『モンハンワイルズ 狩猟笛』対オメガ(マルチ)の戦い方と火力盛りで付けたいスキル構成。

『モンハンワイルズ』タイトルアップデート第4弾12月16日(火)配信決定!
11月12日(水)に放送された「State of Play 日本」において『モンスターハンターワイルズ』タイトルアップデート第4弾の配信日が12月16日(火)に決定。併せて追加モンスター「ゴグマジオス」のビジュアルも公開されました。
今回のタイトルアップデートでは、「ゴグマジオス」の追加に加え、季節のイベント「交わりの祭事」、エンドコンテンツの拡充、各種改善・武器調整が発表されています。
【タイトルアップデート第4弾】
配信日が12月16日(火)に決定!巨戟龍 ゴグマジオスの登場に加え、エンドコンテンツの拡充や季節イベント「交わりの祭事」も!
さらに、武器バランスの調整やゲームの安定性向上など、各種改善も予定しています。
詳細は今後の情報をお待ちください!#MHWilds… pic.twitter.com/dKdjZT5Vwz
— 【公式】モンスターハンターワイルズ (@MH_Wilds) November 11, 2025


先輩方よろしくね、覚えること多くて大変だけど多分今が一番楽しい
自分で敵視取った方が楽だぞ
敵視取ってやれば他の誰かが攻撃してくれるから自分は前脚の間でウロチョロしながら防壁吹いてるだけでいい
>>321
それはわかってるんだけどまだ笛触り始めて1、2日とかなんでw
殴って敵視取って、演奏して広域で回復と丸薬バフ撒いて…と全部やるのがキャリーの理想形とは思ってるんだけど…
メイン武器なら余裕あるので敵視取ってある程度耐えたりできるけど笛はまだ笛の基本の動きすら怪しいから防壁維持したりがやっとであんまり殴りや敵視の方に注力する余裕がない(なかった)
最初は知識も全然ないから音符表見ながら1音1音揃えて~みたいな動きの無駄もたくさんあったと思う(ので他のことする余裕がなかった)
最近やっと響玉で3音置けるとか1アクションで2音置ける技とか理解して響玉で312作って叩きつけで33で音の防壁+響鳴の調べ作ってそのまま前演奏して行けたらさらに響鳴の調べ…みたいな動きが形になってきた
実際4層は頭殴ってバリア張れりゃ何とかなる
本当のキャリー目指すなら、時間かかるほど敵視取れない人達の練習になるから自分で敵視取らなくていいよ
火力盛りヴォルトホーンで鬼のように殴りまくれ
3スロを5つ使えるんだけど何の珠付けようか迷ってて、今は挑戦者5と痛撃5と刺撃5を順番に試してる
ヴォルトホーンの裏で攻撃大吹ける笛持って攻撃5挑戦者5連撃1巧撃1回避距離3と火耐性3つけるの前提で
笛吹き名人外したところで大差ないからつけ得かもね
いうて弱特や渾身もバリア内ラッシュ中ならほぼ発動するし付け得じゃね
解放の被ダメ発動まで考えるならレダウγ胴よりヌγ胴に装飾品で解放2入れる方がシナジーはありそうだけど
ソロだと結構動き回るから微妙に感じる
動かないマルチなら良いかも知れんけど弱特5はコストに見合ってない感が強い
>>341
弱特以外で100%近い発動率求めるなら連撃しかないけど5ヒットさせないと1も5も変わらんから結局微妙だぞ
5ヒット以降維持出来るなら最強クラスだけど
つかソロで前脚と頭以外どこ殴るんだ?
>>342
その理屈で言うと会心乗る打撃のが比重高くなるんだよなあ
別にダメとは言わんけど解放ならスタミナ軽減もつくから渾身ともシナジー有るし、ヒット数の多い今作ならラッシュ中連撃5ヒットも割と容易
巧撃は時間に難は有るが攻撃力upの関係上笛の攻撃全てにのる
重すぎる弱特を盛るメリットがなさすぎて付け得でないことは間違いない
解放つけてダメージ受けることでシナジーがあるのは逆襲や逆恨みでは?
>>342
その理屈で言うと会心乗る打撃のが比重高くなるんだよなあ
同じスロット数使うなら挑戦者の方が強いだろうね
まあ完全ソロなら挑戦5と渾身3と連撃お好みLvで積んでうま撃と逆襲の好きな方選ぶのがベターだと思う
ミサイルでうま撃発動美味しいです
並ハンだから生存する事も考えたら挑戦5連撃5にして裏で攻撃大吹くのがギリギリ敵視とれて使いやすかった
メイン武器大剣と見たけど笛はガード武器と動きがちょっと違うから頑張って!
ガルシュハドの音の防壁が強いのは確かだけどそれ吹き続けるだけだと遅延にしかならないし属性低い物理斬笛だから前足肉質を十全にいかせないという結論に至った
笛名人つけてサブで状態異常無効(&精霊王の加護)吹いてヴォルトホーン
もしくはキャリー目的なら火やられ無効と継続回復のブリスビッツァのが向いてると思う