
46: 名無しのゲーム特化速報 2026/03/31(火) 22:38:20.99 ID:hnA5CZAi0
すまん、かなり久々復帰だけど歴戦王レダ以降で変わった点ある?
ちなみに大剣メイン
47: 名無しのゲーム特化速報 2026/03/31(火) 22:42:27.89 ID:a6gTpDmC0
装備関連なら防具限界突破と巨激アーティアとお守りガチャ
49: 名無しのゲーム特化速報 2026/03/31(火) 22:48:16.66 ID:HXxfWddU0
そんな大規模に更新されてるのか
wiki熟読してみるかな
51: 名無しのゲーム特化速報 2026/03/31(火) 23:29:50.72 ID:PEPzSmKM0
あれだけいた大剣をあまりみかけなくなった
57: 名無しのゲーム特化速報 2026/04/01(水) 00:34:17.81 ID:MOZElWWhH
>>51
見た目はいいから使いたいけど星9以上はちょっと無理だなって
53: 名無しのゲーム特化速報 2026/04/01(水) 00:04:05.52 ID:scifOBK50
大剣は2撃目から溜め動作が入るから
あ、これは無理だなって
58: 名無しのゲーム特化速報 2026/04/01(水) 00:52:01.52 ID:tM08uefHd
大振りで差し込むのが難しい武器が手数が多く立ち回りが強く防御が優れてる武器に火力ですら負けたりするんだもの
ボウガンみたいな細かいの撃って敵の攻撃が来たら防御するだけのものにも負けるし
62: 名無しのゲーム特化速報 2026/04/01(水) 02:10:55.30 ID:rUK7BlFP0
>>58
殴り放題なら手数武器の方がDPS高くなるのは普通だと思う
弱点を殴れるチャンスが一瞬しかないみたいな相手だと殴れない時間を火力に変換できる大剣が有利になるけど昨今はどの武器もカウンターとか持ってて殴り放題だから大剣は不利な環境になってる
66: 名無しのゲーム特化速報 2026/04/01(水) 03:16:20.91 ID:l6PckJMS0
>>62
大剣が有利なのってアイボで例えたらミラとか激ラーとかアルバじゃん?むしろ面白くね
71: 名無しのゲーム特化速報 2026/04/01(水) 06:29:02.73 ID:EJhmrxfcM
双剣から大剣に変えたけど楽しいぞ
ただ火力は双剣よりだせないね
でもコンテスト大剣楽しんからいいや
72: 名無しのゲーム特化速報 2026/04/01(水) 06:31:46.29 ID:TrmSn0kz0
俺は大剣は使わないけど大剣は一撃の夢のある武器であって欲しいな
76: 名無しのゲーム特化速報 2026/04/01(水) 07:50:01.24 ID:oa96N1iU0
昔は大剣しょってたらモンスが寝たら溜3でほぼ勝確だったから瀕死までいけばこれで勝つると思ったもんよ
いまは真溜3を位置調整して上手く入れてもなお起き上がりやがる
78: 名無しのゲーム特化速報 2026/04/01(水) 08:09:42.60 ID:UC27AiGO0
睡眠→大剣様出番ですぜ
この流れあったよな
そういうのもモンハンの楽しみ方のひとつだったな
79: 名無しのゲーム特化速報 2026/04/01(水) 08:20:30.63 ID:V6oNhHf+d
別に睡眠大剣っていう遊び方自体はできる
ただ純粋に向こうの耐久と状態異常耐性の問題でそれよりも普通に殴った方が良いよねってだけで
93: 名無しのゲーム特化速報 2026/04/01(水) 09:52:18.05 ID:tcYqvedC0
初期の頃は大剣かなり強かった覚えあるけどいつのまにか微妙なポジションになっちゃったな
94: 名無しのゲーム特化速報 2026/04/01(水) 09:55:04.34 ID:EXG1O7/b0
初期にウキウキで大剣使ってたフレはいまじゃ愚痴ばっかりになってるわ
相殺依存だし動きは鈍重だし絶対こうなると思ってたよ
95: 名無しのゲーム特化速報 2026/04/01(水) 09:58:36.51 ID:weDIVYva0
相殺というか暗黒依存なのはどうかと思っている
システムと噛み合ってるから使ってて楽しいのは間違い無いんだけどさ
98: 名無しのゲーム特化速報 2026/04/01(水) 10:17:47.86 ID:Ik+ZE/x90
初期ライトなんて微妙すぎる扱いだったんだから大剣だってMRでどうなるかはわからん
81: 名無しのゲーム特化速報 2026/04/01(水) 08:40:07.42 ID:VOLZtPlO0
MR終盤から毎回トップクラスに躍り出るのが大剣だから今は我慢の時よ
110: 名無しのゲーム特化速報 2026/04/01(水) 11:51:27.14 ID:PpVV0i3X0
じゃあMRまで待てばいいだけだな
『モンスターハンターワイルズ』★10歴戦王アルシュベルド・フリーチャレンジクエスト「生き誇れ、野生の仔」配信。4月2日(木) 8:59まで。
『モンスターハンターワイルズ』USJコラボイベントクエスト「閃電猛りて、その粋やよし!」好評配信中。
カプコンの人気アクションゲーム「モンスターハンターワイルズ」では現在、USJとのコラボイベントクエスト「閃電猛りて、その粋やよし!」を好評配信中。こちらのイベントクエストは常設イベントクエストなので、いつでも受注可能。
クエストをクリアするとイベント限定素材蒼星の宝玉を入手でき、この素材を使うことでUSJコラボ装備を作ることができます。
特に侍風装備「蒼世ノ侍」は太刀などの和風武器と相性が良い重ね着装備として現在SNSでも話題となっており、見た目装備を集めたいプレイヤーや重ね着コーデを楽しみたいハンターから注目されているイベントクエストです。

最近のコメント