『モンハンワイルズ』最近太刀を使い始めたんだが見切りで赤い刃維持して気刃ループしてるだけじゃダメなの?


 

 

 

 

 

『モンハンワイルズ』×『ファイナルファンタジーXIV』スペシャルコラボの一部を先行体験!「東京ゲームショウ2025」9/27から9/28まで開催!

 

 

 

「東京ゲームショウ2025」にて2025年9月末配信予定の「無料タイトルアップデート第3弾」にて実施される『ファイナルファンタジーXIV』スペシャルコラボの「オメガ・プラネテス」討伐クエストの一部を先行体験出来ます!
「東京ゲームショウ2025」は9/27から9/28まで開催予定。

 

 

 

 

 

「東京ゲームショウ2025」試遊内容。

 

 

「オメガ・プラネテス」討伐クエスト

 

  • 追加モンスター「オメガ・プラネテス」の討伐クエストを体験いただけます。
  • 本試遊はマルチプレイでの体験となり、『モンスターハンターワイルズ』の経験者向けクエストとなります。

 

 

※試遊内容は予告なく変更する場合があります。
※「試遊整理券」は、カプコンブース『モンスターハンターワイルズ』コーナー付近にて先着順で配布予定です。
また、「試遊整理券」は数に限りがありますのであらかじめご了承ください。

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

『モンスターハンターワイルズ』の「東京ゲームショウ2025」カプコンブースマップ情報。

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

155: 名無しのゲーム特化速報 2025/09/19(金) 00:16:50.69 ID:3XJTeNQj0
最近太刀使い始めたんだけども双剣とかアルシャマリより討伐時間がだいぶ伸びてしまう
太刀もそいつらに並ぶほど強いらしいから自分の使い方が悪いだけなんだろうけどどう使えばいいか分からん…
見切りで赤い刃維持して気刃ループしてるだけじゃダメなん?

 

156: 名無しのゲーム特化速報 2025/09/19(金) 00:18:22.31 ID:/KcdDOMR0
赤刃ループの強さは火力の高さじゃなくて隙の少なさですぐ見切りや居合に移れるところだから

 

157: 名無しのゲーム特化速報 2025/09/19(金) 00:23:01.10 ID:9qQlNn+00
>>156
そりゃそうだけど旋転は出し特だと思ってたのに使ってる人全然居なくて気になるんだよね
旋転だと間に合わないなら赤刃1出すけどそんなシビアな場面ほぼないじゃん
使い込まないとわからんデメリットでもあるのかなと

 

159: 名無しのゲーム特化速報 2025/09/19(金) 00:27:46.12 ID:/KcdDOMR0
>>157
大回転→旋転斬って行くより大回転→赤刃1→特殊納刀or気刃1って言った方が大回転の隙もすぐに消せて対応しやすいだけだよ
別に旋転斬自体にデメリットは無いから撃ちたいなら全然撃っていい

 

160: 名無しのゲーム特化速報 2025/09/19(金) 00:30:44.55 ID:9qQlNn+00
>>159
汎用性に勝るほどでもないってことか
ありがとう気にせず使うことにするわ

 

161: 名無しのゲーム特化速報 2025/09/19(金) 00:36:19.81 ID:oqAF8Scp0
>>157
出し得ではないのよ
大回転で赤にした直後だと旋転斬の回復が無駄になる
モーション全体見た時のdpsが特段高くない
太刀を強く使う上で意識したいのは可能な限り居合をすること
相手のモーションがわからないで赤刃が当たるなら赤刃の方が状況がいい
更にいうなら特殊納刀構えて何もしてない時間も短くしたい
つまり敵のモーション覚えてギリギリまでループで刻んでギリギリで特殊納刀居合を決めるようにしたい
見切り旋はループ中の緊急回避か連撃を捌く時の1パーツとして運用していく意識でその後の大回転旋転は位置調整が必要ならぐらいかな

 

162: 名無しのゲーム特化速報 2025/09/19(金) 00:49:31.40 ID:2hzzwS540
居合がガバくて色すぐに戻せるようになったから赤時間延長に頼らなくなって赤で大回転出すことがほぼなくなっちまったな😗

 

163: 名無しのゲーム特化速報 2025/09/19(金) 00:54:38.90 ID:9qQlNn+00
赤にする時以外基本大回転しないのに赤にした時の大回転で旋転する旨みがないってもう存在意義がないじゃん…
旋転と見切り旋がカッコいいのに

 

164: 名無しのゲーム特化速報 2025/09/19(金) 01:08:36.05 ID:/KcdDOMR0

旋転斬は威力上がったところで動き遅くて使いづらいしな
兜無双に行くときも大回転→気刃突きで良いからわざわざ大回転→旋転斬挟んで→兜割なんて撃つことは無い

太刀慣れてる人はこの辺で納刀構えれば居合が間に合う、今のタイミングじゃ納刀しても間に合わないからここは見切ろう、っていうのがわかってるから>161で描いてあるように納刀構えるギリギリまで殴りたいのよ、だから隙が少なくて手数も出せて硬直も無くてすぐに特殊納刀に派生できる赤刃ループでギリギリまで殴るのが最適ってわけ

 

165: 名無しのゲーム特化速報 2025/09/19(金) 01:10:20.14 ID:oqAF8Scp0
ああは言ったけど俺もまだ上手くないし旋転好きだから使う場面あるよ
ループしてて緊急見切り旋を咄嗟に入れて敵から離れてしまって、タゲが他人とか猫に行ってそれを追いかける時だ
その他にも大回転旋転の機動力は高いから、位置避けとしても使えたりする
ユーティリティは高いモーションだよ

 

175: 名無しのゲーム特化速報 2025/09/19(金) 10:35:02.84 ID:6BIxz1l80
旋転斬のゲージ回復は上限を超えて回復してくれたら多少効率下がってても使うわ

 

176: 名無しのゲーム特化速報 2025/09/19(金) 19:20:39.14 ID:wXP++u5l0
旋転は潰されるのがなぁ…モーション長くてHA無いから適当に出せない出せても弱い、そりゃあ使われないよねって

 

177: 名無しのゲーム特化速報 2025/09/19(金) 21:17:23.94 ID:Cq9IeYIN0

大回転後に赤刃1が当たらない場合、赤刃移動気刃で距離詰めるより旋転斬で詰めて赤刃気刃に移行したほう斬りのダメージ効率がよい
あとは明らかに位置取り悪くて気刃1が他武器に吸われる場合に旋転斬で予め位置調整するとか

 

高頻度で使う技でも出し得技でもないが用途はある
斬りの最適化までのプレイを求めてないなら無理に使わなくてもいいい
TA勢ですら出来てる人少ないから

 

180: 名無しのゲーム特化速報 2025/09/19(金) 21:42:11.61 ID:uNx+6ORU0
見切り旋の方向制御ができてれば大回転じゃないと届かないってこと大分なくなるよね😗

 

181: 名無しのゲーム特化速報 2025/09/19(金) 21:52:37.25 ID:/KcdDOMR0

ソロで大回転使う場面って白状態の傷破壊(黄)→気刃3→大回転(赤) のパターンか 開幕奇襲→溜め大回転(白)→咆哮居合(黄)→気刃3→大回転(赤)のパターンがほとんどだしなあ
あとは小タル居合しない場合のダウン中に赤じゃない時の色上げ

 

よほどの事じゃなければ白や黄色で見切りした後ですら大回転出さずに特殊納刀して居合した方が良いし、見切り旋もそのあと大回転出さずに赤刃1と特殊納刀行った方がいいしな

 

182: 名無しのゲーム特化速報 2025/09/19(金) 21:54:30.95 ID:/KcdDOMR0
少なくとも色上げ目的の大回転はともかく、既に赤の状態で大回転を出す場面ってほとんどない

 

183: 名無しのゲーム特化速報 2025/09/20(土) 01:58:58.59 ID:52AxoK7yH
というより赤ゲージさっさと終わらせたくない?
連撃に対して手癖で見切り特殊納刀ってやっちゃうから旋が出ると狩られるんよな
まあ、俺が下手なだけだけど

 

184: 名無しのゲーム特化速報 2025/09/20(土) 02:14:03.64 ID:ONFaS3Oz0
てか見切り旋って避けながら殴れてるだけでモーションだけ見たら普通の見切りの劣化なんだよな

 

185: 名無しのゲーム特化速報 2025/09/20(土) 05:10:52.71 ID:wYshteTX0
>>184
見切りみたいに1段目で特殊納刀キャンセル欲しかったね

 

187: 名無しのゲーム特化速報 2025/09/20(土) 09:52:15.91 ID:Ar3iWN7R0
>>184
連撃の時に避けてそのまま回避を出せる点は見切りより優れていると思うが
居合じゃなくて見切り出してる時点でリズムが崩れてる証拠だし立て直しには有利と思うな

 

186: 名無しのゲーム特化速報 2025/09/20(土) 07:46:01.64 ID:90Q7WS2N0
大回転から直接出せるのは初心者にはいいけど

 

188: 名無しのゲーム特化速報 2025/09/20(土) 13:39:02.02 ID:JsQli39U0
タマミツネとかギリギリまで殴ってモーション見てから見切り旋使ったほうがよくないか
全部居合だと待ち時間発生してかえってDPS落ちる気がする

 

192: 名無しのゲーム特化速報 2025/09/20(土) 18:05:05.57 ID:bfUEgtaC0
>>188
マルチでは赤ゲになったら見切り中心にしてる

 

195: 名無しのゲーム特化速報 2025/09/20(土) 20:49:32.64 ID:ONFaS3Oz0
>>188
見切り旋は使っても既に赤ゲなのに大回転行くことほとんどないよなって話してた

 

196: 名無しのゲーム特化速報 2025/09/20(土) 21:37:27.63 ID:JsQli39U0
>>195
アルベドの鎖攻撃見切りして距離詰めたりするのには使えるぞ

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

『モンハンワイルズ』×『FF14』コラボ発表。9月配信予定の無料タイトルアップデート第3弾にて配信決定!

 

 

 

 

 

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「モンハンワイルズ×FF14」コラボティザー映像(無料タイトルアップデート第3弾)

 

 

 

 

 

 

 

 

『モンハンワイルズ』無料タイトルアップデート ロードマップ

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

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1 Response

  1. 匿名 より:

    ワイルズ太刀の新モーションかっちょえええ
    ってなったのだいたい弱い罠

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