『モンハンワイルズ』睡眠アーティア大剣ヴァリアンツァの基礎攻撃×3を作ったら一発で×5が出たんだがもしかして超ラッキー?
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4: 名無しのゲーム特化速報 2025/03/17(月) 11:33:59.15 ID:3mbi2sqf0
大剣も触ってみようと睡眠アーティア基礎攻撃✖3で作ったら一発で基礎攻撃✖5出たんだけど、これもしかして超ラッキー?
実際は切れ味あった方が良いとかありますかね
実際は切れ味あった方が良いとかありますかね
6: 名無しのゲーム特化速報 2025/03/17(月) 11:40:54.55 ID:/GrJDhKQ0
>>4
アーティ大剣自体が白20なので集中匠と守勢匠詰めて+20して合計40でも調子に乗って切りまくってると青になりがち(マルチだと尚更)
個人的には攻撃4切れ味1のほうが使いやすいかなぁ
アーティ大剣自体が白20なので集中匠と守勢匠詰めて+20して合計40でも調子に乗って切りまくってると青になりがち(マルチだと尚更)
個人的には攻撃4切れ味1のほうが使いやすいかなぁ
10: 名無しのゲーム特化速報 2025/03/17(月) 11:59:26.15 ID:3mbi2sqf0
>>6
まず集中匠も守勢匠ももってなかったわ
相当切れ味厳しそうね
超心か守勢切って業物匠いれるとかで適度に遊びます
ありがとう
まず集中匠も守勢匠ももってなかったわ
相当切れ味厳しそうね
超心か守勢切って業物匠いれるとかで適度に遊びます
ありがとう
11: 名無しのゲーム特化速報 2025/03/17(月) 12:20:06.98 ID:ZB/VSV1Q0
>>10
睡眠でソロなら寝たら研げばいいから攻撃5でいいよ
睡眠でソロなら寝たら研げばいいから攻撃5でいいよ
8: 名無しのゲーム特化速報 2025/03/17(月) 11:50:59.34 ID:QZWkPfFl0
>>4
マルチしないならいいんじゃない
マルチしないならいいんじゃない
9: 名無しのゲーム特化速報 2025/03/17(月) 11:51:57.86 ID:QZWkPfFl0
>>4
麻痺だったら大当たりだった
麻痺だったら大当たりだった
20: 名無しのゲーム特化速報 2025/03/17(月) 13:20:21.49 ID:1GemGeS50
>>4
実用性能で考えると切れ味一個は合った方が切れ味気にしなくてすむこと多くなるから楽だね
二個は流石にいらないこと多いけど、あったらあったで本当何も考えなくて済んで超快適だから悪くはない
実用性能で考えると切れ味一個は合った方が切れ味気にしなくてすむこと多くなるから楽だね
二個は流石にいらないこと多いけど、あったらあったで本当何も考えなくて済んで超快適だから悪くはない
15: 名無しのゲーム特化速報 2025/03/17(月) 12:41:27.06 ID:mZcdjMijd
麻痺したら研ぐが勿体ないならわかるが
寝たら研ぐの何が勿体ないかがわからん
テンポは悪くなるだろうが攻撃チャンスは減らなくないか
寝たら研ぐの何が勿体ないかがわからん
テンポは悪くなるだろうが攻撃チャンスは減らなくないか
23: 名無しのゲーム特化速報 2025/03/17(月) 13:42:05.49 ID:QZWkPfFl0
睡眠はテンポ云々より色んな人が発動させてる挑戦者スキルが切れちゃうのが火力ダウンするからワンチャンソロでも麻痺の方が強いっていうね
大ダメージ出して気持ちよくなりたいだけならソロで使おう
大ダメージ出して気持ちよくなりたいだけならソロで使おう
24: 名無しのゲーム特化速報 2025/03/17(月) 13:44:26.53 ID:QZWkPfFl0
マルチで4人分の挑戦者スキル無効にするほど睡眠の火力ないからな
28: 名無しのゲーム特化速報 2025/03/17(月) 14:29:13.35 ID:Iz0itzy+0
アルベドがその場で浮いて半円に飛び出した時に相殺当てて撃墜するの気持ち良すぎる
29: 名無しのゲーム特化速報 2025/03/17(月) 14:33:02.04 ID:Jg3REtnn0
睡眠で挑戦切れるのは盲点だったわ
34: 名無しのゲーム特化速報 2025/03/17(月) 14:47:04.44 ID:q3uuQJYf0
アイスボーン時代はクラッチぶっ飛ばしで即怒り移行できたから睡眠入れても良かったけれどワイルズは麻痺で拘束する方が火力落ちないってことか
39: 名無しのゲーム特化速報 2025/03/17(月) 14:56:37.63 ID:IQKYgdHJ0
といっても大体の人は麻痺担いでくるから別の拘束手段として睡眠ってのは普通にあり
麻痺被った方が拘束時間がトータル少なくなりそうだし
麻痺被った方が拘束時間がトータル少なくなりそうだし
43: 名無しのゲーム特化速報 2025/03/17(月) 15:08:08.17 ID:LtlcYfty0
睡眠真溜めにしたって挑戦者切れるし
コンボ中断したらdpsガタ落ちする武器だし
起きる直前まで斬る調整しない限りソロでも切り続けた方が良いって事ないか
コンボ中断したらdpsガタ落ちする武器だし
起きる直前まで斬る調整しない限りソロでも切り続けた方が良いって事ないか
83: 名無しのゲーム特化速報 2025/03/17(月) 17:52:37.18 ID:3DINaCxN0
麻痺で殴り続けるのか睡眠で殴り続けるのか、それとも睡眠でコンボ中断して真溜め確実に当てるのか
どれが良いんだ
84: 名無しのゲーム特化速報 2025/03/17(月) 18:00:56.18 ID:AeFGT5DB0
睡眠も寝る前と起きた後のちょっとした時間にボコれるしかぶらないという意味で睡眠でいんじゃないか
87: 名無しのゲーム特化速報 2025/03/17(月) 18:09:20.19 ID:0PusmPMd0
俺もマルチは麻痺しか居らんし、睡眠一択やろって思ってたけど挑戦者は盲点だった
ソロなら睡眠もありだけどマルチなら麻痺選ぶ方が賢いかも
ソロなら睡眠もありだけどマルチなら麻痺選ぶ方が賢いかも
90: 名無しのゲーム特化速報 2025/03/17(月) 18:15:21.33 ID:8myQhMLk0
マルチで睡眠もってくなら定型文の自動発信で寝たときのやつ「そのまま殴って!」みたいな文入れておけばいいんじゃないの
92: 名無しのゲーム特化速報 2025/03/17(月) 18:17:28.40 ID:0PusmPMd0
>>90
今作寝た時の自動定型分もあんの!?
HR100超えたのにまだまだ知らんことばっかあるわ…
今作寝た時の自動定型分もあんの!?
HR100超えたのにまだまだ知らんことばっかあるわ…
91: 名無しのゲーム特化速報 2025/03/17(月) 18:15:41.92 ID:8wf1Krsk0
プロハン達がみんな睡眠で良いと言うことは俺には麻痺が良いということ
完全証明
完全証明
122: 名無しのゲーム特化速報 2025/03/17(月) 19:55:18.70 ID:HYORTq+80
攻撃4切れ味1が持て囃されてるけど攻撃3会心1切れ味1じゃダメっすかね…?
睡眠を更新するか麻痺にするか迷う
睡眠を更新するか麻痺にするか迷う
126: 名無しのゲーム特化速報 2025/03/17(月) 20:06:43.55 ID:ZMlLXvtk0
>>122
会心いるかそれ?
会心いるかそれ?
128: 名無しのゲーム特化速報 2025/03/17(月) 20:21:34.67 ID:HYORTq+80
>>126
なるべく蝕攻に依存したくないんだよエリクサーになっちまう
実際クールタイム長いし
なるべく蝕攻に依存したくないんだよエリクサーになっちまう
実際クールタイム長いし
132: 名無しのゲーム特化速報 2025/03/17(月) 21:43:13.94 ID:Zhxz72Pe0
>>122
シンプルにソロマルチどっちで遊ぶ比率高いかでいいだろ
シンプルにソロマルチどっちで遊ぶ比率高いかでいいだろ
136: 名無しのゲーム特化速報 2025/03/17(月) 22:02:29.20 ID:I6kH4qoR0
大剣始めようと思ってアーティアで、攻撃x4、斬れ味が出たんですがひとまずゴールでいいでしょうか?
138: 名無しのゲーム特化速報 2025/03/17(月) 22:08:30.14 ID:NHjV0AWl0
>>136
睡眠なら攻撃5でもいいかも
マルチに持っていくなら麻痺かな?
睡眠なら攻撃5でもいいかも
マルチに持っていくなら麻痺かな?
141: 名無しのゲーム特化速報 2025/03/17(月) 22:13:59.47 ID:QZWkPfFl0
>>136
麻痺なら完成
ソロ用の睡眠なら攻撃5が完成かな
麻痺なら完成
ソロ用の睡眠なら攻撃5が完成かな
144: 名無しのゲーム特化速報 2025/03/17(月) 22:19:51.51 ID:HH3y2RRx0
>>136
麻痺ならゴール
麻痺ならゴール
『モンスターハンターワイルズ』最新情報。
モンスターハンターワイルズ
- 対応機種:PlayStation®5 / Xbox Series X|S / Steam
- 発売日:2025年2月28日(金)
- 価格:PlayStation®5パッケージ版 希望小売価格 9,990円(税込)
- ダウンロード版 販売価格 9,900円(税込)
- 【デラックスエディション】 ダウンロード版 販売価格 11,900円(税込)
- 【プレミアムデラックスエディション】 ダウンロード版 販売価格 13,900円(税込)
- プレイ人数:1人(オンライン:1~4人)
- ジャンル:ハンティングアクション
- CEROレーティング:C (15才以上対象)
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