:43:16.06 ID:s32H51CS0
ランス以前よりきびきびしてたか?これ

 

201: 名無しのゲーム特化速報 2024/12/19(木) 23:44:16.63 ID:UDIX/2IL0
ランスの時代が来たな

 

 

325: 名無しのゲーム特化速報 2024/12/19(木) 23:48:30.99 ID:2ksx9JZ+0
今のところ見映えの良さはランス>片手>>>スラアク≧虫棒かな

 

722: 名無しのゲーム特化速報 2024/12/20(金) 00:10:55.21 ID:RJNoCVpe0
当たりくじは予想通りランスだったかスラアクはもう無理そうだな

 

761: 名無しのゲーム特化速報 2024/12/20(金) 00:14:15.31 ID:O6btrlq60
今の所片手とランスが強化、虫棒は強化と操作性で悩ましいが、背面ボタン付きpad使えば長押しで相殺出せるから充分強化か、スラアクは威力見ないとわからん。

 

 

52: 名無しのゲーム特化速報 2024/12/20(金) 00:36:50.55 ID:BWA8/VY50
ランススレお祭り状態で草

 

55: 名無しのゲーム特化速報 2024/12/20(金) 00:37:08.97 ID:/kbPNAS+0
>>52
良かった彼らは救われたんだね

 

63: 名無しのゲーム特化速報 2024/12/20(金) 00:37:54.98 ID:qML5ktdod
今回の放送見る限りでは一番キレてたランスが一番マシそうに見える

 

127: 名無しのゲーム特化速報 2024/12/20(金) 00:46:36.72 ID:RoSiL1QM0
ランススラアク片手は安心しただろw
ベータが酷かったからなw

 

393: 名無しのゲーム特化速報 2024/12/20(金) 02:32:46.57 ID:BiQDbDZ00

ランスはモーション全体的に早送りになってんのかってくらいテンポ良くなってて笑う
ベータで威力だけはあったけど出しにくすぎて死んでた溜めカウンター二連突きも、
どこからでも出せるカウンター突きの出始めに来るようになってるのも地味に良い

ベータの溜めカウンター単体は幻のモーションとして消え去ったとさ

 

397: 名無しのゲーム特化速報 2024/12/20(金) 02:34:59.48 ID:djXBcemv0
>>393
ラッキー
あれ開幕咆哮くらいにしか安定して当てれんかったわ

 

401: 名無しのゲーム特化速報 2024/12/20(金) 02:36:05.12 ID:8Juij9/70
ベータでお祈り溜めカウンターしてたランスだけもう別の武器になってるの草や
最初からそうしろ
一番残念そうなスラアクもフルリリ棒やってればとりあえずは強そうだからええんちゃう?

 

435: 名無しのゲーム特化速報 2024/12/20(金) 03:40:43.77 ID:t53WwM2a0
ランスが元に戻ったからわりと満足
せっかくのパワガ直出しも戻ってそうだけどさ

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

「モンスターハンターワイルズ コミュニティアップデート |  パフォーマンス

 

 

  • プレイステーション5Proのエンハンス対応は製品発売後のDay1パッチで対応。
  •  PC版の推奨スペックのグラフィックボードは当初の告知スペックよりも下げられないか調整中。
  •  発売前にPC版のベンチマークが用意できるか現在検討中。

 

 

 

 

 

 

「モンスターハンターワイルズ コミュニティアップデート |  ゲームプレイ調整

 

 

  • 大剣の真・溜め斬りのダメージ向上。
  • フレンドリーファイアはガンスの龍撃砲、ハンマーのかち上げなどを緩和対応。
  • オープンベータでのモンスターのエリア間移動が多かった点は不具合によるもので、製品版はモンハンワールドに近い形の頻度でエリア移動が行われる。
  • 生態系の上位に位置するモンスターはベースキャンプの遠くに出現するため、簡易キャンプやファストトラベルなどを使って先回りをして欲しい。

 

 

 

 

 

 

「モンスターハンターワイルズ コミュニティアップデート |  操虫棍・ランス・スラアク・片手剣の武器調整

 

 

 

 

 

 

 

「モンスターハンターワイルズ コミュニティアップデート |  スキル

 

 

  • 今作はメイン武器とサブ武器を切り替える仕様の為、武器に紐づくスキルは武器に、防具に紐づくスキルは防具につくように変更。
  •  同じ武器派生で強化をした場合、元のスキルが消えることはない。
  •  盾を構えた際の変顔は修正。

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

「モンスターハンターワイルズ コミュニティアップデート |  次回のオープンベータの予定

 

 

  • 次回のオープンベータの実施は予定してはいるが、今回の調整は製品版のDay1パッチの内容のため、OBTに反映はされない。

 

 

 

 

 

 

 

 

 

モンスターハンターワイルズ

 

 

  • 対応機種:PlayStation®5 / Xbox Series X|S / Steam
  •  発売日:2025年2月28日(金)予定
  •  価格:PlayStation®5パッケージ版 希望小売価格 9,990円(税込)
  •  ダウンロード版 販売価格 9,900円(税込)
  •  【デラックスエディション】 ダウンロード版 販売価格 11,900円(税込)
  •  【プレミアムデラックスエディション】 ダウンロード版 販売価格 13,900円(税込)
  •  プレイ人数:1人(オンライン:1~4人)
  •  ジャンル:ハンティングアクション
  •  CEROレーティング:C (15才以上対象)

 

 

 

 

 

 

引用元https://itest.5ch.net/fate/test/read.cgi/hunter/1724560723/

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