『モンハンワイルズ』死中に活の効果が狂竜症克服後も発動していた不具合の修正により装備を見直す必要性に迫られる。
『モンスターハンターワイルズ』期間限定イベントクエスト一覧。
『モンスターハンターワイルズ』プロモーション映像⑦
477: 名無しのゲーム特化速報 2025/03/10(月) 17:24:01.75 ID:Pg3ztOsOM
無尽蔵+渾身はセーフ
黒蝕一体I+死中に活はアウト(死中が克服で切れる)
黒蝕一体I+死中に活はアウト(死中が克服で切れる)
502: 名無しのゲーム特化速報 2025/03/10(月) 17:25:31.50 ID:jlG8UkME0
>>477
死中に活
死んだ??
503: 名無しのゲーム特化速報 2025/03/10(月) 17:25:34.09 ID:56DPIKMW0
>>477
克服中の死中不具合だったのかよ
装備見直さないとあかんな
克服中の死中不具合だったのかよ
装備見直さないとあかんな
507: 名無しのゲーム特化速報 2025/03/10(月) 17:26:00.19 ID:B/zdN1YO0
死中に活、活中に死す😭
520: 名無しのゲーム特化速報 2025/03/10(月) 17:26:46.38 ID:kgNzFVBk0
やっぱ死中に活ナーフか
622: 名無しのゲーム特化速報 2025/03/10(月) 17:32:59.40 ID:pZ3nxkDy0
無尽蔵渾身は使えねえ!
死中に活もナーフ!
双剣はこの先どうすれば良いんだよ😭😭
637: 名無しのゲーム特化速報 2025/03/10(月) 17:33:26.44 ID:3P4ud/8o0
>>622
右手の剣を捨てて盾を持とうか
右手の剣を捨てて盾を持とうか
642: 名無しのゲーム特化速報 2025/03/10(月) 17:33:44.52 ID:yepIUU5X0
>>622
右手に盾を持ちます
右手に盾を持ちます
655: 名無しのゲーム特化速報 2025/03/10(月) 17:34:32.00 ID:Lt9//4ra0
>>622
は?無尽蔵渾身は使えるだろ
は?無尽蔵渾身は使えるだろ
680: 名無しのゲーム特化速報 2025/03/10(月) 17:36:07.14 ID:rC+rEn1n0
>>655
わざわざランナー()付けてスタミナ全開からじゃないとコンボ入れられないアホ構成に頼らないといけないガイジ武器は捨てろ
わざわざランナー()付けてスタミナ全開からじゃないとコンボ入れられないアホ構成に頼らないといけないガイジ武器は捨てろ
735: 名無しのゲーム特化速報 2025/03/10(月) 17:39:01.84 ID:pyPY4bJi0
>>622
ジャスト回避巧撃は?
ジャスト回避巧撃は?
667: 名無しのゲーム特化速報 2025/03/10(月) 17:35:17.82 ID:mz2xFd1M0
死中は流石に不具合すぎるからしょうがないにゃあ…
224: 名無しのゲーム特化速報 2025/03/10(月) 18:13:16.98 ID:r+ucE292M
死中活修正されたしただでさえ少なかった防具の選択肢がさらに狭まったな
やっぱ武器と防具でスキル分けたの悪手だったとしか思えんわ
やっぱ武器と防具でスキル分けたの悪手だったとしか思えんわ
232: 名無しのゲーム特化速報 2025/03/10(月) 18:13:43.90 ID:kmCKvXqy0
死中に合うはいかにもなシナジーで完全に仕様だと思ってた
233: 名無しのゲーム特化速報 2025/03/10(月) 18:13:44.12 ID:Osp6Tzml0
死中に活もナーフか
今回ナーフ調整だけか?
今回ナーフ調整だけか?
266: 名無しのゲーム特化速報 2025/03/10(月) 18:15:42.11 ID:56DPIKMW0
>>233
魚アッパー入ったぞ
魚アッパー入ったぞ
267: 名無しのゲーム特化速報 2025/03/10(月) 18:15:42.34 ID:tSQuD8/U0
流石に死中はバグでしかないわw
277: 名無しのゲーム特化速報 2025/03/10(月) 18:16:25.19 ID:DFWou+ow0
死中は感染状態でなら発動するんだろ?克服後も続いてたのがおかしいだけで
294: 名無しのゲーム特化速報 2025/03/10(月) 18:17:46.31 ID:8EUMxhnQ0
>>277
なおゲーム内説明文で克服状態も状態異常扱いな模様
なおゲーム内説明文で克服状態も状態異常扱いな模様
706: 名無しのゲーム特化速報 2025/03/10(月) 18:46:51.03 ID:Nx+kaiXu0
双剣は渾身が非現実的だから死中ぐらいしかないのにそれすらナーフ・・・
そんなに双剣虐めがしたいのかよ
そんなに双剣虐めがしたいのかよ
713: 名無しのゲーム特化速報 2025/03/10(月) 18:47:37.81 ID:cNg8CgGt0
>>706
どうせ属性環境加速したら双剣が強くなるからそれまでの辛抱だろ
どうせ属性環境加速したら双剣が強くなるからそれまでの辛抱だろ
763: 名無しのゲーム特化速報 2025/03/10(月) 18:51:23.54 ID:zV36kBFY0
>>713
属性環境だったサンブレは全体的に属性肉質緩かったから属性環境成り立ってたけど今作はモンスターの属性肉質がクッソ渋いから今後メインで周回することになるモンスターが軒並み20~30位の属性肉質部位複数持ちとかでもない限り無理じゃねぇかな
それこそ全武器属性上限値叩いた上で属性会心乗せれますみたいな環境にでもなるなら話は別だが
属性環境だったサンブレは全体的に属性肉質緩かったから属性環境成り立ってたけど今作はモンスターの属性肉質がクッソ渋いから今後メインで周回することになるモンスターが軒並み20~30位の属性肉質部位複数持ちとかでもない限り無理じゃねぇかな
それこそ全武器属性上限値叩いた上で属性会心乗せれますみたいな環境にでもなるなら話は別だが
717: 名無しのゲーム特化速報 2025/03/10(月) 18:47:49.65 ID:kmCKvXqy0
>>706
双剣にとっては死活問題だったわけか
双剣にとっては死活問題だったわけか
882: 名無しのゲーム特化速報 2025/03/10(月) 19:00:27.20 ID:Mwrrs9Or0
死中に活は死にました
実際はわかんないけどゴア装備だとさっさと克服できるから3部位ヌシ揃える必要なくなったか
実際はわかんないけどゴア装備だとさっさと克服できるから3部位ヌシ揃える必要なくなったか
268: 名無しのゲーム特化速報 2025/03/10(月) 20:34:38.97 ID:VWRDrNs/r
死中に活がバグってたらしいけどどうなってたん?
281: 名無しのゲーム特化速報 2025/03/10(月) 20:35:37.41 ID:EcPcQqlz0
>>268
克服しても発動してたのがバグらしい
克服しても発動してたのがバグらしい
299: 名無しのゲーム特化速報 2025/03/10(月) 20:36:35.58 ID:VWRDrNs/r
>>268
ほーなるほどな
ほーなるほどな
362: 名無しのゲーム特化速報 2025/03/10(月) 20:40:16.59 ID:/2gAu6yM0
死中に活はナーフしなくてもよかったと思うんだ
『モンスターハンターワイルズ』最新情報。
モンスターハンターワイルズ
- 対応機種:PlayStation®5 / Xbox Series X|S / Steam
- 発売日:2025年2月28日(金)
- 価格:PlayStation®5パッケージ版 希望小売価格 9,990円(税込)
- ダウンロード版 販売価格 9,900円(税込)
- 【デラックスエディション】 ダウンロード版 販売価格 11,900円(税込)
- 【プレミアムデラックスエディション】 ダウンロード版 販売価格 13,900円(税込)
- プレイ人数:1人(オンライン:1~4人)
- ジャンル:ハンティングアクション
- CEROレーティング:C (15才以上対象)
文章見たらナーフじゃなくて不具合修正に見えるけど違うの?
デバフが発動条件でデバフが無くても発動維持なら不具合だと思うけど。
うんまあ実際そう、ライズの狂竜症でも克服後は死中に活発動しないし
でも人間ってそれが不具合由来でも出来てたことが出来なくなると文句垂れる生き物なんだ
フレーバー的には狂竜症で普段以上の力を出してる訳だから状態異常と呼べなくもない…か?
まあ単純に想定外の挙動だったんだろうけど、ミツネ2部位で来そうな泡沫の舞+ヌシ3部位って構成が霞まないように早めに修正したってのはあるかもしれないね
双剣死んだみたいな論調なんなんだ
別に全く死んでないし、理論値出せない=死っていう0か100かでしかもの言えないのか