
『モンハンワイルズ』Ver.1.021アップデート(8月初旬配信予定)におけるアーティアを含む武器・防具・護石の「お気に入り登録」追加について
402: 名無しのゲーム特化速報 2025/07/23(水) 14:24:56.17 ID:3bCcOjWC0
横ローリングどこに判定あるのかわからんくて居合できない
403: 名無しのゲーム特化速報 2025/07/23(水) 17:17:35.38 ID:ClVOQsZL0
このゲーム変な判定多くて?ってなる
なぜか頭に判定あるアルシュベルドの尻尾といい
404: 名無しのゲーム特化速報 2025/07/23(水) 18:39:41.33 ID:fkB7VDBl0
水デブもなんか多段ヒット技するキャラになったん?
406: 名無しのゲーム特化速報 2025/07/23(水) 19:16:10.86 ID:FMjv+8pe0
>>404
多段ヒットというか攻撃の出始めじゃなくてモーション出た後に当たり判定が遅れてくるから初見で居合できた人かなり少ないと思うあの新モーション
407: 名無しのゲーム特化速報 2025/07/23(水) 19:20:05.50 ID:FMjv+8pe0
というか予備動作状態から敵が動き出すの見てボタン押すとまだ攻撃判定出る前で釣られるからその癖直さないとカウンターできないやつ
ゴアの腕で振りかぶって殴るよ~って見せかけて一拍置いてから地面すくい上げるやつとかもそうだけどワイルズってこっちのボタン入力を釣ってくるモーション多いわ
455: 名無しのゲーム特化速報 2025/07/26(土) 00:57:03.51 ID:Grd8a8oU0
悪くないかもとはなってきたけど微妙な距離でタイミング変わる技多すぎだね
469: 名無しのゲーム特化速報 2025/07/26(土) 22:13:41.71 ID:RIG0fr/j0
ワールドの時からの仕様だけど居合ってっず~っと完全無敵じゃないからジャスト入力かちょっとタイミングズレてるかで判定変わる
タイミング少しずれると居合成功はするけどHA受けになって普通にダメージ食らう
見切りは成功すれば無敵だから見切った後のアーマー中に攻撃受けない限りはダメージ食らわない
ワイルズでは改善されたけどワールドだと拘束攻撃に居合すると成功判定出てもアーマーだから拘束は受けるって言う仕様だったから、もしその仕様が引き継がれてたらアルベドやレギオスの拘束居合も難易度上がってたかもしれない
471: 名無しのゲーム特化速報 2025/07/26(土) 22:34:28.45 ID:RIG0fr/j0
ジャストならノーダメ
ちょっと早かったら成功はするけどアーマー受け
これはワールド系列の居合の仕様
ちなみにライズの居合抜刀はちゃんと無敵
472: 名無しのゲーム特化速報 2025/07/26(土) 22:48:16.50 ID:KsB+/Xf10
ワイルズの居合はボタン押してから入力遅延4F、居合成立して最初の2Fは無敵なし判定もらうと被弾で居合不成立。ボタン押してから7~15Fが成功判定だったはず。
あとTU2以降に一部騒いでた居合入力遅延緩和はされてないって言われてるよな。
476: 名無しのゲーム特化速報 2025/07/27(日) 01:33:44.21 ID:c706Vtj10
>>472
アプデ後に明確にタイミングが変わって違和感無く居合が出来てるって意見がちらほら出てる時点で何も変わってないはさすがにおかしい
ある程度使い込んで違いが分かる太刀使いもスレ内にいると思うし
473: 名無しのゲーム特化速報 2025/07/26(土) 23:03:42.14 ID:pXi1CNNa0
入力遅延っていうか成功判定が前倒しになったんでしょ
前まで被弾してた最初の2Fに成功判定付いたイメージ
今は特殊納刀中に成功判定出るけどは前バージョンじゃ絶対被弾してたタイミング
475: 名無しのゲーム特化速報 2025/07/26(土) 23:10:41.30 ID:P4XM3JN70
>>473 残念ながら何も修正されてないんだ…
474: 名無しのゲーム特化速報 2025/07/26(土) 23:10:34.01 ID:RIG0fr/j0
ずっと太刀使ってたら体感でわかるけどあれでアプデ前とタイミング変わってないは逆に信じられんな
前と今じゃ全然タイミング違うんだけど
480: 名無しのゲーム特化速報 2025/07/27(日) 05:21:20.64 ID:ti9RwoHN0
ワールドではカウンター成功しても攻撃判定消滅しなかったけどワイルズでは消滅するようになってる
でも多段判定多いからアーマーで削られる
484: 名無しのゲーム特化速報 2025/07/27(日) 08:10:49.10 ID:oNHCXS5N0
>>480
アイボーでラージャンのビームとか居合してもビーム自体は出っぱなしだから居合した後にビーム判定もう一回食らってたしな
483: 名無しのゲーム特化速報 2025/07/27(日) 06:59:36.45 ID:glwYDQ1t0
居合のタイミング変わったのなら大事件でYouTuberが検証動画上げたりnoteで記事化してるはずじゃない?
タイミング変わったと書いてる5ちゃん太刀スレだけな雰囲気
485: 名無しのゲーム特化速報 2025/07/27(日) 08:24:42.77 ID:KZdtP9Y30
小タル居合どころかアルシュベルド奇襲から儀式すらやってないのかなと思う
全くタイミング変わってない
486: 名無しのゲーム特化速報 2025/07/27(日) 08:42:19.81 ID:a3IspZWo0
変わってねぇよな?
俺の感覚が狂ったのかと思ったわ
487: 名無しのゲーム特化速報 2025/07/27(日) 08:56:46.93 ID:iGNvCPkr0
検証動画があがらない限り体感()で語り合うだけだし己の感覚を信じろ!
488: 名無しのゲーム特化速報 2025/07/27(日) 11:51:24.92 ID:ziIP53aJ0
樽パンチャーでほぼビタ押しで成功するようになってる
というか食らった後でも成功するようになってるぞ
489: 名無しのゲーム特化速報 2025/07/27(日) 13:03:05.54 ID:RpioeBMS0
食らったあとでも成功するってなんだよ…
490: 名無しのゲーム特化速報 2025/07/27(日) 13:17:28.29 ID:oNHCXS5N0
実際樽パンチャーでダメージ食らいながら居合することはあるけど判定ジャスト貰えてないだけだと思うけどな
495: 名無しのゲーム特化速報 2025/07/27(日) 16:39:42.94 ID:OmVZFLRu0
何も変わってないから検証動画上がってないだけ
自力確認方法はトレモで叩きつけに対して居合。居合抜刀鬼刃と表示されたのに吹き飛ばされたら変わってない
ただここの人がいう体感は2Fの出来事なのでギリギリまで引きつけて30回くらいは試行する必要あり
『モンハンワイルズ』タイトルアップデート後の不具合に対応、修正パッチ「Ver.1.020.02.00」を配信。
『モンハンワイルズ』タイトルアップデート第二弾 改善・調整内容。
- ①ユーザビリティ(UI/UX)の改善」
- ②武器バランスの調整
- ③ゲームの安定度向上(Steam版)
- ④やり込み要素の拡充

『モンハンワイルズ』タイトルアップデート第二弾
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