『モンハンワイルズ』装衣は使い得なのに着ない人結構多いよな。

230: 名無しのゲーム特化速報 2026/04/11(土) 11:01:54.41 ID:rbF71Z2t0
装衣ってみんなどう思ってんの?
俺は効果時間終わったら勝手にやぶれて消滅してほしいんだけど
なんでダサい目出しのボロ切れ(フルフェイス兜や眼帯を無効化)をかぶってずっと戦わないといかんのか
せっかくキャラクリできるゲームなのに意味ないじゃん
なんでダサい目出しのボロ切れ(フルフェイス兜や眼帯を無効化)をかぶってずっと戦わないといかんのか
せっかくキャラクリできるゲームなのに意味ないじゃん
231: 名無しのゲーム特化速報 2026/04/11(土) 11:01:58.98 ID:XfaYOZFG0
装衣は抜刀状態でも着脱出来る様になったから一応ましになってるんだぜ
233: 名無しのゲーム特化速報 2026/04/11(土) 11:06:24.51 ID:hgTFuvOM0
装衣に関してはデザインが恐ろしく不評なんだよな
つか個人的には隠れ蓑だけ残してあとは廃止でええわ
つか個人的には隠れ蓑だけ残してあとは廃止でええわ
234: 名無しのゲーム特化速報 2026/04/11(土) 11:07:20.21 ID:Fm16yhcn0
その昔応急耳栓なるアイテムがあってな
装衣全部こういうアイテムにすりゃええねん
装衣全部こういうアイテムにすりゃええねん
241: 名無しのゲーム特化速報 2026/04/11(土) 11:55:40.07 ID:CE8xNyhH0
装衣は見た目をスカーフのはどうだろう
243: 名無しのゲーム特化速報 2026/04/11(土) 12:03:10.74 ID:P48p5NSK0
装衣着ない人多すぎない?
まじでフリチャレ部屋ぐらいでしか真面目に着てる人見ないレベル
まじでフリチャレ部屋ぐらいでしか真面目に着てる人見ないレベル
247: 名無しのゲーム特化速報 2026/04/11(土) 12:12:58.01 ID:7GjoKebm0
>>243
面倒くさい
ソロでフリチャレする時しか使わない
面倒くさい
ソロでフリチャレする時しか使わない
249: 名無しのゲーム特化速報 2026/04/11(土) 12:17:40.51 ID:2B50pyaL0
>>247
奇襲する前にL1+R2を1回押すだけのことが面倒くさいわけない
奇襲する前にL1+R2を1回押すだけのことが面倒くさいわけない
267: 名無しのゲーム特化速報 2026/04/11(土) 13:07:33.66 ID:QYsIVY3l0
>>249
そのショートカット消せないせいで暴発するのなんとかならんか?
ボタンの組み合わせがエアプすぎておかしい
そのショートカット消せないせいで暴発するのなんとかならんか?
ボタンの組み合わせがエアプすぎておかしい
244: 名無しのゲーム特化速報 2026/04/11(土) 12:07:47.88 ID:B8nQfxdV0
抜刀時にL1+R2で装衣着れるの知らん人多そうよな
246: 名無しのゲーム特化速報 2026/04/11(土) 12:12:53.41 ID:yf2iQvFL0
オメガのネルスキュラパートぐらいだな明確に装衣使うの
252: 名無しのゲーム特化速報 2026/04/11(土) 12:32:19.25 ID:9rLirRR30
装衣は使い得なのに着ない人もいるんだな
253: 名無しのゲーム特化速報 2026/04/11(土) 12:38:41.40 ID:tmS4GohTd
見た目微妙だからな
エリア移動でセクレト乗ったら効果切れの装衣脱ぐの優先されるし
エリア移動でセクレト乗ったら効果切れの装衣脱ぐの優先されるし
256: 名無しのゲーム特化速報 2026/04/11(土) 12:45:10.36 ID:EhOAmEcO0
装衣はダサいのに脱ぐのが面倒くさいんだよなぁ
自動で脱ぐときも硬直まであるのが微妙すぎる
効果終了後は自然消滅しろやとは思う
257: 名無しのゲーム特化速報 2026/04/11(土) 12:46:14.76 ID:jwIQVtJ80
リアリティがないので駄目です
259: 名無しのゲーム特化速報 2026/04/11(土) 12:52:22.57 ID:QTTe/TF/H
抜刀しててもコマンドで着れるのは大変便利だったけどたった4つしかないのなんでなん
260: 名無しのゲーム特化速報 2026/04/11(土) 12:56:32.90 ID:B8nQfxdV0
ワールドみたいにアプデでの追加もなかったね
264: 名無しのゲーム特化速報 2026/04/11(土) 13:01:44.34 ID:QYsIVY3l0
装衣は蝕攻ナーフのせいで短時間ちょっと強くなるためだけのものになったよな
266: 名無しのゲーム特化速報 2026/04/11(土) 13:06:10.19 ID:/OTi78Hr0
蝕攻ナーフする必要あったんかね?
ランス界隈がお通夜になってたような記憶
ランス界隈がお通夜になってたような記憶
268: 名無しのゲーム特化速報 2026/04/11(土) 13:08:46.65 ID:i5Rysjkq0
蝕功ナーフはまあいいんだけど蝕功装衣のせいで火力出せてた攻撃も巻き添えでナーフされたのは残念だった
275: 名無しのゲーム特化速報 2026/04/11(土) 13:17:27.14 ID:xTCLRSbLM
他の装衣の性能を底上げするのが妥当だったと思うよ俺は
蝕攻はナーフするならスリップダメージのデメリットを重くする方向が良かったかな
蝕攻はナーフするならスリップダメージのデメリットを重くする方向が良かったかな
『モンスターハンターワイルズ』USJコラボイベントクエスト「閃電猛りて、その粋やよし!」好評配信中。
カプコンの人気アクションゲーム「モンスターハンターワイルズ」では現在、USJとのコラボイベントクエスト「閃電猛りて、その粋やよし!」を好評配信中。こちらのイベントクエストは常設イベントクエストなので、いつでも受注可能。
クエストをクリアするとイベント限定素材蒼星の宝玉を入手でき、この素材を使うことでUSJコラボ装備を作ることができます。
特に侍風装備「蒼世ノ侍」は太刀などの和風武器と相性が良い重ね着装備として現在SNSでも話題となっており、見た目装備を集めたいプレイヤーや重ね着コーデを楽しみたいハンターから注目されているイベントクエストです。

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