『モンハンワイルズ』Steam版の安定性向上に関する取り組みを報告。不具合の修正やCPU使用率の軽減に向けたお知らせ。

モンスターハンターワイルズ

 

 

 

 

 

 

 

 

『モンハンワイルズ』ゲームの安定度向上(Steam版)に関する取り組み についてのお知らせ。

 

 

 

カプコンは2025年7月4日、公式X(旧Twitter)アカウント(@MH_Wilds)にて、Steam版『モンスターハンターワイルズ』の安定性に関する取り組みを報告しました。現在、Steam版を中心にクラッシュやパフォーマンスの不安定さに関する意見が多く寄せられており、それに対して以下のような対応が進行中であると述べています。

 

 

 

不具合の修正

 

  • 特定条件下で発生するゲームの強制終了、操作不能、マップの読み込み不良といった不具合の修正対応。

 

 

描画・パフォーマンスの最適化

 

  • グラフィック負荷の軽減、フレームレートの安定化、CPU・GPU使用率の調整。

 

 

 

今後のアップデート方針の共有

 

  • ユーザーからのフィードバックを重視し、定期的な修正パッチや安定性向上アップデートを継続的に提供予定。

 

 

 

 

 

 

301: 名無しのゲーム特化速報 2025/07/04(金) 22:08:25.58 ID:ES45ookY0
cpuの使用率制限なんて長年pcゲームやってるけど初めて聞いた
ゲーム側で制御できるものなの?

 

303: 名無しのゲーム特化速報 2025/07/04(金) 22:10:32.55 ID:fpcnUUE+0
>>301
使うスレッド数に上限持たせるのは出来る
古いゲームでたまにある

 

304: 名無しのゲーム特化速報 2025/07/04(金) 22:10:39.49 ID:4F89Fdrs0
>>301
それはFPS制限の自動設定をつけるって意味らしい

 

305: 名無しのゲーム特化速報 2025/07/04(金) 22:10:52.39 ID:rnxyI9Uh0
>>301
たぶん電源プランで弄れるやつじゃないか
自分はこれは使用率とは違う(ただのクロック制限)と思ってるけど、ぐぐったら
これを「CPU使用率制限」として紹介してるページがいくつか出てくる

 

306: 名無しのゲーム特化速報 2025/07/04(金) 22:12:31.02 ID:goZsAzS60
>>301
出来るけど
ソレ系やってるゲームは半端なくトラブル
生半可じゃなくトラブル

 

311: 名無しのゲーム特化速報 2025/07/04(金) 22:18:51.82 ID:dJ1p1QxO0
CPUに関しては責任取るのはCPUメーカーであって
処理が重いとかクラッシュするとかの対策はカプコンの仕事

 

312: 名無しのゲーム特化速報 2025/07/04(金) 22:23:07.37 ID:FBk75/TR0
アンチチートのCPU使用率9割減てもう実装されてるんか?

 

316: 名無しのゲーム特化速報 2025/07/04(金) 22:26:04.24 ID:goZsAzS60

>>312
らしいよ?けど、何も変わらんし
REFでCPU使用率が半減近くするのも確認済みでみんな『はぁ???』状態

アンチチートが原因なのは確定してんだけど
アンチチートの負荷削減90%しても重さが変わらないカプコンの開発って何を軽減したのか?

少なくともREFを入れて負荷軽減するのは必要だろうね。

 

315: 名無しのゲーム特化速報 2025/07/04(金) 22:25:27.82 ID:WSBMlYSZ0
<フレームレート向上に伴うCPU使用率の上昇> っていう保険かけてるからなぁ

 

317: 名無しのゲーム特化速報 2025/07/04(金) 22:26:26.25 ID:leqRa3Hx0
アンチチート、チートを何も防げてないのになんのためにあんの

 

320: 名無しのゲーム特化速報 2025/07/04(金) 22:32:41.86 ID:rnxyI9Uh0
他のゲームでチートできる程度の知識を持ってる人なら、ワイルズのチート回避方法なんて
すぐたどり着くだろうしなあ
ファンタジーライフでも使われてるEAC程度の負荷なら許容できるけど

 

321: 名無しのゲーム特化速報 2025/07/04(金) 22:33:15.56 ID:rnxyI9Uh0

>>320訂正

ワイルズのアンチチート回避方法なんて~

 

335: 名無しのゲーム特化速報 2025/07/04(金) 23:27:20.41 ID:JSB+E/fA0
とんでもねえ流れになってんなw

 

336: 名無しのゲーム特化速報 2025/07/04(金) 23:28:36.06 ID:3KWiy2iT0
快適どころかおま環とはいえPC破壊してるしな・・・

 

337: 名無しのゲーム特化速報 2025/07/04(金) 23:31:46.60 ID:WYVHX7kz0
このゲームで快適性に寄与してくれたのは大体DLSSとREFな気がする

 

359: 名無しのゲーム特化速報 2025/07/05(土) 00:42:50.28 ID:mTLQAB0+0
起動の度に短いシェーダーコンパイルが走る件について進展があったわ
恐らくconfig.iniを読み取り専用にしてると発生するみたい
もしそうならconfig.ini書き換え対策されてるじゃん

 

363: 名無しのゲーム特化速報 2025/07/05(土) 01:47:24.79 ID:PJd0wAwF0
>>359
一旦読み取り専用解除してコンパイル終わったらゲーム終了して読み取り専用に戻せばおk

 

384: 名無しのゲーム特化速報 2025/07/05(土) 03:59:28.84 ID:mTLQAB0+0
>>363
ありがとう
多分緊急修正パッチ入る前に読み取り専用にしてたからそのアプデでconfigに追加されるべきものが書き込まれていなかったのだろう
それが起動の度に入る短いコンパイルのトリガーになっていたと思われる
なので読み取り専用を解除してから一旦ゲームを終了してあるべきものをconfig.iniに追加し
その後config.iniをいつもの設定に書き換えて読み取り専用にする
これで短いコンパイルも設定の上書きもされずに済むようになった

 

361: 名無しのゲーム特化速報 2025/07/05(土) 01:11:12.86 ID:Uzd/ghFM0
アンチチートの負荷をTU2で90%減してこれだともう絶望的じゃない…?
もうこのさい推奨以上のスペックあるけど、全部最低設定でできれば60FPS制限で普通に動いてくれたらまた再開したいんだけど
無理なんだろうな

 

364: 名無しのゲーム特化速報 2025/07/05(土) 01:51:19.89 ID:skDHa2oz0
>>361
実際はアンチチート無効化すると劇的に軽くなるからな
90%軽減しても豪鬼とtu2で十倍重くなってたの90%ダウンかもしれんし

 

 

 

 

 

 

 

 

 

『モンハンワイルズ』タイトルアップデート第二弾 主な追加要素。

 

 

 

 

 

 

 

 

『モンハンワイルズ』タイトルアップデート第二弾 改善・調整内容。

 

 

 

  • ①ユーザビリティ(UI/UX)の改善」
  • ②武器バランスの調整
  • ③ゲームの安定度向上(Steam版)
  • ④やり込み要素の拡充

 

 

 

 

 

 

 

 

『モンハンワイルズ』タイトルアップデート第二弾

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

『モンスターハンターワイルズ』無料タイトルアップデートロードマップ

 

 

 

 

 

 

 

季節イベント「交わりの祭事【踊火の儀】」が7月23日(水)~8月6日(水)に開催決定!

 

 

 

 

 

 

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3 Responses

  1. 匿名 より:

    チーターが全部悪い

    2
  2. 匿名 より:

    これだからPCでやりたくないんだよなぁ
    チーターいるし自分が組んでる環境で動作が様変わりするし値段高いし…

    1
  3. 匿名 より:

    同時発売は無理があるんだって

    1

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