『モンハンワイルズ片手剣』本当に△△○○のループが最適解なのかトレモで検証した結果報告。

 

 

 

 

 

4月のタイトルアップデート第一弾の調整内容一覧。

 

 

 

 

 

 

 

『モンスターハンターワイルズ』無料タイトルアップデート第1弾 紹介映像 | PlayStation®5

 

 

 

 

 

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21: 名無しのゲーム特化速報 2025/04/09(水) 13:46:33.09 ID:4oOjU9WX0

DPS見れるMod入れてみたので試しに本当に△△○○のループが最適解なのかトレモで試したら普通にジャスラの方が強かった

 

会心率0%の物理剣で1分間ひたすら△△○○ループした時のDPS 198
同条件の△○○○旋刈り強化チョップループ 252   同条件のバクステジャスラループ 254

 

まぁ実戦でにモンスターを相手にしたら延々と斬り続けながら移動できる△△○○の方が結果としてDPS高くなるのかも?と思って下位フリークエのチャタカブラをそれぞれ5回ずつ、上位歴戦アルベドをそれぞれ3回ずつ試してみた

 

 

△△○○なら△△○○だけを、ジャスラならバクステ→ジャスラ→フォール盾→バクステと延々とそのモーションだけを擦る棒となって計測

 

チャタカブラ各平均タイム
(不動装衣で倒れるまでゴリ押し)
△△○○ 1分7秒   △○○○旋刈り強化チョップ 51秒   バクステジャスラ 52秒

 

 

歴戦アルベド各平均タイム
(流石にジャスラ棒擦るだけだと被弾して公平に測れなかったので基本旋チョップで叩き込める時だけジャスラというやり方で計測)
△△○○ 7分17秒   △○○○旋刈り強化チョップ 6分51秒   旋チョップ+ジャスラ 6分29秒

 

 

△△○○最強ってどっから出てきた話なんだろう? 少なくともダウン時は旋チョップかジャスラした方がよさげ

 

30: 名無しのゲーム特化速報 2025/04/09(水) 14:14:36.62 ID:4oOjU9WX0

>>21の計測をする前から△△○○だけを延々と擦るのが好きになれなくて
DPS度外視で色んなモーション使ってたけど心置きなくジャスラ叩き込める

 

34: 名無しのゲーム特化速報 2025/04/09(水) 14:22:40.03 ID:4oOjU9WX0
>>21の計測では歴戦アルベト相手に△○○○旋チョップ以外のモーション一切使わなかったから逆に効率は落ちてるはず
(それでも△△○○よりタイムを縮める事が出来たけど)
要所要所で△△○○も的確に挟めばもっとタイムは縮まると思うよ

 

36: 名無しのゲーム特化速報 2025/04/09(水) 14:34:05.50 ID:1F5heFWN0
>>21
会心率0%だからそんなことになってるだけやろ。△〇ループは渾身が維持できるから会心率が高くて強いんであって
JRはバクステの関係上必ず渾身が切れるから弱いって初期の初期で言われとったやん

 

22: 名無しのゲーム特化速報 2025/04/09(水) 13:56:46.28 ID:mN+Sw+X1M

△→△→△→△→△+⚪︎

これ長時間移動しながら斬れてかなり使いやすかったんだけど
主要コンボに一切挙がらないのってやっぱDPSがかなりイマイチなんか?🥺
△△⚪︎⚪︎使いにくいんよ

 

24: 名無しのゲーム特化速報 2025/04/09(水) 14:01:41.40 ID:f+VdwGa6a
チャンスはそう多くないがJR終わりの落下突き多段をゾシアとかの大型に決めるのは強い気はしてる

 

25: 名無しのゲーム特化速報 2025/04/09(水) 14:04:05.28 ID:f+VdwGa6a
あと最初から△△○○最強説は蝕攻前提で蝕攻なしだと旋チョップだって解説はされてたが
伝言ゲームで単純化されてた

 

26: 名無しのゲーム特化速報 2025/04/09(水) 14:05:43.81 ID:kg/432xj0
△△◯◯最強ってそれ意外覚える気ない渡りが広めたデマでしょ

 

27: 名無しのゲーム特化速報 2025/04/09(水) 14:07:12.52 ID:JH6hkJwS0
皆ジャストラッシュ扱えてる?
これ普段完璧には無理じゃねか
30: 名無しのゲーム特化速報 2025/04/09(水) 14:14:36.62 ID:4oOjU9WX0

>>27
敵のモーション覚えて叩き込める時は使ってる
ただ今回のモンスターは一度バクステで避けても更に追加攻撃してくるモーションが多いからワールドの時ほど活用出来てないけど

 

 

29: 名無しのゲーム特化速報 2025/04/09(水) 14:13:56.72 ID:vjiOy1+a0
ジャストラッシュも使うけど用途は限定されてて、使い所が難しいとは感じてる
ゾシアとかダハド相手には出しやすいけど、小さい奴には使う気になれないんだけど
闘技場レイア相手に距離を詰めるために使ってる動画見て震えた

 

31: 名無しのゲーム特化速報 2025/04/09(水) 14:18:46.55 ID:o+nKE3hI0
△△〇〇の良いところはコンボに防御アクションを挟みやすくてぼちぼち強いからで、DPS的には回転ループとか旋刈り溜め切り落としには劣る。
んで、ジャスラも一応最速入力で完走出来るなら回転ループに迫るってのは結構前から検証結果としてあって、使い分けだねってなってたけど、蝕攻のせいなのか△△〇〇を擦ったほうがDPSも最強といわれだして、そのうちエアプから△連打でも強いとか言われ出して、誇張されすぎた結果何しても強いとかよくわからない事を言われ出したのが今の片手剣だね。

 

32: 名無しのゲーム特化速報 2025/04/09(水) 14:18:57.53 ID:w7AST3B/0
チョップ叩き込む隙が無い時は△△○○がいいんでないの?
34: 名無しのゲーム特化速報 2025/04/09(水) 14:22:40.03 ID:4oOjU9WX0
>>32
勿論そこはケースバイケース

 

33: 名無しのゲーム特化速報 2025/04/09(水) 14:21:36.89 ID:4xkmHb3+0
ぼくは回転ループ△移動添え!

 

 

38: 名無しのゲーム特化速報 2025/04/09(水) 14:36:57.58 ID:fFl7K4mp0
ジャスラなんてクソ長ムーブの使いどころを狙いながら動くとか面倒でしょうがないから
普通に殴るより倍以上強いくらいじゃないと使う気にならん

 

45: 名無しのゲーム特化速報 2025/04/09(水) 16:04:44.21 ID:XhvjcrfP0
リオレイア闘技で久しぶりに芋掘り多用したけど強化芋つえーなやっぱ
装衣きて△△〇〇とか隙なしでダメージ出してたのがやっぱおかしかったわけで本来は大技モーション後に隙多い旋芋合わせる方がゲームしてる感ある

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

モンハンワイルズ 5月末のアップデート情報。

 

 

 

 

 

 

モンスターハンターワイルズ

 

 

  • 対応機種:PlayStation®5 / Xbox Series X|S / Steam
  •  発売日:2025年2月28日(金)
  •  価格:PlayStation®5パッケージ版 希望小売価格 9,990円(税込)
  •  ダウンロード版 販売価格 9,900円(税込)
  •  【デラックスエディション】 ダウンロード版 販売価格 11,900円(税込)
  •  【プレミアムデラックスエディション】 ダウンロード版 販売価格 13,900円(税込)
  •  プレイ人数:1人(オンライン:1~4人)
  •  ジャンル:ハンティングアクション
  •  CEROレーティング:C (15才以上対象)

 

 

 

 

 

 

 

 

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3 Responses

  1. 匿名 より:

    闘技場でS取るんならジャスラ上手く使えないと無理だなこれ

  2. 匿名 より:

    ジャスラステップで攻撃避けるのが気持ちよくてジャスラばっかり使っちゃう。

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